Muchas veces la ficción supera la realidad. Hoy por hoy con determinados programas de ordenador, se pueden llegar a conseguir realizar auténticas obras de arte.
#4A mano. Se nota mucho en la de angelina jolie, el cuello y la oreja tienen demasiados brillo, se pasaron con el material;) Me imagino que esten hechas con el 3d max , rhino blender o alguno de ellos. Yo con el max ni de coña hago eso, pero se que se puede.
#11Algunas son fakes otras me dejan en dudas, pero habiendo estudiado fotografía se ve que son imágenes reales la mayoría, solo que "trazadas" en max y lo de trazadas es muuuuuuuy relativo...
#12Ahi no hay 3d por ningún lado. Entre otras cosas, mostrarían otros ángulos de las imágenes, ¿no?.
De hecho parecen fotos trazadas con Ilustrator, que sale en las capturas.
#13La mayoría son fake.
No hace mucho vi un articulo sobre un concurso de imágenes generadas por ordenador y la lista de las imágenes finalistas.
Meses más tarde, me encontré una de las imágenes en una galería de una modelo japonesa.
Simplemente le habían aplicado un filtro a una de las imágenes.
Siempre hay que tomarse estas cosas con un poco de escepticismo.
En este caso, es muy curioso que todas las imágenes en malla, sean vistas desde la camara, no hay ni una sola girada o con otro punto de vista.
#15Puf... me da cosa decir que es imposible que sean hechas por ordenador al 100% pq no entiendo del tema, pero algunas son extremaaaaaaadamente reales, demasiado vaya.
#16Hay algo que no me termina de cuadrar ¿desde cuando en la vista wireframe se representa la textura de una superficie? Fijaros en la manga de la camiseta, eso no es el relieve sino ¡el dibujo (estampado) de la tela!
#17#16. Vuelvo a repetir: ESTÁ HECHO CON ILLUSTRATOR. Illustrator es un programa de dibujo vectorial, en donde tú tienes que dibujar con líneas TODO, incluso los estampados.
NO, y repito NO es un programa 3D como 3d studio max o Maya. Es un programa de dibujo 2D. La malla que ves sirve para orientar los degradados (degradado de tal color a tal color, en tal ángulo y de tal longitud).
#18#12, si ves bien el titular, no dicen nada de imágenes en 3D, sino generadas por ordenador. Aun así, lograr ese nivel de realismo con Illustrator es complicado, muy complicado, incluso contraproducente; ¿sabes cuánto tardaría el programa en reescalar esos vectores y esa inmensa cantidad de degradados?
Es más, lograr una imagen de esa calidad en 3D Studio es mucho más sencillo... recurriendo a 'trampas' como el Poser. Sólo tienes que texturizar el modelo 3D (a miles los hay por internet) y dejar que el ordenador se ocupe de aplicar sombras, luces y brillos...
Y para rematar, sé de buena tinta que los comentarios de estas imágenes en deviantArt se resumen a 1) Es increíble, y 2) Deja de perder el tiempo dibujando fotitos.
#23En realidad, lo mismo da que sean reales o virtuales: porque a juzgar por las que le toman sin previos retoques de photoshop, las que tenemos por fotos reales de divas, ya son bastante virtuales. Mhh.. que cerca estamos de la completa relatividad.
#28#24,#25,#26 ¿Por qué decíis que es fake? En ningún lado pone que sea 3d ni nada por el estilo. Es illustrator puro y duro. No es ninguna técnica nueva. se hace con la herramienta malla prinipalmente y se basa en colorear una superficie mediante nodos internos, lo que crea degrtadados muy suaves y modificables. Con corel también se puede hacer.
www.khulsey.com/sedan.html
A menudo se colorea en photoshop y se hace la línea en Illustrator.
#35Esto además de duplicado es muy viejo, MUY VIEJO, fueron imágenes "recolectadas por primera vez en Julio de 2006 por este blog: basangpanaginip.blogspot.com/2006/07/worlds-most-photorealistic-vectorl. Y sea a partir de fotos, o como sea, son trabajos impresionantes, como lo es el de Bert Monroy (www.bertmonroy.com/), quizá el mayor exponente en este tipo de ilustraciones.
Y decir que el trabajo de Kevin Husley es un fake es de ignorantes. Hace las ilustraciones antes de existir el objeto físico: ¿Cómo puede hacer la foto antes?
#37#34 tienes razón, si ya existe la foto para que hacer una copia exácta digital?no le veo ningún sentido, si no la reformas de alguna manera, quiero decir, te inventas algo, lepones 4 tetas a la chica, o cuernos... no se
#40Como ya han dicho por ahi, no son imagenes 3d, sino copias de fotos con la malla de degradado del illustrator. Para mi no tienen mucho merito mas haya del monton de horas que habra hechado para hacerlas, pues la manera de realizarlas es simplemente colocando la foto debajo de la maya, para calcar los trazos y colores en una capa encima de esta.
