MsAllSunday
D

#32 Soy platino, pero esta temporada me ha costado sudar sangre para volver a serlo. Me toca lo más deficiente mental que ha podido parir el mundo moderno.

MsAllSunday

Pero...ese lenguaje al final no deja de ser una manifestación inmediata del tren de pensamientos de la persona con depresión o ansiedad, ¿no?
https://psicopico.com/las-17-distorsiones-cognitivas-mas-frecuentes/

MsAllSunday

#c-7" class="content-link" style="color: rgb(227, 86, 20)" data-toggle="popover" data-popover-type="comment" data-popover-url="/tooltip/comment/2896065/order/7">#7 Como bien ha añadido #30 existen GDScript, y también GDNative, que permite cargar librerías. Aparte de eso, al estar abierto el código del motor podrías desarrollar el juego totalmente en C++.

Personalmente yo también prefiero C++ a C#, pero me cansan muchísimo las guerras éstas, especialmente cuando no se aportan argumentos ni contexto.

MsAllSunday

#70 A Numantian los estoy tomando casi como modelo de lo que me gustaría para mi si en algún momento puedo ser independiente. Sin levantar mucho ruido, ya el anterior que sacaron (Lords of Xulima, un juego de rol de la vieja escuela), aunque era bastante de nicho, funcionó bastante bien. Sin embargo, siempre tuve la sensación de que en los medios españoles había pasado muy desapercibido.

Con They are Billions han conseguido hacerse virales y colocarse ahí arriba en Steam y todavía no han salido de Early Access.

D

#142 El nicho casi siempre funciona bien.

Solo hay que ver Faster Than Light...

MsAllSunday

#47 Un colega mío brasileño nos contó que allí también tienen su propio paradigma, la programación orientada a "gambiarra" (ñapa creo que es la mejor traducción posible)

Está en portugués, pero se entiende:
http://josenaldo.github.io/palestra-pog/

MsAllSunday

Hay mucho juegazo en esa lista (estos días estoy enganchada al Hollow Knight en PC, si queréis un ejemplo de un Metroidvania 2D con gráficos y música currados y un contenido enoooorme lo recomiendo mucho), pero al tratarse de juegos que en gran parte llevan tiempo disponibles en PC u otras plataformas no me sirven como aliciente. Me la pillaré más adelante seguramente, cuando tenga un catálogo más amplio (Los Zelda son buenos juegos, pero nunca he sido particularmente fanática de ellos y la locura colectiva con el BotW me ha cansado un poco lol) y con menos solapes con otras plataformas.

PD: Antes de llamar alegremente a según qué estéticas "mierdas" (suscribo totalmente a #15), y aun reconociendo que los gustos sean subjetivos y blablabla, no estaría de más entender el trabajo o el razonamiento que puede haber detrás de uno de esos juegos eligiendo estilos artísticos: http://www.gamasutra.com/blogs/DavidDAngelo/20140625/219383/Breaking_the_NES_for_Shovel_Knight.php

MsAllSunday

En videojuegos, con el tiempo he llegado a agradecer infinitamente el trabajo de gente que equilibra crear código que se ajuste al problema en vez de tener que añadir complejidad innecesaria en busca de una hipotética y frecuentemente falsa flexibilidad futura (insisto, al menos en juegos), que pueda reemplazarse sin dolor cuando el diseño cambie (y cambiará),y que encima es sencillo de leer y debuggear.

Hay una charla de Mike Acton, director técnico en Insomniac, que me parece bastante interesante al respecto. Evidentemente, habrá supuestos en los que otro paradigma es más conveniente, pero su punto clave para mi tiene sentido.

MsAllSunday

Yo descubrí el juego un par de años antes de que saliera a la venta buscando precisamente si había alternativas a Harvest Moon en PC y lo iba siguiendo de vez en cuando. Ver cómo la primera semana subía hasta colocarse en lo más alto de la lista de más vendidos de Steam por encima de monstruos AAA como el GTA V o el Call of Duty de turno era inspirador, y el juego además lo merecía totalmente. Tengo que revisitarlo para probar los cambios que ha ido añadiendo en este año.

