[c&p] Luego de la creación del Open Graphics Project (OGP), unos estudiantes han creado Project VGA, un proyecto que tiene como fin desarrollar una tarjeta de video poco costosa, que sea de código abierto y que sea compatible con la norma VGA. Además quieren que sea reprogramable y piensan lanzarla bajo la licencia “Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported“. Esperan poder lanzar una tarjeta al mercado, en algunos meses, por menos de 200 euros. Página proyecto: www.wacco.mveas.com/projectvga.php
wiki.opengraphics.org
Ahora entramos en el dilema de la libertad de elección o la duplicación de trabajo. Existiendo otro proyecto, de primeras esto sería duplicar el trabajo y lo mejor sería aunar esfuerzos, pero visto desde otro punto de vista, la existencia de otro proyecto permite el libertad de elección para el usuario al decidir un producto y supondría una posible competencia que implicaría una mayor competitividad.
Si el proyecto implica también unas especificaciones completas del hardware pues que quereis que os diga. No me parece tan importante... basta con tener la información suficiente como para que se puedan desarrollar drivers. De hecho, hay muchos proyectos con drivers funcionales y escasa información oficial. El hardware no es tan oculto como el software privativo.
Significa que muchas más personas pueden colaborar en su evolución.
Además es muy beneficioso en otro sentido, actualmente los diseñadores de tarjetas las diseñan a medida del software existente, pero los desarrolladores software no pueden hacer lo contrario, crear programas (o drivers) aprovechando las características de la propia tarjeta, aunque en un principio no hubiesen sido creadas para ese fin.
Pero lo cierto es que en la web del proyecto no hablan de "open source graphic card" sino de "graphics cards with fully published specs and open source drivers", así que supongo que el fallo es OSNews (de donde saca la información la página enlazada).