<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" 
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:meneame="http://meneame.net/faq-es.php"
 >
<channel>
	<title>Menéame: comentarios [1526528]</title>
	<link>http://www.meneame.net</link>
	<image><title>www.meneame.net</title><link>http://www.meneame.net</link><url>http://cdn.mnmstatic.net/img/mnm/eli-rss.png</url></image>
	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 09:42:24 +0000</pubDate>
	<generator>http://blog.meneame.net/</generator>
	<language>es</language>
	<item>
		<meneame:comment_id>10127758</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>122</meneame:order>
		<meneame:user>Fernando_x</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#122 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0122#c-122</link>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 09:42:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando_x</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0122#c-122</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-121" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0121#c-121" rel="nofollow">#121</a> No me has refutado nada: Los participantes en kickstarter no somos accionistas, ni capitalistas. Los beneficios <b>sí</b> se sabe a donde van. Un autor tiene derecho a cobrar por su obra. El dinero recaudado es para cubrir los gastos: ejemplo, pagar a la imprenta, pagar al estudio de grabación. En el caso de un videojuego, pagar a los programadores, artistas gráficos, de sonido, etc. Incluso si el programador es la misma persona física que ha creado la idea del juego, es un <b>gasto</b>. Yo ya no sé como decirlo más claro. Si no me crees pregunta a cualquier economista.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fernando_x</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10125293</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>121</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#121 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0121#c-121</link>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 20:44:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0121#c-121</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-120" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0120#c-120" rel="nofollow">#120</a> ¿Si te refutan nos desviamos del tema?<br />
<br />
<i>Los creadores tienen derecho a vender su obra y a obtener beneficio de ella.</i><br />
<br />
Ya lo obtienen con Kickstarter.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10118333</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>120</meneame:order>
		<meneame:user>Fernando_x</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#120 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0120#c-120</link>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 21:05:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando_x</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0120#c-120</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-119" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0119#c-119" rel="nofollow">#119</a> no, en absoluto. En todo caso somos mecenas. Nos estamos desviando del tema: Los creadores tienen derecho a vender su obra y a obtener beneficio de ella.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fernando_x</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10117730</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>119</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#119 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0119#c-119</link>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 19:28:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0119#c-119</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-118" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0118#c-118" rel="nofollow">#118</a> No, en absoluto. En una empresa, los beneficios del capital no se le dan &#34;a los creadores&#34;, sino a los capitalistas, las personas que ponen el capital. Los trabajadores, ya sean simples currantes o directivos, reciben un sueldo (ya sea fijo o variable según objetivos). En el caso habitual, los capitalistas son los socios o accionistas de la empresa. En este caso, los capitalistas son los usuarios de Kickstarter. Obviamente no son accionistas, ya que no reciben acciones sino un juego y merchandising, pero está claro que son los capitalistas de este negocio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10116883</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>118</meneame:order>
		<meneame:user>Fernando_x</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#118 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0118#c-118</link>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 17:07:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando_x</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0118#c-118</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-117" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0117#c-117" rel="nofollow">#117</a> Esto... las cuatro primeras frases son correctas, pero la quinta y sexta no:<br />
<br />
<i>Pero en este caso, donde la financiación viene de Kickstarter, los que hacen el papel de accionistas o socios son los miles de usuarios de Kickstarter que han puesto dinero para el juego.</i><br />
<br />
No son accionistas, porque no tienen derecho a recibir los beneficios, además nunca se ha dicho que consiste en meterse a accionista. Los usuarios son clientes (y puede que altruistas donadores). Su dinero (o parte de él) va a comprar una copia del producto (y puede que otra parte sea donada de forma altruista para ayudar a que llegue a financiarse.) Puede que la recompensa no sea una copia del juego, sino aparecer en los títulos de crédito, por ejemplo.<br />
