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Conociendo el ciclo de ejecución de un juego XNA

Antes de empezar a picar el código, es importante conocer el ciclo de ejecución de un juego creado con XNA. Al crear un nuevo proyecto de juego XNA, podemos ver como se crean una serie de métodos automáticamente, estos son los métodos principales del juego. [+]

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XNA Game Studio 2.0 - Haz tus propios juegos para Xbox y PC

Microsoft ha lanzado la versión 2.0 de XNA Game Studio, la plataforma de desarrollo para Windows y Xbox 360 destinada a programadores aficionados. La nueva versión incluye como principal novedad la posibilidad de crear juegos multijugador multiplataforma (Windows/Xbox 360) mediante Live. Tenéis más información sobre XNA en el Creators Club. Via:www.elotrolado.net

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Nuevo tutorial de desarrollo de juegos en XNA

Nuevo tutorial de desarrollo de juegos en XNA. Disponible el codigo fuente, los binarios e incluso un video de demostracion. En este tutorial, el guerrero ya tiene acciones como correr o atacar. De los pocos recursos que existen en español sobre desarrollo de juegos usando el nuevo framework de microsoft XNA.

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Estructura de un proyecto XNA

Primer artículo para crear tu propio juego con XNA. Se describe como praparar el entorno para empezar a programar.

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XNA, desarrollar videojuegos para windows, xbox... y próximamente para linux

[Inglés] XNA es un framework para el desarrollo de videojuegos basado en .NET con el que se pueden desarrollar juegos para windows y xbox sin apenas cambiar código (o eso afirma Microsoft). Al estar basado en .NET, y como no expone DirectX, alguien (Rob Loach) ha decidido usar Mono y el framework Tao para hacer una implementación Open Source de XNA: Mono.Xna.

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Como crear tu própio juego "Guitar Hero" para PC con el motor de videojuegos gratuito XNA

En este vídeo se detalla como desarrollar nuestra própia versión del divertido juego, con el motor gratuito de desarrollo de videojuegos XNA, de Microsoft. Todas las herramientas son gratuitas y estan listas para descargar, el único límite es tu imaginación.

6: Para eso está el "Frets on Fire": http://es.wikipedia.org/wiki/Frets_on_fire Un juego clavado al Guitar Hero, multiplataforma y libre....
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Tutoriales xna

Si deseas iniciar en el desarrollo de juegos con XNA, puedes aprender con una serie de tutoriales en español que permiten introducirse en la animación en 3D

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Primeta Beta de XNA Game Studio Express

Microsoft acaba de publicar la primera beta de su programa XNA Game Studio Express con el cual podrás programar (¿facilmente?) juegos para XBOX360 y PC, aunque esta beta se centra en la plataforma PC. Necesitas Visual C# 2005 Express Edition. Relacionado: meneame.net/story/microsoft-libera-sdk-para-xbox-360-mundo

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El proyecto (Open Source) Jad Engine busca colaboradores

El proyecto (Open Source) Jad Engine esta buscando colaboradores para el desarrollo de un motor 3D que es la alternativa al XNA de Microsoft, el cual es de pago, la busqueda de colaboradores comenzo en el momento que varios de ellos se vieron obligados a abandonar el mismo debido a la falta de tiempo libre para poder ayudar. Enlace oficial => kartones.net/blogs/jadengine/archive/2008/06/04/jad-engine-looking-forx [EN]

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Microsoft y la Universidad Pompeu Fabra

Pues en la UPF de Barcelona van a ampliar su master en creación de videojuegos y van a dar soporte para XNA, el software que proporciona Microsoft para crear videojuegos tanto para Xbox 360 como para Windows XP y Vista. Yo quiero hacer ese masteeeeeeeer.

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Un YouTube de juegos caseros, con XNA

Microsoft, con XNA ha logrado construir una plataforma de porgramación de Video Juegos que apoyará al movimiento Inidie. Ofreciendo beneficios por descargas a los mejores Video Juegos hechos con XNA, que es totalmente gratis y se puede descargar desde la Web.

