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	<title>Menéame: comentarios [1129922]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 02:10:11 +0000</pubDate>
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		<title>#94 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c094#c-94</link>
		<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 02:10:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-18" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> También te doy la razón, pero eso no tiene que ser necesariamente malo, hace poco he resucitado una ps2 que tenía, y ahora es imposible encontrar cualquier juego original, sin contar con que para cualquier compañía comprar juegos de segunda mano también es robar.<br />
<br />
Tampoco nos engañemos, los juegos están pensados para ser de usar y tirar, en el sentido de que pasada la época de su estreno, nadie los vuelva a jugar, es tan solo hasta hace poco que las consolas de ultima generación empiezan a tener una mayor compatibilidad con juegos antiguos, y aún así es solo para unos cuantos juegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--143520--</strong></p>]]></description>
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		<title>#93 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c093#c-93</link>
		<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 01:25:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ribbit</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>LOL PS3 HAS NO GAMES</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ribbit</strong></p>]]></description>
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		<title>#92 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 00:29:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razhan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-91" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> Gracias<br />
<br />
En cuanto a PS3, profano completamente, pero en temas de PKI y claves, es tanto hobby como trabajo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Razhan</strong></p>]]></description>
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		<title>#91 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 00:26:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Petazetas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-88" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c088#c-88" rel="nofollow">#88</a> Un esbozo espléndido. Se agradece el esfuerzo. Que por cierto, con solo ojear un poco tus comentarios se deduce que desde luego no eres un profano en la materia... x)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Petazetas</strong></p>]]></description>
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		<title>#90 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 23:33:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-89" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c089#c-89" rel="nofollow">#89</a> Descanse en paz. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--11273--</strong></p>]]></description>
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		<title>#89 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 22:05:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>autokrator</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-83" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c083#c-83" rel="nofollow">#83</a> &#34;Me baso en hechos y cohechos&#34; Me has matado</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>autokrator</strong></p>]]></description>
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		<title>#88 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 20:52:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razhan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-39" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c039#c-39" rel="nofollow">#39</a> Voy a intentar hacer una explicación lo mas sencilla posible (no es 100% ajustada)<br />
<br />
La PS3 utiliza criptografía de clave Publica/Privada. Para nuestro analisis digamos que las claves no son mas que numeros MUY MUY grandes, tanto como para que intentar ataques de fuerza bruta sea inviable.<br />
<br />
Antes de crear la PS3, Sony creo dos claves, una privada y una publica. Estas claves estan &#34;vinculadas&#34;, pero son numeros tan grandes que si solo tienes uno de ellos es imposible averiguar el otro<br />
<br />
La clave <b>publica </b>la copio en todas las consolas (y se esforzo porque fuera imposible cambiarla), mientras que la clave <b>privada </b>se la guardo bajo llave en su sede central.<br />
<br />
Ahora bien, como estas dos claves estan &#34;vinculadas&#34; tienen una propiedad muy especial, puedes coger cierta información (el juego, o mas concretamente, un <b>resumen </b>de el) y mediante una función matemática utilizando la clave privada y un <b>numero aleatorio</b>, generar otra información que se llama <b>firma</b>. Posteriormente, con la clave publica, el numero aleatorio puedes &#34;deshacer&#34; la operación anterior y obtener de nuevo el resumen del juego. Solo si la operación de firma se hizo con la clave privada &#34;vinculada&#34; a la clave publica, esta operación de comprobación funcionará (en otro caso, el resumen que obtenemos al comprobar la firma no coincide). <br />
<br />
Todo el software que ejecuta la PS3 (firmware, juegos...) incluye esa firma (junto con su número aleatorio). Como la consola tiene acceso a la clave publica, al resumen del juego, a la firma y al numero aleatorio, la consola puede comprobar que es en verdad software de SONY y lo ejecuta sin problemas.<br />
<br />
El fallo de sony es que en su algoritmo de firmar, no utilizan realmente un numero aleatorio. Eso significa que teniendo dos firmas, dos resumenes y la clave publica de SONY, pueden obtener la clave privada &#34;vinculada&#34; con una operación muy sencilla (si, esa misma clave que SONY se guarda en sus oficinas bajo llave). Con esa clave, puedes hacer creer a todas las consolas PS3 que tu eres SONY y que hagan exactamente lo que les pidas.<br />
<br />
En estos momentos los hackers tienen acceso a dos firmas y a dos resumenes (no hay mas que comprar dos juegos cualesquiera en una tienda). Lo unico que falta conseguir es la información de la clave &#34;publica&#34; presente en todas las consolas (que aunque es publica, una PS3 tampoco te la dice porque si). El tema es que estos hackers han descubierto otra vulnerabilidad, una no muy grande, pero que permite extraer esa clave publica de la consola. En cuanto la tengan (y obtenerla parece inminente), todo el sistema de firmas de SONY se viene abajo.<br />
<br />
Si alguien ha visto la presentación de los hackers, explico que es cada cosa de lo comentado:<br />
Lo que llamo clave publica es en realidad los parametros de firma <i>p, a, b, G y N</i> junto a la verdadera clave publica <i>Q</i>.<br />
La clave privada es <i>k</i><br />
El resumen es el hash del software <i>e</i><br />
Lo que he puesto como firma y numero aleatorio no coinciden exactamente con la consola. Lo que he llamado aqui numero aleatorio, es realmente <i>R</i>, no el numero en sí (pero que depende unicamente del numero aleatorio <i>m (ese que no es tan aleatorio y origen del problema)</i> y de los parametros conocidos, por lo que si m no cambia, R tampoco)<br />
Por ultimo lo que yo he llamado firma sería <i>S</i><br />
<br />
El fallo que les permitirá conocer Q es un buffer overflow en el código de comprobación de las CRL (que hace uso de las claves). Utilizar un buffer overflow es como buscar una moneda en una habitación con los ojos vendados, puede llevarte un tiempo, pero si eres metodico, es seguro que la encontrarás.<br />
<br />
Sobré porqué el fallo es irreversible, es por el hecho de que no hay manera de cambiar la clave publica de la consola, ni siquiera mediante una actualización de firmware. Si alguien hubiera podido cambiar esa clave publica guardada en la consola, la podría haber sustituido por una que estuviera vinculada a una clave privada suya y no a la de SONY.<br />
<br />
En estos momentos solo existe una posibilidad para SONY. Que sea capaz de sacar un firmware que realmente si pueda cambiar esta clave publica por otra nueva. Este firmware tendría además que incluir de alguna manera una lista de TODO el software firmado por SONY a día de hoy, de forma que no dejaran de funcionar los juegos ya publicados (pero sí cualquier software firmado con esta clave de hoy en adelante). Con esto lograría que las consolas actualizadas no pudieran ser pirateadas (a menos que alguien encontrara la forma de hacer un downgrade), pero las que no se actualicen podrían luego ir subiendo de versión sin hacer este cambio de claves. Esto sería parecido a las PSP, que primero la tenias que downgradear y luego ir subiendo la versión del firmware pirata para igualar al firmware original.<br />
<br />
Esperemos que este rollo le haya ayudado a alguien a entender que han descubierto estos cracks y como esta ahora la situacion.<br />
<br />
Fdo: Alguien que no tiene una PS3 ni planes para comprarla</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Razhan</strong></p>]]></description>
