Quake Wars mantendrá la alta velocidad de juego del primer Enemy Territory Los que estéis, como yo, ansiosos por hecharle el guante al próximo Enemy Territory: Quake Wars, podéis ir haciéndoos una idea de que nivel de velocidad y nerviosismo se alcanzará en sus partidas multijugador. via: http://www.e-abaco.com.ar/wordpress2/2007/06/30/video-in-game-multijugador-de-quake-wars/
Por cierto ¿alguno sabe de un grupo de desarroladores de open source que se estén dedicando a crear un motor físico para juegos? Sería interesante... sobre todo ahora que ATI va a liberar los drivers
En este género de videojuegos (shooters 3D futurista, por equipos, con vehículos y grandes escenarios) siempre he preferido la saga UnrealTournament (disponible también para Linux). Habrá que probar este juego.
Comentarios
Estará en GNU/Linux.
Y tú, ¿ya tienes excusas para seguir usando Windows?
#1 Jugar al Oblivion y al Hellgate London, :_(
Por cierto ¿alguno sabe de un grupo de desarroladores de open source que se estén dedicando a crear un motor físico para juegos? Sería interesante... sobre todo ahora que ATI va a liberar los drivers
En este género de videojuegos (shooters 3D futurista, por equipos, con vehículos y grandes escenarios) siempre he preferido la saga UnrealTournament (disponible también para Linux). Habrá que probar este juego.