Preview de Pier Solar, juego que saldrá a la luz a finales de este año 2008 para la consola SEGA Mega Drive / SEGA Genesis y creado por un grupo de nostalgicos llamado Water Melon. Esta obra es un Battle RPG que lleva a la 16-bits de SEGA al límite de sus posibilidades, embutiendo el juego en un cartuchazo de nada mas y nada menos que 60 Megas, lo que nos traera alrededor de unas 50 horas de juego.
#1 ¿Cómo que sin memory card? En los juegos de rol de mega drive siempre se ha podido grabar partida, generalmente mediante la inclusión de una memoria en el propio cartucho, o mediante sistemas más pedestres tipo passwords y demás.
No veo en la noticia que digan nada al respecto, pero ya imagino que se habrán currado un sistema similar.
inclso un puteito fifa soccer que ahora vale menos de un leuro trar memoria para gravar partidas y si es el mega cd tiene memoria en la propia maquina para guardar
Comentarios
#1 ¿Cómo que sin memory card? En los juegos de rol de mega drive siempre se ha podido grabar partida, generalmente mediante la inclusión de una memoria en el propio cartucho, o mediante sistemas más pedestres tipo passwords y demás.
No veo en la noticia que digan nada al respecto, pero ya imagino que se habrán currado un sistema similar.
50 horas de juego... y sin memory card... señores, eso no se lo pasa ni Carlos Fabra.
#1 Los cartuchos pueden llevar memorias flash o SRAM para guardar datos. De hecho, la mayoría de los RPGs la llevan.
El juego se puede guardar en el propio cartucho, al igual que se podia hacer con chorrocientos RPG's de Mega Drive, SNES y cia ;P.
Siiiiiii jodidos nostálgicos!!! No se que haría sin vosotros.
Gracias gracias y gracias!!!!!
inclso un puteito fifa soccer que ahora vale menos de un leuro trar memoria para gravar partidas y si es el mega cd tiene memoria en la propia maquina para guardar