Eli
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10 alternativas gratuitas al Photoshop

Artículo mostrando diez programas gratuitos que pueden ser utilizados para editar imágenes: Gimp, Krita, Paint.NET, ChocoFlop, CinePaint, Pixia, Pixen, PicNik, Splashup y Adobe Photoshop express. Con capturas de cada uno de los editores mencionados.

negativos: 0  usuarios: 224  anónimos: 219  compartir:  twitter  facebook  friendfeed
  1. votos: 1, karma: 21
    por Sethi el 27-02-2009 15:41 UTC
  2. #2   Gimp y otras nueve..
    votos: 58, karma: 467
    por CarlosJG el 27-02-2009 16:00 UTC
  3. por --22937-- el 27-02-2009 16:02 UTC
  4. #4   Al menos Krita y Pixia no deberían estar en esa lista. Simplemente porque no juegan en esa liga, no son programas de retoque.

    Krita y Pixia deberían figurar, junto con Artweaver, como alternativas a otro "grande", el Corel Painter. Son programas más orientados a la creación de imágenes que al retoque.
    votos: 13, karma: 119
    por zup el 27-02-2009 16:20 UTC
  5. por --119903-- el 27-02-2009 16:37 UTC
  6. #6   #4 Photoshop juega en su propia liga, el criterio correcto es que ningún de ellos debería pertenecer a esa lista.
    votos: 6, karma: 63
    por sorrillo el 27-02-2009 16:54 UTC
  7. #7   Krita, ChocoFlop, Pixia, PicNik, Splashup... parece una lista de cereales para el desayuno.
    votos: 43, karma: 366
    por Malversan el 27-02-2009 17:04 UTC
  8. #8   #2 Krita esta bastante bien para el tiempo que tiene, si hay alguien con kde4 le recomiendo que lo pruebe. Como dice #4 es mas parecido al Corel que al Photoshop
    votos: 4, karma: 37
    por leet el 28-02-2009 01:13 UTC
  9. #9   Usuario típico: tú no me pongas cosas raras y me instalas el fotochop de la mula, que me han dicho qe es mu profesional
    votos: 3, karma: 26
    por takataka el 28-02-2009 09:07 UTC
  10. #10   #3 "Preferiría que me hablases de 10 alternativas Open Source. "

    Preferiría que hablase de software libre.
    votos: 1, karma: 14
    por shinjikari el 28-02-2009 09:15 UTC
  11. #11   Una crítica constructiva: a Gimp le falta soporte para CMYK, detalle que en los entornos de producción es muy importante.
    votos: 2, karma: 31
    por lixus el 28-02-2009 10:24 UTC
  12. #12   #11 Nativo no, pero puedes exportar RGB a TIFF con CMYK usando este plugin registry.gimp.org/node/471
    votos: 4, karma: 43
    por psik0 el 28-02-2009 10:44 UTC
  13. #13   #11 & #12 con la versión 2.6 de gimp hay soporte para GEGL.

    es.wikipedia.org/wiki/GEGL
    votos: 3, karma: 35
    por hande el 28-02-2009 11:25 UTC
  14. por --117406-- el 28-02-2009 11:31 UTC
  15. #15   CMYK, gestión de color, 16 bits, Capas de ajuste, etc... Desgraciadamente la brecha aún es muy grande como para considerar a Gimp alternativa real
    votos: 26, karma: 184
    por jonolulu el 28-02-2009 11:35 UTC
  16. por --123959-- el 28-02-2009 11:44 UTC
  17. #17   A Gimp le falta un buen plugin para pasar a blanco y negro, del estilo del The Imaging Factory. El paso a BN del gimp a mi juicio deja mucho que desear (o al menos yo nunca consigo los resultados que espero).

