Os presento un blog recién inaugurado donde podéis encontrar un juego nuevo cada semana (de calidad) totalmente libre, gratis y que ejecute nativamente en GNU/Linux. Muchos de ellos tienen versiones para Windows así que os puede interesar también, a los que como yo, también usamos el sistema operativo de Redmond
menéame
Si alguien quiere jugar que se compre una videoconsola! Si Von Neumann levantase la cabeza...
Sí, ya. 1 mes. 1 mes es el tiempo que se podrá estar actualizando esa web.
Seamos realistas por favor. Linux NO tiene nada que hacer ahora mismo frente a windows en el tema de los juegos. El día en que se publique un Fifa o un PES para Linux, podremos empezar a "vender" linux al resto de los mortales con la característica de "También sirve para jugar". Mientras tanto, se puede omitir dicha característica y venderlo con todas las demás, que no son pocas.
www.linuxjuegos.com
Y #14, prueba el contalinex y facturalinex, si buscas algo para empresas mayores el ERP AbanQ (www.abanq.com), este último es de pago pero libre, por lo que si tienes más de un ordenador ya no sale tan caro.
De cualquier forma, no me merece la pena usar windows por solo 4 juegos, prefiero la DS.
#23 100% de acuerdo.
Además, hay muchas demostraciones practicas de que se pueden hacer juegos de calidad y con versión para linux. A ver quien es el guapo que me dice que la versión de linux de Quake Wars es mala. O que los Unreal Tournament 2003 / 2004 eran mas feos que los de windows. O que corrian peor. Nadie puede afirmar tal cosa con datos delante, porque el rendimiento y la experiencia de juego eran iguales, cuando no habia una ligera mejora de rendimiento o velocidad de respuesta en la version linux.
Todos esos juegos que se muestran en linuxjuegos.com, y el primero que han mostrado en la pagina del post original, son juegos que cuentan con... » ver todo el comentario
Si el juego de moda es el Game2000 y todo el mundo lo tiene bajado e instalado en windows, el usuario de linux tiene que ir a una web a ver a qué puede jugar él.
¿Veis? La dirección es la contraria. Y esto en linux pasa con todo. La gente quiere usar tal o cual programa, y les da igual el sistema operativo mientras puedan usar el dreamweaver o el Call of Duty. No quieren programas que hagan lo mismo o juegos parecidos; quieren ESE programa y ESE juego, y elegirán el sistema operativo que les permita tenerlos
Pero se necesita algo más, se necesitan buenos programadores, buenos grafistas, etc. ... y esos suelen trabajar POR DINERO, y por lo tanto hacen juegos COMERCIALES para las plataformas MÁS USADAS.
Podríamos seguir con los recursos necesarios para hacer un juego (alquiler de estudios de captura de movimiento, por ejemplo), dedicación exclusiva, 8 horas diarias trabajando para el juego en lugar de hacerlo a ratos libres y sin calentarse mucho la cabeza. Al final todo se reduce a lo mismo: dinero, como principio y como fin.
Por eso creo que los juegos libres (y gratis), sean para Linux, Windows o cualquier otra plataforma, por norma general nunca serán tan buenos ni estarán tan trabajados como los comerciales.
Cuidado 2 entradas. Encíclopedia de los juegos en Linux.
malevolent.wordpress.com/ este no es tan bueno como el que pusieron arriba pero está bien también.
jugar, es entretenimiento y educacion, por mucho VR que sea no es mas o mejor juego.
Respecto a la opinión de que Linux esta inmaduro para los mas jugones, es cierto, si te gustan los videojuegos bastante comprate una consola o instálate una partición de Windows XP y solucionado.
Para los que jugamos muy de vez en cuando, con algunas perlas que se encuentran bastante decentes como X-Plane (la mejor competencia al Flight Simulator), Neverwinter Nights, Quake 4, WoW o de vez en cuando tirar de Wine como disfrutar del último Call of Duty (ver por ejemplo wine-review.blogspot.com/2008/01/call-of-duty-4-modern-warfare-on-linul) pues te hace el apaño oiga.
