La paciencia no es el fuerte de Google y, a medida que ha invertido su entusiasmo en lanzar su versión beta de Chrome para Mac, y que mucha de la tecnología de Gears, se está incorporando en la especificación HTML5, la compañía ha dejado que decaiga su proyecto de Gears.
Me vais a permitir la comparación de ‘The Scourge Project’ con ‘Gears of War’ simplemente porque me apetece poner un título español a la altura de uno de los grandes juegos de acción que nos ha dado la actual generación de consolas. Tiempo tendrá de demostrar lo que tenga que demostrar, pero por lo poco que he podido ver del proyecto la cosa pinta bien.
Len Wiseman se está haciendo un nombre en el cine de acción gracias a su trabajo tras las cámaras como máximo responsable de éxitos como Underworld o La Jungla 4.0. Esta madrugada se ha pronunciado sobre su participación como director en la adaptación cinematográfica de Gears of War. “Nuestra esperanza es hacer tres películas y cubrir realmente las bases de todo. Básicamente conseguir un El Señor de los Anillos más duro. Estoy logrando conectar con la franquicia. Me he comprado una Xbox 360 para ir investigando en qué consiste Gears of War".
‘Gears of War 2’ ha alcanzado ya los tres millones de unidades vendidas, en el transcurso de apenas un mes desde su lanzamiento. Y lo ha hecho en la mitad de tiempo que su predecesor, el primer ‘Gears of War’, que vendió en total 4,7 millones de unidades en todo el mundo. Con estas perspectivas, es muy posible que el juego de Epic se convierta en uno de los más vendidos de esta generación.
Acaba de ser publicada la API de Geolocalización mediante WiFi, basada en Gears de Google y similar a Geode de Firefox 3.1. La idea inicial de este API era facilitar la geolocalización de móviles sin GPS, pero Google se a dado cuenta que los usuarios de ordenadores con WiFi, también se podían beneficiar de esto. Por temas de privacidad, los servidores de la 'Gears API de Geolocalización' no almacenan el historial de tus anteriores ubicaciones.
Microsoft ha anunciado hoy que el primer video ingame de “Gears of War® 2” estará disponible mañana en Xbox LIVE y Xbox.com a partir de las 8 de la mañana. El video tendrá una introducción del Director de Epic Games, Cliff Bleszinski, para explicar la esencia de “Gears of War 2“.
Creo que esto no coge por sorpresa a nadie. Con el éxito que ha tenido (y está teniendo) Gears of War y las cosas que se han ido comentando desde Epic a raíz de esto, ya sabíamos que tarde o temprano nos encontraríamos con una continuación del juego. Eso no quita que una confirmación sea una confirmación, y en este caso proviene del propio Cliff Bleszinski, el cuál asegura que, en efecto, veremos un Gears of War 2.
Tras su aparición en la videoconsola de Microsoft, Xbox360, el Gears of War ha recibido todo tipo de elogios y premios, todos ellos muy merecidos, sobre todo porque todo el mundo coincide en el que el juego se hace muy corto, y eso es síntoma inequívoco de que el Gears of War ha gustado y enganchado. Por supuesto como buen shooter en primera persona, fue seguido muy de cerca por los usuarios de ordenador.
Google gears es lo nuevo de google , y es una extension open source para el navegador que te permite ejecutar aplicaciones offline. La primera de estas aplicaciones es google reader, que te permitira descargar 2000 feeds para poder leer en modo offline. Via: seoblog.es/2007-05-31/google-gears-aplicaciones-offline/
Los videojuegos ganan protagonismo a pasos agigantados. A parte de ser la industria de entretenimiento más grande, poco a poco va nutriendo a las otras cuando generalmente era al revés (lo normal es un videojuego basado en una película, no al revés). Un nuevo ejemplo de esto es el cómic que sale hoy a la venta sobre Gears of War. Cada capítulo nos contará la historia de uno de los protagonistas.
La adaptación a la gran pantalla de Gears of War sigue en marcha, aún no han empezado el rodaje pero actualmente están trabajando en el guión y el casting, lo que podríamos llamar pre-producción. La gran incógnita es quién será el elegido para encarnar a Marcus Fenix, el azote de los Locust. Si bien se ha especulado con actores como John Travolta o Clive Owen el guionista del film, Chris Morgan, se decanta por la estrella The Rock.
[C&P]Hace apenas unos días durante la comic-con, Joshua Ortega, guionista de la secuela del exitoso Gears of War, habló de planes a futuro para la serie, concretamente se aventuró a anticipar 10 años de futuros proyectos con precuela incluida. Al parecer estas declaraciones llegaron a los oídos correctos(¿o incorrectos?) hace unas horas, ya que el vicepresidente de Epic, Mark Rein, se apuró a acabar la felicidad de medio mundo: No hay plan de diez años para la franquicia
Dos tardes y media me ha durado el Gears of War, pero no penséis que me he llevado una mala impresión debido a su brevedad. La experiencia ha sido muy satisfactoria, buscaba diversión y acción a granel, sin muchas complicaciones, y la he encontrado. Pese a que la campaña para un jugador no es muy larga, ahora se abre la veda del multijugador con un modo cooperativo que funciona de lujo y un modo horda que promete.
Me encuentro en la contraportada del videojuego Gears of War 2 un texto promocional que bajo el título de “Una experiencia entrañable” cuenta lo siguiente: “Utiliza a los enemigos como escudos, enfréntate a duelos con motosierras y descubre nuevos monstruos, armas y vehículos en una campaña de victorias y derrotas”. Imagino que se refieren a entrañable de sacar las entrañas a los Locust... O igual consideran que el juego es más entrañable que el abuelo de Heidi... jeje
El esperado videojuego Gears of War 2, para Xbox 360, ha aparecido en trackers de Bit Torrent, cuando faltan semanas para que salga a la venta. Es la segunda filtración de este tipo, ya que hace pocas semanas pasó lo mismo pero con el juego Fallout 3.
[C&P]"Estamos cansados de tanto desprecio hacia un sector al que ciertos organismos públicos arrinconan y tachan de irrelevante. Cansados de que se tome a los jugadores por posibles criminales en potencia y se decida por nosotros que juegos podemos o no correr en nuestras consolas. Un camino que, en un mundo libre, debemos de escoger los propios usuarios...""...¿Tendría la película de ‘Gears of War’ la misma censura?..."[/C&P] Suerte tenemos en España, de momento.
Desde la página oficial de Gears of War 2 nos dan la posiblidad de descubrir nuevas imagenes, iconos y algunos extras, mediante una especie de juego que han puesto a nuestra disposición la gente Epic Games, donde hay que introducir unos códigos que os pondremos a continuación, aquí os dejo algunos códigos, el tutorial de como usarlos está en Mundoxbox ya que aquí no nos cabe: 529369-BLXIL-EL 617461-ZMTDP-EL 913018-ZSFBM-EL 193383-LKR92-EL 088342-YFTVD-EL
La secuela del exitoso "Gears of War" ya está a punto de volver a copar los escaparates de las tiendas de todo el mundo. El juego es obra de Cliff Blezinsky, que estuvo en Madrid hace poco, y que es considerado como el nuevo niño prodigio de este segmento.
Demostrando una vez más que la masilla y la pintura sirven para algo más que para disimular agujeros de la pared, ha dotado a esta consola de un recubrimiento trabajadísimo con el tema de Gears of War.
Uno de los videojuegos punteros de los últimos años, Gears of War, parece que va a a convertirse finalmente en película. Mientras no lo haga Uwe Boll
menéame