    Para los retoques típicos, vease curvas, niveles, contraste, reencuadre, orientación, perspectiva, brillo, etc... el Gimp es tan válido como el Photoshop, y algo más rápido si trabajas en linux (no he probado en windows el gimp, y en linux, en mi ordenador, el gimp no va como la moto que debería de ir).
    votos: 3, karma: 29
    por warein el 28-02-2009 11:46 UTC
  18. por --110780-- el 28-02-2009 11:47 UTC
  19. por --54102-- el 28-02-2009 11:57 UTC
  20. por --126867-- el 28-02-2009 11:58 UTC
  21. #21   Que mas da la alternativa que utilices si después vas a usar Comic Sans.
    votos: 10, karma: 91
    por Libertual el 28-02-2009 12:02 UTC
  22. por --126867-- el 28-02-2009 12:09 UTC
  23. #23   Pues yo estoy ahora intentando poner el Photoshop CS2 en Linux, probe el Gimp pero no me apaño, ya estoy acostumbrado al otro, es cuestión de adaptarse.

    Ya tengo otros programas que usaba en Windows: Dreamweaver 8 y Macromedia Flash 8, con esto del Wine la excusa de que tus cosas no funcionan en Linux ya no vale ajaj
    votos: 0, karma: 10
    por cgs el 28-02-2009 12:13 UTC
  24. por --126867-- el 28-02-2009 12:15 UTC
  25. #25   En serio se compara el Photoshop con un editor online (PicNik)?
    votos: 1, karma: 16
    por cgs el 28-02-2009 12:18 UTC
  26. #26   #24 Ninguna clase de fanboy es razonable por naturaleza
    votos: 2, karma: 29
    por jonolulu el 28-02-2009 12:19 UTC
  27. #27   #15 & #20 se está hablando de alternativas gratuitas, teniendo en cuenta eso no creo yo que la brecha sea TAN GRANDE.

    Incluso si hablamos del sector profesional las limitaciones de GIMP no son tantas como algunos se creen. O acaso un profesional del diseño web necesita los 16bits por canal?

    Y si entramos en el usuario de a pié la cosa está incluso mas clara aún.

    Lo que determina si la herramienta es útil es el trabajo que se va a realizar con ella, no si la herramienta se llama fotoxó o no.

    #23 No puedes decir que dejaste el GIMP porqué no te supiste adaptar y luego meter la coletilla que hay que adaptarse...
    votos: 7, karma: 59
    por hande el 28-02-2009 12:21 UTC
  28. por --106463-- el 28-02-2009 12:25 UTC
  29. #29   #17 A ver si esto te ayuda: www.jesusda.com/blog/index.php?id=303

    Por otra parte, a mi no me tarda media vida en aplicar filtros, y tengo bastante menos máquina, un portátil turion x2 a 1.6 con 1G de RAM.

    Yo entre Gimp e Inkscape voy sobrado, eso sí, no me dedico profesionalmente a esto, así que tampoco puedo opinar mucho más allá.
    votos: 3, karma: 29
    por alexandre el 28-02-2009 12:26 UTC
  30. #30   #27 Pues puntualizo: Para fotografía Gimp no es una alternativa real (te lo dice un fotógrafo)
    votos: 6, karma: 65
    por jonolulu el 28-02-2009 12:26 UTC
  31. por --126867-- el 28-02-2009 12:30 UTC
  32. #32   EDITED: mejor no leer lo que puse
    votos: 1, karma: 14
    por Amando el 28-02-2009 12:32 UTC
  33. por --126867-- el 28-02-2009 12:34 UTC
  34. #34   la alternativa es gimp, y la alternativa a photoshop y gimp son el resto.
    votos: 1, karma: 13
    por tenoverburn el 28-02-2009 12:41 UTC
  35. por --111352-- el 28-02-2009 12:45 UTC
  36. #36   #27 No me entendiste, lo que digo es que si yo ahora me pongo con el Gimp me adapto a el y luego alomejor lo prefiero al Photoshop porque me he adaptado y lo manejo bien, pero ahora que es nuevo para mi y que no tengo tiempo para ponerme con el prefiero obviamente el Photoshop. Además ya lo he instalado pese que me ha dado algunos problemas. Por si alguien tiene Linux y lo quiere, os pongo los pasos que he seguido:

