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La música en los videojuegos

En este blog se ha hecho una retrospectiva de las bandas sonoras que han cautivado a los jugadores de videojuegos en toda su historia, además de incluir un Top10 de las mejores melodías que han pasado por los circuitos de una maquinita...

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  1. #3   Ni una mención a Michael Land ni está la banda sonora más premiada de la historia (la del Monkey Island) en el top10.
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    por .hF el 15-05-2008 08:36 UTC
  2. por --80866-- el 15-05-2008 09:38 UTC
  3. por --80866-- el 15-05-2008 10:15 UTC
  4. #15   Habría que dejar claro que es un top de melodías de cabecera o como queráis llamarlo, no de bandas sonoras bien elaboradas. Porque sino es ridículo a más no poder.
    votos: 0, karma: 8
    por Cacahuete el 15-05-2008 15:15 UTC
  5. por --51021-- el 15-05-2008 08:28 UTC
  6. #2   Tengo 21 años, pero gracias por preocuparte por el nivel de ñoñería (aparte de que odio con toda mi alma a la 64) :D

    Por cierto, gracias a quién meneó la noticia, de verdad. Se admiten posiciones alternativas para el Top10 ^^
    votos: 0, karma: 6
    por tonitmorro el 15-05-2008 08:35 UTC
  7. por --51021-- el 15-05-2008 08:37 UTC
  8. por --51021-- el 15-05-2008 08:42 UTC
  9. #6   Buena recopilación... está claro que es algo de gustos, hay tantos juegos que es imposible ponerse de acuerdo sólo en 10. Así, a bote pronto, yo incluiría algo de Akira Yamaoka. En particular las bandas sonoras de Silent Hill 1 y 2. En pocos juegos ha sido tan importante el sonido y la música como en esos.
    ¡Ah! y Metroid. En particular el tema más lento.
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    por marcee el 15-05-2008 09:01 UTC
  10. por --74596-- el 15-05-2008 09:10 UTC
  11. #8   .hF, Michael Land es venerado como toca en un post aparte, que si os habeis fijado es la segunda parte. Y a mí también me jodió que no pusiera el Castlevania... y tampoco al Alex Kidd!! XDD
    votos: 0, karma: 6
    por hever_clever el 15-05-2008 09:29 UTC
  12. #10   A esto tengo que responderte Albos:

    Primero, no soy nintendero, al menos actualmente no tengo una WII (tengo una DS pero es que la PSP no tiene juegos)

    Pero también tienes que pensar no solo en la calidad de la banda sonora, que también, sino en su repercusión y en como esta se ha convertido en una marca distintiva de identidad para el juego que la tiene, y eso es una cosa que juegos como por ejemplo el Silent Hill o el WOW no tienen, por muy bonita que pueda ser su música.

    Estoy hablando de que si vas por la calle y le preguntas a la gente normal si saben que canción es y les tarareas la canción del Mario Bros la mayoría sabría responderte.

    De calidad también me faltó por poner Shadow of the colossus, que francamente tiene mejor música que cualquiera de los que mencionas (salvo el bendito Monkey Island) pero pesaba mucho este factor.

    Así que, más que con corazón de jugón, lo he hecho con alma de comunicador, que es el campo en el que estoy entrenado para analizar la realidad y lo que me rodea.
    Saludos ^^
    votos: 0, karma: 6
    por tonitmorro el 15-05-2008 09:56 UTC
  13. #12   Sí, sé lo que decía Ortega, pero mucho me temo que la masa a la que se refería no reconocería ni la canción del Tetris. Yo soy de esos jugones que no se suicidan si no consiguen desbloquear todos los logros del GTA IV, un sector que no llega a ser casual pero que tampoco llega al nivel de los hardcore gamers.

    Un sector el cual tengo que decir que está muy poco valorado. Pero bueno, tal vez tengas razón y el WoW tenga más repercusión de la que le he querido dar. Es lo que tiene el relativismo :D

    Saludos
    votos: 0, karma: 6
    por tonitmorro el 15-05-2008 10:28 UTC
  14. por --2742-- el 15-05-2008 13:25 UTC
  15. por --80866-- el 15-05-2008 15:11 UTC
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