Eli
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ES, sistema operativo de código abierto de Nintendo

De manera casi inadvertida, Nintendo ha lanzado un proyecto de sistema operativo de código abierto llamado "ES" en el Sourceforge japonés. El kernel está escrito en C++, utiliza un intérprete de ECMAScript, las librerías de Cairo para la parte gráfica y tiene hasta un port de Squeak. No queda claro cuál es la finalidad de este sistema, pero al menos nos deja ver que Nintendo no está ajeno al FLOSS. Enlace directo (traducción de Google): translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fnes.sourceforge.jp%2F8

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