David vuelve a hablar sobre los videojuegos violentos a raíz de la noticia sobre la prohibición de la venta de Manhunt en Europa por su violencia. Por supuesto, con sus habituales dosis de ironía.
El Comité de Apelaciones de Vídeo (VAC) británico ha admitido la apelación de Rockstar para lanzar en el Reino Unido Manhunt 2. La decisión es definitiva y permitirá a Rockstar comercializar el juego, nueve meses después del primer rechazo por parte de la BBFC. La decisión del VAC se ha tomado por cuatro votos a favor y tres en contra, igual que en la votación de noviembre. La BBFC se ha dado por vencida y ha otorgado al juego la calificación de 18.
En el día de ayer, la BBFC hacía pública su negativa a clasificar la versión de Manhunt 2 que Rockstar había remitido a esta institución en el Reino Unido. A continuación tenéis la declaración oficial de Rockstar Games al respecto.
Ya se publicó la noticia meneame.net/story/david-bravo-nst-prohibicion-juego-violento-manhunt2 con un video sobre cómo desbloquear las escenas violentas de Manhunt 2. Ahora parece ser que ha salido un parche.
Otra muestra más de la doble moral de los americanos, tan pronto prohíben el Manhunt2 como tan pronto dejan q los niños compren cualquier juego
El videojuego 'Manhunt2', de la compañía Rockstar, se ha convertido en el centro de una gran polémica por sus escenas de extremada violencia, lo que ha conllevado la prohibición de su venta en el Reino Unido, Irlanda y ahora también Italia. A pesar de la controversia, Strauss Zelnick, director de Take Two (la casa matriz de RockStar), ya ha afirmado que respalda "completamente" el juego, y consideró que los padres y consumidores deberían ser capaces de hacer sus propias decisiones una vez que se han informado sobre el producto.
Los creadores del videojuego 'Manhunt2', aseguran que es una "obra de arte". En el Reino Unido y en Irlanda fue censurado por su carácter violento, y en EEUU tiene serias restricciones. Estoy en contra de la violencia y a la vez de la censura. Pero más allá de esto, ¿se puede considerar a un videojuego una obra de arte?, ¿no es mucho?