wwwhatsnew.com/2009/02/27/10-excelentes-alternativas-gratuit...
por linklink el 27-02-2009 15:40 UTC, publicado el 28-02-2009 11:30 UTC
Artículo mostrando diez programas gratuitos que pueden ser utilizados para editar imágenes: Gimp, Krita, Paint.NET, ChocoFlop, CinePaint, Pixia, Pixen, PicNik, Splashup y Adobe Photoshop express. Con capturas de cada uno de los editores mencionados.
#4Al menos Krita y Pixia no deberían estar en esa lista. Simplemente porque no juegan en esa liga, no son programas de retoque.
Krita y Pixia deberían figurar, junto con Artweaver, como alternativas a otro "grande", el Corel Painter. Son programas más orientados a la creación de imágenes que al retoque.
#8#2 Krita esta bastante bien para el tiempo que tiene, si hay alguien con kde4 le recomiendo que lo pruebe. Como dice #4 es mas parecido al Corel que al Photoshop
#17A Gimp le falta un buen plugin para pasar a blanco y negro, del estilo del The Imaging Factory. El paso a BN del gimp a mi juicio deja mucho que desear (o al menos yo nunca consigo los resultados que espero).
Para los retoques típicos, vease curvas, niveles, contraste, reencuadre, orientación, perspectiva, brillo, etc... el Gimp es tan válido como el Photoshop, y algo más rápido si trabajas en linux (no he probado en windows el gimp, y en linux, en mi ordenador, el gimp no va como la moto que debería de ir).
#23Pues yo estoy ahora intentando poner el Photoshop CS2 en Linux, probe el Gimp pero no me apaño, ya estoy acostumbrado al otro, es cuestión de adaptarse.
Ya tengo otros programas que usaba en Windows: Dreamweaver 8 y Macromedia Flash 8, con esto del Wine la excusa de que tus cosas no funcionan en Linux ya no vale ajaj
#27#15 & #20 se está hablando de alternativas gratuitas, teniendo en cuenta eso no creo yo que la brecha sea TAN GRANDE.
Incluso si hablamos del sector profesional las limitaciones de GIMP no son tantas como algunos se creen. O acaso un profesional del diseño web necesita los 16bits por canal?
Y si entramos en el usuario de a pié la cosa está incluso mas clara aún.
Lo que determina si la herramienta es útil es el trabajo que se va a realizar con ella, no si la herramienta se llama fotoxó o no.
#23 No puedes decir que dejaste el GIMP porqué no te supiste adaptar y luego meter la coletilla que hay que adaptarse...
#36#27 No me entendiste, lo que digo es que si yo ahora me pongo con el Gimp me adapto a el y luego alomejor lo prefiero al Photoshop porque me he adaptado y lo manejo bien, pero ahora que es nuevo para mi y que no tengo tiempo para ponerme con el prefiero obviamente el Photoshop. Además ya lo he instalado pese que me ha dado algunos problemas. Por si alguien tiene Linux y lo quiere, os pongo los pasos que he seguido:
1. Te bajas wine y lo instalas sudo apt-get install wine
2. Te bajas el Photoshop (CS o CS2, creo que los nuevos aún no funcionan)
2.5 Si esta comprimido en rar y no los puedes abrir vete al terminal y pon: sudo aptitude install unrar ya los puedes descomprimir y tambien escribe luego sudo aptitude install rar para poder comprimirlos.
3. Abres el exe del photoshop con wine, boton derecho, abrir con y escribes abajo en un campo de texto wine (ahora ya todos los exes se te abriran con doble click)
4. Si es el portable nada ya lo tienes, si es el instalador dale todo a siguiente.
5. El photoshop te fallará al intentar escribir, y cuando lo reinicies ni cargará, para arreglar esto copiate todas las fuentes de tu Windows (o pidesales a alguien si no lo tienes instalado) a la carpeta /home/usuario_aquí/.wine/drive_c/windows/Fonts
6. Abre el photoshop y ya te funcionará sin problemas :D
#37No es cuestión de "profesional" o no profesional, es cuestión de que aplicaciones cubren tus necesidades, y cuales no. Y también, cuales, a parte de cubrir tus necesidades, te permiten ganar un tiempo que haga que la inversión merezca la pena.