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		<title>#87 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 19:49:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>vaya! justo ahora que me acabo de comprar la wii <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--8019--</strong></p>]]></description>
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		<title>#86 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 19:42:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-85" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c085#c-85" rel="nofollow">#85</a><br />
Hombre, una cosa es lo de WEP, que fue una vulnerabilidad descubierta en el cifrado empleado y otra distinta es la protección de la PS3 donde se han pasado por el forro la &#34;guía de uso&#34; del protocolo de cifrado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--199013--</strong></p>]]></description>
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		<title>#85 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 19:34:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-3" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a>  <i>me parece un fallo demasiado grande como para no ser a propósito</i><br />
<br />
No te creas que todo el mundo entiende algo de seguridad. Lo que pasa, es que cuando no se tiene ni idea, tampoco se puede sospechar de la falta que haría tener idea. Valga el ejemplo de WEP. Es lo mismo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sapistri</strong></p>]]></description>
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		<title>#84 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 19:07:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>entonces que es lo que se sacará, un firmware personalizado?<br />
<br />
quiero comprarme una consola PS3, cualquier version va a valer? 3.41, 3.55?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kskmela</strong></p>]]></description>
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		<title>#83 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c083#c-83</link>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 17:45:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Como diría Jack el Destripador, &#34;<i>vayamos por partes</i>&#34;...<br />
<br />
<a class="tooltip c:1129922-19" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c019#c-19" rel="nofollow">#19</a> No culpo a los <i>hackers</i> por tomarse la libertad de encontrarle vulnerabilidades a la Playstation 3, están en su pleno derecho como mentes inquietas y a la vez clientes y consumidores. Pero sí culpo a muchos usuarios de esta misma videoconsola, que hipócritamente se muestran felices de la liberación de la misma, cuando en realidad lo están con respecto a la posibilidad de descargarse 'backups' gratis de Internet.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1129922-20" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> Ídem.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1129922-21" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> No es una lógica perversa, sino realista. Seamos realistas.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1129922-22" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Me baso en hechos y cohechos. Y yo sí la actualizo para poder jugar a juegos nuevos que solo funcionen bajo cierta versión posterior del <i>firmware</i>. Pero eso ya es cuestión de cada uno. Yo si quiero GNU/Linux, tengo un bonito minipc conectado a una TV Samsung de 22&#34; y una partición de Ubuntu 10.04 en mi primer portátil.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1129922-28" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a> Yo también he comprado videojuegos de PS3 en páginas web británicas, pero muy a menudo, por comodidad, rapidez, y fiabilidad total de que el juego estará en castellano, los he comprado dentro de las fronteras. Y si no siempre se puede esperar a que baje de precio. Pero no creo que con ello paguen justos por pecadores. Los videojuegos son un artículo de lujo, no una necesidad, y si una persona quiere gastarse 70 euros en uno, aunque sea un pastón, está en su pleno derecho como ciudadano y consumidor.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1129922-34" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c034#c-34" rel="nofollow">#34</a> ¿Etiqueta? ¿Dónde he etiquetado yo el qué? Si quieres precios &#34;más justos&#34;, mira hacia el gobierno y el abusivo canon digital, que en gran parte tiene culpa de lo inflados que están los precios de los videojuegos en este país. Y con esto no digo que no tengan también bastante culpa las editoras y distribuidoras.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1129922-51" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a> La verdad es que me alegro. Yo si algún día libero mi Playstation 3 también instalaré <i>homebrew</i>, pero actualmente, teniendo en cuenta la cantidad de plataformas (videoconsolas y teléfonos móviles) en los que puedo hacer todo tipo virguerías y jugar a todo tipo de emuladores, no veo necesidad de &#34;piratear&#34; mi PS3.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1129922-73" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c073#c-73" rel="nofollow">#73</a> Yo no he dicho lo contrario. Lo que hacen esos <i>hackers</i> es loable y están en su total y pleno derecho, porque aunque la videoconsola sea de Sony, el producto lo han pagado ellos y es suyo, por lo que pueden hacer con él lo que les salga de las narices. El problema es cuando la gente se aprovecha de los frutos del trabajo de esos <i>hackers</i> para ir por la senda del 'Todo gratis'.<br />
<br />
Por último me gustaría incidir en el hecho de que, al parecer, para ser popular en Menéame tan solo hay que hacer comentarios impopulares. En mi primer comentario de esta noticia ha quedado patente. <b>¡Viva la infamia!</b></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--11273--</strong></p>]]></description>
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		<title>#82 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 14:57:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Lo de copias piratas me da igual, que los BR son enormes, pero lo da usarla como media center... Mola la idea. Pr cierto, el limite de los 120gb de disco duro se podrá saltar?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--1662--</strong></p>]]></description>
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		<title>#81 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 14:52:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gozen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>También está la posibilidad de que ahora que Xbox está en alza gracias a Kinetic, Sony &#34;libera&#34; su Ps3 para que se empiece a reflotar las ventas. Si no se hubiera conseguido eso mucha gente estaría vaciando las estanterías de Xbox de las tiendas y no se plantearían comprar una Ps3 para pagar 70€ por cada juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gozen</strong></p>]]></description>
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		<title>#80 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 14:23:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>didodido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-55" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c055#c-55" rel="nofollow">#55</a> Es como si hubieran dicho: &#34;No hay huevos&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>didodido</strong></p>]]></description>
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		<title>#79 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 14:04:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-77" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c077#c-77" rel="nofollow">#77</a><br />
Hombre, creía que quedaba bien claro que habían averiguado la clave privada de Sony, de la misma forma que averiguaron antaño una clave privada utilizada para firmar los Blu-Ray.<br />
<br />
Es obvio que la PS3 no firma nada, sólo comprueba que el contenido sea legítimo y desde los servidores de Sony ídem.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1129922-75" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c075#c-75" rel="nofollow">#75</a><br />
Lo que hizo Nintendo sólo sirve para evitar homebrew, pero sigue siendo válido para firmarte copias de juegos (los que hayan incluido en la lista).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--199013--</strong></p>]]></description>
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		<title>#78 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 13:58:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-67" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a><br />
Si una cosa es segura es que el cifrado utilizado para firmar es asimétrico. Clave pública y privada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--199013--</strong></p>]]></description>
