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	<title>Menéame: comentarios [1223139]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 17:08:28 +0000</pubDate>
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		<title>#9 Tim Sweeney, desarrollador de Epic Games, duda de la potencia grafica de Android respecto a iOS</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-sweeney-desarrollador-epic-games-duda-potencia-grafica-ios/c09#c-9</link>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 17:08:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1223139-8" href="https://www.meneame.net/story/tim-sweeney-desarrollador-epic-games-duda-potencia-grafica-ios/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> La misma que tú, pero parece que tu comprensión lectora no es muy buena, creo que está bastante claro que estoy hablando de lo que han puesto en el titular y de lo que se habla de Android sobre ello, en el párrafo que tu has puesto no se menciona ni un solo dispositivo Android solo compara el iPad 1 con el 2, además que en la misma noticia dice que eso es lo que él cree porque no han hecho ninguna prueba.<br />
<br />
La parte de Android está en la última sección y solo habla de lo que he comentado yo, lo que quiere básicamente es que Google controle las especificaciones y solo permita terminales de gama alta para que puedan programar para ellos y olvidarse del resto porque lo otro le parece que no es viable lo que es mentira como demuestra el PC. En ningún sitio dice que no tenga la potencia necesaria, se refiere a que no todos los dispositivos la tienen.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--8686--</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Tim Sweeney, desarrollador de Epic Games, duda de la potencia grafica de Android respecto a iOS</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-sweeney-desarrollador-epic-games-duda-potencia-grafica-ios/c08#c-8</link>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 15:39:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ecentinela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1223139-6" href="https://www.meneame.net/story/tim-sweeney-desarrollador-epic-games-duda-potencia-grafica-ios/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Que no habla de potencia? pero tu que noticia has leido? Por ejemplo &#34;Sweeney described conventional game consoles as seeing &#34;a 10-20x leap in performance every 7-8 years,&#34; compared to the 9x leap Apple claimed for the iPad 2 in just one annual refresh. Asked whether iPad 2 can really deliver a 9x improvement in graphics performance, Sweeny said, &#34;I certainly believe 9x,&#34; although his group hasn't benchmarked the device's core chips yet.&#34;<br />
<br />
En cuanto a que la fuente es imparcial, puede ser. Aunque eso no hace que el entrevistado diga lo que pone ahí.<br />
<br />
Y si, seguro que si hay mercado en android, estos y otros programaran para él. El problema es que, como dice, no hay mercado por la libertad que ofrece a fabricantes de montar lo que quieran. Vamos, el tema de la fragmentacion que todos conocemos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ecentinela</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Tim Sweeney, desarrollador de Epic Games, duda de la potencia grafica de Android respecto a iOS</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-sweeney-desarrollador-epic-games-duda-potencia-grafica-ios/c07#c-7</link>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 13:59:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mblanch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>¿Estos son los del Duke Nukem Forever? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mblanch</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Tim Sweeney, desarrollador de Epic Games, duda de la potencia grafica de Android respecto a iOS</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-sweeney-desarrollador-epic-games-duda-potencia-grafica-ios/c06#c-6</link>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 13:51:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--8686--</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Para empezar la fuente no me parece imparcial, pero es que además el titular es todavía menos imparcial y además erróneo.<br />
<br />
Sweeney no habla de potencia sino de la fragmentación del hardware que impide dar una experiencia de juego común a todos los dispositivos Android, para entendernos lo mismo que pasa con  el caso consolas - PC, lo que no implica en ningún caso que pueda ser más o menos potente, por ejemplo un PC puede ser mucho más potente que cualquiera de las consolas, o mucho menos dependiendo de sus componentes.<br />
<br />
Pero vamos que son historias que se monta este señor, si hay mercado en Android programarán juegos, igual que lo hacen para PC y estos se adaptarán a las capacidades de cada dispositivo, nuevamente igual que en PC.<br />
<br />
La fragmentación en PC no ha impedido que siga existiendo pese a todas las consolas y que tenga muchísimo más mercado que otras plataformas más controladas como el mismo Mac de Apple, y además actualmente a mismo hardware obtenga mejor rendimiento en Windows que en MacOS para juegos.<br />
<br />
Así que según lo veo yo es simplemente una cuestión de mercado, el que tenga más se llevará la mejor y más depurada versión, no tiene nada que ver con la potencia de los dispositivos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--8686--</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Tim Sweeney, desarrollador de Epic Games, duda de la potencia grafica de Android respecto a iOS</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-sweeney-desarrollador-epic-games-duda-potencia-grafica-ios/c05#c-5</link>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 13:34:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Comparemos los 2 sistemas sobre el mismo hardware y hablemos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Scan</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Tim Sweeney, desarrollador de Epic Games, duda de la potencia grafica de Android respecto a iOS</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-sweeney-desarrollador-epic-games-duda-potencia-grafica-ios/c04#c-4</link>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 13:26:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>capullo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1223139-3" href="https://www.meneame.net/story/tim-sweeney-desarrollador-epic-games-duda-potencia-grafica-ios/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Ese es el único problema, o eso entiendo yo al leer el texto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capullo</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Tim Sweeney, desarrollador de Epic Games, duda de la potencia grafica de Android respecto a iOS</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 13:22:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ElPerroDeLosCinco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>No tengo conocimientos técnicos para juzgar si iOS es superior a Android. Pero sí veo que si se van a comparar, hay que tener en cuente que iOS sólo se ejecuta sobre un hardware de lo mejorcito, mientras que Android lo corren muchas patatas (ahí hay de todo).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ElPerroDeLosCinco</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Tim Sweeney, desarrollador de Epic Games, duda de la potencia grafica de Android respecto a iOS</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-sweeney-desarrollador-epic-games-duda-potencia-grafica-ios/c02#c-2</link>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 13:20:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>capullo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>No sé por qué, pero me huele que si la noticia fuese al revés tendría más votos aquí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capullo</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Tim Sweeney, desarrollador de Epic Games, duda de la potencia grafica de Android respecto a iOS</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-sweeney-desarrollador-epic-games-duda-potencia-grafica-ios/c01#c-1</link>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 13:07:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--170126--</strong></p>]]></description>
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