Veo en LifeHacker que ya te puedes descargar la versión de prueba de Chrome OS. Al parecer está basada en openSUSE, y la han generado con SUSE Studio. En castellano: blog.binaridev.es/2009/09/28/chrome-os-disponible-para-descarga/
[Copy&Paste] SUSE Studio es un Front-end vía web que te permite crear tu propia distribución GNU/Linux de manera muy fácil y rápida… Yo ya lo he probado y me ha dejado gratamente impresionado… debo de confesar que es un trabajo hecho realmente bien que sin duda acercará más al usuario final a usar GNU/Linux...
Novell acaba de presentar un nuevo servicio que permite crear versiones a medida de SUSE. Ofrece una cómoda interfaz para que cualquiera pueda crear su propia versión de la distribución GNU/Linux de Novell con configuraciones específicamente adaptadas a sus necesidades.
Aunque en estado alpha (de momento sólo por invitación), Suse nos presenta un generador de su propia distribución, para que nos hagamos una imagen con los paquetes que necesitemos. Via linuxfr.org/2008/06/04/24174.html [FR]
“SUSE Studio es un innovador servicio web que permite a los vendedores de software independientes (ISVs), desarrolladores y la comunidad en general "personalizar masivamente" a Linux, rápida y fácilmente. SUSE Studio es la primera herramienta que permite a los usuarios crear variantes personalizadas de SUSE Linux Enterprise (SLE) y OpenSUSE totalmente soportadas, agregarles software adicional y probar la imágen resultante, todo desde una interface fácil de usar”. vía: vivalinux.com.ar/soft/suse-studio
¿Te has parado a pensar por qué una película americana es buena incluso si que haya sido filmada en paísajes reales?
El conocido estudio de animación Studio Ghbli (Ponyo en el Acantilado, El Viaje de Chihiro, La princesa Mononoke), ha anunciado su próximo largometraje, Karigurashi no Arrietty, adaptación de la conocida novela infantil de origen inglés The Borrowers, escrita por Mary Norton, y adaptada en otras ocasiones, como en la película de 1997 en la que participaban actores como Jhon Goodman o Tom Feltom.
Toshio Suzuki, productor y anterior presidente de Studio Ghibli, ha revelado en su programa de radio Ghibli Asemamire, que el estudio anunciará su nueva película el 13 de diciembre. Previamente Suzuki confirmó en octubre que el siguiente proyecto del estudio tendría un nuevo director a la cabeza; y, en una entrada del 10 de julio en el blog oficial del estudio, ya fueron revelados sus planes de lanzar su nueva película el siguiente año. Suzuki predijo en octubre que la próxima película de Miyazaki podría ver la luz en unos 4 años.
Google es conocido por haber creado un entorno de trabajo divertido para sus empleados, y de alguna manera ha creado un estándar con ello. Hemos visto las oficinas de Facebook, Twitter, CollegeHumor y otras. Ahora, echemos un vistazo a las instalaciones de Pixar.
[C&P] Acabo de ver este vídeo en el blog de Máximo Gavete y he quedado impresionado, creo que la próxima vez que vea una serie americana no será lo mismo, hoy en día es prácticamente imposible diferenciar la ficción de la realidad, y sino comprobadlo vosotros mismos, atentos a este vídeo de Stargate Studios.
O mucho me falla la memoria, o el primer cómic de “Dragon Fall” que me compré fue el número 0, un especial de 53 páginas que narraba parte de la saga de Célula (rebautizado Celulitis) y que sirvió de tarjeta de presentación al luego famoso Hi No Tori Studio. De esto hace ya más de quince años, así que una de las pocas formas de
[c&p] Un equipo de astrónomos conformado por integrantes de The Graduate University for Advanced Studies, el Observatorio Astronómico Nacional del Japón y otras universidades han capturado la primera imagen directa de un sistema binario de estrellas jóvenes. Usando el generador de imágenes Coronagraphic, con óptica adaptativa (CIAO) instalado en el telescopio Subaru, el equipo observó las jóvenes estrellas binarias denominadas SR24, que se encuentra en la constelación de Ofiuco ubicada a 520 años luz de distancia.
a tenemos el primer serious game en Facebook, el juego se llama EnerCities. Creado por Paladin Studios y financiado por la Agencia de Energía de la Comisión Europea, tiene como objetivo crear conciencia del problema mundial de la energía entre los jóvenes a través del juego. Aunque fue originalmente diseñado para un sitio web, posteriormente se ha integrado en Facebook para aprovechar la "viralidad" de esta red social, si no estás en Facebook podrás jugar también aquí www.enercities.eu/.
Fernández ha sido contratado para liderar la nueva división interna de producción y coproducción de Univision.
La superproducción de animación más cara del cine español ha cumplido con las expectativas y ha alcanzado los 40 millones$ de taquilla en su primera semana de exhibición. La película, de Ilion Studios, y producida por Ilion, HandMade Films y Antena 3 Films, aún está pendiente de estreno en el 70% de los territorios. Estas cifras convierten ya a Planet 51 en la película española más taquillera de 2009 a nivel mundial.
Dentro de la campaña de promoción anunciada por Aurum tiempo atrás para apoyar el lanzamiento de las películas inéditas del Studio Ghibli en nuestro país, la compañía ha abierto ya al público la web oficial del Studio Ghibli en España. En la web que Aurum ha dedicado al Studio Ghibli, se podrán encontrar todo tipo de detalles, noticias e información acerca de los próximos lanzamientos en DVD de las películas del estudio japonés
Recientemente se acaba de publicar Mono Tools for Visual Studio y que consiste en un add-in comercial para Microsoft Visual Studio, donde permite a los desarrolladores crear, depurar y realizar deploy de sus aplicaciones .NET desde diferentes plataformas o sistemas operativo, sin dejar de aprovechar el amplio ecosistema de código, bibliotecas y herramientas disponibles para .NET
Mucho se ha rumoreado sobre el cierre de Pandemic Studios últimamente. Una fuente interna de Pandemic acaba de confirmar a 1UP la veracidad de esos rumores. Finalmente, la desarrolladora de Mercenaries, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, y Destroy All Humans cierra definitivamente, a unos pocos días de que su próximo juego, The Saboteur llegue a las tiendas.
En breves parte 2 colgada con explicaciones técnicas del baño y mucho más. Disculpen las molestias
Una grata noticia para aquellos que pasamos muchas horas en los salones recreativos jugando al clásico Joe & Mac, y es que el estudio francés Golgoth ha confirmado que tras el lanzamiento del remake de otro clásico, Toki, se pondrán a trabajar en la licencia de Joe & Mac. Joe & Mac: Caveman Ninja fue desarrollado originalmente por la compañía japonesa Data East en el año 1991 para las máquinas arcade.
Instalación de Ubuntu Studio y configuración del Real Time Kernel para utilizar JACK, Ardour y el resto de programas de Ubuntu Studio en tiempo real.
Aprende como probar el nuevo S.O de Google desde una maquina virtual! Version compilada original desde el proyecto! no fake que salio de suse linux! todos los pasos e indicaciones para que seas uno de los primeros en probar y testear esta nueva version de sistemas operativos!
esta versión permite desarrollar y desplegar las aplicaciones antes de que Visual Studio 20010 llegue a las tiendas.
Cortos hechos con Flipnote Hatena Studio en Nintendo DSi