Un profesional del diseño web puede que le baste con GIMP, a un diseñador que quiera hacer folletos de una gran marca, puede que necesite un programa con una adecuada gestión de color (es decir, GIMP no vale). A un grupo de amigos que son DJs (un "colectivo") y quieren imprimir flyers para su próxima fiesta, no necesitan mucha gestión de color y perféctamente les sirve con GIMP.
Todos son casos profesionales, pero la elección depende de lo que se necesite.
#41#40: Yo no te he hablado de ese caso, no pongas en mi boca palabras que no he dicho.
#39: El tema del tiempo de proceso si que es importante, porque el tiempo ahorrado puede compensar con facilidad (según casos) el coste de la inversión en Photoshop. De todas formas, a mi nunca me han regalado una licencia de Photoshop Elements ¿Donde dices que las dan?
También dices "alternativas apra profesionales de photoshop" Claro, si eres profesional de Photoshop, no hay alternativa. Tampoco la hay para los profesionales de GIMP.
#13: Si, hay soporte para GEGL, pero aún no han puesto lo de 16 bits ni CMYK. Es más, mucho me temo que tampoco lo pondrán para la versión 2.8. Y mira que ya les han mandado algún parche para que pueda funcionar con 16 bits, pero parece que los desarrolladores no quisieran dar el salto nunca.
De capas de ajuste, mejor ni hablamos. Es más, no se si las pondrían, ya sabes que hay un equipo de "usabilidad" metiendo baza, y de esa gente nunca se sabe con que te va a salir ("quita esto no sea que los usuarios se confundan, quita lo otro que tal...").
#21: Y bien bonita que es esa letra. Y al que no le guste, que no la use.
#30: Para fotografía es una alternativa, depende. Para un fotógrafo de la BBC*, puede que necesite Photoshop (y es algo más rápido para retocar), pero para mi (con mi cámara compacta) me basta con GIMP, y es una alternativa incluso más real que Photoshop (si, la herramienta curvas de Photoshop CS2 era peor que la de GIMP 2.2 que era el de aquel momento).
#42#37 pero ke dices, en el momento que trabajas con imagenes de fondo etc ya estas incluyendo software de imagen, de echo muchos diseñadores bocetean en photoshop y de ahí lo pasan a web.
Para la web, en muchos casos, con 8 bits te basta (te lo digo como usuario de Internet por más de 8 años). En esos casos se puede usar GIMP sin problema en la mayor parte de casos.
Que muchos diseñadores web usen Photoshop no responde a una necesidad tan real, a menudo, diseñan muchos tipos de cosas, y en algunos casos necesitan Photoshop, y ya que tienen el Photoshop, lo usan para todo.
#47#46: No, me hace profesional de saber que valoro y que no. Hay páginas web que habrán usado los programas más chachis y caros del mercado y por unos motivos o por otros, son una completa mierda. Y hay páginas web hechas con GIMP, que más o menos están bien y me atraen muchísimo más.
También hay páginas cutres con GIMP y bien hechas con Photoshop. Pero a lo que voy es a que usar Photoshop no hará que una página web sea mejor.
Para hacer páginas web, no hace falta dar con el color exacto, cada usuario tiene el monitor cofigurado de una forma. Es más, muchos monitores modifican los colores según la posición desde donde les mires (el mío aclara las imágenes al mirar desde arriba).
Además, se trabaja a resoluciones no muy altas, lo que hace que la velocidad de procesado no sea algo muy diferente.
#48#31#40 ¿Que un diseñador web no debería usar photoshop? ¿Solo programas vectoriales? Menuda poca idea tienes, no hables más que sube el pan. Es normal usar illustrator para empezar a diseñar, pero para ajustes a nivel de píxel, tienes que usar photoshop o fireworks a la fuerza.