<br />
<i>Así que no, esas ganancias que no se sabe a quién van a ir no justifican pagar dos veces por el juego. </i><br />
<br />
Las ganancias, una vez descontados los gastos, incluidos su propio salario como trabajador por cuenta propia son para el dueño de la empresa, es decir, el o los creadores del proyecto. Nadie ha dicho que eso justifique pagar dos veces. Yo pago dos veces si quiero (por ejemplo, pagar 20 y pedir la recompensa de 10 euros), tu si no quieres, no.<br />
<br />
Cómo funciona (¡y muy bien que funciona!) el crowdfunding:<br />
<a href="http://www.lanzanos.com/como/funciona/" title="www.lanzanos.com/como/funciona/" rel="nofollow">www.lanzanos.com/como/funciona/</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fernando_x</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10115947</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>117</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#117 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0117#c-117</link>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 15:07:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0117#c-117</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-115" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0115#c-115" rel="nofollow">#115</a> No, eso no es así. Las ganancias de los trabajadores (programadores) son su sueldo. El dinero que sobre después de eso y de los gastos de electricidad, equipo, etc., va a parar a los accionistas o a los socios, según el tipo de empresa. Esas son las ganancias de los accionistas o socios. Pero en este caso, donde la financiación viene de Kickstarter, los que hacen el papel de accionistas o socios son los miles de usuarios de Kickstarter que han puesto dinero para el juego. Así que no, esas ganancias que no se sabe a quién van a ir no justifican pagar dos veces por el juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10108042</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>116</meneame:order>
		<meneame:user>Nova6K0</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#116 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0116#c-116</link>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 12:42:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nova6K0</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0116#c-116</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-114" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0114#c-114" rel="nofollow">#114</a> Si el problema es que por mucho que lo lea, no me lo creo, pero bueno.<br />
<br />
Y déjate de tonterías, los derechos de autor, royalties... son algo muy subjetivo, generalmente el precio se pone a voleo, y siempre inflado. Por ejemplo cruzar dos patatas fritas y llamarlo arte ¿Tu crees que la gente es imbécil. Crees que te va a pagar lo que tu te crees, por hacer cualquier cosa?. La mayoría de los defensores del copyright, sin importar a que campo pertenezcan, se les acabó el chollo y por eso &#34;lloran&#34;. Esas mentiras de puestos de trabajo desaparecidos, o grandes pérdidas (salvo de neuronas) a mi me dan la risa, la verdad. No hay cielo quien se las crea. Y en el caso de los vídeo-juegos ya no hablemos de los DLC o como vender el juego por partes.<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10104613</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>115</meneame:order>
		<meneame:user>Fernando_x</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>16</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#115 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0115#c-115</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 16:32:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando_x</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0115#c-115</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-109" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0109#c-109" rel="nofollow">#109</a> no soy economista, pero hay que distinguir entre las <i>remuneraciones procedentes del trabajo, denominadas salarios, y las remuneraciones del capital, denominadas ganancias</i>.<br />
<br />
Por lo tanto, en este caso, la parte asignada a remunerar sus horas de trabajo es un salario. Dentro de una empresa, el salario que se lleva un empresario por su trabajo, también se considera un coste para la empresa. La empresa no tendrá ganancias hasta que el juego sea algo real y lo ponga a la venta. Dedicar parte del dinero recaudado a ganancias sería un fraude, ya que se supone que se recauda para hacer realidad un proyecto, no para quedarse con el dinero.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fernando_x</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10104318</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>114</meneame:order>
		<meneame:user>--240407--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#114 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0114#c-114</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 15:32:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--240407--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0114#c-114</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-113" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0113#c-113" rel="nofollow">#113</a> Yo no soy el que esta diciendo a nadie que tiene que comprar, parece que no lees y simplemente dices lo que te da la gana, te tengo que repetir las cosas 3 veces y tu sigues igual. te lo he repetido ya 3 veces, leetelo y veras lo que  digo, no me hagas repetirlo mas haz el favor.<br />
