Os presento un blog recién inaugurado donde podéis encontrar un juego nuevo cada semana (de calidad) totalmente libre, gratis y que ejecute nativamente en GNU/Linux. Muchos de ellos tienen versiones para Windows así que os puede interesar también, a los que como yo, también usamos el sistema operativo de Redmond
menéame
Respecto a la opinión de que Linux esta inmaduro para los mas jugones, es cierto, si te gustan los videojuegos bastante comprate una consola o instálate una partición de Windows XP y solucionado.
Para los que jugamos muy de vez en cuando, con algunas perlas que se encuentran bastante decentes como X-Plane (la mejor competencia al Flight Simulator), Neverwinter Nights, Quake 4, WoW o de vez en cuando tirar de Wine como disfrutar del último Call of Duty (ver por ejemplo wine-review.blogspot.com/2008/01/call-of-duty-4-modern-warfare-on-linul) pues te hace el apaño oiga.
www.linuxjuegos.com
Y #14, prueba el contalinex y facturalinex, si buscas algo para empresas mayores el ERP AbanQ (www.abanq.com), este último es de pago pero libre, por lo que si tienes más de un ordenador ya no sale tan caro.
Una cosa es que deseemos soft libre **EN EL SISTEMA OPERATIVO**, que son **LOS PUTOS CIMIENTOS** de la maquina y es la parte de la que mas deberías poder fiarte, otra que prefiramos soft libre en las aplicaciones (porque así no nos pueden extorsionar nadie para comprar la siguiente versión). Pero de ahi a decir que no tocaremos nada no-libre ni con un palo... eso es como decir que todos navegamos con un demonio al que le pedimos las webs por correo.
Además, no hay nada que te impida hacer un juego comercial y que sea soft libre. Bastaría indicar en la licencia que la aplicación es soft libre pero el contenido artístico es creative commons "no publicar-no comercial-no derivado". Es decir, entre eso y que tu mantienes el copyright del contenido, si alguien quisiera distribuirlo, hacer un derivado o venderlo debería pedirte permiso primero. Es lo que se viene haciendo toda la vida en los contratos con las distribuidoras, y seguirías jugando con las mismas reglas que jugabas antes de que llegaran "los comunistas esos del lunix". ¿WoW seria distinto si siguiera ese esquema? ¿COD4 lo seria?
Con una sutil diferencia: entre tu comunidad de jugadores seguro que hay aficionados con la motivación suficiente para ayudarte con bugs, dar soluciones a los cheaters, mejorar el rendimiento, portar el juego a otras plataformas... ¿que empresario seria tan tonto como para impedirle a sus clientes que le regalen tiempo haciendole trabajo?
Si alguien quiere jugar que se compre una videoconsola! Si Von Neumann levantase la cabeza...
Además, hay muchas demostraciones practicas de que se pueden hacer juegos de calidad y con versión para linux. A ver quien es el guapo que me dice que la versión de linux de Quake Wars es mala. O que los Unreal Tournament 2003 / 2004 eran mas feos que los de windows. O que corrian peor. Nadie puede afirmar tal cosa con datos delante, porque el rendimiento y la experiencia de juego eran iguales, cuando no habia una ligera mejora de rendimiento o velocidad de respuesta en la version linux.
Todos esos juegos que se muestran en linuxjuegos.com, y el primero que han mostrado en la pagina del post original, son juegos que cuentan con algo que muchos titulos comerciales no tienen: son adictivos, son muy jugables, y su desarrollo es -aunque lento- constante. ¿Has visto Astromenace ( www.viewizard.com/astromenace/index_linux.php ), un shooter vertical recientemente liberado? ¿Has comparado el aspecto que tiene ese Battle of Wresnoth con el que tenia el año pasado? (Que tortura la musiquilla vieja, impresionante el cambio)
Que no, que me puedes decir todo lo que quieras, que EA no va a sacar aun su FIFA <inserteaquielaño> para linux. Pero que tampoco somos mancos, oiga, y Linux lleva en el mercado la mitad de tiempo que otros SO. Solo dadles tiempo...