#51#49: Vale, dime porqué cualquier diseñador web debería usar Photoshop y no le vale con GIMP.
Ojo, que yo no te niego que haya casos donde usar Photoshp sea mucho mejor que GIMP, pero no me digas que es algo imprescindible, porque muchas de las venjas de Photoshop sobre GIMP no tienen importancia si se está realizando diseño web. Ya te lo digo, que la calibración del color importa un bledo, y la resolución, más vale que sea baja, por el bien de la cuota de ancho de banda del servidor.
Además, reseñar que la composición de la comic sans está mal hecha, el tracking entre carácteres es una chapuza y que una lectura continuada te parte los ojos.
Pero bueno, mientras sigamos utilizando esta maravillosa fuente así nos irá.
#58#56: Alguno no os enterías. ¿Alternativas serias a Photoshop?
La respuesta es: Segúnloquevayasahacer.
Ya te digo, que hay algunos usos serios que no necesitan de Photoshop.
#52: ¡Pues a mi me gusta esa fuente! Le da a los textos un carácter de cercanía que no le da otras fuentes. Todo es cuestión de saber donde usar cada fuente.
#60Yo no tengo conocimientos de Photoshop, pero me encantaría que un usuario avanzado de Photoshop que también sea un usuario avanzado de Gimp (es decir, un experto en retoque) me enumerara las diferencias entre ambos.
(Va en serio, ¿Alguno en la sala puede hacerlo, por favor?)
Para un uso completamente amateur siempre me ha sobrado la potencia de Gimp...
#61#59: Lo mismo digo de alguien que valora las opiniones de la gente en función de su odio sectario hacia Comic Sans MS. Tienes menos debate que una maceta de flores.
#60: Una forma de entender esto de forma resumida: ¿Que es mejor, estructura de acero o de hormigón armado? Como podréis suponer, cada tipo de caso necesitaría de una estructura.
Bueno, a lo que voy, las diferencias entre uno y otro: Adobe Photoshop tiene una mejor gestión de color en tres aspectos:
- Permite usar CMYK (útil para imprimir)
- Permite usar una profundidad de bits mayor (16 bits)
- Permite usar perfiles de color (algo mejor que GIMP, que lo incluyó en la 2.4) y también incluye en el precio la paleta Pantonne, que está patentada (si la quisieras poner en GIMP te tocaría pagarla). Esa paleta es usada por muchas empresas para su imágen corporativa (aunque muchas también te dan los valores RGB para pantalla, ya que no son tontas).
Esas ventajas se notan si el color exacto es de gran importancia (imágen corporativa, grandes empresas...). Si vas a hacer la página web de una carnicería on-line para encargar pedidos y que te los envíen ... ¿Que más da entre un color y otro casi igual?
A la hora de imprimir, por ejemplo, usar CMYK te permite prever mejor el resultado final. Si te tiene que quedar los tonos precisos (imagina un folleto de una multinacional) no te vale que los colores se parezcan, ni tampoco te vale prueba y error (mucha pérdida de tiempo). Si tienen menos importancia esos colores (imagina un flyer de una discoteca mediana), no pasa nada porque te queden un poco diferentes (¿O a caso alguien decide si ir o no a una fiesta dance en función de la calidad de impresión del flyer?).
También tienes el tema de la velocidad de proceso. Los algoritmos de Photoshop están más optimizados (a costa de funcionar en menos plataformas) y permiten ganar más velocidad. Si tienes que hacer muchos trabajos, la ganancia de tiempo puede compensarte fácilmente el coste de la inversión de Photoshop.
Luego también hay algunas herramientas puntuales que ayudan mucho a ganar tiempo, como el "punto de fuga", que ayuda a trabajar en perspectivas, la herramienta de saneado (que permite quitar ojos rojos con un click), o la herramienta de selección automática, que funciona algo mejor que la de GIMP (tampoco la he visto funcionar, pero no creo que sea tan perfecta como suelen anunciar).
