Interesante reflexión sobre la libertad de acción en los videojuegos. Igual a alguno le parece algo banal, pero los jugadores seguro que le encuentran su interés.
Para mi no son una continuación tecnologico-artística de la industria del cine en absoluto, son dos ramas distintas, y vale que hay pelis y juegos que se parecen, pero entendiendo siempre como entretenimiento. Compararlo con Kurosawa p.e. me parece una burrada.
Los videojuegos para mi son una continuación tecnologico-artística de la industria del cine. Y como algo basado en ella, es fundamental una buena historia y un buen guión, lo que de una manera u otra implica cierta linealidad. Para libertad total ya tengo el mundo real, lo que yo busco en los videojuegos, es una historia que me divierta, o emocione, y me deje participar en ella. Como dice el post esto es probablemente muy opinable.
Yo tampoco creo que los videojuegos sean una continuación del cine, pero sí se están convirtiendo en algo así como un hijo bastardo. Las historias son cada vez más parecidas a las del cine, la forma de mostrar la acción también es cada día más similar... algunos saben hacerlo bien y otros se cargan los juegos al querer cumplir sus sueños frustrados de ser director de cine.
De todas formas, y aunque desde una aproximación distinta, sí coincido con goldaracena en el tema de que la historia es clave y eso supone una cierta linealidad.
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Para mi no son una continuación tecnologico-artística de la industria del cine en absoluto, son dos ramas distintas, y vale que hay pelis y juegos que se parecen, pero entendiendo siempre como entretenimiento. Compararlo con Kurosawa p.e. me parece una burrada.
Los videojuegos para mi son una continuación tecnologico-artística de la industria del cine. Y como algo basado en ella, es fundamental una buena historia y un buen guión, lo que de una manera u otra implica cierta linealidad. Para libertad total ya tengo el mundo real, lo que yo busco en los videojuegos, es una historia que me divierta, o emocione, y me deje participar en ella. Como dice el post esto es probablemente muy opinable.
Yo tampoco creo que los videojuegos sean una continuación del cine, pero sí se están convirtiendo en algo así como un hijo bastardo. Las historias son cada vez más parecidas a las del cine, la forma de mostrar la acción también es cada día más similar... algunos saben hacerlo bien y otros se cargan los juegos al querer cumplir sus sueños frustrados de ser director de cine.
De todas formas, y aunque desde una aproximación distinta, sí coincido con goldaracena en el tema de que la historia es clave y eso supone una cierta linealidad.