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		<title>#77 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 12:35:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sotanez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-76" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c076#c-76" rel="nofollow">#76</a> Eso ya tiene más sentido. Vaya fallo más gordo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shame.png" alt="¬¬" title="¬¬ :shame:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sotanez</strong></p>]]></description>
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		<title>#76 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 12:22:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anv</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-67" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> Según entiendo, la clave privada que han descubierto no es la que está en las consolas sino la que tiene Sony y utiliza para firmar los juegos. Por eso dicen que el problema no tiene solución. Una vez descubierta la clave, si la cambian invalidan todos los juegos anteriores.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anv</strong></p>]]></description>
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		<title>#75 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 12:13:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anv</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-5" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a>: No, con una actualización de firmware lo que podrían hacer es cambiar la clave pública y así podrían cambiar la clave privada de Sony, que es la que ha sido comprometida.<br />
<br />
Pero haciendo esto, TODOS los juegos anteriores dejarían de funcionar.<br />
<br />
Una alternativa sería hacer algo parecido a lo que hizo Nintendo para la DSi:<br />
<br />
Podrían, como dije antes, arreglar el problema del firmado y cambiar la clave (porque la actual ya está descubierta), y para que sigan funcionando los juegos viejos, podrían meter una lista con identificadores y hashes de cada uno de los juegos anteriores. Parece una locura pero si se pudo hacer en la Nintendo DSi que es una consola mucho más chica, con seguridad se puede hacer en la PS3. <br />
<br />
De esta forma, ningún software firmado con la clave vieja funcionaría a no ser que sea uno de la lista incluída en el nuevo firmware.<br />
<br />
Parece una solución pero sospecho que si lo intentan, alguien encontrará algo como lo que ocurrió con la Nintendo DSi: sí, comprueba cada juego y es imposible ejecutar algo que no sea un juego original. Tiene una lista de TODOS Y CADA UNO de los juegos de Nintendo DS que salieron. Así que lo que han hecho en los cartuchos piratas es incluir una copia de un juego original... pero uno que tenía un error de programación que les permite saltarse el juego y ejecutar un programa diferente. La consola lo ejecuta porque es un juego válido pero como tiene un error, se lo usa para ejecutar cualquier otra cosa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anv</strong></p>]]></description>
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		<title>#74 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 12:09:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-71" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c071#c-71" rel="nofollow">#71</a> Entiendo que quisiste decir que el hash lo cifras con la clave privada, y para comprobar la firma pues se descifra con la clave pública.<br />
Todo eso está muy bien si la clave privada la guarda Sony a buen recaudo y las PS3 solo tienen la pública para comprobar la firma, pero lo que me han dado a entender los comentarios es que cada PS3 necesita firmar cosas y por lo tanto almacena la clave privada en su interior. Por eso no entendía para qué andar comparando mensajes y buscando vulnerabilidades en el cifrado si la clave privada está almacenada en las PS3. Según <a class="tooltip c:1129922-68" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c068#c-68" rel="nofollow">#68</a> no es fácil hacer ingeniería inversa del hardware, cosa que ignoraba. Me informaré sobre el tema.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sotanez</strong></p>]]></description>
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		<title>#73 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 12:04:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-18" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> Por supuesto. Sin embargo hay que tener en cuenta algo. Tal como explicaban en la Epic Fail, el tiempo que se ha tardado en piratear las consolas depende de la posibilidad o no de ejecutar Linux u otro software &#34;casero&#34;. PS3 soportaba Linux. Cuando decidieron eliminarlo los hackers se pusieron a hurgar en la consola y lograron romper su seguridad. Hecho esto, se abre la puerta a piratear juegos. <br />
<br />
Lo interesante del asunto es que ese puñado de linuxeros que no llegan al 1%, son los verdaderos expertos en informática y que cuando una empresa como Sony decide ignorarlos porque &#34;total, son sólo un 1%&#34;, es cuando se ponen a trabajar y liberan la consola. Una vez liberada, el otro 99% usa el hack para lo que les interesa: piratear juegos.<br />
<br />
Las empresas deberían aprender que tener contentos a ese &#34;mísero 1%&#34; es mucho más importante que tener contento al 99% restante.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anv</strong></p>]]></description>
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		<title>#72 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 12:01:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Ahora que me acuerdo... no es la 1ª cagada de este estilo... las tarjetas de Canal Satelite V7 el padding para el SHA1 era N veces 69 <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> y si ayudo bastante a ciertas cosillas <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SergioZgz</strong></p>]]></description>
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		<title>#71 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c071#c-71</link>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 11:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SergioZgz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-67" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> es DSA si mal no recuerdo... vamos algoritmo de clave publica... resumiendo:<br />
<br />
* Tengo N bytes de mi juego<br />
* Les hago un hash<br />
* Ese hash lo cifro con mi clave publica (si mi clave mide 4k y el hash 128 bytes tengo que completar lo que falta con bytes aleatorios, llamados padding)<br />
* Ese hash cifrado es la firma, y solo y exclusivamente puede descifrarlo la clave publica que es la que tiene la consola, con esa clave no se puede firmar nada, bueno en realidad si pero solo podria verificar la firma la clave privada... asi que no te serviria de nada leer la clave publica de la consola a menos que vayas a intentar factorizarla...<br />
<br />
Donde se basa la seguridad de este sistema (bueno del DSA no estoy seguro... hablare del RSA) en la complejidad para determinar los numeros primos que forman un numero compuesto... es decir en factorizar... pero claro eso siempre y cuando el algoritmo se use siguiendo las &#34;Normas de uso&#34;, que en este caso se las han pasado por el forro de los cojo**s</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SergioZgz</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#70 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c070#c-70</link>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 11:53:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kresp0</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c070#c-70</guid>
		<description><![CDATA[<p>El vídeo de la presentación del exploit:<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=HEFMAP0mTvY" title="www.youtube.com/watch?v=HEFMAP0mTvY" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=HEFMAP0mTvY</a><br />
<br />
Los enlaces a las partes 2 y 3 están en la descripción del vídeo.<br />
<br />
Explican cómo explotaron los &#34;fallos&#34; que se conocían y como se las ingeniaron para ir saltándose el resto de las protecciones que sony plantó.<br />
<br />
La mejor: cuando explican cómo llegaron a sacar la clave privada (sobre el minuto 7:00 del 3er video) <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
La función que debieron usar para generar los números aleatorios debe ser algo como la tira &#34;random number&#34; de xkcd.com<br />
<br />
int getRandomNumber()<br />
{<br />
    return 4; // escogido por una tirada limpia de dado<br />
 // garantizada la aleatoriedad<br />
}</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kresp0</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 11:51:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sergioMadrigal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Solo como comentario a las personas que critican a los usuarios y nos llaman a todos &#34;piratas&#34;.<br />
<br />
Yo he tenido mi PS2 pirateada y ahora mismo tengo la PS3. <br />
<br />
Me compro los juegos de importación por 20€ máximo y los exprimo a tope. Si aquí un juego nuevo cuesta 70€ ¿quién cojones se queda con los 50 restantes?<br />
<br />