Sin embargo, también quiero pedir un poco de prudencia a la hora de glorificar estas narrativas de "sigue tus sueños" basándose en casos de éxito. El sesgo del superviviente puede ser peligroso. El mérito de ConcernedApe es innegable y se respira pasión en cada pixel, pero por desgracia es una excepción. Por cada Barone hay un montón de juegos a los que los desarrolladores les han puesto las mismas ganas, el mismo empeño y que por razones X se estrellan al salir a la venta, o que nunca llegan a salir porque la vida se les mete en medio. No todo el mundo puede permitirse dedicar 5 años a tiempo completo en un desarrollo.

Trabajo en la industria (asalariada, aunque con aspiraciones de cambiar eso en el futuro) y no soy demasiado aficionada a reseñar como algo "cool" el dejarse los cuernos durante 70h a la semana durante meses o años. En este caso concreto, al tratarse de un desarrollo voluntario por parte de una sola persona esto es más complicado (muchos terminamos aficionándonos a game jams donde te pegas una panzada de curro absurda para crear un juego en un par de días, es fácil caer en hábitos insalubres si te gusta lo que haces), pero en última instancia las empresas del sector terminan incorporando todo esto a su argumentario para hacerte pringar esas mismas horas y en peores condiciones que las que que achaca el autor del artículo a una cárnica cualquiera. Yo he tenido bastante suerte en ese sentido hasta la fecha, pero con compañeros y ex-compañeros míos no ha sido así.

Por eso también me gusta destacar a la gente de Klei, que también se han sacado juegazos que van más allá de lo estrictamente comercial (Invisible Inc o Don't Starve, por ejemplo), han sido exitosos en ventas y el estudio tiene como pilar el que sus trabajadores tengan una vida más allá de los juegos.

MsAllSunday

#7 Yo creo que lo que me llega es "Ch, ch...tengo una mandanga fina fina al 75%"

Al final también es lo que dices. Yo ya tengo una lista bastante amplia en la biblioteca y no nos va la vida en jugar HOY al hit de turno, sobre todo si va a necesitar parches y le faltan expansiones para ofrecer una experiencia decente. Algunos estrenos sí que caen de vez en cuando, pero en general intento evitar precompras o accesos anticipados y limitar al máximo las compras en día de lanzamiento salvo unas pocas sagas probadas (Civilization) o juegos independientes que me interesen, y en este caso más que nada tirando de corporativismo intentando reconocer el esfuerzo del desarrollador (Stardew Valley, Owlboy,..).

Con todo alguna decepción te terminas llevando, pero salvo casos flagrantes hay que asumir nuestra responsabilidad para dejar de alentar con la cartera estas prácticas.

MsAllSunday

Si la gente no respondiera a los cantos de sirena de los departamentos de márketing vendiendo humo y no perdiera el culo en precompras y compras el día 1 sin análisis del juego real (e incluso la credibilidad de los análisis a veces es dudosa), la proporción de lanzamientos con alguno de los problemas enumerados en #3 sería infinitamente menor.

Recuerdo ver conocidos rajando -con razón- del No Man's Sky que ante el primer screenshot promocional del hype n+1 estaban ya aplaudiendo con las orejas.

Llega un momento en el que se hace bueno el dicho "Si me engañas una vez la culpa es tuya. Si me engañas dos, la culpa es mía".

Alguna vez he enlazado a esta tira, no sé si aquí o en otro sitio, y me parece relevante:
http://www.dorkly.com/post/65536/how-every-awful-video-game-thing-was-born

babuino

#4 completamente de acuerdo.
No se me ocurre comprar un juego que no haya sido probado antes, descartando las revistas especializadas que son de todo menos independientes.
Si tiene demo, la pruebo antes. Si compro por steam, puedo devolverlo antes de pasar unas cuantas horas de juego.
Si tiene más DLC que juego base, para ellos.

N

#4 +1 La tira debe ser un calco a lo que realmente sucede. Creo que ni el mas agresivo de los directivos de marketing jamas hubiese pensado que el consumidor fuese tan sumiso.

