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SimCity liberado bajo GPL!

Aunque ahora se llama Micropolis, el famoso SimCity fue finalmente liberado, a tono con la promesa que habían hecho con la OLPC. Probablemente esto no sea interesante para la mayoría, pero da a los programadores una oportunidad de ver cómo fue realizado un juego clásico.

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  1. #1   Jope, qué de ratos pasé con este juego. ¡Y la tarjeta gráfica de mi ordenador tenía problemas para mover este juego!
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    por euclides el 11-01-2008 08:31
  2. #2   En linux teníamos y tenemos Lincity y su versión en 3D Lincity-ng con port en winbugs.
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    por ronko el 11-01-2008 08:47
  3. #3   que bonitos recuerdos, con los tornados, los terremotos jajj
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    por sbennel el 11-01-2008 09:07
  4. #4   ¿me imagino que será el simcity 1?
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    por celtico el 11-01-2008 09:56
  5. #5   Bien por la empresa es un paso mas para la comunidad y la posibilidad de trastear con su codigo
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    por osids el 11-01-2008 12:18
  6. #6   Buen juego y buena idea
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    por panxitin el 11-01-2008 12:57
  7. #7   Es una versión del SimCity para Unix que hicieron en los 89/90. Esta programada en C + Tcl/Tk (el gui mas feo que haya visto el mundo).

    Ya se podrían haber mojado un poco y liberar una más actual. Aunque al ser para el OLPC supongo que esta es la única versión para Unix/Linux existente.
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    por samsaga2 el 11-01-2008 12:57
  8. #8   #7 Hay un port de SimCity 3000 para Linux, pero no es abierto
    Tenian que haber liberado SimCity 2000 por lo menos, que es más bonito y entretenido, supongo que el OLPC no podría mover la versión 3000.
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    por Zydeco el 11-01-2008 13:01
  9. #9   A ver cuanto tardan en salir jugosos mods de este genial juego que marcó un antes y un después.
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    por tuseeketh el 11-01-2008 13:13
  10. #10   Uno que tambien esta muy bien es el Transport Tycoon que tambien este liberado aqui tecnicalia.com/2006/02/02/tec_transport-tycoon-libre/
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    por Artukai el 11-01-2008 13:13
  11. #11   Vale, menos da una piedra y habrá gente que se beneficiará de esto, pero...

    wiki.laptop.org/images/d/db/Simcity_screenshot2.png

    Pfff... se lo podrían haber currado y haber liberado algo más moderno.
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    por xenNews el 11-01-2008 13:17
  12. #12   #11 Hombre, igual para PDAs, moviles y similares... Aunque no se, no es precisamente un juego muy usable en ese tipo de dispositivos.
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    por tragaldabas el 11-01-2008 13:28
  13. #13   Lástima, por un momento pensaba que la noticia se refería al SimCity 3000. Solo hay que comparar el screenshot de #11 con este:
    bashu.files.wordpress.com/2007/04/simcity3000_edgy.png
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    por LastreGS el 11-01-2008 13:44
  14. #14   Bastante horas je jugado con este juego, con mi OAK de 1mb, que tiempos, en vesa y todo
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    por SACROMONTE el 11-01-2008 14:29
  15. #15   me estoy intentando bajar el codigo fuente y me baja ficheros sin extension(estoy en el curro con win, y no puedo ver nada claro). Si alguien lo ha bajado bien, que me diga como.

    gracias
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    por StuzocuB el 11-01-2008 14:41
  16. #16   ¿Habéis visto el código? Yo mira que sé C, pero es imposible enterarse de nada. Un montón de defines, punteros por todos lados y muchísimos ficheros. Hasta juegos tan sencillos gráficamente tienen códigos rematadamente buscados y difíciles.
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    por Menda el 11-01-2008 15:46
  17. por --68095-- el 11-01-2008 16:56
  18. #18   Hombre, teniendo el código pueden reimplementar el interfaz gráfico y mejorar la parte de gestión y funcionamiento para que se parezca a los nuevos. Y sino, mirad el Open Transport Tycoon, que ha mejorado mucho sobre el original.
    Yo lo veo una gran noticia.
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    por arcangel2p el 11-01-2008 17:34
  19. por --4337-- el 11-01-2008 17:50
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