Después de 8 años de desarrollo, se ha publicado la versión 1.0 de ScummVm, programa que nos permite ejecutar las aventuras gráficas de LucasArts (con el motor SCUMM), juegos míticos como los tres primeros Monkey Island, Sam & Max Hit the Road, Maniac Manson, Day of the Tentacle, Indiana Jones and the Fate of Atlantis y muchos otros. Se puede bajar en www.scummvm.org/downloads/ para Windows, Linux, MacOSX, PSP, NDS, IPhone, Symbian y GP2X ...
SCUMM son las siglas de Script Creation Utility for Maniac Mansion, el motor de videojuegos que dió vida a las más memorables aventuras gráficas de todos los tiempos. Este año se cumple el vigésimo aniversario de su creación y para conmemorarlo IGN ha entrevistado a su creador. Ron Gilbert también desarrolló los dos primeros juegos de la saga Monkey Island para LucasArts. En inglés
Un amigo lleva un tiempo desarrollando un motor de SCUMM en python al que llama PySCUMM (pyscumm.org). Aventuras como Monkey Island se desarrollaron en un principio con SCUMM. Lo programa haciendo uso de librerias SDL y pygame. Actualmente está en búsqueda de colaboradores, si tienes algo que aportar no dudes en comentarselo.
Parece que un grupo de alemanes está preparando una segunda parte del Dia del tentaculo. Si las palabras scumm, sam & max o un mono de tres cabezas te hacen sonreir este juego te encantará. Dicen que tendrán la demo preparada para este año, el progreso parece bastante avanzado.
¿Recuerdan grandes clásicos como las aventuras gráficas de Indiana Jones, Monkey Island, Maniac Mansion, Gobliiins, Simon the Sorcerer y tantos otros? Con la máquina virtual de SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) podrás hacerlo realidad desde casi cualquier dispositivo: PC, DreamCast, Linux, FreeBSD, Mac, Palm, PSP, móviles Nokia, etc... Elaine Marley nos cuenta como.
Monkey Island, Indiana Jones & the Fate of Atlantis, The Dig, Grim Fandango... siempre esta bien revisar los "clásicos" y si además tenemos la oportunidad de jugar a ellos totalmente traducidos y doblados a castellano la experiencia puede ser única. A la venta a partir del día 12 de mayo.
La larga espera de ver nuevas aventuras de Guybrush Threepwood se concretó ya hace unos meses con el anuncio de que la empresa TellTalle Games se iba a encargar de desarrollar la nueva entrega para el más tirillas de los piratas. A través de capítulos de lanzamiento independiente se está llevando a cabo el trabajo de TellTale, reunidos bajo el nombre de Tales of Monkey Island. Tenemos dos comunidades de abandonware que entre varios de sus usuarios han desarrollado los subtítulos en castellano, tras el anuncio de que no existirá versión oficial.
Sin exagerar puedo afirmar que ya puedes llevar toda la prisa del mundo, ni aunque seas el padrino de la boda de tu hermana que se casa en quince minutos, si te cruzas por la calle con un morena preciosa de pechos voluptuosos, que te para y te dice: "Llevarás mi espada como si fueras un pincho moruno", es imposible no pararse y responderla: "primero deberías de dejar de usarla como un plumero". Y claro entre unas cosas y otras llegas tarde a la boda, fijo.
¿Quién no ha disfrutado, cuando era algo mas joven, incluso ahora con los emuladores disponibles, de las aventuras gráficas como Monkey Island, Indiana Jones, etc? Hay algunos que han grabado en video las intros y fragmentos de estos videojuegos!
Todos los openings de la saga Monkey Island, para recordar viejos tiempos.
¿Quién no ha jugado al Maniac Mansion, a la saga de Indiana Jones o al blockout? En ésta entrada explican cómo instalar DOSBOX, scummVM y zsnes en Ubuntu para emular todos aquellos juegos de nuestra infancia, además de proporcionar unos cuantos enlaces para que nos descarguemos juegos. En inglés.
Ya hace mucho que salió pero no he visto la noticia por ningún lado y bueno vamos que me gustaria que la gente se animase e hiciera todos los juegos posibles porque los que hay ya me los he pasado y realmente soy un adicto al 150% a las aventuras gráficas ;) pues eso dar a conocer la noticia y a ver si algún crack se curra muchas aventuras guapas para poder disfrutarlas ;)
Un programa de la TV argentina cae en la broma de creer que hay una nueva bebida de moda entre los jóvenes: el "Grog XD" (con unas gotitas de "SCUMM"). Web en alemán, pero el vídeo, que es lo interesante, está en español.
Hay gente con mucho tiempo libre y este proyecto lo demuestra. Stacy Davidson está desarrollando un juego en SCUMM [wikipedia.org] (el mítico motor de aventuras gráficas de los años 90) recreando el universo de Star Wars y más concretamente las aventuras de Han Solo (interpretado por Harrison Ford en la trilogía original).
Primera, segunda, tercera y cuarta parte alojadas en Rapidshare, Megaupload y Mediafire. También viene un pequeño tutorial para ejecutar las dos primeras entregas con Scumm Virtual Machine.
A pesar de que a todos los fans de la saga de Monkey Island el nombre de grog nos remita a la bebida favorita de los piratas formada por los más nocivos ingredientes (acetona, ácido para baterías, ácido sulfúrico, endulzantes artificiales, gricol propílico, grasa para ejes, pepperoni, queroseno, ron, SCUMM, tinte rojo nº2 y celulosa) lo cierto es que el grog es una bebida que realmente existió. El artículo recopila esta y otras 9 curiosidades más.
Años después de la publicación de Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992), Lucas Arts comenzó a trabajar en la que, en principio, iba a ser su continuación. Su nombre era "Indiana Jones and the Iron Phoenix" y se habría situado en Bolivia, donde los nazis estarían buscando la Piedra Filosofal con la cual podrían haber resucitado a Hitler. El modo de juego, como en la anterior aventura, se habría basado en el conocido sistema de Scumm. Sin embargo, debido a múltiples contratiempos, el proyecto fue cancelado.
La historia del juego que creo dio nombre a un género por si mismo: el de las aventuras gráficas con interfaz SCUMM. No fue el primero, pero fue el mejor, con múltiples innnovaciones como finales alternativos, multitud de caminos para resolver la aventura y todo tipo de gags y bromas internas. Además, la fama del juego lo llevó más allá de la pantalla del ordenador, llegando a tener su propia serie de televisión...
Para el que no lo sepa, se trata de un programa que emula el sistema SCUMM, utilizado en juegos como Monkey Island. Sin embargo el soporte para otros motores de aventuras gráficas es mayor (véase www.scummvm.org/compatibility.php). Como novedades aparece soporte para "Touché, el quinto mosquetero", "Ween: The prphecy" o "Gobliins 2" y "Goblins 3", entre otros. Para todos aquellos amantes de las aventuras gráficas de antaño. Que lo disfruteis.
Pues eso, si os tengo que explicar quien es RonGilber, quizá no os merezcáis conocerle. Relacionada: meneame.net/story/20-anos-scumm-entrevista-ron-gilbert