Hay por ahí un ramillete de muy entendidos opinólogos de lo social cháchara y la comunicosa furukurera que siguen poniendo un enlace de esos de “Seguir leyendo” o “Leer más” a piñón fijo pero tras el salto no hay absolutamente nada, la fuente/vía “enterrada” o como mucho dos palabras huecas. Ganar dos páginas vistas, perder un lector.
Poco más que añadir al título. Son tan auténticas que resulta hasta inquietante.
A menudo los confunden con bebés reales, pero son muñecos, trabajados con una técnica artesanal hiperrealista. Es un fenómeno relativamente reciente en España. En Valencia, Mayte Sapena, una profesora de estética, lleva tres años creando con mimo este tipo de muñecas. Cada una requiere de un mes de trabajo. No son juguetes, advierte, sino piezas únicas y delicadas. Como un recién nacido.
Las mejores fotografías de LEGO, algunas absolutamente sorprendentes por su realismo, atención a la del piano.
"En lo que dura esta entrevista van a morir 17.000 niños en el mundo". No es que lo diga sin inmutarse. Sólo que no se puede morir con cada uno de ellos. Bastante sangriento es este clamor silencioso como para que José Florencio Moreno, presidente de UNICEF Castilla-La Mancha, se venga abajo por un reparto tan desigual de la riqueza y el bienestar. Su misión cabalga entre el estoicismo helénico y el realismo romano, festina lente, sin prisa pero sin pausa. Cada compromiso arrancado al Gobierno es un logro.
Alex Roman usa 3DS Max y VRay para los renders, Photoshop, AfterEffects y Adobe Premiere. Nació en 1979 en Alicante y su nombre real es Jorge Seva. El artículo está en inglés pero el video en alta definición es alucinante. Bueno, yo no he visto nada así realizado en 3D en mucho tiempo, y fijate que he visto peliculas de efectos especiales y animaciones. Para que después digan que los españoles no pueden hacer cosas cojonudas. Pone muy claro que todo está hecho en 3D, lo digo por si no terminas de creértelo.
Segun la ONG City Harvest Food Rescue Organization, la comida malgastada durante un año en Nueva York podría alimentar a 260.000 personas Draftfcb y la productora The Mill han creado un viral en el que 500.000 manzanas salen disparadas de un vagón de metro para intentar concienciar a los neoyorkinos de la cantidad de comida que se tira cada día a la basura en su ciudad. Para darle más realismo la acción se ha grabado con un iPhone.
La sociedad norteamericana despierta de su propio sueño a golpe de estadísticas. Ayer un informe (PDF) del Departamento de Agricultura descubría que más del 14 por ciento de la población -una de cada siete familias, uno de cada cuatro niños o 50 millones de personas-, viven sin la seguridad de que mañana tendrán comida que llevarse a la boca. Una bofetada de realismo que se siente en los supermercados. Los clientes llevan más cupones de descuento que billetes de dólar.
A mitades de octubre tuve la oportunidad charlar un par de horas con Jordi Pujol, que fue presidente catalán durante 23 años, a propósito del segundo volumen de sus memorias, que acaban de aparecer en castellano con el título de 'Tiempo de construir. Memorias (1980-1993)', publicadas por las barcelonesas Destino en la traducción castellana y Proa en su versión original en catalán.
El escultor Ron Mueck es quizás uno de los artistas que mejor puede despertar el asombro y la espectacularidad en la mirada, ya sea por el realismo y el tamaño descomunal de su obra. Dignas piezas de un montaje fílmico, sus obras parecen personajes salidos de un mundo paralelo en donde som ...
[c&p] Los buenos retratistas son capaces de mostrar las profundidades más íntimas de la personalidad de quienes a ellos se someten a través de su arte. Un retrato debe ir más allá del simple realismo, para ahondar en el alma del protagonista plasmado en la pintura. Stephen Biesty es un ilustrador que no es conocido precisamente por sus retratos y, sin embargo, me atrevo a calificarlo como el rey de los retratistas de máquinas.
Eleven Fine Art, Eccleston Street, London: Space shows work by both established and emerging artists in a variety of media.
Esta campaña contra el maltrato de género que se está realizando en Dinamarca me ha dejado helada por su crudeza, realismo y cercanía…y por que te
Rob Gonsalves es un pintor canadiense que va de las ilusiones al realismo mágico. He incluido una pequeña serie de imágenes prodicidas por Rob Gonsalves. Cuál de ellas le ha parecido a usted más bella y enigmática?
Los espectadores se sienten emocionalmente desestabilizados por las imágenes de humanos artificiales que se han diseñado para que parezcan lo más humanas posible y que parecen realistas y no-realistas al mismo tiempo. Esta sensación es lo que se llama el “valle inquietante”. Los investigadores de la Universidad de Princeton (EE.UU.) Asif Ghazanfar y Shawn Steckenfinger han descubierto que los macacos también lo sienten. Es la primera vez que se descubre en un animal no humano, lo cual significaría que hay una base biológica para esta teoría.
Quizás porque cuando eramos pequeños eran demasiado caros y no podíamos tenerlos, quizás porque han alcanzado un grado de realismo que los hacen verdaderas obras de arte, quizás porque internet ha popularizado su uso y disfrute y la gente ya no tiene ningun prejuicio en coleccionarlos a pesar de su edad. Sea por lo que sea, hace ya unos años que el coleccionismo de figuras se ha convertido en una actividad que cada vez reune a más gente alrededor.
Las paleoilustraciones que realiza Sergio Pérez, que firma como Unlobogris en Deviantart, son una maravilla, una verdadera obra de arte, con una gran realismo y bastante dinamismo. [c&p y vía]: biogeocarlos.blogspot.com/2009/11/paleoarte-de-sergio-perez.html
Lejos lo más divertido de la saga de GTA es ese caos indefinido donde se juega. No hay reglas ni orden, lo que convierte al universo GTA en uno con bastantes particularidades. Particularidades que vistas desde cierto ángulo -el realismo- pueden ser hilarantes.
Batman, Arkham Asylum, Analisis del mejor juego del año, en el blog encontraras el análisis del juego y el análisis técnico del mismo. Dando un aire nuevo a los juegos... Este juego cuenta con un motor gráfico bastante famoso, el Unreal Engine 3, y que permite que veamos a Batman mejor que nunca. Los modelados y las texturas muestran un realismo increíble, haciendo que la experiencia visual de este juego sea la mejor hasta la fecha.
Una mirada atrás hacia el camino recorrido por nuestra especie. Un repaso de los principales hitos de la evolución humana. Cinco esculturas a tamaño natural representando el Australopithecus afarensis, el Homo Habilis, el Homo erectus, el Homo neanderthalensis y el Homo Sapiens nos acercan con sorprendente realismo al conocimiento de la historia del hombre. El bipedismo, las industrias líticas, el fuego, la autoconsciencia y el pensamiento simbólico son los cinco saltos evolutivos que han marcado el desarrollo de los homínidos desde su origen.