El problema no es el hecho de que se pueda jugar o no, sino de que los usuarios no pueden jugar a los juegos que quieren, sino a los que estén disponibles. Si el juego de moda es el Mario Galaxy y todo el mundo lo tiene bajado e instalado en wii, el usuario de macos tiene que ir a una web a ver a qué puede jugar él.
El problema no es el hecho de que se pueda ju... » ver todo el comentario
Estoy algo cansado de vuetras noticias de Linux, como dice #39, aplaudo el esfuerzo que hace la comunidad, pero de momento, para jugar uso Windows. Y no me da la gana comprarme una consola porque no tengo dinero ni para la consola, ni para los juegos de una consola.
2-Es EVIDENTE que GNU/Linux no puede hacer frente a windows en este campo, porque a las desarrolladoras de videojuegos o bien no les interesa programar para este SO o bien porque a microsoft no le interesa que programen para este SO y va metiendo mano(que es posible y logico, al menos yo lo haria).
3- para que tantas vueltas?? El objetivo de GNU/Linux no es estar en todos los PCs, o hacerse con todo el mercado posible. Al menos no en principio (supongo que a RedHat y mandriva si k les interesa...). El objetivo es tener un buen siste... » ver todo el comentario
quien quiere juegos teniendo la brisca?
quien quiere juegos teniendo la taba?
#49 precisamente los graficos es lo unico que me gusta, el estilo de sprites me mola mucho, el resto no me gusta :s
Segundo, ya estoy un poco harto de que la gente diga que con Linux en general puedes hacer de todo para alejar a la gente del lado oscuro. Desgraciadamente no es así, si necesitas poner una queja en la oficina del defensor del pueblo necesitas Windows (meneame.net/story/anos-mas-tarde-defensor-pueblo-sigue-discriminando-ux), si necesitas un autocad te has equivocado de SO, y si necesitas jugar a los juegos mas famosos pues necesitas Windows. No hay que engañar a los demás, simplemente decirles "Hay un sistema operativo mejor que Windows, gratis y que tiene un gran futuro, todavía en determinadas cosas esta en pañales pero te lo recomiendo" y que cada uno tome su propia decisión.
Además de ser, en relación, muy pocos los juegos de GNU/Linux con calidad, no es que sean de GNU/Linux sino que lo que son es multiplataforma.
Windows es el sistema de juegos "estandar" de facto. Ojala las cosas empiecen a cambiar. Últimamente ha empezado a crecer el interes de las compañias por ofrecer soporte multiplataforma (que no es tan dificil).
Por lo demas, me parece muy interesante. Gracias! (y voto para ti) ;-)
Que me hacen reir estos "windowseros"... todo pirata... el windows, el office, el antivirus, los juegos, el photoshop, etc...
Debería darles vergüenza venir a postear.
A mi lo que me atrae de esta clase de juegos no es que corran en Linux, sino que son software libre y forman parte de la comunidad, sin depender de ninguna empresa. Pueden evolucionar infinítamente y ser "eternos" ... deberían ser los juegos libres los que se convirtieran en verdaderos clásicos del género.
Segundo: nosotros estamos también un poquito hartos de oír que en Linux no se puede hacer "x". Es un S.O., corriendo en una maquina identica; muy pocas cosas que puedas hacer en uno no podras hacerlas en el otro. ¿Todos los juegos de Win los ha hecho MS? No, los han hecho empresas o estudios de producción o aficionados que con mucho trabajo han aprendido como se hacen las cosas sobre el API de Win (que insisto, no es 100% publico y t... » ver todo el comentario
-Si me grabo un disco y me cobran canon: puta SGAE, puta SGAE.
-Se me grabo algo de una empresa multimillonaria que tiene tantas ganancias que no lo van a notar: Soy un cabronazo.
Si me votáis negativo, por favor, me gustaría ver un comentario inteligente, y nada de marearme con términos, gracias.