Finalmente, Photoshop se integra mejor con otros paquetes, y te permite realizar con una sola aplicación procesos que GIMP necesitaría de otras aplicacones (UFRAW o HUGIN).
Por esto digo que el que GIMP sea una opción válida o no depende de lo que estés haciendo, y no ni un si rotundo, ni tampoco un no rotundo. Sololosfanboystediránsionosintenerencuentaloscasos.
También hay mucho listo, que se cree que por usar Photoshop ya es superior al que usa GIMP (similares casos se dan con los coches), y gente al revés, que se creen que los de Photoshop se gastaron el dinero a lo tonto (que a veces es así).
Todo es relativo a las necesidades, no os dejéis engañar por fanboys.
#64#63: Y dale con la Comic sans. ¿No te gusta? ¡No la uses, nadie te obliga! Si a mi me escriben un texto con esa fuente, no me pongo a llorar ni nada, es más, me gusta. ¿Algo de malo en ello? ¿Tengo que pedirte permiso para que me pueda gustar ese tipo de letra?
De todas formas, antes de hablar deberías escuchar más, porque no paras de cambiar mis palabras:
- En ningún momento dije que Photoshop no permitiera 32, dije que permitía 16, que es una opción bastante usada, y que suele dar buenos resultados.
- Yo no he dicho que GIMP no permita Pantonne.
- 3 plataformas, impresionante... GIMP permite unas cuantas más (ser el segundo no significa ser bueno).
- No me se de memoria la interfaz de Photoshop, pero si se que el sistema que tiene para arreglar ojos rojos es más rápido que el de GIMP (en cuanto a resultados, o se, que no lo he probado).
- Photoshop si tiene cierta integración con otros programas, como Illustrator o Flash. Y luego, tiene funciones que permiten hacer ciertas tareas sin usar programas diferentes (en GIMP tienes que usar UFRAW y Hugin para negativos y panorámicas).
¿Porqué no explicas a #60 las diferencias según tu punto de vista?
Ah, claro, tu único argumento es la descalificación personal, fuera de ahí no tienes nada que decir, ni nada que hacer.
#66#65: A mi esa fuente me sugiere cercanía y proximidad. ¿Te molesta?
En cuanto a usarla o no, dependerá del caso. Si el contratista te exige esa fuente, la tienes que usar, y si te la prohíbe, no la puedes usar. Yo si que he usado esa fuente en páginas web de tipo personal. Normalmente la dejo para títulos, y el cuerpo suelo usar Arial. A mi Comic Sans no me parece tan terrible de leer, lo que si que veo es que Arial es más cómoda.
Ah, y no soy diseñador, pero si tengo algo de conocimiento de programas de diseño, dibujo y fotografía. Y en cuanto a decir si mis conocimientos son nulos, te digo que lo que si que es nula es tu capacidad de lectura, porque te inventas lo que digo.
#68#67: Bueno, siendo realistas, mientras no pongan para usar 16 bits y GEGL... no estarán por encima de Photoshop. Eso si, hay detalles donde si puede estar por encima, un ejemplo es la herramienta de curvas que ya dije, que la versión 2.2 de GIMP era mejor que la CS2 de Photoshop.
#70No entiendo mucho de este tipo de programas, pero, aunque tengo entendido que Photoshop es algo más sofisticado, para el uso que dan la mayoría de los usuarios, GIMP sobra.
#71#13 Desde que lei tu comentario he estado investigando sobre gegl. Y no creo que nunca soporte cmyk, porque es un espacio de color de 4 dimensiones, y gegl esta preparado para trabajar con los espacios tridimensionales tipo HSV, RGB, etc.