    1. Te bajas wine y lo instalas sudo apt-get install wine
    2. Te bajas el Photoshop (CS o CS2, creo que los nuevos aún no funcionan)
    2.5 Si esta comprimido en rar y no los puedes abrir vete al terminal y pon: sudo aptitude install unrar ya los puedes descomprimir y tambien escribe luego sudo aptitude install rar para poder comprimirlos.
    3. Abres el exe del photoshop con wine, boton derecho, abrir con y escribes abajo en un campo de texto wine (ahora ya todos los exes se te abriran con doble click)
    4. Si es el portable nada ya lo tienes, si es el instalador dale todo a siguiente.
    5. El photoshop te fallará al intentar escribir, y cuando lo reinicies ni cargará, para arreglar esto copiate todas las fuentes de tu Windows (o pidesales a alguien si no lo tienes instalado) a la carpeta /home/usuario_aquí/.wine/drive_c/windows/Fonts
    6. Abre el photoshop y ya te funcionará sin problemas :D
    votos: 0, karma: 10
    por cgs el 28-02-2009 12:46 UTC
  37. #37   No es cuestión de "profesional" o no profesional, es cuestión de que aplicaciones cubren tus necesidades, y cuales no. Y también, cuales, a parte de cubrir tus necesidades, te permiten ganar un tiempo que haga que la inversión merezca la pena.

    Un profesional del diseño web puede que le baste con GIMP, a un diseñador que quiera hacer folletos de una gran marca, puede que necesite un programa con una adecuada gestión de color (es decir, GIMP no vale). A un grupo de amigos que son DJs (un "colectivo") y quieren imprimir flyers para su próxima fiesta, no necesitan mucha gestión de color y perféctamente les sirve con GIMP.

    Todos son casos profesionales, pero la elección depende de lo que se necesite.
    votos: 2, karma: 31
    por Siete_picos el 28-02-2009 12:57 UTC
  38. #38   Otra es Nathive, aunque esta en version alpha.
    votos: 0, karma: 7
    por mko2 el 28-02-2009 12:57 UTC
  39. por --126867-- el 28-02-2009 13:01 UTC
  40. por --126867-- el 28-02-2009 13:06 UTC
  41. #41   #40: Yo no te he hablado de ese caso, no pongas en mi boca palabras que no he dicho.

    #39: El tema del tiempo de proceso si que es importante, porque el tiempo ahorrado puede compensar con facilidad (según casos) el coste de la inversión en Photoshop. De todas formas, a mi nunca me han regalado una licencia de Photoshop Elements ¿Donde dices que las dan?

    También dices "alternativas apra profesionales de photoshop" Claro, si eres profesional de Photoshop, no hay alternativa. Tampoco la hay para los profesionales de GIMP.

    #13: Si, hay soporte para GEGL, pero aún no han puesto lo de 16 bits ni CMYK. Es más, mucho me temo que tampoco lo pondrán para la versión 2.8. Y mira que ya les han mandado algún parche para que pueda funcionar con 16 bits, pero parece que los desarrolladores no quisieran dar el salto nunca.

    De capas de ajuste, mejor ni hablamos. Es más, no se si las pondrían, ya sabes que hay un equipo de "usabilidad" metiendo baza, y de esa gente nunca se sabe con que te va a salir ("quita esto no sea que los usuarios se confundan, quita lo otro que tal...").

    #21: Y bien bonita que es esa letra. Y al que no le guste, que no la use.

    #30: Para fotografía es una alternativa, depende. Para un fotógrafo de la BBC*, puede que necesite Photoshop (y es algo más rápido para retocar), pero para mi (con mi cámara compacta) me basta con GIMP, y es una alternativa incluso más real que Photoshop (si, la herramienta curvas de Photoshop CS2 era peor que la de GIMP 2.2 que era el de aquel momento).

    #31: O Inkscape.

    #35: Krita es para dibujar más que nada. Para retoque está muy verde.