No necesito la piratería, me gusta pagar y tener un juego en su embalaje original, con su librito y su carátula, pero que alguien me explique si vería lógico que en el restaurante de enfrente el menú valga 8€ y EXACTAMENTE el mismo menú, dos calles más abajo, valga 45€.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sergioMadrigal</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 11:41:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-67" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> Porque hacer ingeniería inversa de hardware no está al alcance de casi nadie...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--51458--</strong></p>]]></description>
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		<title>#67 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 11:25:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sotanez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-42" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c042#c-42" rel="nofollow">#42</a> Pues más o menos: se cifra el contenido a firmar (en realidad un hash del contenido) con la clave privada, que debe estar bien protegida para que nadie la pueda obtener. La forma de protegerla puede ser por ejemplo cifrarla con un cifrado simétrico y preguntando al usuario la clave cada vez que se quiera hacer uso de ella.<br />
Entiendo que el ataque a la PS3 consiste en haber sacado la clave privada comparando dos mensajes firmados. Lo que no entiendo es, si la clave privada usada para firmar los contenidos está en cada una de las PS3 vendidas: ¿qué impide acceder a ella directamente?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sotanez</strong></p>]]></description>
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		<title>#66 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 11:25:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--226798--</strong></p>]]></description>
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		<title>#65 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 11:21:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Lo tambien esta tardando es hacer homebrew para Xbox360, de acuerdo que solo se puede en algunos casos con jtag, pero no es una solucion 100% factible.<br />
<br />
Pero si esto de la PS3 realmente es factible y 100% funcional....joooder..</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--163377--</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#64 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c064#c-64</link>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 11:20:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>ahora podre instalar el windows y jugar al busca minas! espero que el motor grafico de la ps3 mueva en condiciones el busca minas ya que en mi portatil tironea un poco cuando el cuadrado era mayor de 4x4 <br />
<img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>a330x2</strong></p>]]></description>
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		<title>#63 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 10:37:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-62" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c062#c-62" rel="nofollow">#62</a> impossible is nothing <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--215936--</strong></p>]]></description>
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		<title>#62 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 10:25:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-61" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c061#c-61" rel="nofollow">#61</a> por que simplemente powerpc!=x86<br />
Ni vm ni leches.,. No se puede.<br />
<br />
Por otro lado, Linux nunca va a funcionar nunca bien. El PPE es un powerpc curte. Las SPE hay programarlas específicamente, y hacerlo con software de propósito general es IMPOSIBLE (si no, preguntarle aIBM por que dejo de vender Cells en clases).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--74875--</strong></p>]]></description>
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		<title>#61 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 10:04:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-27" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> primero tienes que compilarlo para CellBE (PS3) y luego firmarlo digitalmente. La novedad con todo este follon es que el segundo paso, la firma, ya se tiene al 100% (bueno, nosotros no, los del fail0verflow). Por otro lado, ahora mismo, windows es de código cerrado. No puedes compilarlo para PS3 de modo nativo. La única opción es cross compilar un linux y meterle una VM. Pero por ahora la API publica de PS3 (no la oficial de SONY) está en pañales y realizar esa tarea llevará un tiempo. Mírate el estado de AsbesOs. A parte de que seguramente sigue siendo necesario el dump entero del HV y su documentación para obtener acceso correctamente a todo el HW de la consola, dado que en el fondo el HV es la API de la consola. También cabe la posibilidad de que algún desinteresado desarrollador molesto con SONY filtre el SDK oficial de SONY (ya ha sucedido en otras ocasiones) y entonces si que todo lo que he dicho al garete <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Menos lo de compilar windows... En fin... para que coño queremos windows en PS3? jajajaja</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--215936--</strong></p>]]></description>
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		<title>#60 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 09:35:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yimb0</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-55" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c055#c-55" rel="nofollow">#55</a> , esa era la gracia, fastidiar a un pequeño grupo que usaba esa opción, será que los de ese grupo eran tan inofensivos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> , que se iban a quedar quieto ... ^^</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>yimb0</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#59 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 09:18:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>frankiegth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Para <a class="tooltip c:1129922-58" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c058#c-58" rel="nofollow">#58</a>. Porque ellos y muchísimos otros simplemente quieren utilizar sus <i>PS3</i> como un computador abierto para experimentar con él. <br />
<br />
Si el <i>hardware</i> y <i>software</i> de nuestros dispositivos no es abierto, no es nuestro, a pesar de haber pasado religiosamente por caja. <br />
<br />
Es más de lo mismo, controlar al usuario final, con las Consolas, telefonos Móviles, Software Privativo, Leyes Sinde... y un largo etc que a veces nos pasa inadvertido.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frankiegth</strong></p>]]></description>
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		<title>#58 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 09:11:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Findeton</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Resulta que en la PS3 se utiliza como base un sistema de clave pública-privada de curva elíptica. Para cifrar siempre se usa la clave privada K y un número aleatorio m. Si en dos ejecutables se usa la misma m, es tan fácil como hacer esto:<br />
<br />
K=(e1*S1 - e2*S2) / R*(S1-S2);<br />
<br />
Y ya está, tenemos la clave maestra. Eso es lo que han llegado a hacer. Eso sí, ellos no están interesados en que se puedan ejecutar juegos, esa parte la tendrá que hacer otro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Findeton</strong></p>]]></description>
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		<title>#57 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 08:56:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkPea</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-54" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c054#c-54" rel="nofollow">#54</a> vamos como el jailbreak de iphone</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DarkPea</strong></p>]]></description>
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		<title>#56 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 08:38:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>didodido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-54" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c054#c-54" rel="nofollow">#54</a> Gracias por la aclaración</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>didodido</strong></p>]]></description>
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		<title>#55 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c055#c-55</link>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 08:29:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>lo ironico es que todo empezó cuando quitaron el otheros por &#34;motivos de seguridad&#34;<br />
<br />
<img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--39152--</strong></p>]]></description>
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		<title>#54 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 08:18:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-48" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> Solución si que tiene y la dice el propio marcan, aunque es difícil de implementar. <br />