De todas maneras sus desarrolladores advierten que el paso de RGB a CMYK es sin perdida (se puede hacer con el plugin) y que en el 98% de los casos nadie necesita crear imagenes nativas en CMYK.
mas informacion: www.mail-archive.com/gegl-developer@lists.xcf.berkeley.edu/msg00422.htl
#72#71: Bueno, eso de que el 98% de las veces no se necesita CMYK.... dejémoslo en que si no vas a imprimir no lo necesitas. Deberían de fijarse menos en pensar que necesita la gente, y ponerse a pensar un poco más en lo que la gente usa.
Creo que el tema de las capas de ajuste es similar, como se pueden usar mediante las herramientas de toda la vida, no las consideran necesarias. :(
Por esto yo no defiendo el GIMP para cualquier caso, solo para algunos casos, porque me parece que como programa no es completo.
#73#52 y dale con la cercanía de la fuente. Si está mal elaborada, está mal elaborada. Léete un libro en comic sans a ver como se te quedan las retinas. Me parece que ya he explicado de sobra porqué está mal. Hay muchas fuentes que se pueden utilizar y que tienen ese carácter de cercanía que tu dices. Véase alguna fuentes comic bien hecha: www.1001fonts.com/fonts_overview.html?page=13. Pero son para lo que son, para carteles, cosas concretas, no textos ni webs (sí, sufro vergüenza ajena cuando veo webs con la comic sans).
Respecto a los programas de edición digital, pues cada uno es para lo que es. El que es bueno domina cualquier herramienta, le cueste más o menos adaptarse. Photoshop se ha convertido en un referente y un estándar debido a que está integrado en una suite de varios programas, y facilita el intercambio de elementos entre ellos. Para hacer una composición puedes hacerlo en gimp, photoshop, paint o lo que se te ponga en los cojones, si eres bueno eres bueno.
#74El problema es que no todo es blanco o negro, hay grises:
Puedes decir: "es una fuente que no es adecuada para textos largos", pero nunca tacharla sin más. También puedes decir "el problema está en abusar de esa fuente como si fuera la única que existe y no hubiera más".
Es más, tal vez si no hubiera sido desarrollada por Microsoft, a lo mejor no generaba tantas antipatías, porque no es para tanto lo que exageran algunas personas con esa fuente.
Yo ya te lo digo, no uso esa fuente para textos largos, y para textos cortos, según me de ese día.
#75Da igual, el problema de traking le vas a tener igual en textos largos que en cortos. Es como si tú le dices a un ingeniero mecánico que el tubo de escape de un coche le quieres en el morro...
Krita y Pixia deberían figurar, junto con Artweaver, como alternativas a otro "grande", el Corel Painter. Son programas más orientados a la creación de imágenes que al retoque.
Preferiría que hablase de software libre.
es.wikipedia.org/wiki/GEGL
Para los retoques típicos, vease curvas, niveles, contraste, reencuadre, orientación, perspectiva, brillo, etc... el Gimp es tan válido como el Photoshop, y algo más rápido si trabajas en linux (no he probado en windows el gimp, y en linux, en mi ordenador, el gimp no va como la moto que debería de ir).
Ya tengo otros programas que usaba en Windows: Dreamweaver 8 y Macromedia Flash 8, con esto del Wine la excusa de que tus cosas no funcionan en Linux ya no vale ajaj
Incluso si hablamos del sector profesional las limitaciones de GIMP no son tantas como algunos se creen. O acaso un profesional del diseño web necesita los 16bits por canal?
Y si entramos en el usuario de a pié la cosa está incluso mas clara aún.
Lo que determina si la herramienta es útil es el trabajo que se va a realizar con ella, no si la herramienta se llama fotoxó o no.
#23 No puedes decir que dejaste el GIMP porqué no te supiste adaptar y luego meter la coletilla que hay que adaptarse...
Por otra parte, a mi no me tarda media vida en aplicar filtros, y tengo bastante menos máquina, un portátil turion x2 a 1.6 con 1G de RAM.
Yo entre Gimp e Inkscape voy sobrado, eso sí, no me dedico profesionalmente a esto, así que tampoco puedo opinar mucho más allá.
