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Avances en el software casero para Wii

Sigue avanzando la escena de Wii. Por un lado tenemos el exploit de Zelda, que permite ejecutar código propio de Wii (no sólo de Gamecube, como hasta hace tiempo), y por otro lado se ha descubierto (aunque aún no se ha explotado) un problema en la detección de firmas de los discos originales. Juntando todo esto, es previsible que en breve empecemos a ver despertar una de las escenas más prometedoras del mundo consolero.

etiquetas: homebrew, wii, exploit
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