    * Bodas, bautizos y comuniones.
    votos: 0, karma: 7
    por Siete_picos el 28-02-2009 13:13 UTC
  42. #42   #37 pero ke dices, en el momento que trabajas con imagenes de fondo etc ya estas incluyendo software de imagen, de echo muchos diseñadores bocetean en photoshop y de ahí lo pasan a web.
    votos: 0, karma: 6
    por kroniko el 28-02-2009 13:16 UTC
  43. #43   #3 #19 Pasar de los negativos, que aquí la pirateria solo es buena cuando interesa.
    votos: 1, karma: 19
    por minimal el 28-02-2009 13:17 UTC
  44. #44   #42: ¿Y?

    Para la web, en muchos casos, con 8 bits te basta (te lo digo como usuario de Internet por más de 8 años). En esos casos se puede usar GIMP sin problema en la mayor parte de casos.

    Que muchos diseñadores web usen Photoshop no responde a una necesidad tan real, a menudo, diseñan muchos tipos de cosas, y en algunos casos necesitan Photoshop, y ya que tienen el Photoshop, lo usan para todo.
    votos: 0, karma: 7
    por Siete_picos el 28-02-2009 13:18 UTC
  45. por --111352-- el 28-02-2009 13:24 UTC
  46. por --126867-- el 28-02-2009 13:24 UTC
  47. #47   #46: No, me hace profesional de saber que valoro y que no. Hay páginas web que habrán usado los programas más chachis y caros del mercado y por unos motivos o por otros, son una completa mierda. Y hay páginas web hechas con GIMP, que más o menos están bien y me atraen muchísimo más.

    También hay páginas cutres con GIMP y bien hechas con Photoshop. Pero a lo que voy es a que usar Photoshop no hará que una página web sea mejor.

    Para hacer páginas web, no hace falta dar con el color exacto, cada usuario tiene el monitor cofigurado de una forma. Es más, muchos monitores modifican los colores según la posición desde donde les mires (el mío aclara las imágenes al mirar desde arriba).

    Además, se trabaja a resoluciones no muy altas, lo que hace que la velocidad de procesado no sea algo muy diferente.
    votos: 0, karma: 7
    por Siete_picos el 28-02-2009 13:30 UTC
  48. #48   #31 #40 ¿Que un diseñador web no debería usar photoshop? ¿Solo programas vectoriales? Menuda poca idea tienes, no hables más que sube el pan. Es normal usar illustrator para empezar a diseñar, pero para ajustes a nivel de píxel, tienes que usar photoshop o fireworks a la fuerza.
    votos: 1, karma: 16
    por TheOm3ga el 28-02-2009 13:42 UTC
  49. por --126867-- el 28-02-2009 13:42 UTC
  50. #50   #49 Entonces inkscape y gimp para diseño gráfico vas más que sobrado, ¿no?, ya que para retoques finales tanto gimp como photoshop van sobrados :-P
    votos: 1, karma: 16
    por llorencs el 28-02-2009 14:08 UTC
  51. #51   #49: Vale, dime porqué cualquier diseñador web debería usar Photoshop y no le vale con GIMP.

    Ojo, que yo no te niego que haya casos donde usar Photoshp sea mucho mejor que GIMP, pero no me digas que es algo imprescindible, porque muchas de las venjas de Photoshop sobre GIMP no tienen importancia si se está realizando diseño web. Ya te lo digo, que la calibración del color importa un bledo, y la resolución, más vale que sea baja, por el bien de la cuota de ancho de banda del servidor.
    votos: 2, karma: 23
    por Siete_picos el 28-02-2009 14:17 UTC
  52. #52   #41 me ha dolido en el alma lo que has dicho de la Comic Sans. Si supieses que es de las chapuzas más grandes del mundo en tipografía.

    www.blogoff.es/2009/02/19/5-formas-de-ver-que-hay-vida-mas-alla-de-la-/

    Además, reseñar que la composición de la comic sans está mal hecha, el tracking entre carácteres es una chapuza y que una lectura continuada te parte los ojos.

