Hace 16 años | Por cienosos a vidaextra.com
Publicado hace 16 años por cienosos a vidaextra.com

[C&P]Hasta ahora, una forma típica de ahorrar trabajo al crear modelos tridimensionales, ya fuera para un videojuego o una película, era el realizar una maqueta de la figura en sí, y escanearla con un escáner tridimensional especial.

Comentarios

e

DIOS! que dilema moral, es dupli... pero no tuvo la atencion que se merece... Mejor no hago nada lol

Sordnay

Es impresionante los resultados que se obtienen, pero es duplicada:
Animaciones 3d a partir de video con Video Trace

Hace 16 años | Por yusexp a acvt.com.au

pongo link al video demostrativo: http://www.acvt.com.au/research/videotrace/