Hace 16 años | Por --6588-- a yapw.blogspot.com
Publicado hace 16 años por --6588-- a yapw.blogspot.com

Codificar es divertido y muy estimulante, pero... ¿es nuestro enemigo?

Comentarios

D

Por otra parte, un buen lenguaje de programación debería tener la opción de evitar lo más posible tareas repetitivas, declaraciones innecesarias, por ejemplo*:

Comienza gráfico
Comienza pincel
objeto.circulo(x,y,r,color)
Termina pincel
Termina gráfico

Un buen lenguaje de programación tendría que incluir la posibilidad de reconocer directamente:
objeto.circulo(x,y,r,color)

El mejor código, es el que no hace falta escribirlo.
* Ejemplo cahondo.