La historia del juego que creo dio nombre a un género por si mismo: el de las aventuras gráficas con interfaz SCUMM. No fue el primero, pero fue el mejor, con múltiples innnovaciones como finales alternativos, multitud de caminos para resolver la aventura y todo tipo de gags y bromas internas. Además, la fama del juego lo llevó más allá de la pantalla del ordenador, llegando a tener su propia serie de televisión...
menéame
Dr Fred: Y aquí está: La Crono-Letrina
Hoagie: Doc ¿No podría enviar solo a Bernard?
Dr Fred: No, debeis de ir los tres para incrementar las posibilidades de que al menos uno llegue vivo.
Bernard: ¿Alguien se ha hecho daño en esta cosa?
Dr. Fred: ¡Por supuesto que no! Es la primera vez, nunca lo he probado con personas.
La verdad, yo me acabé The day of the Tentacle hace bastante poco, y me lo pasé como un enano. Y, como le pasó al que escribe la noticia, empecé el Maniac Mansion, para ver "de dónde venía todo". Fracasé estrepitosamente: era demasiado difícil para mi (o mi ingenio no dio para más), y no me parecía normal pasármelo con una guía.
Quizás más adelante :)
PD: Qué grandes juegos las aventuras gráficas de Lucas!!
¿Quién no metió al ratón en el microondas? xD
K recuerdos.
No sabia nada de la serie.