1. Te bajas wine y lo instalas sudo apt-get install wine
2. Te bajas el Photoshop (CS o CS2, creo que los nuevos aún no funcionan)
2.5 Si esta comprimido en rar y no los puedes abrir vete al terminal y pon: sudo aptitude install unrar ya los puedes descomprimir y tambien escribe luego sudo aptitude install rar para poder comprimirlos.
3. Abres el exe del photoshop con wine, boton derecho, abrir con y escribes abajo en un campo de texto wine (ahora ya todos los exes se te abriran con doble click)
4. Si es el portable nada ya lo tienes, si es el instalador dale todo a siguiente.
5. El photoshop te fallará al intentar escribir, y cuando lo reinicies ni cargará, para arreglar esto copiate todas las fuentes de tu Windows (o pidesales a alguien si no lo tienes instalado) a la carpeta /home/usuario_aquí/.wine/drive_c/windows/Fonts
6. Abre el photoshop y ya te funcionará sin problemas :D
Un profesional del diseño web puede que le baste con GIMP, a un diseñador que quiera hacer folletos de una gran marca, puede que necesite un programa con una adecuada gestión de color (es decir, GIMP no vale). A un grupo de amigos que son DJs (un "colectivo") y quieren imprimir flyers para su próxima fiesta, no necesitan mucha gestión de color y perféctamente les sirve con GIMP.
Todos son casos profesionales, pero la elección depende de lo que se necesite.
#39: El tema del tiempo de proceso si que es importante, porque el tiempo ahorrado puede compensar con facilidad (según casos) el coste de la inversión en Photoshop. De todas formas, a mi nunca me han regalado una licencia de Photoshop Elements ¿Donde dices que las dan?
También dices "alternativas apra profesionales de photoshop" Claro, si eres profesional de Photoshop, no hay alternativa. Tampoco la hay para los profesionales de GIMP.
#13: Si, hay soporte para GEGL, pero aún no han puesto lo de 16 bits ni CMYK. Es más, mucho me temo que tampoco lo pondrán para la versión 2.8. Y mira que ya les han mandado algún parche para que pueda funcionar con 16 bits, pero parece que los desarrolladores no quisieran dar el salto nunca.
De capas de ajuste, mejor ni hablamos. Es más, no se si las pondrían, ya sabes que hay un equipo de "usabilidad" metiendo baza, y de esa gente nunca se sabe con que te va a salir ("quita esto no sea que los usuarios se confundan, quita lo otro que tal...").
#21: Y bien bonita que es esa letra. Y al que no le guste, que no la use.
#30: Para fotografía es una alternativa, depende. Para un fotógrafo de la BBC*, puede que necesite Photoshop (y es algo más rápido para retocar), pero para mi (con mi cámara compacta) me basta con GIMP, y es una alternativa incluso más real que Photoshop (si, la herramienta curvas de Photoshop CS2 era peor que la de GIMP 2.2 que era el de aquel momento).
#31: O Inkscape.
#35: Krita es para dibujar más que nada. Para retoque está muy verde.
* Bodas, bautizos y comuniones.
Para la web, en muchos casos, con 8 bits te basta (te lo digo como usuario de Internet por más de 8 años). En esos casos se puede usar GIMP sin problema en la mayor parte de casos.
Que muchos diseñadores web usen Photoshop no responde a una necesidad tan real, a menudo, diseñan muchos tipos de cosas, y en algunos casos necesitan Photoshop, y ya que tienen el Photoshop, lo usan para todo.
También hay páginas cutres con GIMP y bien hechas con Photoshop. Pero a lo que voy es a que usar Photoshop no hará que una página web sea mejor.
Para hacer páginas web, no hace falta dar con el color exacto, cada usuario tiene el monitor cofigurado de una forma. Es más, muchos monitores modifican los colores según la posición desde donde les mires (el mío aclara las imágenes al mirar desde arriba).
