La nueva y supuestamente última entrega de la saga Command & Conquer llegará en 2010. Su nombre será Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, que se podría traducir como el crepúsculo/decadencia/final del Tiberio.
Es tiempo para algo de historia. Cuando ID realizó Wolfenstein 3D, ellos habían realizado algo nunca antes visto y revolucionario. Pero después de Doom, los juegos de disparos en primera persona comenzaron a ser llamados juegos estilo Doom. Cuando Westwood hizo el primer juego de estrategia en tiempo real Dune, era una mezcla de aventura y estrategia y “tiempo real” aún no era utilizado como una expresión. El verdadero definidor de el genero bastante famoso hoy en día llegó con su secuela, la cual trajo a la vida los juegos de estrategia en tie
Se llevaba rumoreando desde hace unas semanas. Se olía que Electronic Arts iba a hacer algo con su franquicia Command & Conquer, y que esa cosa no iba a ser precisamente lanzar una nueva actualización para su tercera entrega. Todo apuntaba a que lo que tenía que anunciarse era una cuarta entrega de la serie. Ahora, esa noticia se ha convertido en realidad.
Increíble como se maneja todo por la red, hace solo unas horas se filtraba la confirmación del juego y ya tenemos las primeras imágenes de ellas, a Electronic Arts no les quedó otra que confirmar que sus estudios ya trabajan en este nuevo FPS, en verdad se ve impresionante aunque solo sean box arts, recuerden que la Franquicia ya intentó algo parecido sin el éxito esperado, con el nombre de RENEGADE, pero al parecer esto no ha detenido a EA para que una de sus mejores obras tenga su propio First Personal Shooter.
La empresa Electronic Arts ha decidido cancelar el proyecto de vídeo juego Tiberium, un mata-mata en primera persona basado en la mítica saga Command & Conquer, porque no les gustaba como estaba quedando y no llegaba a la calidad esperada. Tras infructuosos intentos de corregir los problemas han decidido abandonar el proyecto. En inglés -> kotaku.com/5057012/ea-axes-tiberium-for-not-meeting-standards
Westwood sacó esta maravilla de juego el 31 de agosto de 1995. Para celebrarlo ponen la versión GOLD en descarga directa en su página web. Fuente: www.lazonaoscura.com/drupal/?q=node/1420
Un programador saudí ha creado una versión en Flash y multijugador del popular juego de estrategia Command & Conquer. Se puede jugar desde cualquier navegador que soporte Flash, no importa el sistema operativo que utilices.
Si, por un error de impresión en el manual, tu código de activación del Command & Conquer Red Alert 3 tiene sólo 19 caracteres en vez de los 20 necesarios, Electronic Arts sugiere que vayas probando, uno a uno, añadir un caracter e intentar activar el juego hasta que aciertes. De la A a la Z y del 0 al 9. Lo malo es que sólo tienes tres intentos y, si fallas, tienes que volver a reinstalar el juego. Via Kotaku: kotaku.com/5075297/eas-awesome-fix-for-missing-red-alert-3-cd-key-char9
El estudio de EALA estaría trabajando en un Shooter en primera persona en el mundo de Command & Conquer. Se espera que sea secuela de C&C: Renegade, y que sea multiplataforma.
Descarga este juego mítico de estrategia de forma gratuita y en Flash!!
OpenRedAlert es un remake libre del motor del juego Command & Conquer: RedAlert. Existen tres proyectos relacionados y con partes comunes, FreeCNC, FreeRA, y OpenRedAlert, siendo este último el proyecto que parece más activo y el que tiene más funcionalidad del juego original implementada. La instalación es sencilla, en la web de Sourceforge se puede descargar un inario para Linux con la última versión, una vez descomprimido sólo hay que copiar los ficheros “main.mix” y “redalert.mix” del CDoriginal a la carpeta “data/mix” y ya lo tenemos listo
Desde la página oficial de Command and Conquer: Red Alert 3 se nos informa que ya iniciaron las pruebas de la versión Beta de este increíble juego de estrategia en tiempo real.
En cuanto lo he visto, me ha pasado lo mismo que al que escribió este artículo. Creo que va mas allá de la "inspiración" lo que han encontrado en el juego para hacer el cartel de la peli...
Los matamarcianos no empezaron con Space Invaders, ni los juegos de lucha con Street Fighter, ni los RTS con Command & Conquer… El inicio de algunos de los géneros de videojuegos más populares se remonta en algunos casos a los años sesenta.
Miren una compañía como EA ¿Saben ustedes la cantidad de títulos que han sacado al mercado en el último año y pico? Fifa, Fifa Euro, Facebreaker, Army of Two, Spore, Crysis, Crysis Warhead, Mercenaries 2, Tiger Woods 09, Rock Band, Battlefield Company, Mass Effect; Command & Conquer 33 y 1/3; Need for Speed Carbono [...], Tropecientas Expansiones de los Sims, Burnout Paradise, algún Harry potter, 300 juegos para el móvil, 800 Expansiones para los SIMS [...]. ¿De todos los títulos que salen al año, cuántos merecen realmente la pena?
Para la promoción de Red Alert 3 resulta que hay una buena noticia. Y es que está para descarga y optimizado para XP el clásico Command & Conquer Red Alert para PC. Visto en www.ionlitio.com/2008/09/02/descarga-red-alert-gratis/
Electronic Arts está regalando indiscriminadamente copias on-line de su antológico ‘Red Alert’. No es ninguna broma. La actitud de la desarrolladora viene a consecuencia de la celebración del 13º aniversario del nacimiento del ‘Red Alert’ original. Esta versión parece que sí está optimizada para Windows XP y es 100% compatible con el sistema operativo de Microsoft. Detalles así son de agradecer. Enlace directo: www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=62
Concept Art House son James Zhang y Scott Chou, una empresa afincada en San Francisco, California. Han trabajado para LucasFilm, Electronic Arts (Command & Conquer), Blizzard Entertainment (World of Warcraft)... Un ejemplo de su galería: www.conceptarthouse.com/gallery/character/full/cah_concept_character__g | Visto en español en agaudi.wordpress.com/2008/08/20/concept-art-house-ilustraciones-y-dise/
Command & Conquer: Red Alert 3 - Crysis Warhead - Fallout 3 - Left 4 Dead - Project Origin - Spore - S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - StarCraft 2 - Warhammer Online - World of WarCraft: Wrath of the Lich King
Lista en la Wikipedia (en inglés) de los juegos con licencia comercial que posteriormente fueron públicados como freeware, muchas veces con la intención de promocionar posteriores versiones, como es el caso de las anteriores versiones del GTA 1 y 2, el SimCity original o Command & Conquer.