Igualmente lo bueno que tiene Steam es que tienes TANTOSjuegos buenos en tu biblioteca, que todos los AAA con sus pases de temporada, su DLCs y sus mierdas quedan en la lista de favoritos. Y cuando ya han pasado 6 meses, salen su version GOTY al 50%
Vamos, yo es lo que hago. Voy jugando a juegos que me compre en oferta (por ejemplo las ofertas de Navidades) y cuando sale un melocotonazo, me lo guardo en mi lista de favoritos hasta que el mismo Steam me dice via mail "eh pisha, que el juego ese que te hace tilin ya esta maduro"

PD: Puede ser que Steam no utilice exactamente esas mismas palabras

MsAllSunday

#7 Yo creo que lo que me llega es "Ch, ch...tengo una mandanga fina fina al 75%"

Al final también es lo que dices. Yo ya tengo una lista bastante amplia en la biblioteca y no nos va la vida en jugar HOY al hit de turno, sobre todo si va a necesitar parches y le faltan expansiones para ofrecer una experiencia decente. Algunos estrenos sí que caen de vez en cuando, pero en general intento evitar precompras o accesos anticipados y limitar al máximo las compras en día de lanzamiento salvo unas pocas sagas probadas (Civilization) o juegos independientes que me interesen, y en este caso más que nada tirando de corporativismo intentando reconocer el esfuerzo del desarrollador (Stardew Valley, Owlboy,..).

Con todo alguna decepción te terminas llevando, pero salvo casos flagrantes hay que asumir nuestra responsabilidad para dejar de alentar con la cartera estas prácticas.

MsAllSunday

#24 Para nada. Recurras o no a engines de terceros, en el momento que quieras ir más allá de un prototipo o un clon de algo vas a tener que meter mano al código en serio sí o sí, y eso incluye lógica de juego.

Lo que te pueda proporcionar el motor, una librería de físicas o un script copiado y pegado de cualquier parte con código para, por ejemplo, un controlador de plataformas, puede servir para las iteraciones preliminares o desarrollos de andar por casa, pero si quieres diferenciarte del resto estando el mercado saturadísimo como está, de programar no te libras. Y no hablo de motor, me refiero a cosas como sistemas de cámara decentes o saltos bien calibrados, que suelen ir a un nivel más alto de lo que es código de engine.

MsAllSunday

Sin descartar la posibilidad que señalas, #31, en alguno de los comentarios de Twitter apuntaban que la captura concreta pertenecía a un libro de Filosofía, no el de Historia. Otros confirmaron que en la edición en euskera el contenido iba en la línea de lo que se ve en la imagen.

He estado buscando por internet scans adicionales para despejar más dudas y ponerlo en contexto, porque de ser real me parece tremendo (la comparación "frente a otros sistemas autoritarios" mientras contrapone sistemas económicos me parece también de traca), pero aún no he encontrado fuentes alternativas.

rojo_separatista

#115, además de confundir economía de mercado (modo de distribución) con capitalismo (modo de producción).

MsAllSunday

Esto es un combo cuádruple de picaresca. Ni Quevedo, oye

Las compañías telefónicas sacan tajada a costa de fulanos que engañan a otros fulanos que pretenden hacer trampas en juegos free to play, la mayoría de ellos diseñados a su vez con precisión milimétrica para que un porcentaje reducido de jugadores se queden pillados y se dejen la pasta (al Clash Royale al menos hay que reconocerle que es entretenido sin tener que gastar un duro, aunque no deja de ser un pay to win más).

No voy a entrar en la moralidad de las trampas, que en este caso concreto yo lo asimilaría a bajarse un juego. Siendo tiquismiquis, una trampa de toda la vida sería subirse de nivel las cartas, por ejemplo. Aquí estás básicamente saltándote el sistema de pagos -para al final subirse de nivel las cartas, cierto- que constituye el modelo de negocio del juego. Modelo que, efectivamente, puede ser también a su vez éticamente cuestionable.

Lo que me flipa del meneo y algunos de los comentarios es el hecho de escandalizarse porque en un portal de hacks lo intenten tangar (a él o a su sobrino, tanto me da). Esto es como si alguien entra en Astalavista buscando el crack del Photoshop y se putea porque le han colado un troyano.