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Reflexiones para crear una empresa de videojuegos

Reflexiones de unos futuros desarrolladores de videojuegos sobre el proceso que les llevó a decidir montar una empresa.

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Primera beta pública del XNA Game Studio Express

Microsoft ha hecho pública la primera beta del XNA Game Studio Express, el kit de desarrollo que facilitará crear juegos caseros para PC y Xbox 360. La versión actual sólo permite crear juegos para Windows XP y Vista, pero podrán ser migrados más adelante para Xbox 360 con la versión final que estará disponible a finales de año (previo pago de 99$ anuales).

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A partir de hoy: juegos de aficionados en Xbox Live

A partir de hoy los aficionados que usan las XNA development tools podrán distribuir sus creaciones a través del Community Games Channel. Para ello los creadores tendrán que ser miembros del XNA Creators Club (con un coste de $99 por año). Los juegos tendrán un precio 200, 400 u 800 Microsoft points según estime el creador, que se llevará un 70% de los beneficios.

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Concurso de diseño de videojuegos "El mundo en silencio"

Microsoft ibérica y el CEIEC organizan un concurso de videojuegos donde se debe simular, en forma de juego de rol o aventura no violenta lo que significa ser sordo, con el uso del lenguaje de signos y la presencia del silencio como elementos representativos del juego. El desarrollo se deberá hacer sobre XNA utilizando los avatares de la xbox 360, y el primer premio consistirá en un viaje a la Game's Developer Conference'10 y la inclusión a un equipo de desarrollo profesional del videojuego presentado.

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Rock Band podrá vender música creada por los usuarios

El nuevo concepto de Rock Band permitirá a nuevos artistas promocionarse en la saga rival de Guitar Hero. MTV Games y Harmonix permitirán a los nuevos talentos intoducir canciones en su catálogo de descarga pay and play. A finales de año, quienes tengan un grupo, unos conocimientos técnicos y la membresía en XNA Creators Club podrán introducir canciones a la venta.

1: ¿Cuanto costaría la de "tiene nombres mil" de Leonardo Dantés? Hmm....
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Microsoft compartirá beneficios con los usuarios que desarrollen videojuegos

Microsoft ha anunciado que cualquier aficionado que utilice su plataforma XNA Game Studio para crear videojuegos recibirá hasta un 70 por ciento de los beneficios por su venta, informaron fuentes de la multinacional en Madrid.

2: De verdad dejará que los desarrolladores se queden el dinero que generen los juegos que han programado? que generoso no? Yo pensaba que cualquiera quería trabajar gratis y regalarle el resultado a MS....
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Una NES en la Xbox 360

Xbox 360 ya dispone de un emulador de la veterana consola NES. Lógicamente, no es un emulador oficial, sino la labor de un programador de la plataforma XNA. Lo malo es que cuesta bastante suscribirse a dicha plataforma.

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Microsoft ofrece herramientas para los creadores de videojuegos

Microsoft va a anunciar la disponibilidad de herramientas informáticas con el objetivo de animar a los fabricantes independientes de videojuegos a crear nuevas obras para su consola Xbox 360. La compañía dijo que su equipo de herramientas, llamado XNA Game Studio Express, hará más fácil que los entusiastas creen juegos que puedan utilizarse en la próxima generación de la Xbox 360 o en los ordenadores personales que utilicen su sistema operativo Windows.

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Microsoft lanza su SDK para XBOX 360 al mundo

Con el XNA Game Studio Express liberado, Microsoft permite a partir de ahora que cualquiera, ya sea un desarrollador amateur, estudiantes, desarrolladores independientes y compañias desarrolladoras de juegos que programen para su consola en un entorno estandarizado, aunque sólo pagando un monto anual de 99 dólares. Una de cal y otra de arena para Microsoft. (Gracias CIB3R)

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