Además, se trabaja a resoluciones no muy altas, lo que hace que la velocidad de procesado no sea algo muy diferente.
Ojo, que yo no te niego que haya casos donde usar Photoshp sea mucho mejor que GIMP, pero no me digas que es algo imprescindible, porque muchas de las venjas de Photoshop sobre GIMP no tienen importancia si se está realizando diseño web. Ya te lo digo, que la calibración del color importa un bledo, y la resolución, más vale que sea baja, por el bien de la cuota de ancho de banda del servidor.
www.blogoff.es/2009/02/19/5-formas-de-ver-que-hay-vida-mas-alla-de-la-/
Además, reseñar que la composición de la comic sans está mal hecha, el tracking entre carácteres es una chapuza y que una lectura continuada te parte los ojos.
Pero bueno, mientras sigamos utilizando esta maravillosa fuente así nos irá.
Más de lo mismo.............otro jodido "deyabú"
#54, gracias por el aviso, pero si el decir verdades es lo que conlleva.......bienvenidos sean.
No me van a pagar más a final de mes por tener "buen karma".....prefiero tener buen Karma en el Fallout 3, no aquí
#54, es que ya lo había editado cuando tu contestaste y como soy tan tronco, no me dio tiempo a editarlo una segunda vez, lo siento
La respuesta es: Según lo que vayas a hacer.
Ya te digo, que hay algunos usos serios que no necesitan de Photoshop.
#52: ¡Pues a mi me gusta esa fuente! Le da a los textos un carácter de cercanía que no le da otras fuentes. Todo es cuestión de saber donde usar cada fuente.
(Va en serio, ¿Alguno en la sala puede hacerlo, por favor?)
Para un uso completamente amateur siempre me ha sobrado la potencia de Gimp...
#60: Una forma de entender esto de forma resumida: ¿Que es mejor, estructura de acero o de hormigón armado? Como podréis suponer, cada tipo de caso necesitaría de una estructura.
Bueno, a lo que voy, las diferencias entre uno y otro: Adobe Photoshop tiene una mejor gestión de color en tres aspectos:
- Permite usar CMYK (útil para imprimir)
- Permite usar una profundidad de bits mayor (16 bits)
- Permite usar perfiles de color (algo mejor que GIMP, que lo incluyó en la 2.4) y también incluye en el precio la paleta Pantonne, que está patentada (si la quisieras poner en GIMP te tocaría pagarla). Esa paleta es usada por muchas empresas para su imágen corporativa (aunque muchas también te dan los valores RGB para pantalla, ya que no son tontas).
Esas ventajas se notan si el color exacto es de gran importancia (imágen corporativa, grandes empresas...). Si vas a hacer la página web de una carnicería on-line para encargar pedidos y que te los envíen ... ¿Que más da entre un color y otro casi igual?
A la hora de imprimir, por ejemplo, usar CMYK te permite prever mejor el resultado final. Si te tiene que quedar los tonos precisos (imagina un folleto de una multinacional) no te vale que los colores se parezcan, ni tampoco te vale prueba y error (mucha pérdida de tiempo). Si tienen menos importancia esos colores (imagina un flyer de una discoteca mediana), no pasa nada porque te queden un poco diferentes (¿O a caso alguien decide si ir o no a una fiesta dance en función de la calidad de impresión del flyer?).
También tienes el tema de la velocidad de proceso. Los algoritmos de Photoshop están más optimizados (a costa de funcionar en menos plataformas) y permiten ganar más velocidad. Si tienes que hacer muchos trabajos, la ganancia de tiempo puede compensarte fácilmente el coste de la inversión de Photoshop.
Luego también hay algunas herramientas puntuales que ayudan mucho a ganar tiempo, como el "punto de fuga", que ayuda a trabajar en perspectivas, la herramienta de saneado (que permite quitar ojos rojos con un click), o la herramienta de selección automática, que funciona algo mejor que la de GIMP (tampoco la he visto funcionar, pero no creo que sea tan perfecta como suelen anunciar).