    Pero bueno, mientras sigamos utilizando esta maravillosa fuente así nos irá.
    votos: 1, karma: 12
    por marotorod el 28-02-2009 14:26 UTC
  53. #53   Más de lo mismo.............otro jodido "deyabú"
    votos: 0, karma: 6
    por sMeGm4 el 28-02-2009 14:47 UTC
  54. por --111352-- el 28-02-2009 14:49 UTC
  55. #55   Que yo sepa el titular no dice "Diez alternativas al Photoshop para profesionales" (ni el artículo habla de eso)
    votos: 1, karma: 16
    por trestigres el 28-02-2009 14:50 UTC
  56. #56   Alternativas serias al Photoshop? Ninguna

    Más de lo mismo.............otro jodido "deyabú"

    #54, gracias por el aviso, pero si el decir verdades es lo que conlleva.......bienvenidos sean.

    No me van a pagar más a final de mes por tener "buen karma".....prefiero tener buen Karma en el Fallout 3, no aquí

    #54, es que ya lo había editado cuando tu contestaste y como soy tan tronco, no me dio tiempo a editarlo una segunda vez, lo siento
    votos: 0, karma: 6
    por sMeGm4 el 28-02-2009 14:53 UTC
  57. #57   Pues yo tengo de manera gratuita el PS(Photoshop), me lo instalo mi informatico :roll:
    votos: 1, karma: -2
    por uyloquemehadicho el 28-02-2009 15:46 UTC
  58. #58   #56: Alguno no os enterías. ¿Alternativas serias a Photoshop?

    La respuesta es: Según lo que vayas a hacer.

    Ya te digo, que hay algunos usos serios que no necesitan de Photoshop.

    #52: ¡Pues a mi me gusta esa fuente! Le da a los textos un carácter de cercanía que no le da otras fuentes. Todo es cuestión de saber donde usar cada fuente.
    votos: 1, karma: 16
    por Siete_picos el 28-02-2009 15:49 UTC
  59. por --126867-- el 28-02-2009 16:26 UTC
  60. #60   Yo no tengo conocimientos de Photoshop, pero me encantaría que un usuario avanzado de Photoshop que también sea un usuario avanzado de Gimp (es decir, un experto en retoque) me enumerara las diferencias entre ambos.

    (Va en serio, ¿Alguno en la sala puede hacerlo, por favor?)

    Para un uso completamente amateur siempre me ha sobrado la potencia de Gimp...
    votos: 2, karma: 24
    por paco el 28-02-2009 16:56 UTC
  61. #61   #59: Lo mismo digo de alguien que valora las opiniones de la gente en función de su odio sectario hacia Comic Sans MS. Tienes menos debate que una maceta de flores.

    #60: Una forma de entender esto de forma resumida: ¿Que es mejor, estructura de acero o de hormigón armado? Como podréis suponer, cada tipo de caso necesitaría de una estructura.

    Bueno, a lo que voy, las diferencias entre uno y otro: Adobe Photoshop tiene una mejor gestión de color en tres aspectos:
    - Permite usar CMYK (útil para imprimir)
    - Permite usar una profundidad de bits mayor (16 bits)
    - Permite usar perfiles de color (algo mejor que GIMP, que lo incluyó en la 2.4) y también incluye en el precio la paleta Pantonne, que está patentada (si la quisieras poner en GIMP te tocaría pagarla). Esa paleta es usada por muchas empresas para su imágen corporativa (aunque muchas también te dan los valores RGB para pantalla, ya que no son tontas).

    Esas ventajas se notan si el color exacto es de gran importancia (imágen corporativa, grandes empresas...). Si vas a hacer la página web de una carnicería on-line para encargar pedidos y que te los envíen ... ¿Que más da entre un color y otro casi igual?

    A la hora de imprimir, por ejemplo, usar CMYK te permite prever mejor el resultado final. Si te tiene que quedar los tonos precisos (imagina un folleto de una multinacional) no te vale que los colores se parezcan, ni tampoco te vale prueba y error (mucha pérdida de tiempo). Si tienen menos importancia esos colores (imagina un flyer de una discoteca mediana), no pasa nada porque te queden un poco diferentes (¿O a caso alguien decide si ir o no a una fiesta dance en función de la calidad de impresión del flyer?).

    También tienes el tema de la velocidad de proceso. Los algoritmos de Photoshop están más optimizados (a costa de funcionar en menos plataformas) y permiten ganar más velocidad. Si tienes que hacer muchos trabajos, la ganancia de tiempo puede compensarte fácilmente el coste de la inversión de Photoshop.