Esa logica ademas solo la aplicas para el trabajo de los demas. Igual tu jefe piensa lo mismo y dice que quiere pagarte la mitad para asi contratar a 2 personas en lugar de a una. A que entonces ya no nos gusta esa logica?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--240407--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10104283</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>113</meneame:order>
		<meneame:user>Nova6K0</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#113 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0113#c-113</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 15:25:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nova6K0</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0113#c-113</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-112" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0112#c-112" rel="nofollow">#112</a> Vamos no hace falta que te explique que a mayor precio que saques el juego menos clientes tendrás, es matemática pura, lógica y sentido común. Algo de lo que muchos de los que hablan sobre negocios carecen (así vemos cerrar muchas empresas, por falta de liderazgo y determinación en cada una de las fases de creación de un producto o servicio. Vamos que abrir una empresa, no es alquilar o comprar una nave industrial y a ver si suena la flauta)<br />
<br />
Si precisamente los precios de los de vídeo-juegos son tan caros, son en gran parte por culpa de las distribuidoras y las tiendas. Cualquier intermediario aumenta el coste del producto o servicio, porque lógicamente quiere su parte del pastel. El problema es que el consumidor quiere un precio adecuado a su capacidad económica.<br />
<br />
Por otro lado es el cliente el que equilibra o desequilibra la balanza. El cliente te puede hacer ganar mucho dinero o perderlo, según le venga en gana (y no me refiero a las descargas, que apenas afectan a las ventas). <br />
<br />
Aparte. De la misma forma que tu no quieres que te digan como hacer las cosas, tu tampoco le puedes decir a la gente lo que tiene o no tiene que comprar. Además habría que ver que &#34;malas prácticas&#34; son usadas, para aumentar el precio final del producto o servicio o conseguir subvenciones (como hace la industria del cine).<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10104064</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>112</meneame:order>
		<meneame:user>--240407--</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>21</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#112 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0112#c-112</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 14:47:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--240407--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0112#c-112</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-100" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0100#c-100" rel="nofollow">#100</a> Si yo entiendo lo que tu dices y a mi kickstarter me parece genial, lo que yo pongo en duda es aquello que se defiende de que absolutamente toda la industria tendria que funcionar asi, que muerte a las distribuidoras. <br />
Si tu eres el consumidor/cliente tu lo que debes exigirme a mi si yo soy el creador del juego es que te de un producto de calidad a buen precio, es como dice <a class="tooltip c:1526528-106" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0106#c-106" rel="nofollow">#106</a> es una negociacion. Si el precio es alto y tu opinas que es muchisimo dinero, mas cuando se sabe que estan teniendo cientos de millones de beneficios pues tu puedes &#34;exigirle&#34; que esas condiciones no son justas para el consumidor, que si pusiera el juego a la mitad pues seguiria con beneficios y llegaria a mas gente. Pues vale, eso si que lo acepto. El cliente pone el liston del tipo de producto que quiere y yo ya me buscare la vida para ofrecerselo. Lo que no aceptare jamas esque el cliente/consumidor me imponga las condiciones de trabajo en las que tengo que hacerlo. Por supuesto que aqui el que tiene que salir adelante es que el ofrezca el mejor producto, pero como precisamente es la cosa tan jodida bastante tienen ya como para que encima tengas que imponerle a los demas que tienen trabajar con los medios que tu les digas. <br />
Si yo estoy creando un juego y creo que tiene futuro ¿que tiene de malo que yo vaya a una distribuidora y se lo presente por si me lo quieren publicar? Si despues tu tienes el juego en la tienda al precio que tu quieres, ¿que mas te da que te lo venda yo en mi pagina web o que te lo venda en Steam? Igual como es tan complicado hacer un juego yo me quiero dedicar simplemente a lo que se hacer y crear el juego, que se ocupe Steam de ponerlo a la venta, gestionar los pagos, publicitarlo en la comunidad, etc. ¿Por que tengo que dedicar yo todo ese tiempo necesario a hacer esas gestiones en lugar de intentar  mejorar mi juego? Me diras que contrate un SEO, que me lance una campaña de Marketing y demas, pues vale, pero yo contrato lo que yo quiera, y si yo prefiero &#34;contratar&#34; (que en realidad es al reves) a una distribuidora, pues ya esta, aqui ganamos todos. tu quieres un juego a 10 euros en la tienda, lo tienes. Yo quiero un presupuesto de  desarrollo que queria. Todos tenemos lo que queriamos, ¿asi que donde esta el problema? ¿Que la distribuidora igual esta ganando no se cuanto y nos carcome por dentro? ¿Pero y a nosotros que mas nos da eso?, que ganen lo que les de la gana, si tu tienes lo que quieres y yo tengo lo que quiero si ademas hay otros que tambien estan ganando pues mejor todavia. El problema viene cuando una de las partes no consigue lo que quiere, si yo consigo mi financiacion pero a ti en lugar de ponertelo a 10€ te lo ponen a 40 o 50...pues obviamente en ese caso no, no se puede permitir, pero no por el mero hecho de que haya una distribuidora, sino porque el acuerdo no es justo para ambas partes, solo para una. <br />