Finalmente, Photoshop se integra mejor con otros paquetes, y te permite realizar con una sola aplicación procesos que GIMP necesitaría de otras aplicacones (UFRAW o HUGIN).
Por esto digo que el que GIMP sea una opción válida o no depende de lo que estés haciendo, y no ni un si rotundo, ni tampoco un no rotundo. Solo los fanboys te dirán si o no sin tener en cuenta los casos.
También hay mucho listo, que se cree que por usar Photoshop ya es superior al que usa GIMP (similares casos se dan con los coches), y gente al revés, que se creen que los de Photoshop se gastaron el dinero a lo tonto (que a veces es así).
Todo es relativo a las necesidades, no os dejéis engañar por fanboys.
De todas formas, antes de hablar deberías escuchar más, porque no paras de cambiar mis palabras:
- En ningún momento dije que Photoshop no permitiera 32, dije que permitía 16, que es una opción bastante usada, y que suele dar buenos resultados.
- Yo no he dicho que GIMP no permita Pantonne.
- 3 plataformas, impresionante... GIMP permite unas cuantas más (ser el segundo no significa ser bueno).
- No me se de memoria la interfaz de Photoshop, pero si se que el sistema que tiene para arreglar ojos rojos es más rápido que el de GIMP (en cuanto a resultados, o se, que no lo he probado).
- Photoshop si tiene cierta integración con otros programas, como Illustrator o Flash. Y luego, tiene funciones que permiten hacer ciertas tareas sin usar programas diferentes (en GIMP tienes que usar UFRAW y Hugin para negativos y panorámicas).
¿Porqué no explicas a #60 las diferencias según tu punto de vista?
Ah, claro, tu único argumento es la descalificación personal, fuera de ahí no tienes nada que decir, ni nada que hacer.
En cuanto a usarla o no, dependerá del caso. Si el contratista te exige esa fuente, la tienes que usar, y si te la prohíbe, no la puedes usar. Yo si que he usado esa fuente en páginas web de tipo personal. Normalmente la dejo para títulos, y el cuerpo suelo usar Arial. A mi Comic Sans no me parece tan terrible de leer, lo que si que veo es que Arial es más cómoda.
Ah, y no soy diseñador, pero si tengo algo de conocimiento de programas de diseño, dibujo y fotografía. Y en cuanto a decir si mis conocimientos son nulos, te digo que lo que si que es nula es tu capacidad de lectura, porque te inventas lo que digo.
De todas maneras sus desarrolladores advierten que el paso de RGB a CMYK es sin perdida (se puede hacer con el plugin) y que en el 98% de los casos nadie necesita crear imagenes nativas en CMYK.
mas informacion: www.mail-archive.com/gegl-developer@lists.xcf.berkeley.edu/msg00422.htl
Creo que el tema de las capas de ajuste es similar, como se pueden usar mediante las herramientas de toda la vida, no las consideran necesarias. :(
Por esto yo no defiendo el GIMP para cualquier caso, solo para algunos casos, porque me parece que como programa no es completo.
Respecto a los programas de edición digital, pues cada uno es para lo que es. El que es bueno domina cualquier herramienta, le cueste más o menos adaptarse. Photoshop se ha convertido en un referente y un estándar debido a que está integrado en una suite de varios programas, y facilita el intercambio de elementos entre ellos. Para hacer una composición puedes hacerlo en gimp, photoshop, paint o lo que se te ponga en los cojones, si eres bueno eres bueno.
Puedes decir: "es una fuente que no es adecuada para textos largos", pero nunca tacharla sin más. También puedes decir "el problema está en abusar de esa fuente como si fuera la única que existe y no hubiera más".
Es más, tal vez si no hubiera sido desarrollada por Microsoft, a lo mejor no generaba tantas antipatías, porque no es para tanto lo que exageran algunas personas con esa fuente.
Yo ya te lo digo, no uso esa fuente para textos largos, y para textos cortos, según me de ese día.
Pues eso.