    Luego también hay algunas herramientas puntuales que ayudan mucho a ganar tiempo, como el "punto de fuga", que ayuda a trabajar en perspectivas, la herramienta de saneado (que permite quitar ojos rojos con un click), o la herramienta de selección automática, que funciona algo mejor que la de GIMP (tampoco la he visto funcionar, pero no creo que sea tan perfecta como suelen anunciar).

    Finalmente, Photoshop se integra mejor con otros paquetes, y te permite realizar con una sola aplicación procesos que GIMP necesitaría de otras aplicacones (UFRAW o HUGIN).

    Por esto digo que el que GIMP sea una opción válida o no depende de lo que estés haciendo, y no ni un si rotundo, ni tampoco un no rotundo. Solo los fanboys te dirán si o no sin tener en cuenta los casos.

    También hay mucho listo, que se cree que por usar Photoshop ya es superior al que usa GIMP (similares casos se dan con los coches), y gente al revés, que se creen que los de Photoshop se gastaron el dinero a lo tonto (que a veces es así).

    Todo es relativo a las necesidades, no os dejéis engañar por fanboys.
    votos: 3, karma: 31
    por Siete_picos el 28-02-2009 17:29 UTC
  62. por --22937-- el 28-02-2009 18:00 UTC
  63. por --126867-- el 28-02-2009 18:31 UTC
  64. #64   #63: Y dale con la Comic sans. ¿No te gusta? ¡No la uses, nadie te obliga! Si a mi me escriben un texto con esa fuente, no me pongo a llorar ni nada, es más, me gusta. ¿Algo de malo en ello? ¿Tengo que pedirte permiso para que me pueda gustar ese tipo de letra?

    De todas formas, antes de hablar deberías escuchar más, porque no paras de cambiar mis palabras:
    - En ningún momento dije que Photoshop no permitiera 32, dije que permitía 16, que es una opción bastante usada, y que suele dar buenos resultados.
    - Yo no he dicho que GIMP no permita Pantonne.
    - 3 plataformas, impresionante... GIMP permite unas cuantas más (ser el segundo no significa ser bueno).
    - No me se de memoria la interfaz de Photoshop, pero si se que el sistema que tiene para arreglar ojos rojos es más rápido que el de GIMP (en cuanto a resultados, o se, que no lo he probado).
    - Photoshop si tiene cierta integración con otros programas, como Illustrator o Flash. Y luego, tiene funciones que permiten hacer ciertas tareas sin usar programas diferentes (en GIMP tienes que usar UFRAW y Hugin para negativos y panorámicas).

    ¿Porqué no explicas a #60 las diferencias según tu punto de vista?

    Ah, claro, tu único argumento es la descalificación personal, fuera de ahí no tienes nada que decir, ni nada que hacer.
    votos: 2, karma: 23
    por Siete_picos el 28-02-2009 18:56 UTC
  65. por --126867-- el 28-02-2009 19:17 UTC
  66. #66   #65: A mi esa fuente me sugiere cercanía y proximidad. ¿Te molesta?

    En cuanto a usarla o no, dependerá del caso. Si el contratista te exige esa fuente, la tienes que usar, y si te la prohíbe, no la puedes usar. Yo si que he usado esa fuente en páginas web de tipo personal. Normalmente la dejo para títulos, y el cuerpo suelo usar Arial. A mi Comic Sans no me parece tan terrible de leer, lo que si que veo es que Arial es más cómoda.