Segundo: nosotros estamos también un poquito hartos de oír que en Linux no se puede hacer "x". Es un S.O., corriendo en una maquina identica; muy pocas cosas que puedas hacer en uno no podras hacerlas en el otro. ¿Todos los juegos de Win los ha hecho MS? No, los han hecho empresas o estudios de producción o aficionados que con mucho trabajo han aprendido como se hacen las cosas sobre el API de Win (que insisto, no es 100% publico y tiene mil historias raras). ¿Y no van a poder hacerlo sobre otro API mas estable y encima 100% publico? La cosa es ponerse y hecharle ganas. Como ID Software, que hacen sus títulos multiplataforma, y todavía no han quebrado. O como Introversion, tres cuartos de lo mismo, son cuatro gatos en una oficina y hay les tienes, ganando premios. O como Epic, que tiene el Unreal Engine 3 portado y ha anunciado un Unreal Tournament 3 en Linux (recordemos, Unreal Engine 3 son los cimientos sobre los que se levantan títulos como Gears of War o Bioshock, que no hablamos de un buscaminas...).
¿Hacer juegos de calidad, es imposible sobre Linux? ¿Hay alguna traba técnica que te impida hacerlo? No, hay trabas políticas, bien de empresa, bien de cliente; y totalmente equivocadas, si me permitís la apreciación. Y sospecho que ese era el asunto que tan socarronamente exponía el titulo de la noticia: la gente que dice "en Linux no se puede jugar" (que la hay, y mucha) o esta mal informada o miente.
(Hala, ladrillo va. "fanboys de windows a mi, que los arroyo!")
-Si me grabo un disco y me cobran canon: puta SGAE, puta SGAE.
-Se me grabo algo de una empresa multimillonaria que tiene tantas ganancias que no lo van a notar: Soy un cabronazo.
Si me votáis negativo, por favor, me gustaría ver un comentario inteligente, y nada de marearme con términos, gracias.
A mi lo que me atrae de esta clase de juegos no es que corran en Linux, sino que son software libre y forman parte de la comunidad, sin depender de ninguna empresa. Pueden evolucionar infinítamente y ser "eternos" ... deberían ser los juegos libres los que se convirtieran en verdaderos clásicos del género.
El problema no es el hecho de que se pueda jugar o no, sino de que los usuarios no pueden jugar a los juegos que quieren, sino a los que estén disponibles. Si el juego de moda es el Mario Galaxy y todo el mundo lo tiene bajado e instalado en wii, el usuario de macos tiene que ir a una web a ver a qué puede jugar él.
El problema no es el hecho de que se pueda jugar o no, sino de que los usuarios no pueden jugar a los juegos que quieren, sino a los que estén disponibles. Si el juego de moda es el Guitar Hero y todo el mundo lo tiene bajado e instalado en PS2, el usuario de linux tiene que ir a una web a ver a qué puede jugar él.
¿Seguimos? Es que algunos no parecen entender que una cosa es la limitacion del concepto "plataformas de entretenimiento no homogeneas". A ver en que windows consigues hechar a andar un ejecutable de Mac.
2-Es EVIDENTE que GNU/Linux no puede hacer frente a windows en este campo, porque a las desarrolladoras de videojuegos o bien no les interesa programar para este SO o bien porque a microsoft no le interesa que programen para este SO y va metiendo mano(que es posible y logico, al menos yo lo haria).
3- para que tantas vueltas?? El objetivo de GNU/Linux no es estar en todos los PCs, o hacerse con todo el mercado posible. Al menos no en principio (supongo que a RedHat y mandriva si k les interesa...). El objetivo es tener un buen sistema operativo libre, o al menos lo era. Vale que querais (no, espera, QUERAMOS) mas juegos nativos en GNU/Linux, pues las cosas se piden, pero ya estoy hasta los coj**** de blogs haciendo el ridiculo equiparando el abanico de juegos de GNU/Linux con el de windows. Sobretodo porque todos muestran los mismos y porque de ellos mas bien poco son los que merecen la pena (a mi el frozen bubble y el glest no me parecen nada del otro mundo, y los jodi**s aparecen en todos los "top ten de mejores juegos nativos para linuz", como si no hubiera nada mejor ¬¬).
Que ya cansa, hay juegos buenos, si, pero hay que admitir que en windows hay mas, mejores, y que eso es cosa de las empresas desarrolladoras, no del SO, asi que por muchos juegos que tenga uno, no por eso sera mejor que el otro.
