¿Son las leyendas urbanas realmente historias sobre hechos que no han existido pero contadas como si fueran ciertas? Estas son las más famosas en el mundo de los videojuegos. Desde Polybius hasta la PS2 de Saddam Hussein.
La leyenda dice que en 1981, el diseñador de Atari y creador de Battlezone, Ed Rottberg, creó un juego de arcade llamado Polybius. La maquina fue creada y distribuida por Sinneslöschen INC. en Portland (Oregón), Estados Unidos. El juego era tan peligroso para la mente humana que lo último que se conserva de él, es un screenshot de la pantalla de inicio, y una foto de lo que habría sido la carcaza del juego.
Cuenta la leyenda que en 1981 varias máquinas arcade de Polybius fueron colocadas en una pequeña ciudad americana con el fin de probarlas antes de sacarlas al mercado. La máquina parecía ser el típico matamarcianos que causaba gran adicción pero que según el mito lanzaba muchos destellos y mensajes subliminales a la mente del jugador. Hasta tal punto era esto preocupante que muchos describían síntomas de mareo, dolores de cabeza y hasta locura y suicidio...
En 1981, unos pocos ejemplares de un arcade llamado Polybius llegaron a Portland, Oregon (EE.UU.). Fueron retirados al mes siguiente debido a la muerte de un joven, que tuvo un ataque epiléptico mientras jugaba. Sin embargo, muchos rumores corren en torno a esta máquina, que pudo haber tenido un fin mucho más importante que ser un simple juego para adolescentes...
"Polybius" fue lanzado al mercado en 1981 por una semidesconocida compañía llamada Sinneslöschen. La remesa inicial fue de tan solo siete máquinas recreativas, que se distribuyeron en los suburbios de Portland, Oregón, EE.UU. (..) Sus efectos eran demoledores en el subconsciente humano: brotes epilépticos, mareos, pérdidas de memoria, naúseas, alucinaciones, e incluso terribles pesadillas. Hay quien habla incluso intentos de suicidio propiciados por el mismo. ¿Era el juego un experimento secreto del gobierno estadounidense?
Las historias de pesadillas, de epilepsia y de agentes secretos en las salas recreativas. Dross se envalentona y juega el juego tras la leyenda.
Los relatos de los que tuvieron la oportunidad de jugar hablaban de combinaciones de luces y gráficos estroboscópicos, con mensajes subliminales incluidos, tan alucinantes que los efectos en el subconsciente humano eran demoledores: mareos, convulsiones, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, amnesias, ataques epiléticos y pesadillas nocturnas.
C&P: El origen de esta leyenda comienza en PortLand (Oregón) (cómo no en USA), en el año 1981, cuando una empresa llamada Atari dominaba el mercado de los videojuegos, según parece, una empresa alemana llamada Sinneslöschen...
Mister Rocker vuelve a mostrar su maníaca cutrez con los bailes improvisados. Mientras, Er Niñako pide algo de interactividad mientras prueba la telequinesis. Doctor Rendy aparece un tanto “almejado” después de largas horas de Polybius pero trae a la carga un experimento sorprendentemente chupiguay.
Recopilación de las leyendas urbanas más famosas, como la del Polybius, un juego del ejército americano del que se decía que borraba la memoria y causaba pesadillas a quién jugaba.
menéame