#17Yo tambien lo estuve probando hace unos días, y el resultado es:
- Teniendo unos gráficos de risa el juego se movia como una castaña. Eso a pesar de tener una gráfica y una conexion decente.
- Si miras los puntos en el mapa donde hay personal (para ver si hablas con alguien, que de eso se trata) te encontraras con (por este orden): casinos, casinos, casinos, bingos, casinos, sitios para practicar sexo, casinos y casinos (spam, spam, eggs, bacon and spam).
- Para cualquier cosa minimamente interesante necesitas dinero. Y el dinero se paga con dinero (nunca mejor dicho)
- Es dificil conseguir un monigote con una buena apariencia. Por más que ajustes parámetros de la cara, etc. a mi me si... » ver todo el comentario
* Intenté hablar con algunas personas... pero todas estaban cambiando su apariencia (skin)
* Visité un par de islas, y la mayoría de la gente estaba siempre volando
* Me fui volando hasta una especie de templo y un brasileño me invitó a que me sentara a su lado. Le pregunté qué hacía, y me dijo que mirar volar a la gente. Me senté a su lado y nos quedamos mirando desde las alturas cómo volaba la gente (parecían moscas). Tras unos minutos y sin que les dijéramos nada, 2 personas más se sentaron a nuestro lado a contemplar el espectáculo.
#14También me di de alta, entré y no me gustó nada. Muy aburrido, complicado de usar y lento. Como durante días no paraba de leer alabanzas a Second Life, me dije que le daría otra oportunidad (si todo el mundo habla bien de algo supongo que será que realmente está bien, por tanto, yo estaba equivocado en mi apreciación). El resultado de este segundo intento ha sido reafirmarme en lo que pensaba. Sencond Life NO ME GUSTA, y los demás están equivocados :-)
#11¿Qué diferencia hay entre second life y Habbo Hotel?
Yo creo que esto de las segundas vidas es volver a caer en el error que hubo en los años 90 con la "realidad virtual". Al final descubrirán que un sistema tan aparatoso, donde encima hay que pagar para existir, no interesa a la gente.
Una tendencia más interesante sería que profundizaran en la solapación entre el mundo virtual y el mundo atómico. El día que yo pueda relacionarme con personajes de second life en la charcutería de mi barrio si que supondrá un boom esta herramienta.
#13Pues yo entré y como no dí la tarjeta de credito solo podía pasearme por una mierda de sitio y no conseguí hablar siquiera con nadie, pero vamos para hablar el chat es más sencillito.
#23#17 "... me siguen saliendo unos tipos horribles. No da mucha confianza ir a hablar con un tipo que parece el hijo de Frankenstein y Carmen de Mairena."
Jejejejeje, ahí le has dao querido joseluis. ¡Más razón que un santo!
#15Aburrido a más no poder. Quizás sea como la papiroflexia, que a base de perder el tiempo doblando papelitos acabas sacando el gustillo, pero si tienes otra cosa mejor que hacer, ni pienses en Second Life.
#22Opino exactamente lo mismo. Antes creía que estaba solo pero ahora pienso...
¿Que clase de perfecta publicidad han hecho para conseguir que todos los que creíamos que era un toston inútil nos sintieramos bichos raros?
#5El Second Life es un rollo tremendo. Lo probé y mis expectativas quedaron a ras de suelo. #3 tiene razón, me da que este juego es para los frikis que prefieren una vida virtual a la real.
#21No estoi solo?, ahora si que me haveis dejado tranquilo... No se, pero a mi me parece que mas bien son los que juegan que son tratados de freaks. ( vease mundo real )
- Teniendo unos gráficos de risa el juego se movia como una castaña. Eso a pesar de tener una gráfica y una conexion decente.
- Si miras los puntos en el mapa donde hay personal (para ver si hablas con alguien, que de eso se trata) te encontraras con (por este orden): casinos, casinos, casinos, bingos, casinos, sitios para practicar sexo, casinos y casinos (spam, spam, eggs, bacon and spam).
- Para cualquier cosa minimamente interesante necesitas dinero. Y el dinero se paga con dinero (nunca mejor dicho)
- Es dificil conseguir un monigote con una buena apariencia. Por más que ajustes parámetros de la cara, etc. a mi me si... » ver todo el comentario
* Intenté hablar con algunas personas... pero todas estaban cambiando su apariencia (skin)
* Visité un par de islas, y la mayoría de la gente estaba siempre volando
* Me fui volando hasta una especie de templo y un brasileño me invitó a que me sentara a su lado. Le pregunté qué hacía, y me dijo que mirar volar a la gente. Me senté a su lado y nos quedamos mirando desde las alturas cómo volaba la gente (parecían moscas). Tras unos minutos y sin que les dijéramos nada, 2 personas más se sentaron a nuestro lado a contemplar el espectáculo.
Fin de la historia :P
Yo creo que esto de las segundas vidas es volver a caer en el error que hubo en los años 90 con la "realidad virtual". Al final descubrirán que un sistema tan aparatoso, donde encima hay que pagar para existir, no interesa a la gente.
Una tendencia más interesante sería que profundizaran en la solapación entre el mundo virtual y el mundo atómico. El día que yo pueda relacionarme con personajes de second life en la charcutería de mi barrio si que supondrá un boom esta herramienta.
Jejejejeje, ahí le has dao querido joseluis. ¡Más razón que un santo!
¿Que clase de perfecta publicidad han hecho para conseguir que todos los que creíamos que era un toston inútil nos sintieramos bichos raros?
- <autobombo> kanterobi.blogspot.com/2006/10/el-buzzword-de-second-life.html </autobombo>
- games.slashdot.org/article.pl?sid=06/12/18/186207
Aparte, las métricas que usan para medir la "población" son más que dudosas:
- www.raphkoster.com/2006/11/17/more-second-life-stats/
- blogs.chimpswithkeyboards.com/vanhemlock/archive/2006/12/13/1574.aspx