<br />
El problema que tiene sony es que han descubierto la forma de firmar cualquier software como si fuera auténtico. Siendo esto así, la consola se traga lo que le metas sin ninguna modificación, porque comprueba la firma y la considera correcta.<br />
<br />
¿qué ocurre si modifican el sistema de firma? Todo el software y juego publicados hasta ahora, dejan de funcionar, puesto que su firma se consideraría falsa.<br />
<br />
¿qué podrían hacer? Modificar el sistema de firma y hacer una BD de firmas de todo el software publicado hasta ahora. Algo que resulta complicado.<br />
<br />
El problema es que una modificación del sistema actual rompería todo el código firmado antiguo.<br />
<br />
Creo que esta es la mayor follada que se le ha dado a una consola en la historia, permite ejecutar cualquier cosa sin hacer NINGUNA modificación en el propio aparato.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--55828--</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 08:12:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-37" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> mínimo 2 añitos a pleno rendimiento y luego otros tantos de transición. Me parece que la cosa es bastante aprovechable aún.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--55828--</strong></p>]]></description>
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		<title>#52 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 08:10:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-50" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c050#c-50" rel="nofollow">#50</a> En eso no caí. Muchos de los reproductores/grabadoreas de BR son de sony...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>didodido</strong></p>]]></description>
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		<title>#51 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 08:09:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-18" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> Conmigo te equivocas. La petaré de homebrew y seguiré comprando los juegos originales en amazon.co.uk o play.com a mitad de precio que aquí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--55828--</strong></p>]]></description>
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		<title>#50 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 08:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HaScHi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>4 años en el mercado y aun no había conseguido despegar en ventas... Era óbvio que tarde o temprano iba a aparecer la manera de piratearla. Sony ya sabe por experiencia que eso revoluciona las ventas de la consola, de grabadoras y de consumibles (que también están en épocas bajas porque el Blu-Ray lo quieren 4 gatos).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HaScHi</strong></p>]]></description>
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		<title>#49 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 07:57:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-35" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> Las consolas se venden por debajo de su coste de producción, puedes mirarlo en cualquier sitio. Con cada PS3 Sony perdía 300 dólares en el momento del lanzamiento, solo contando los materiales (no me ninguna pena Sony <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>theM</strong></p>]]></description>
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		<title>#48 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 07:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>didodido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-33" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a> Estoy contigo. Siempre me ha parecido que Sony estaba detrás de todo esto (recordad que el jailbreak es un método que se usaba en el SAT tenía entendido).<br />
<br />
Con la psx fue descarado. Se vendían como churros. Se agotaban. Desbanco a la reciente N64 y sus competidoras. Fue demasiado. Con ps2 más de lo mismo.<br />
<br />
Pero es que con PS3 sino he entendido mal, estamos hablando de que ya no pueden hacer nada para solucionar el problema. Si se consigue firmar las aplicaciones no hay nada que hacer (o si??). Esto a mi ignorante modo de ver es demasiado gordo como para que Sony esté detrás de esto. Las desarrolladoras pasarán de la ps3 sabiendo que perderán dinero si o si, porque no se puede arreglar con parches esto. Creo...<br />
<br />
Ahora, con esta consola Sony desde un principio se mostró prepotente y chulesca creyendo que iban a arrasar conforme salia la consola (yo era de consolas de Sony hasta la Ps3 que me la compré hace un mes). Quitando OtherOS dejaron ver su miedo a lo inevitable.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>didodido</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 06:19:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Sony se ha pasado 3 pueblos despreciando a sus usuarios, primero nos quitaron el Other OS por las buenas, juegos comprados online que sólo funcionan si la consola está online, pelis descargadas y pagadas legalmente que luego no se pueden ver debido a sus infernales DRM (esto me ha pasado a mi). Juegos al doble de precio que en sus versiones PC o Xbox, etc...<br />
<br />
Se lo han ganado a pulso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>koniec</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#46 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 03:11:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-24" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> El problema de los números aleatorios... es ese mismo, que son aleatorios. Si yo cojo un número fijo, pongamos el 5, y le sumo uno aleatorio. Repito esta operación 10000 veces y te presento una lista con los resultados obtenidos. Si el sistema es verdaderamente aleatorio, no existe manera posible de que averigües cual es la constante que estoy sumando.<br />
<br />
Bien usada, la criptografía es prácticamente invulnerable. El problema viene cuando no usas números aleatorios y usas uno fijo todo el tiempo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--56829--</strong></p>]]></description>
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		<title>#45 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 02:34:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pues esto ayudará a Sony con las ventas, a la vez que puede propiciar un bache más en el camino.<br />
<br />
Los juegos multiplataforma cuando son programados para PS3, por norma general suelen tener más problemas y suelen ser más difíciles de programar. Eso significa que hace falta mayor personal para programar ese juego en esa consola o bien que hace falta personal más cualificado para obtener el mismo resultado que en otras plataformas, por lo que podríamos decir a bote pronto que &#34;es más caro&#34; programar para PS3.<br />
<br />
Hasta hace bien poco (hasta que no salió el Jailbreak) todo lo que se jugaba en PS3 eran juegos originales (podríamos descontar segunda mano y demás, supongo), pero lo que está por venir significa que ahora eso va a dar un vuelco considerable pues además esto permitirá jugar a juegos de la PSN y DLCs sin problema a la hora de pagar.<br />
<br />
Si a eso le sumamos que cuando salió el Jailbreak ya había gente jugando a juegos totalmente modificados en su modalidad online (potencia de disparo, munición, etc...) e incluso algunos juegos con los diálogos cambiados, no va a ser precisamente un alivio ver a gente jugando así por la PlayStation Network.<br />
<br />
Ojito con esto, que puede ser un desmadre considerable. De momento sentémonos a esperar, pero la cosa promete.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gonzo345</strong></p>]]></description>
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		<title>#44 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 02:03:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jojojorge</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>entonces ya me compro un ps3</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jojojorge</strong></p>]]></description>
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		<title>#43 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 01:27:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-41" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c041#c-41" rel="nofollow">#41</a> bueno sí... pero un port no lo considero un &#34;juego de PC&#34;, sino una versión nativa <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> y el dosbox no deja de ser un emulador... pero vamos, el caso es que las posibilidades son amplias <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>K-M</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 01:18:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-24" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a><br />
Deberías mirarte como funcionan las firmas con clave pública.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--199013--</strong></p>]]></description>