MsAllSunday

#115 Se ha llegado a un extremo en el que todo el mundo va con la horca y saltan a la mínima, por eso en mi primer comentario me refería a que al final conversaciones interesantes quedan ahogadas por extremistas. Leí la fuente original cuando se originó la polémica y me pareció que la acusación de transmisoginia al respecto de aquella rima era muy radical: si continúas la cadena de tweets o artículos relacionados posteriores en otros medios (y repito, no te quito la razón con lo de que la poesía era cutre y de dudoso gusto), a mi me parece que justo caen en lo que critica el artículo del meneo.

Por supuesto, que luego aparezca una horda de trolls insultándola y, en este caso sí, haciendo gala de actitudes abiertamente transfóbicas y con intenciones obvias de ofender (en casos extremos llegando a amenazas y acoso), tampoco es aceptable de ninguna manera.

MsAllSunday

#24 La rima era muy casposa, por descontado, pero al fin y al cabo alguien en Kickstarter había pagado pelas para que pusieran eso en los epitafios de una lápida. El asunto es que de la noche a la mañana se montó un drama del quince por parte de gente que ni siquiera había probado el juego sobre si la rima (y, con ello, lo hacían extensible al juego completo (!!!)) era un ataque transfóbico que llevó a los desarrolladores a tomar medidas. Al final los desarrolladores preguntaron al jugador, que quien decidió cambiar la rima para evitar más pollos.

El fondo del asunto es si algo así realmente es tan ofensivo y grave como para empuñar horcas y antorchas de la manera en que se hizo (no era un elemento relevante en el juego en absoluto, sino algo más similar a un Huevo de Pascua que habían ofrecido a la gente que respaldó en KS el juego por una cantidad determinada).

perico_de_los_palotes

#103 ¿Seguro que fueron los que se oponían a la lápida los que empuñaron horcas y antorchas? La historia se lee algo distinta yendo a la fuente original.

Una jugadora transexual encuentra la lápida tras 18 horas de juego e indica en twitter que Obsidian no debieria haberla aceptado

La primera respuesta: "eres muy fea"

La segunda respuesta: "algún día los hombres inventarán robot mujeres e mandarán a las innecesarias al sol"

El resto es historia:

MsAllSunday

#115 Se ha llegado a un extremo en el que todo el mundo va con la horca y saltan a la mínima, por eso en mi primer comentario me refería a que al final conversaciones interesantes quedan ahogadas por extremistas. Leí la fuente original cuando se originó la polémica y me pareció que la acusación de transmisoginia al respecto de aquella rima era muy radical: si continúas la cadena de tweets o artículos relacionados posteriores en otros medios (y repito, no te quito la razón con lo de que la poesía era cutre y de dudoso gusto), a mi me parece que justo caen en lo que critica el artículo del meneo.

Por supuesto, que luego aparezca una horda de trolls insultándola y, en este caso sí, haciendo gala de actitudes abiertamente transfóbicas y con intenciones obvias de ofender (en casos extremos llegando a amenazas y acoso), tampoco es aceptable de ninguna manera.

D

#115 perico la armadura blanca se te ve de lejos,sin acritud por que para defender las intenciones de ese twett y los demas,hay que ser o muy inocente,o tener una agenda del tamaño de un boeing

perico_de_los_palotes

#128 "Aqui yace populus, que un dia besó a una tia en una discoteca oscura y al salir se pegó un tiro al darse cuenta que era negra".

Si cuelas lo de arriba en cualquier kickstarter, te lo pago yo.

D

#132 me la lleve al rio creyendola mozuela y era un melenudo heavy y por poco me la cuela

espero tus euros

perico_de_los_palotes

#140 Los tendrás en el momento que cueles lo que te he puesto (no lo que te de la gana) en un kickstarter que te deje donar a cambio de introducir un texto en un juego o aplicación.

En inglés, para que no queden dudas: "Here lies populus, who once kissed a girl in a dark disco and shot himself in the head upon realizing that she was black when leaving the place".