Que me hacen reir estos "windowseros"... todo pirata... el windows, el office, el antivirus, los juegos, el photoshop, etc...
Debería darles vergüenza venir a postear.
jugar, es entretenimiento y educacion, por mucho VR que sea no es mas o mejor juego.
Sí, ya. 1 mes. 1 mes es el tiempo que se podrá estar actualizando esa web.
Seamos realistas por favor. Linux NO tiene nada que hacer ahora mismo frente a windows en el tema de los juegos. El día en que se publique un Fifa o un PES para Linux, podremos empezar a "vender" linux al resto de los mortales con la característica de "También sirve para jugar". Mientras tanto, se puede omitir dicha característica y venderlo con todas las demás, que no son pocas.
¿Que hacer juegos de calidad es imposible en linux?, yo no he dicho eso. Simplemente soy realista, y cuando miro los requisitos de los juegos mas exitosos veo que piden XP, y la solución que puedo dar a los jugones es jugar con el SO de Microsoft o esperar una temporada para poder ser usado por wine. Por supuesto me gustaría que salieran mas juegos multiplataforma, pero a día de hoy pocos salen así.
Y a todos los que estamos a favor del software libre, os voy a hacer una pregunta que me he estado haciendo desde que vi la noticia, Si Activision sacara COD 4 para Linux con la misma licencia para Windows (o sea nada de software libre), ¿sería bienvenido en Linux?
Wine es un apaño, un parche que funciona a veces sí, a veces no, a veces unos meses mas tarde cuando sale una nueva versión, y muchas veces funciona hasta que de repente en el juego pasa algo que no estaba previsto y adiós. Además, no puedes pedir a un usuario normal que ande haciendo cábalas con el wine para ejecutar un juego que es para Windows.
Un solo interfaz para juegos en linux con licencia LGPL podría ser la solución, ahora mismo hay demasiados (que si juegos con OpenGL, con SDL, con el API de Gnome, el de KDE..., demasiado caotico para que las compañías desarrolladoras de juegos se metan al ajo, es como hacerlo para 4 maquinas distintas como en la época de los 8 bit, pero peor, porque los juegos de ahora son muuucho mas voluminosos en tareas que hacer que los 8 bit).
Si lo grabas de bajar música o películas del Emule, te recuerdo que sin ánimo de lucro es legal y además que el canon es por la copia privada y DIRECTA de un CD original, no de lo bajado por Emule: por ello otra vez puta SGAE (por hacer fraude de ley y cobrar por lo que la ley NO DICE).
Por último, el pirateo no le hace mal a las empresas de software, sino bien, ya que así se pone de moda su juego y los que compran pues le comprarán. Los que piratean jamás iban a comprárselo de todas formas. ¿Por qué creéis que los Windows y MS Office no tenían apenas protección en estos 15 últimos años? Ahora han empezado a perseguir el pirateo porque se les acaba el tiempo de líderes y quieren sacar toda la pasta posible.
Ya hay compañias que han desarrollado juegos para Linux sin problemas (por ejemplo las que nombra #69). Lo mismo que se puede hacer un .EXE en Windows se puede hacer un .BIN en Linux y funciona igual de bien, de hecho ni siquiera es necesario que el juego tenga que integrarse como un guante en el sistema (al igual que siempre ha pasado en Windows 95/98), basta con instalar el juego en /opt/ y poner un enlace en el escritorio.
#63 Son distintos comparar openGL vs directx es bastante incorrecto openGL yo diría que es comparable a direct3D no a todo directx, le tendría que preguntar a un amigo que está haciendo un juego con openGL.
Cuidado 2 entradas. Encíclopedia de los juegos en Linux.
malevolent.wordpress.com/ este no es tan bueno como el que pusieron arriba pero está bien también.
quien quiere juegos teniendo la brisca?
quien quiere juegos teniendo la taba?
#49 precisamente los graficos es lo unico que me gusta, el estilo de sprites me mola mucho, el resto no me gusta :s
Además de ser, en relación, muy pocos los juegos de GNU/Linux con calidad, no es que sean de GNU/Linux sino que lo que son es multiplataforma.
