(c&p)Google y Twitter llenan de comentarios la red invitando a unos pocos a "colaborar" con ellos. ¿Cómo logra una empresa que su labor de traducción o "betatesting" la haga el usuario? ¿Tienen las empresas 2.0 un morro que se lo pisan, se trata de inteligentes maniobras publicitarias o las dos cosas?
Tras un periodo de betatesting en los servidores chinos para que Blizzard cambiase de operador en China, de The9 a NetEase, y de hacer algunos cambion censores como mandan las autoridades del país, los jugadores chinos podrán volver a entrar en el reino de Azeroth. Los ciudadanos que hayan comprado una suscripción durante el tiempo que estaban de mantenimiento serán reembolsados, además de que los más veteranos recibirán una mascota por los problemas causados.
Para que veais que no hay que quejarse tanto de las dificultades para emprender hoy en día. Si no, mirad este hombre, que predicando con el ejemplo tuvo que prestarse a probar el chaleco antibalas que había inventado. Lo que habría dado por vivir la web 2.0, con esas betas tan cándidas e inofensivas….
Pues no hay mucho que contar, pero sí mucho de qué hablar... Aún no lo han sacado a la luz, están esperando a que salga la versión europea, quizá para evitar capados prematuros. Cuando salgan, dicen que comenzarán el betatesting :) En principio será algo parecido a lo que hay para PSP. EDIT: Sorry, ese es el blog del que lo comenta, la página "oficial" es esta: www.ps3news.com/forums/site-news/tiger-07-usa-released-ps3-iso-loader-l
Serán las prisas por lanzar un producto al mercado o un simple despiste, pero este vídeo que muestra un bug en el Gear of Wars dice mucho del betatesting: Nunca es suficiente.