MsAllSunday

Me parece interesante el enfoque que le han dado al artículo. Por trabajo y aficiones llevo un tiempo viendo ejemplos de estas reacciones extremas en el sector de los videojuegos, donde junto a reclamaciones perfectamente legítimas, como luchar por una industria más diversa, tratar cuestiones de discriminación, etc., se mezclan meadas fuera de tiesto bastante importantes (Un ejemplo: http://www.destructoid.com/blogs/OpiumHerz/the-worst-thing-about-censorship-is-9608-9608-9608-9608-9608-9608-9608-042-pillars-of-eternity-289985.phtml).

Sin embargo, pensaba que se trataba de casos relativamente aislados, y se ve que es una corriente más extendida (al menos en EEUU, aquí creo que no hemos llegado a esto). De hecho, está siendo el hilo conductor de esta última temporada de South Park.

Un problema adicional que veo, además de lo que comenta el artículo, es que debido al ruido que generan estas protestas más exageradas y extremistas en ocasiones dificultan un debate real y necesario sobre los problemas de fondo con los que se relacionan.

perico_de_los_palotes

#9 Supongo que la meada fuera de tiesto es el artículo histérico que has citado.

Porque, la broma "se suicidó de vergüenza tras llevarse al catre un travieso por equivocación" es de una casposidad nivel Jose Luis Moreno.

/"Por equivocación", ya ya.

MsAllSunday

#24 La rima era muy casposa, por descontado, pero al fin y al cabo alguien en Kickstarter había pagado pelas para que pusieran eso en los epitafios de una lápida. El asunto es que de la noche a la mañana se montó un drama del quince por parte de gente que ni siquiera había probado el juego sobre si la rima (y, con ello, lo hacían extensible al juego completo (!!!)) era un ataque transfóbico que llevó a los desarrolladores a tomar medidas. Al final los desarrolladores preguntaron al jugador, que quien decidió cambiar la rima para evitar más pollos.

El fondo del asunto es si algo así realmente es tan ofensivo y grave como para empuñar horcas y antorchas de la manera en que se hizo (no era un elemento relevante en el juego en absoluto, sino algo más similar a un Huevo de Pascua que habían ofrecido a la gente que respaldó en KS el juego por una cantidad determinada).

perico_de_los_palotes

#103 ¿Seguro que fueron los que se oponían a la lápida los que empuñaron horcas y antorchas? La historia se lee algo distinta yendo a la fuente original.

Una jugadora transexual encuentra la lápida tras 18 horas de juego e indica en twitter que Obsidian no debieria haberla aceptado

La primera respuesta: "eres muy fea"

La segunda respuesta: "algún día los hombres inventarán robot mujeres e mandarán a las innecesarias al sol"

El resto es historia:

MsAllSunday

#115 Se ha llegado a un extremo en el que todo el mundo va con la horca y saltan a la mínima, por eso en mi primer comentario me refería a que al final conversaciones interesantes quedan ahogadas por extremistas. Leí la fuente original cuando se originó la polémica y me pareció que la acusación de transmisoginia al respecto de aquella rima era muy radical: si continúas la cadena de tweets o artículos relacionados posteriores en otros medios (y repito, no te quito la razón con lo de que la poesía era cutre y de dudoso gusto), a mi me parece que justo caen en lo que critica el artículo del meneo.

Por supuesto, que luego aparezca una horda de trolls insultándola y, en este caso sí, haciendo gala de actitudes abiertamente transfóbicas y con intenciones obvias de ofender (en casos extremos llegando a amenazas y acoso), tampoco es aceptable de ninguna manera.

D

#115 perico la armadura blanca se te ve de lejos,sin acritud por que para defender las intenciones de ese twett y los demas,hay que ser o muy inocente,o tener una agenda del tamaño de un boeing

perico_de_los_palotes

#128 "Aqui yace populus, que un dia besó a una tia en una discoteca oscura y al salir se pegó un tiro al darse cuenta que era negra".

Si cuelas lo de arriba en cualquier kickstarter, te lo pago yo.