Si en el mejor de los casos, haciendo un trabajo perfecto, te quedara una imagen exactamente igual que la de la foto...
¿No seria mejor hacer control+c control+v?
Diferente seria que esas fotos no fueran copias exactas, sino creaciones desde 0, entonces serian los amos.
#42" #28 Son fake por lo que dice #32"
Con todos los respetos. Yo también soy diseñador, ilustrador, muralista, realizo modelado en 3d (Maya, para ser exactos).
Y si eres capaz de trabajar el 3d (que no es el caso pero bueno) sin ningún tipo de referencia ole tus cojones. O de crear una textura en photoshop (una tela descosida por ejemplo) sin referente físico eres el puto amo de tu profesión.
No creo que porque esté sacado de una foto haya que quitarle mérito. Es un buen trabajo y no es fake porque el modelo sea una foto.
Entra a estos links y di luego que es fake anda. Y busca una excusa mejor que la de #32.
www.techvector.com/ www.real-trace.com/page1/gall1.html www.arabezier.com/Gallery.htm
Y creo que controlar hasta ese punto un programa te da para crear muchas cosas que no tienen que ser un foto o una copia.
¿Os ha gustado, eh?
Esta se publicó hace poco, supongo que no fue votada por el titular.
De hecho parecen fotos trazadas con Ilustrator, que sale en las capturas.
No hace mucho vi un articulo sobre un concurso de imágenes generadas por ordenador y la lista de las imágenes finalistas.
Meses más tarde, me encontré una de las imágenes en una galería de una modelo japonesa.
Simplemente le habían aplicado un filtro a una de las imágenes.
Siempre hay que tomarse estas cosas con un poco de escepticismo.
En este caso, es muy curioso que todas las imágenes en malla, sean vistas desde la camara, no hay ni una sola girada o con otro punto de vista.
Están hechos con una técnica de Illustrator que no recuerdo ahora mismo como se llama... rejilla de degradados o algo así.
farm3.static.flickr.com/2113/2236631411_39842c63a6_o.jpg
farm3.static.flickr.com/2039/2236631857_287a9f5d1f_o.jpg
No sé me da la sensación de que a partir de la foto han sacado una representación 3D.
NO, y repito NO es un programa 3D como 3d studio max o Maya. Es un programa de dibujo 2D. La malla que ves sirve para orientar los degradados (degradado de tal color a tal color, en tal ángulo y de tal longitud).
Es más, lograr una imagen de esa calidad en 3D Studio es mucho más sencillo... recurriendo a 'trampas' como el Poser. Sólo tienes que texturizar el modelo 3D (a miles los hay por internet) y dejar que el ordenador se ocupe de aplicar sombras, luces y brillos...
Y para rematar, sé de buena tinta que los comentarios de estas imágenes en deviantArt se resumen a 1) Es increíble, y 2) Deja de perder el tiempo dibujando fotitos.
www.khulsey.com/sedan.html
A menudo se colorea en photoshop y se hace la línea en Illustrator.
Y decir que el trabajo de Kevin Husley es un fake es de ignorantes. Hace las ilustraciones antes de existir el objeto físico: ¿Cómo puede hacer la foto antes?
Si en el mejor de los casos, haciendo un trabajo perfecto, te quedara una imagen exactamente igual que la de la foto...
¿No seria mejor hacer control+c control+v?
Diferente seria que esas fotos no fueran copias exactas, sino creaciones desde 0, entonces serian los amos.
Con todos los respetos. Yo también soy diseñador, ilustrador, muralista, realizo modelado en 3d (Maya, para ser exactos).
Y si eres capaz de trabajar el 3d (que no es el caso pero bueno) sin ningún tipo de referencia ole tus cojones. O de crear una textura en photoshop (una tela descosida por ejemplo) sin referente físico eres el puto amo de tu profesión.
No creo que porque esté sacado de una foto haya que quitarle mérito. Es un buen trabajo y no es fake porque el modelo sea una foto.
Entra a estos links y di luego que es fake anda. Y busca una excusa mejor que la de #32.
www.techvector.com/
www.real-trace.com/page1/gall1.html
www.arabezier.com/Gallery.htm
Y creo que controlar hasta ese punto un programa te da para crear muchas cosas que no tienen que ser un foto o una copia.
LA PRUEBA:
-La primera imagen en el link de la noticia corresponde a la modelo "Irina":
*irina-hegre.archives.name/*
En el link aparece la fotografía original que han usado.