    Ah, y no soy diseñador, pero si tengo algo de conocimiento de programas de diseño, dibujo y fotografía. Y en cuanto a decir si mis conocimientos son nulos, te digo que lo que si que es nula es tu capacidad de lectura, porque te inventas lo que digo.
    votos: 1, karma: 15
    por Siete_picos el 28-02-2009 19:24 UTC
  67. por --111352-- el 28-02-2009 19:28 UTC
  68. #68   #67: Bueno, siendo realistas, mientras no pongan para usar 16 bits y GEGL... no estarán por encima de Photoshop. Eso si, hay detalles donde si puede estar por encima, un ejemplo es la herramienta de curvas que ya dije, que la versión 2.2 de GIMP era mejor que la CS2 de Photoshop.
    votos: 0, karma: 7
    por Siete_picos el 28-02-2009 19:46 UTC
  69. #69   Hay otra online, se llama Aviary, de la gente del worth1000
    votos: 2, karma: 24
    por David82 el 28-02-2009 23:00 UTC
  70. #70   No entiendo mucho de este tipo de programas, pero, aunque tengo entendido que Photoshop es algo más sofisticado, para el uso que dan la mayoría de los usuarios, GIMP sobra.
    votos: 0, karma: 6
    por Shotokax el 01-03-2009 00:34 UTC
  71. #71   #13 Desde que lei tu comentario he estado investigando sobre gegl. Y no creo que nunca soporte cmyk, porque es un espacio de color de 4 dimensiones, y gegl esta preparado para trabajar con los espacios tridimensionales tipo HSV, RGB, etc.
    De todas maneras sus desarrolladores advierten que el paso de RGB a CMYK es sin perdida (se puede hacer con el plugin) y que en el 98% de los casos nadie necesita crear imagenes nativas en CMYK.
    mas informacion: www.mail-archive.com/gegl-developer@lists.xcf.berkeley.edu/msg00422.htl
    votos: 0, karma: 10
    por psik0 el 01-03-2009 10:24 UTC
  72. #72   #71: Bueno, eso de que el 98% de las veces no se necesita CMYK.... dejémoslo en que si no vas a imprimir no lo necesitas. Deberían de fijarse menos en pensar que necesita la gente, y ponerse a pensar un poco más en lo que la gente usa.

    Creo que el tema de las capas de ajuste es similar, como se pueden usar mediante las herramientas de toda la vida, no las consideran necesarias. :(

    Por esto yo no defiendo el GIMP para cualquier caso, solo para algunos casos, porque me parece que como programa no es completo.
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    por Siete_picos el 01-03-2009 12:32 UTC
  73. #73   #52 y dale con la cercanía de la fuente. Si está mal elaborada, está mal elaborada. Léete un libro en comic sans a ver como se te quedan las retinas. Me parece que ya he explicado de sobra porqué está mal. Hay muchas fuentes que se pueden utilizar y que tienen ese carácter de cercanía que tu dices. Véase alguna fuentes comic bien hecha: www.1001fonts.com/fonts_overview.html?page=13. Pero son para lo que son, para carteles, cosas concretas, no textos ni webs (sí, sufro vergüenza ajena cuando veo webs con la comic sans).

    Respecto a los programas de edición digital, pues cada uno es para lo que es. El que es bueno domina cualquier herramienta, le cueste más o menos adaptarse. Photoshop se ha convertido en un referente y un estándar debido a que está integrado en una suite de varios programas, y facilita el intercambio de elementos entre ellos. Para hacer una composición puedes hacerlo en gimp, photoshop, paint o lo que se te ponga en los cojones, si eres bueno eres bueno.
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    por marotorod el 01-03-2009 17:17 UTC
  74. #74   El problema es que no todo es blanco o negro, hay grises:

    Puedes decir: "es una fuente que no es adecuada para textos largos", pero nunca tacharla sin más. También puedes decir "el problema está en abusar de esa fuente como si fuera la única que existe y no hubiera más".

    Es más, tal vez si no hubiera sido desarrollada por Microsoft, a lo mejor no generaba tantas antipatías, porque no es para tanto lo que exageran algunas personas con esa fuente.

    Yo ya te lo digo, no uso esa fuente para textos largos, y para textos cortos, según me de ese día.
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    por Siete_picos el 01-03-2009 17:47 UTC
  75. #75   Da igual, el problema de traking le vas a tener igual en textos largos que en cortos. Es como si tú le dices a un ingeniero mecánico que el tubo de escape de un coche le quieres en el morro...

    Pues eso.
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    por marotorod el 06-03-2009 20:12 UTC
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