¿Que hacer juegos de calidad es imposible en linux?, yo no he dicho eso. Simplemente soy realista, y cuando miro los requisitos de los juegos mas exitosos veo que piden XP, y la solución que puedo dar a los jugones es jugar con el SO de Microsoft o esperar una temporada para poder ser usado por wine. Por supuesto me g... » ver todo el comentario
Para desarrollar juegos buenos en linux, los programadores deben decantarse por usar openGL, y algunas declaraciones mencionan que openGL está ahora mismo por detrás de directX en cuanto a calidad, yo no se que tan cierto es eso porque no soy programador.
Si lo grabas de bajar música o películas del Emule, te recuerdo que sin ánimo de lucro es legal y además que el canon es por la copia privada y DIRECTA de un CD original, no de lo bajado por Emule: por ello otra vez puta SGAE (por hacer fraude de ley y cobrar por lo que la ley NO DICE).
Por último, el pirateo no le hace mal a las empresas de software, sino bien, ya que así se pone de moda su juego y los que compran pues le comprarán. Los que piratean jamás iban a comprárselo de todas formas. ¿Por qué creéis que los Windows y MS Office no tenían apenas protección en estos 15 últimos años? Ahora han empezado a perseguir el pirateo porque se les acaba el tiempo de líderes y quieren sacar toda la pasta posible.
Sale más económico comprar el pack autónomos o algo así con lo necesario.
Venden módulos como el TPV, CRM, etc.
Pero ya digo, por la potencia que tiene, barato sale. Y además puedes modificarlo, redistribuirlo, revenderlo, etc. las libertades de todo programa GPL, que lo es. Pero no gratis en este caso.
#63 Son distintos comparar openGL vs directx es bastante incorrecto openGL yo diría que es comparable a direct3D no a todo directx, le tendría que preguntar a un amigo que está haciendo un juego con openGL.
Una cosa es que deseemos soft libre **EN EL SISTEMA OPERATIVO**, que son **LOS PUTOS CIMIENTOS** de la maquina y es la parte ... » ver todo el comentario
Wine es un apaño, un parche que funciona a veces sí, a veces no, a veces unos meses mas tarde cuando sale una nueva versión, y muchas veces funciona hasta que de repente en el juego pasa algo que no estaba previsto y adiós. Además, no puedes pedir a un usuario normal que ande haciendo cábalas con el wine para ejecutar un juego que es para Windows.
Un solo interfaz para juegos en linux con licencia LGPL podría ser la solución, ahora mismo hay demasiados (que si juegos con OpenGL, con SDL, con el API de Gnome, el de KDE..., demasiado caotico para que las compañías desarrolladoras de juegos se metan al ajo, es como hacerlo para 4 maquinas distintas como en la época de los 8 bit, pero peor, porque los juegos de ahora son muuucho mas voluminosos en tareas que hacer que los 8 bit).
Ya hay compañias que han desarrollado juegos para Linux sin problemas (por ejemplo las que nombra #69). Lo mismo que se puede hacer un .EXE en Windows se puede hacer un .BIN en Linux y funciona igual de bien, de hecho ni siquiera es necesario que el juego tenga que integrarse como un guante en el sistema (al igual que siempre ha pasado en Windows 95/98), basta con instalar el juego en /opt/ y poner un enlace en el escritorio.
PD: a nadie le importa que haya algunos juegos que se puedan jugar en linux mientras no se pueda jugar a todo.
Te pongo un simil a ver si te ayuda a comprenderlo:
Digamos que tu tienes un gusto especial por la fruta, y vives en un pais en el que hay una variedad total de frutas, puedes elegir la que quieras.
A ti, como amante de los platanos, te va a dar igual que tu vecino del pais de al lado te diga "tio, mi pais tb mola, tenemos casi tantas frutas como en el tuyo, vente a venir al mio!".
El problema no es que haya X cantidad de frutas o no, sino que puedas comer las que quieras, cuando quieras y sin tener que estarte 4 horas buscando una mierda de actualizacion para tu maldito pais antiplatanos.
"Tienes que comprender que la mayoría de la gente no está preparada para ser desconectada. Y muchos de ellos son tan inertes, tan desesperadamente dependientes del sistema, que lucharían para protegerlo."