Windows es el sistema de juegos "estandar" de facto. Ojala las cosas empiecen a cambiar. Últimamente ha empezado a crecer el interes de las compañias por ofrecer soporte multiplataforma (que no es tan dificil).
Para desarrollar juegos buenos en linux, los programadores deben decantarse por usar openGL, y algunas declaraciones mencionan que openGL está ahora mismo por detrás de directX en cuanto a calidad, yo no se que tan cierto es eso porque no soy programador.
De cualquier forma, no me merece la pena usar windows por solo 4 juegos, prefiero la DS.
#23 100% de acuerdo.
Segundo, ya estoy un poco harto de que la gente diga que con Linux en general puedes hacer de todo para alejar a la gente del lado oscuro. Desgraciadamente no es así, si necesitas poner una queja en la oficina del defensor del pueblo necesitas Windows (meneame.net/story/anos-mas-tarde-defensor-pueblo-sigue-discriminando-ux), si necesitas un autocad te has equivocado de SO, y si necesitas jugar a los juegos mas famosos pues necesitas Windows. No hay que engañar a los demás, simplemente decirles "Hay un sistema operativo mejor que Windows, gratis y que tiene un gran futuro, todavía en determinadas cosas esta en pañales pero te lo recomiendo" y que cada uno tome su propia decisión.
Por lo demas, me parece muy interesante. Gracias! (y voto para ti) ;-)
PD: a nadie le importa que haya algunos juegos que se puedan jugar en linux mientras no se pueda jugar a todo.
Te pongo un simil a ver si te ayuda a comprenderlo:
Digamos que tu tienes un gusto especial por la fruta, y vives en un pais en el que hay una variedad total de frutas, puedes elegir la que quieras.
A ti, como amante de los platanos, te va a dar igual que tu vecino del pais de al lado te diga "tio, mi pais tb mola, tenemos casi tantas frutas como en el tuyo, vente a venir al mio!".
El problema no es que haya X cantidad de frutas o no, sino que puedas comer las que quieras, cuando quieras y sin tener que estarte 4 horas buscando una mierda de actualizacion para tu maldito pais antiplatanos.
"Tienes que comprender que la mayoría de la gente no está preparada para ser desconectada. Y muchos de ellos son tan inertes, tan desesperadamente dependientes del sistema, que lucharían para protegerlo."
Si el juego de moda es el Game2000 y todo el mundo lo tiene bajado e instalado en windows, el usuario de linux tiene que ir a una web a ver a qué puede jugar él.
¿Veis? La dirección es la contraria. Y esto en linux pasa con todo. La gente quiere usar tal o cual programa, y les da igual el sistema operativo mientras puedan usar el dreamweaver o el Call of Duty. No quieren programas que hagan lo mismo o juegos parecidos; quieren ESE programa y ESE juego, y elegirán el sistema operativo que les permita tenerlos
Pero se necesita algo más, se necesitan buenos programadores, buenos grafistas, etc. ... y esos suelen trabajar POR DINERO, y por lo tanto hacen juegos COMERCIALES para las plataformas MÁS USADAS.
Podríamos seguir con los recursos necesarios para hacer un juego (alquiler de estudios de captura de movimiento, por ejemplo), dedicación exclusiva, 8 horas diarias trabajando para el juego en lugar de hacerlo a ratos libres y sin calentarse mucho la cabeza. Al final todo se reduce a lo mismo: dinero, como principio y como fin.
Por eso creo que los juegos libres (y gratis), sean para Linux, Windows o cualquier otra plataforma, por norma general nunca serán tan buenos ni estarán tan trabajados como los comerciales.
Sale más económico comprar el pack autónomos o algo así con lo necesario.
Venden módulos como el TPV, CRM, etc.
Pero ya digo, por la potencia que tiene, barato sale. Y además puedes modificarlo, redistribuirlo, revenderlo, etc. las libertades de todo programa GPL, que lo es. Pero no gratis en este caso.
Estoy algo cansado de vuetras noticias de Linux, como dice #39, aplaudo el esfuerzo que hace la comunidad, pero de momento, para jugar uso Windows. Y no me da la gana comprarme una consola porque no tengo dinero ni para la consola, ni para los juegos de una consola.