Eli

      
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El efecto de la piratería en las ventas de un juego…

No hace mucho, un responsable de la industria, comentaba que actualmente vender un millón de unidades de un videojuego, no garantizaba su rentabilidad, sobre todo debido a los altos costes que genera, y no solo en su desarrollo, sino en su distribución. Relacionada: meneame.net/story/los-juegos-mas-pirateados-2009

1: El coste de la distribución es otra imbecilidad. Tienda de eCommerce y descarga del juego. No tiene porqué haber formato físico, sería una manera de abaratar costes.
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Los juegos más pirateados de 2009

La piratería en el mundo de los videojuegos, las descargas ilegales, o las copias de seguridad, muchos nombres para una situación tan difícil de estudiar como de afrontar. Se eche o no la vista a un lado los números siguen ahí y los de este año cuentan con una curiosa paradoja: el juego más vendido y el que más millones de beneficios ha aportado tanto a su distribuidora como a sus creadores,...

8: Por cierto, todos habeis metido la pata. No es el Call of duty, es el Beauty Col http://meneame.net/story/beauty-col-videojuego-vende-300-millones-...
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BIUTI COL, el juego de estas navidades

BIUTI COL, el juego de estas navidades ya ha vendido 300 millones copias y como no, TeleMadrid, siempre nos mantiene bien informados :-)

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Habitación de un gran videojugador imagen

Sé que para muchos, esto sería el paraíso. Y es que la cantidad de joyitas que hay ahí, desde los primeros cacharros diseñados por Yokoi, hasta la mesa de mezclas de “DJ Hero” hacen que podamos pasarnos el resto de nuestra vida sin hacer nada productivo. Via paraisofriki.com/post/307584432/se-que-para-muchos-esto-seria-el-parais

4: Y encima lo tiene todo ordenado.
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'Battle Kid: Fortress of Peril' podría ser el último juego de... ¡NES! [ING]

Para 2010, la 8 bit de sobremesa de Nintendo, verá un curioso y pequeño aumento en su catálogo de títulos. Pero sólo uno. Vista, en español, aquí: www.faseextra.com/oldschool/nuevo-juego-en-2010-%C2%A1para-nes

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Las mujeres son más “adictas” a los MMO que los Hombres

Normalmente cuando pensamos en el estereotipo de jugador de un MMO lo primero que nos viene a la mente es un hombre gordo, solitario y depresivo que no sale de ese mundo virtual llamado WOW. Sin embargo un estudio ha “demostrado” que las mujeres pueden aun mas Hardcore que los hombres, increíble, pero cierto. Vía[Ingles]:www.destructoid.com/female-mmo-players-are-more-hardcore-than-males-15t

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Mega Man 10: Lanzamiento – Marzo 2010

Capcom ha confirmado la fecha de lanzamiento de Mega Man 10, que estará disponible en el Xbox Live Arcade, PSN y Wii Ware el próximo mes de marzo. Con muy buenas novedades y sin perder el estilo clásico de Mega Man.

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Silent Hill Origins: guía argumental

No es ningún misterio que cada una de las entregas de la saga Silent Hill tienen en su interior un argumento de lo más complejo que requieren, para poder entenderlo en su totalidad, múltiples lecturas y, por qué no decirlo, una mente un poco fantasiosa.

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La IA de Left 4 Dead [pdf]

Una explicación de los diferentes sistemas que utiliza el videojuego "Left 4 Dead" para mantener la tensión durante el juego (el director de la IA), así como una explicación de como "piensan" los zombies.

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Las cuestiones morales en los videojuegos estan mal planteadas

En los videojuegos a veces tenemos la oportunidad de elegir entre bien y mal, pero el caso es que estas decisiones estan mal planteadas en cuanto a lo que desea el usuario al comprar el producto que es que le dure el maximo tiempo posible y la gran mayoria acaban beneficiando al relativo bien

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Hablar con los videojuegos: el próximo reto de los desarrolladores

Poco a poco se van reventando las barreras que separan al hombre para interactuar de una forma libre e intuitiva con una máquina. El siguiente reto consiste en poder hablar con un videojuego y el primero en intentarlo será el título basado en la última película de Sherlock Holmes, un juego que lleva el nombre de "221B". Los jugadores tendremos que interrogar a diversos sospechosos y testigos para intentar conseguir información válida que nos permita proseguir la aventura.

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Los videojuegos de los “dramones” de la tele

En el mundo de las licencias de los juegos todo vale. A veces nos encontramos con algunas verdaderamente rocambolescas y en otras ocasiones con juegos que parten de una buena idea inicial pero que por culpa de las prisas por cumplir una fecha salen al mercado cuando aún necesitarían unos cuantos meses (o años) más de desarrollo. Si hay un tema que de por sí parece “inconvertible” en un videojuego es el de los “dramones” de la tele. Pero en el siglo pasado cualquier licencia era buena si era lo suficientemente popular en la TV.

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Los pediatras recomiendan limitar los videojuegos a dos horas al día

Los pediatras aconsejan que los adolescentes no usen los videojuegos durante más de dos horas seguidas al día, ya que esto puede causar "adicción a las pantallas", según informó la Asociación Española de Pediatría (AEP) en un comunicado.

2: Y ya dos horas todos los días es una pasada
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Los Mejores Trailers de Videojuegos del 2009

El 2009 esta por llegar a su final, y fue un año lleno de tantas emociones como decepciones, parte de eso se lo debemos a los trailers, quieran o no, lograba

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Beauty Col, el videojuego, vende 300 millones de copias

Un videojuego conocido como Beauty Col (La col bella) de sonrojante parecido con el videojuego Call of Duty vende la increíble cifra de 300 millones de copias. Eso según telemadrid, claro. Minuto 00:40.

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El síndrome John Wayne y los videojuegos

Los juegos están pensados para un imaginario masculino, y responden a lo que, desde la representación social, serían los deseos, las afinidades y las aficiones de los varones. Tras analizar los 250 videojuegos más vendidos, también nos encontramos que están hechos por y para hombres, el llamado 'síndrome de John Wayne'.

4: Leí en su día un libro idéntico a lo que cuentan aquí (no recuerdo cual). Mi opinión es la misma, gilipolleces. Primero se queja de dar a la mujer un rol débil, cobarde, que debe ser protegida....
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Konami, tú antes molabas

La veterana Konami, compañía idolatrada y referencia absoluta durante muchos años, atraviesa unos momentos delicados, condenada a explotar sus sagas supervivientes, sin capacidad para volver a crear nuevas franquicias.

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Evolución de los mandos de videoconsolas

Evolución de los mandos de las consolas de videojuegos, desde los primeros joysticks de Atari hasta llegar a Xbox 360.

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Los Sims – La franquicia más vendida de la historia

"Cuando Will Wright fundó en 1987 la empresa desarrolladora Maxis Software, jamás se imaginó que una fórmula tan simple (y a la vez tan compleja) se iba a transformar en el secreto del mayor éxito de la industria de los videojuegos. Las primeras dos versiones de los Sims vendieron más de 100 millones de copias en todo el mundo transformándola indiscutiblemente en la franquicia más vendida de la historia. ¿Pero cuál es su secreto? ¿Por qué no podemos dejar de jugar a Los Sims?"

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3D reales en los videojuegos de ordenador

Ya es posible ver los juegos de PC en 3D, lo único que hace falta es instalar un driver.

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