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		<title>#41 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 01:09:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-32" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> Se podría portar el Quake III . Y con Dosbox se podría intentar arrancar el Windows 95 y juegos como Diablo .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 01:04:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-30" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> No es lo que quiero, pero gracias</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>titot</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 01:00:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><i>El firmware esta mal programado y cada vez que firma un archivo lo hace usando una clave + numero. Se tiene que usar clave + numero aleatorio. La gracia esta en que si tienes dos archivos con una firma sacada con la misma clave + numero es sencillo(para un hacker) averiguar la clave original. Los de sony la cagaron al no usar un numero aleatorio asi que con coger dos archivos cualesquiera tienes la clave original.</i><br />
<br />
¿Algún avanzado en la materia podría explicar cómo funciona exáctamente la firma de archivos? ¿De donde salen esa clave y ese número? <br />
Si se supone que han obtenido esa clave se supone que puedes instalar desde otra plataforma (usando la PS3 como HD) cualquier cosa con la firma adecuada para que al arrancar la consola el firmware lo detecte como legal. ¿No? ¿Y los dvds piratujos como lo harían?<br />
¿O como va...?<br />
<br />
Si ejjj queee no son horas para sacar a la palestra un tema interesante, recoño...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Petazetas</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#38 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:59:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oxelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Ya son 4 años despreciando al usuario, prometiendo nuevas caracteristicas en las actualizaciones (como el chat de voz ingame) que nunca llegan, quitaron el otherOS jodiendo a todos los que usabamos el procesador para aplicaciones cientificas por su gran capacidad en calculo de coma flotante, han ido abandonando la PSstore hasta lo absurdo, caparon el uso de dispositivos usb por sus cojones, vendiendo juegos y perfifericos al doble de precio que en europa porque deben pensar que somos gilipollas, y miles de cosas mas...<br />
<br />
Ahora por fin ha llegado la hora, ahora &#34;sus&#34; las voy a devolver todas juntas, MUAJAJAJAJAJA!!!!!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>oxelo</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:57:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mat_ov</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>La consola se acerca al final de su vida, el hardware ahora es barato y les compensa vender consolas. En 4 días tendrán a la venta la PS4 y volveremos al status quo anterior.<br />
<br />
Lo unico que ahora igual compensa comprarse una como media center y para jugar alguna copia de seguridad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mat_ov</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#36 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:56:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lightwave</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><b>Kinect en PS3</b>, y viendo como esta el tema scene en PC puede que incluso los juegos sean mejores que los de 360 <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lightwave</strong></p>]]></description>
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		<title>#35 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:52:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sandevil</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-33" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a> Existe algo llamado leyes antimonopolio, que impiden vender por debajo del coste de producción. <br />
<br />
Y se respetan, aunque sea porque la competencia no tendría piedad si alguno se las saltara.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sandevil</strong></p>]]></description>
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		<title>#34 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:40:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Con toda la parrafada que has soltado en <a class="tooltip c:1129922-18" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a>, ¿defiendes la etiqueta esa &#34;tan popular&#34; de equipararnos a europa???<br />
<br />
A mi me gustaría que un juego/libro al cambio que fuera el precio real, pero NO! Por lo visto, ser de españa encarece lo que tengo que pagar obteniendo el mismo servicio/producto!<br />
<br />
Precios justos, los españoles no somos tontos!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--9388--</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#33 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:35:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>luqq</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Hasta antes de la Ps3 slim, Sony perdía dinero con cada consola. Ahora que ya gana dinero la scene se carga las protecciones... sospechoso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>luqq</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:26:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>K-M</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-27" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> pasará igual que actualmente con la wii: Se puede meter lo que cada uno quiera programar (siempre que el hardware aguante).<br />
<br />
Windows o juegos de pc, complicado por eso de que están diseñados únicamente para arquitecturas de PC. Linux, prácticamente los que quieras. Media centers, si alguien se curra alguno (o aunque sea sobre linux) también, etc...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>K-M</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:26:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Lo único que pido es no tener que actualizar cada semana mi PS3 con un nuevo firmware. ¡Por favor Sony dadnos un respiro!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--205705--</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:24:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-29" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> PCSX2 .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:22:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A ver si se ponen las pilas y sacan un buen emulador de PS2, que la mia ha muerto y tengo demasiados juegos interesantes a medias (bueno, tendre que volver a empezarlos)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>titot</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:22:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>frankiegth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Para <a class="tooltip c:1129922-18" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a>. <br />
<i>...le da a elegir entre gastarse 70 eurazos por un juego recién salido...</i><br />
<i>...pagan justos por pecadores...</i><br />
<br />
Con esos precios desde luego <b>que sí</b> que pagan <i>justos por pecadores</i>. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Y lo que ya es el colmo es saber que <i>misteriosamente </i>en España los precios estan <b>hinchados a reventar</b> respecto al de otros paises; por lo que muchos deciden comprar los juegos en el extranjero a través de <i>Internet</i>.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frankiegth</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:22:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Que alguien me corrija si me equivoco pero, ¿con esto se podría meter a la ps3 lo que nos diera la gana no? Osea, que si se me antoja le puedo meter windows xp o ubuntu, o juegos de pc, media center, ¿emular juegos de wii? o de xbox360?<br />
<br />
En otras palabras, ¿esto ya va a ser un viva la virgen o se quedará sólo en hacer backups, emuladores y poco más?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--139760--</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:22:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Sony se lo buscó eliminando el linux. Con lo calmados que estaban los hackers.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>zastiu</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:17:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Preveo un nuevo un auge de las aplicaciones que aprovechan la inmensa capacidad de proceso de la PS3. Esta vez, sin capados estúpidos en el acceso al hardware, como ocurría al principio.<br />
<br />
¿No querías piratería, Sony? Toma dos tazas, por joder a los hackers.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--50929--</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#24 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:10:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-3" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> No termino de entender cómo funciona el sistema de seguridad ese.<br />
