Desde la actuación de la policia belga en un caso de violación virtual en SecondLife al asesinato de un jugador chino por vender el Sable del Dragón en el LegendofMir3 o la plaga que asoló el WorldofWarcraft.
En el año 2005, Qiu Chengwei, de 41 años asesinó a su compañero de partida hasta la muerte por vender el Sable del Dragón, un arma que habían conseguido conjuntamente. Fue condenado a cadena perpetua.
Cuatro hombres brasileños de entre 19 y 28 años, urdieron un plan para robar la contraseña de un jugador de primer nivel del juego GunBound . El objetivo era vender dicha cuenta por $8,000.
La novia del cabecilla consiguió concertar una cita con el jugador a través d... » ver todo el comentario
"even virtual rape can be a traumatic experience to online gamers that wondered the technical details that enabled a virtual rape to occur in the first place (in fact it is hard to conceive how someone would not be able to simply turn the computer off…)" --> "incluso una violación virtual puede ser una experiencia traumática para jugadores online que se cuestionen sobre lo detalles técnicos que permitieron que una violación virtual ocurriera en primer lugar (de hecho es difícil concebir cómo alguien no sería capaz de simplemente apagar el ordenador...)
#7En el Lineage 2 oficial hubo también un problema con un ucraniano (que en el juego era el rey del PVP), que en una reunión con los miembros de su clan, se encontraron con el clan enemigo y uno de ellos le dijo algo a la novia de éste y lo apuñaló y lo mató.
Jugador del Legend of Mir 3 apuñala a su compañero de partida hasta la muerte
En el año 2005, Qiu Chengwei, de 41 años asesinó a su compañero de partida hasta la muerte por vender el Sable del Dragón, un arma que habían conseguido conjuntamente. Fue condenado a cadena perpetua.
Banda organizada brasileña secuestra a un jugador del GunBound
Cuatro hombres brasileños de entre 19 y 28 años, urdieron un plan para robar la contraseña de un jugador de primer nivel del juego GunBound . El objetivo era vender dicha cuenta por $8,000.
La novia del cabecilla consiguió concertar una cita con el jugador a través d... » ver todo el comentario
Si un tío es un cabrón en la vida real, acabará cometiendo "crímenes" en la virtual (donde todo el mundo asume que no hay leyes).
Lo que me sorprende son los casos de asesinato por un objeto, o el secuestro (y lo que es peor... un tío que valora más su cuenta que su vida).
"even virtual rape can be a traumatic experience to online gamers that wondered the technical details that enabled a virtual rape to occur in the first place (in fact it is hard to conceive how someone would not be able to simply turn the computer off…)" --> "incluso una violación virtual puede ser una experiencia traumática para jugadores online que se cuestionen sobre lo detalles técnicos que permitieron que una violación virtual ocurriera en primer lugar (de hecho es difícil concebir cómo alguien no sería capaz de simplemente apagar el ordenador...)
Real y virtual están separados por una frontera muy fina... en la Psique humana.
kotaku.com/gaming/moscow-times/lineage-ii-gamer-kicks-player-to-death-p