Breve recopilación de videojuegos liberados por sus respectivos autores, entre los que podemos encontrar clásicos de la talla de Doom, Duke Nukem 3D, Civilization, Wolfenstein... Un aplauso para las empresas que liberan su software olvidado :)
#12#11 Me temo que una cosa es desacelerar el juego y otra que se pueda ejecutar en Vista o 7. De todas formas puedes intentar usar emuladores de MS-DOS como Dosbox:
#18#5#15 Lo que hace ID software es liberar los motores gráficos no los gráficos, música o parte artística del juego. Eso hace que los moders puedan sacar sus mods como juegos completos sin necesidad del quake3, y bueno es costumbre de ID software de liberar sus motores gráficos y el de Doom3 (idtech3), estará al caer en sacar o este pronto de salir rage(idtech4), aunque como comentan este ultimo si estan poniendo pegas
#19El autor del artículo original parece algo confundido. Los juegos de ID Software
que comenta: Wolfestein 3D, Doom y Quake 3 (que comenta #5), han liberado el
código fuente pero no los datos como mapas, gráficos y música. Por tanto puedes
hacer juegos básandote en esos motores pero no jugar a los juegos originales a no
ser que los tuvieras ya comprados. De hecho los juegos de ID se siguen vendiendo en
Steam a unos 3 o 4 euros el juego.
En el Duke Nukem 3D pasa lo mismo, han liberado el código fuente pero no los mapas
y demás que siguen teniendo copyright.
El resto de juego no sé si el autor está confundido, aunque me suena que el C&C
Red Alert se puede descargar en la web de los desarrolladores desde que publicaron
el Red Alert 3.
#18 el motor de Quake 3 es e id tech 3, el motor de Doom 3 y Quake 4 es el id tech 4
y motor del futuro Rage es el id tech 5.
True Combat Elite (mod del anterior) (Windows, Linux, Mac)
www.truecombatelite.com/
Openttd (clon del Transport Tycoon Deluxe) (Windows, Linux, Mac)
www.openttd.org
Como bien comentáis, el código del engine esta disponible, pero el resto no, así que los que desarrollan estos juegos, crean modelos, texturas, animaciones, etc, para sustituir a las que tienen copyright.
www.revolution.co.uk/_display.php?id=16
y para los usuarios de ubuntu:
apt-get install beneath-a-steel-sky
:)
moslo.info/
PD: Aunque yo me pasé la primera pantalla del comandos en "modo rayo" ;) :P
meneame.net/story/todos-juegos-jugabas-tu-486
www.iancgbell.clara.net/elite/
Además la página nos recuerda la recientemente cerrada geocities ;)
dosbox.softonic.com/
que comenta: Wolfestein 3D, Doom y Quake 3 (que comenta #5), han liberado el
código fuente pero no los datos como mapas, gráficos y música. Por tanto puedes
hacer juegos básandote en esos motores pero no jugar a los juegos originales a no
ser que los tuvieras ya comprados. De hecho los juegos de ID se siguen vendiendo en
Steam a unos 3 o 4 euros el juego.
En el Duke Nukem 3D pasa lo mismo, han liberado el código fuente pero no los mapas
y demás que siguen teniendo copyright.
El resto de juego no sé si el autor está confundido, aunque me suena que el C&C
Red Alert se puede descargar en la web de los desarrolladores desde que publicaron
el Red Alert 3.
#18 el motor de Quake 3 es e id tech 3, el motor de Doom 3 y Quake 4 es el id tech 4
y motor del futuro Rage es el id tech 5.
¿Por qué solo es libre el motor del juego, pero no el juego en sí, como dice #19?
Errónea.
P.D: Mas alegría cuando he visto que la web estaba hecha con joomla! :)
Últimamente he empezado con joomla! :)
Lo veo complicadillo de manejar, pero con tiempo y una caña ...
www.rockstargames.com/classics/?id=1
Spring rts (clon del Total Anihilation) (Windows, Linux, Mac)
springrts.com/
Wolfstein Enemy Territory (mod del quake 3) (Windows, Linux, Mac)
www.enemy-territory.es/
True Combat Elite (mod del anterior) (Windows, Linux, Mac)
www.truecombatelite.com/
Openttd (clon del Transport Tycoon Deluxe) (Windows, Linux, Mac)
www.openttd.org
Como bien comentáis, el código del engine esta disponible, pero el resto no, así que los que desarrollan estos juegos, crean modelos, texturas, animaciones, etc, para sustituir a las que tienen copyright.