Impresionante lo que se llega a hacer con los ordenadores hoy en dia. Esta empresa se dedica a introducir escenarios virtuales en peliculas.
Max Lincoln, director ejecutivo de una de las mayores productoras de porno gay en Europa, la inglesa Eurocreme, anunció que con la finalidad de proteger a sus modelos del VIH, Eurocreme dejará de filmar películas en las que no se utilice condón, a pesar de que el porno bareback ha sido, hasta ahora, el sello de identidad de la productora. Sin embargo, se opuso a la propuesta de prohibir el porno "bareback" en California, argumentando que "El sexo inseguro no es un delito, y sería un precedente peligroso prohibir filmar una actividad legal".
La idea de trabajar en Google es un sueño para muchos ingenieros alrededor del mundo. Así que qué puede ser mejor que estudiar en el "Googlle Institute of Software of Software Studies", ¿verdad? Espera un momento. Lee bien ese nombre. Pues sí, parece que algunos avispados en la India están intentado "copiar" no sólo el nombre de Google, sino también su logo e incluso el favicon para engañar a la gente haciéndoles pensar que de alguna forma son una universidad relacionada con Google.
Si. Has leído bien. Googlle, Institute Of Software Studies.
Este es el primer video de una serie de tutoriales en el que voy a ir mostrando como montar una planta 3d de una vivienda. En este video importaremos un plano de autocad, lo corregiremos y lo extrusionaremos los muros. www.3dsign.es/blog/2009/12/30/001-importar-de-autocad-a-3d-studio-max/
Cuando PremoniSense detecta un comportamiento conocido, aparece un cuadro describiéndonos cuál es el siguiente paso que vamos a dar en función de lo que hemos hecho hasta el momento; la base de conocimiento de la que obtiene esta información es tan amplia que estadísticamente se estima que el índice de error de sus predicciones el 0,1%, es decir, un fallo de cada 1000 acciones. Pero lo más interesante sin duda es que, dado que conoce perfectamente nuestras intenciones, nos ofrece la posibilidad de hacer el trabajo por nosotros automáticamente.
El conocido estudio de animación Studio Ghbli (Ponyo en el Acantilado, El Viaje de Chihiro, La princesa Mononoke), ha anunciado su próximo largometraje, Karigurashi no Arrietty, adaptación de la conocida novela infantil de origen inglés The Borrowers, escrita por Mary Norton, y adaptada en otras ocasiones, como en la película de 1997 en la que participaban actores como Jhon Goodman o Tom Feltom.
¿Te has parado a pensar por qué una película americana es buena incluso si que haya sido filmada en paísajes reales?
Toshio Suzuki, productor y anterior presidente de Studio Ghibli, ha revelado en su programa de radio Ghibli Asemamire, que el estudio anunciará su nueva película el 13 de diciembre. Previamente Suzuki confirmó en octubre que el siguiente proyecto del estudio tendría un nuevo director a la cabeza; y, en una entrada del 10 de julio en el blog oficial del estudio, ya fueron revelados sus planes de lanzar su nueva película el siguiente año. Suzuki predijo en octubre que la próxima película de Miyazaki podría ver la luz en unos 4 años.
Google es conocido por haber creado un entorno de trabajo divertido para sus empleados, y de alguna manera ha creado un estándar con ello. Hemos visto las oficinas de Facebook, Twitter, CollegeHumor y otras. Ahora, echemos un vistazo a las instalaciones de Pixar.
[C&P] Acabo de ver este vídeo en el blog de Máximo Gavete y he quedado impresionado, creo que la próxima vez que vea una serie americana no será lo mismo, hoy en día es prácticamente imposible diferenciar la ficción de la realidad, y sino comprobadlo vosotros mismos, atentos a este vídeo de Stargate Studios.
O mucho me falla la memoria, o el primer cómic de “Dragon Fall” que me compré fue el número 0, un especial de 53 páginas que narraba parte de la saga de Célula (rebautizado Celulitis) y que sirvió de tarjeta de presentación al luego famoso Hi No Tori Studio. De esto hace ya más de quince años, así que una de las pocas formas de
[c&p] Un equipo de astrónomos conformado por integrantes de The Graduate University for Advanced Studies, el Observatorio Astronómico Nacional del Japón y otras universidades han capturado la primera imagen directa de un sistema binario de estrellas jóvenes. Usando el generador de imágenes Coronagraphic, con óptica adaptativa (CIAO) instalado en el telescopio Subaru, el equipo observó las jóvenes estrellas binarias denominadas SR24, que se encuentra en la constelación de Ofiuco ubicada a 520 años luz de distancia.
a tenemos el primer serious game en Facebook, el juego se llama EnerCities. Creado por Paladin Studios y financiado por la Agencia de Energía de la Comisión Europea, tiene como objetivo crear conciencia del problema mundial de la energía entre los jóvenes a través del juego. Aunque fue originalmente diseñado para un sitio web, posteriormente se ha integrado en Facebook para aprovechar la "viralidad" de esta red social, si no estás en Facebook podrás jugar también aquí www.enercities.eu/.
Dentro de la campaña de promoción anunciada por Aurum tiempo atrás para apoyar el lanzamiento de las películas inéditas del Studio Ghibli en nuestro país, la compañía ha abierto ya al público la web oficial del Studio Ghibli en España. En la web que Aurum ha dedicado al Studio Ghibli, se podrán encontrar todo tipo de detalles, noticias e información acerca de los próximos lanzamientos en DVD de las películas del estudio japonés
Recientemente se acaba de publicar Mono Tools for Visual Studio y que consiste en un add-in comercial para Microsoft Visual Studio, donde permite a los desarrolladores crear, depurar y realizar deploy de sus aplicaciones .NET desde diferentes plataformas o sistemas operativo, sin dejar de aprovechar el amplio ecosistema de código, bibliotecas y herramientas disponibles para .NET
Mucho se ha rumoreado sobre el cierre de Pandemic Studios últimamente. Una fuente interna de Pandemic acaba de confirmar a 1UP la veracidad de esos rumores. Finalmente, la desarrolladora de Mercenaries, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, y Destroy All Humans cierra definitivamente, a unos pocos días de que su próximo juego, The Saboteur llegue a las tiendas.
En breves parte 2 colgada con explicaciones técnicas del baño y mucho más. Disculpen las molestias
Una grata noticia para aquellos que pasamos muchas horas en los salones recreativos jugando al clásico Joe & Mac, y es que el estudio francés Golgoth ha confirmado que tras el lanzamiento del remake de otro clásico, Toki, se pondrán a trabajar en la licencia de Joe & Mac. Joe & Mac: Caveman Ninja fue desarrollado originalmente por la compañía japonesa Data East en el año 1991 para las máquinas arcade.
Instalación de Ubuntu Studio y configuración del Real Time Kernel para utilizar JACK, Ardour y el resto de programas de Ubuntu Studio en tiempo real.
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