Quiero decir, si la clave para firmar está en el firmware de cada consola: ¿qué impide sacarla por ingeniería inversa aunque se le sume un número aleatorio posteriormente?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sotanez</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#23 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c023#c-23</link>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:08:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Es lo comido por lo servido para la política aplicada por Sony <i>(<strike>gobierno</strike>la empresa)</i><br />
<br />
Ellos coartaron sobre prestaciones/libertades de uso/empleo adquiridas por el usuario <i>(el pueblo)</i>,... iniciaron la guerra!<br />
<br />
Resumen a lo cortò en tres pasos de lo sucedio:<br />
1- El pueblo se <strike>enarboro</strike> encabrono porque cruzaron la linea mágica de no agresión<br />
2- Al pueblo no le hizo ninguna gracia el cambio de blanco/negro (0/1)<br />
3- La consola de mayor edad sin ser <i>&#34;hackeada&#34;</i>, ha sido violada <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Ellos se lo han guisado, ellos lo han empezado (unknown, <strike>annonymous</strike>)<br />
<br />
Viejo dicho: Quien planta tormentas, cosecha tempestades!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--9388--</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:05:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-18" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> ¿En qué te basas para decir eso?, yo no actualizo la PS3 desde hace meses para poder seguir ejecutando Linux. Lo que me preocupa es que un día me la actualice un sobrino por error y me alegra que si eso ocurre haya solución.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>autokrator</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:03:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sotanez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-18" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> Me parece muy perversa esa lógica tuya. Es Sony la que no debería maltratar a los usuarios legítimos para joder a los piratas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sotanez</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:02:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-18" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> hombre sony se paso de lista quitando algo que en teoría te habían vendido.. el otheros ... los juakeres se enfadaron y han ganado, como contra partida han dejado a la ps3 abierta de piernas, y como bien dices perderan los que compran originales... acordaros de lo que paso con la dreamcast , sony lo tiene jodido , esto va acelerar la ps4 vertiginosamente</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--35290--</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 00:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>K-M</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-18" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> te doy la razón en que la mayoría de la gente está contenta por la razón que comentas.<br />
<br />
Sin embargo, la gente que sabe lo suficiente como para llevar a cabo estas cosas sí que lo ha hecho para poder hacer sus programitas y demás. De hecho los mismos que han descubierto este bug lo dicen, no habrían ni pensado en ponerse a buscar fallos si les hubiesen dejado seguir trasteando. Esa es la razón de que la PS3 haya aguantado 4 años sin ningún tipo de hack y sin embargo, menos de un año después de que quitaran la opción OtherOS, tiene un agujero tan grande que ya no hay vuelta atrás.<br />
<br />
Todos sabíamos que esto acabaría ocurriendo. De hecho, o sony realmente tenía interés en que ocurriese, o realmente son más inútiles de lo que creíamos (entre cabrear a la gente equivocada, y encima la gravedad del bug, que como dice <a class="tooltip c:1129922-3" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a>, parece hecho a propósito... )</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>K-M</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 23:49:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>No nos engañemos, la gente no está tan contenta porque va a poder volver a instalar Linux en la PS3, o jugar a emuladores de Super Nintendo o Mega Drive, sino porque va a poder jugar a juegos piratas descargados de Internet. Sencilla y llanamente. La gente ya le tenía ganas a la PS3, y si se le da a elegir entre gastarse 70 eurazos por un juego recién salido al mercado, esperar a que baje de precio, o bajárselo gratis en un par de días, tirará por lo tercero.<br />
<br />
Claro, luego &#34;Sony mala&#34;, y tal y cual y Pascual. Pero luego al final quien más &#34;caro&#34; pagamos la piratería somos los que compramos los juegos originales, con infames medidas anti-pirateo, claves y estúpidas fases de registro. La típica de &#34;pagan justos por pecadores&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--11273--</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 23:48:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OnekO</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Vaya crack marcan y sus compis de aventuras.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>OnekO</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 23:47:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--195230--</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 23:32:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kokoro-sama</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Ya podrian descubrir tambien de la 360...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kokoro-sama</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 22:56:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>&#34;The fun part is that we only started looking at the ps3 after otheros was killed&#34;<br />
Lo más gracioso es que empezamos a meter mano a la ps3 cuando se cargaron el &#34;otheros<br />
<br />
¡¡¡EPIC ZAS!!!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--210888--</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 21:39:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Gracias <a class="tooltip c:1129922-12" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a>. Antes no había podido leer tu mensaje en <a class="tooltip c:1129922-3" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> porque no tenía activado javascrip en el navegador de la BB y me aparecía cortado el mensaje con el típico &#34;ver comentario completo&#34;. Gracias por las explicaciones. Hay cosas en que me pierdo, pero cojo la idea.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fast_edi</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 20:36:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-11" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a><br />
La situación es la siguiente: en PS3 puedes hacer lo que te salga de la picha. Sólo hay que esperar a que se desarrolle el software necesario.<br />
Añado: y sin más complicaciones que las de saber cómo firmar el código. En Wii por ejemplo aún tienes que ir teniendo en cuenta las versiones de IOS que tienes y andar jugando al gato y el ratón. Primero porque el bug trucha se solucionó y segundo porque con cada actualización de firmware de la consola se sustituyen IOS por versiones nuevas y IOS utilizadas por algun homebrew pasan a ser &#34;utilizadas&#34; por software de Nintendo y cosas así, por lo que te tienes que montar un frankenstein actualizando las IOS por partes (con los programas necesarios) para poder seguir manteniendo toda la funcionalidad sin cambiar de versión de System Menu.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--199013--</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 20:24:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Entonces ¿cómo queda la situación para un poseedor de una PS3 (no es mi caso)?<br />
<br />
Por ejemplo: ¿se podrá instalar linux y programas varios, tipo emuladores?<br />
¿Se podrán cargar copias de seguridad? (Eso de llamar copiar de seguridad a la ISO pirata lo he aprendido de eol, unos maestros en esto de la hipocresía, ya se sabe:&#34;no se da soporte a piratería&#34;...)<br />
¿Comenzará una carrera del gato y el ratón para ver quién puede más? Con baneos del online y esas cosas. Parece que Sony es bastante dura con la piratería, aunque muchos aseguraban que la psx y la ps2 fueron pirateadas con &#34;ayuda&#34; de fábrica para vender más aparatos...<br />
<br />
La verdad es que para lo poco que juego sigo feliz con mi PS2, y los cuatro juegos de siempre; y si me comprara la PS3 o la XBOX 360 creo que con la cantidad de juegos tipo platinum no me acabaría la consola en la vida.<br />
<br />
Pero siempre me ha seguido picando la curiosidad por los avances de la scene y por lo poco que je visto la PS3 no es del todo mal bicho para el salón de casa como reproductor de BR. ¿Lee MKV?<br />
<br />
