Desde esta gráfica en 1982 de Flight Simulator 1 : www.pcgameshardware.de/?menu=browserl , hasta ésta de 2007 de Silent Hunter 4 : www.pcgameshardware.de/?menu=browserl , ha pasado un largo trecho a la hora de tratar visualmente el efecto agua . Galería de imágenes en la que se puede ver su evolución.