D

#132 me la lleve al rio creyendola mozuela y era un melenudo heavy y por poco me la cuela

espero tus euros

A

#9 PC Principal seal of approval

K

#9 #27 #33 Grandes: South Park "My safe space".

chemari

#9 #29 Venía a comentar también lo de South Park, esa serie no para de sorprenderme. Suelo enterarme antes de lo que ocurre en EEUU por ella, que por las noticias!
Por cierto, PC viene de politically correct no?

Penrose

#33 Sí, PC es politically correct.

D

#9 repe

D

#9 yo tambien trabajo en este campo,me importa una mierda GG nunca he usado ese hashtag ni pienso hacerlo en la vida,pero se ve a un caradura a leguas,y anita sarkessian es uno de ellos,ha visto que en el campo de los videojuegos activistas feministas apenas habia y ha metido la zarpa para bien,miles de idiotas del gg la han ayudado ( tambien es facil seleccionar de entre miles de personas que pueden criticar tu trabajo de manera decente a solo los locos y pirados) y practicamente cualquier persona que dude de su trabajo o ponga pegas se ha convertido en machista de tomo y lomo,yo siempre me he considerado bastante abierto en estos temas y he protestado mucho por como se trata la mujer en muchos medios,pero lo de esta gente es basicamente una agenda a rajatabla y si uno sigue al segundo de abordo de sarkessian jhon macintosh queda muy claro que gran parte de la retorica de los videos es suya y este chaval esta muy tocado del ala ,en fin en mar revuelto ganancia de pescadores,en este caso caraduras

m

#9: Tal vez sea ese el objetivo, que la gente luche por causas secundarias o estúpidas, y se olvide de las causas más importantes.

D

#9 Yo creo que eso proviene de un problema un poco más genérico, y es que cualquier reivindicación mientras más triunfos tenga más, porque realmente "pierde" frentes, simplemente se concentra en cosas menos importantes pero con mucha más fuerza.

Y si se trata de cosas que generan un estigma/trauma en las personas, esas personas siempre verán la realidad bajo ese prisma, si sufrieron discriminación de un tipo, cualquier cosa que parezca discriminación de ese tipo, efectivamente lo será para ellos.

MsAllSunday

#3 El artículo se centra mucho en los efectos psicológicos, más allá incluso de los sociales o ideológicos, por eso me ha parecido más oportuno utilizar "mente" en este caso. No tengo problemas en cambiarlo si realmente "mentalidad" resulta más correcto, ya me ha costado encontrar una adaptación que no me chirriara mucho de "coddling" (algo más literal, como mimar, quedaba muy raro).

Rorschach_

#6 No insisto y no quiero que te comas el tarro.

D

#6 que tal "el adormecimiento de la mente americana"?

D

#12 o "la sobreprotección de la mente americana"

noexisto

#6 Gran artículo, gracias por compartirlo. A veces cuando comparo con tiempo (tengo cuarenta y tantos) no nos veo tan lejos. Todo lo malo del Imperio en este aspecto nos ha ido llegando

Documental recomendado

"Waiting for Superman"

MsAllSunday

A mi me ha dejado a cuadros la urgencia con lo de "¡¡¡envíalo y apaga ya, ya, ya!!!", con la pereza que me da hacer backups.

MsAllSunday

#135 Mucho más de lo que me gustaría (si detectas un patrón de gente, temático o ideológico no dudes en comentarlo, porque me llamaría la atención). Pulgar izquierdo + scroll = combinación horrible.

MsAllSunday

#36 perdón por el negativo, móvil + dedazo es mala combinación Te lo compenso en otro post.

D

#123 #36 Viendo tus comentarios, pareces que te equivocas demasiado, ¿no? roll

D

#135 Viendo sus comentarios, se ha equivocado 3 veces en la última semana y para de contar. Tampoco es para tanto, ¿no? kiss

W

#135 Quizás use el móvil con la mano izquierda. A mí me ha pasado alguna vez al hacer scroll con el pulgar.

MsAllSunday

#135 Mucho más de lo que me gustaría (si detectas un patrón de gente, temático o ideológico no dudes en comentarlo, porque me llamaría la atención). Pulgar izquierdo + scroll = combinación horrible.

M

#135 Se le llama dedos gordos

charming

#135 qué retorcío