Perdón tantas preguntas, las lanzo por si alguien se anima, pero no quiero ser pesao <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fast_edi</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:56:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-8" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> No exactamente, jejej, se descubrió el exploit en el other OS porque intentaban que en la Slim se pudiera instalar linux, una vez sony se enteró de que el exploit era público, quitó el otherOS de la Fat, lo demás vino rodado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bass</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:50:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-5" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a><br />
Así es. Se ha averiguado la firma que están utilizando ahora. Si la cancelasen y utilizasen otra nueva, todo el software emitido hasta ahora dejaría de funcionar y tendría que ser firmado de nuevo, algo que me temo es difícil por no decir imposible. La remota posibilidad sería lanzar un parche para todo aquél que tenga los juegos instalados ahora, remitirles un parche y firmarlos con la clave nueva. Y en ese mismo instante todo el stock de las tiendas tendría que quemarse y renovarlo con stock firmado con la nueva clave.<br />
Vamos, en los mundos de yuppi sería posible, en la cruda realidad no.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--199013--</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:48:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-7" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> No exactamente. Le quitaron funcionalidades porque se descubrió un exploit en el OtherOS. Lo quitaron por motivos de seguridad.<br />
<br />
Pero a pesar de ello no pudieron parar lo que se les vino encima.<br />
<br />
Lo que sí comparto es que la existencia del OtherOS permitió que se tardase más en descubrir los problemas de seguridad ya que los hackers tenían menos motivaciones para romper la seguridad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c07#c-7</link>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:46:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bass</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Y pensar que todo empezó el día que le quitaron funcionalidades.<br />
<br />
Que se jodan, aunque esto hará que vendan mucho mas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bass</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
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		<title>#6 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c06#c-6</link>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:45:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>asdasdasd233</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pa los que no estan muy al dia del tema playstation 3, hacks etc,<br />
<br />
en resumen:<br />
<br />
Imaginese que la PS3 es una negra a 4 patas en una cama y el marcan este (un crack por cierto) es Nacho Vidal....<br />
<br />
el resto, se lo pueden imaginar..</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>asdasdasd233</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#5 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c05#c-5</link>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:41:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sorrillo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-3" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Entiendo que con una actualización de firmware sí podrían cambiar la clave pero ... si cambian esa clave o el proceso de comprobación todos los juegos existentes dejarían de funcionar.<br />
<br />
Ya que cualquier actualización de firmware que hagan debe permitir ejecutar código firmado con claves antiguas y por lo tanto debe permitir ejecutar tanto los juegos que hay ahora en el mercado cómo el software casero que se firme con esa firma.<br />
<br />
Es correcto ?<br />
<br />
Si es así Sony tiene un grave problema.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#4 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c04#c-4</link>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:35:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--199013--</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-2" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a><br />
Da igual que no se pueda downgradear. Se puede crear código que la consola reconozca como original, válido, oficial, legítimo. Y esto Sony no puede arreglarlo, puesto que no es un bug en la consola. Se ha averiguado la clave necesaria para generar las firmas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--199013--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c03#c-3</link>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:33:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--199013--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c03#c-3</guid>
		<description><![CDATA[<p>Continuación de <a class="tooltip c:1129922-1" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a><br />
<br />
Y según éstos tweets de Marcan: &#34;Wii fakesigning vs. PS3 epic fail: Wii issue is a BUG in console code (fixable), PS3 issue is a FAIL in THEIR secret signer (not fixable).&#34;, &#34;IOW they CANNOT change keys or fix this in a new firmware, because stuff we sign is every bit as good as existing official software.&#34; y &#34;They can try to whitelist every existing piece of official PS3 code... but good luck with that.&#34; el bug de firmado no está en la consola, por lo que Sony en principio no podría cerrar la posibilidad de utilizar ISOs modificadas fácilmente.<br />
<br />
Así pues, aunque la PS3 haya sido la última, es la que más agujereada ha terminado o puede terminar, al menos según la información que hay ahora. Respecto al online, teniendo en cuenta que podemos firmar el software que nos dé la gana, difícil tiene Sony realizar baneos masivos si todo está &#34;correcto&#34;.<br />
<br />
Oh, y respecto a si estos fallos son intencionados o no, yo creo que sí lo son, después de leer el hilo de ElOtroLado:<br />
<br />
<i>PS3<br />
EpicFail. El firmware esta mal programado y cada vez que firma un archivo lo hace usando una clave + numero. Se tiene que usar clave + numero aleatorio. La gracia esta en que si tienes dos archivos con una firma sacada con la misma clave + numero es sencillo(para un hacker) averiguar la clave original. <b>Los de sony la cagaron al no usar un numero aleatorio</b> asi que con coger dos archivos cualesquiera tienes la clave original.<br />
<br />
RESUMEN: La PS3 no tiene ningun fallo al comprobar las firmas. El fallo esta en el codigo que firma lo que esta instalado en la consola. El fallo permite averiguar LA CLAVE REAL. Aunque sony arregle el fallo no puede hacer nada puesto que ahora se puede firmar con LA CLAVE AUTENTICA e indistiguible de la oficial de sony.[/quote]<br />
<br />
- Si en Wii la comparación de firmas fallaba cuando encontraba un &#34;NULL&#34; en ps3 un despiste/falllo nos permite conseguir firmas validas.</i><br />
<br />
Lo resaltado en negrita, permitídme que os diga, me parece un fallo demasiado grande como para no ser a propósito. Ésto les dará un empujón en las ventas (aunque pienso que la piratería no es una de las razones principales por las que se venda una consola, sí que es una ayuda).<br />
<a href="http://www.elotrolado.net/hilo_epic-fail-bug-de-firmado-hacker-conference_1537323" title="www.elotrolado.net/hilo_epic-fail-bug-de-firmado-hacker-conference_1537323" rel="nofollow">www.elotrolado.net/hilo_epic-fail-bug-de-firmado-hacker-conference_153</a><br />
<br />
Ahora sí que está petada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--199013--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
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		<title>#2 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c02#c-2</link>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:27:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sorrillo</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c02#c-2</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1129922-1" href="https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Y ya habían empezado a salir consolas que no se podían downgradear desde 3.50. Aún se está investigando pero más de uno ha tenido problemas (desconozco si la consola sigue viva o se muere en el proceso).<br />
<br />
En cualquier caso Sony ha sido muy beligerante y seguramente seguirá contraatacando con soluciones. Y los hackers burlando sus contraataques y sony defendiéndose y ....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 PS3 Epic Fail: revelados los nuevos exploits</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/ps3-epic-fail-revelados-nuevos-exploits/c01#c-1</link>
		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 19:21:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Bueno, pues ahora sí que doy el visto bueno a la PS3 y su estado de &#34;liberada&#34; <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Jailbreak sin necesidad de USB. Les ha costado 4 años, y buena noticia el hecho de que sirva hasta los firmwares v3.55, dado que si tenías el 3.50 tenías que hacer un downgrade y luego hacer guarradas para tener conectividad online.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--199013--</strong></p>]]></description>
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