<br />
Resumiendo, que en este caso particular de Tim Schafer, el sistema ha funcionado a la perfeccion, el ha conseguido el presupuesto que queria y los clientes han obtenido lo que querian. En otro caso si el desarrollador no obtiene el presupuesto que quiere y cree que su juego merece, ni tu ni yo somos nadie para decirle acepta los 10.000 euros o lo que sea que te demos y sino jodete y ponte a hacer oposiciones. Pues no, si el quiere buscar financiacion y el apoyo de una distribuidora no somos nosotros quien para decirle que lo haga o no. En este caso somos clientes, no inversores, para cada cosa esta lo suyo, y yo desde luego que no quiero ser inversor de todo lo que compro, yo quiero pagar por un servicio adecuado o no pago, no quiero decirle a los demas como tienen que hacer funcionar sus empresas.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1526528-111" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0111#c-111" rel="nofollow">#111</a> es la tercera vez que te repito que eso es falso, la mayor parte se la llevan los desarrolladores, pero tu de nuevo generalizando como si fuera igual que la musica. Y el resto del comentario tambien explica lo demas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--240407--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10103426</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>111</meneame:order>
		<meneame:user>Nova6K0</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#111 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0111#c-111</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 12:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nova6K0</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0111#c-111</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-83" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c083#c-83" rel="nofollow">#83</a> La distribuidora siempre sobra, en el entorno digital. Ya que es el propio creador o grupo de creadores, quienes pueden vender y distribuir su obra, con unas ganancias mucho mayores. La cosa es que cuanto más se simplifique la cadena comercial, más parte del pastel le toca a los eslabones que queden, obviamente menos el cliente final que es quien tiene que pagar.<br />
<br />
Es decir si un juego lo crea la empresa A, no necesita para nada a la distribuidora B que a su vez se lo hace llegar a la tienda C, para que al final el cliente D lo compre. Siendo de A --&#62; D el camino más directo. Lo único que A se debería encargar de todo el tema de publicidad y dar a conocer el juego, pero eso con el potencial que da Internet es fácil (eso sí, si sabes hacerlo). Como se sabe que quienes más ganan son las distribuidoras y las tiendas, pues son las que sobran.<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10102910</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>110</meneame:order>
		<meneame:user>Minos</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#110 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0110#c-110</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 11:15:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Minos</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0110#c-110</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-108" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0108#c-108" rel="nofollow">#108</a> Mira, si quieres enfadarte como un crío, allá tú, pero me parece irónico que me acuses de poner palabras en tú boca, utilizando una frase que he dicho yo, desde mi punto de vista. Cuando hayas mejorado tu comprensión lectora, te lees de nuevo el comentario y verás que te estoy diciendo que sí, que no es necesario y, añado, en ningún ámbito.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Minos</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10102899</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>109</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#109 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0109#c-109</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 11:12:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0109#c-109</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-107" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0107#c-107" rel="nofollow">#107</a> <i>No, no, o por lo menos no debería ser. Ese dinero que se recauda es para financiar la creación = horas de trabajo + costes publicación, si lo venderás también en formato físico, en una caja. Es para cubrir los gastos, no para obtener un beneficio. </i><br />
<br />
A ver, si el dinero es para pagar tus horas de trabajo, entonces es beneficio, no es &#34;cubrir gastos&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10102878</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>108</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#108 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0108#c-108</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 11:09:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0108#c-108</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-106" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0106#c-106" rel="nofollow">#106</a> <i>Es que el copyright es una opción en cualquier caso, pero nunca es necesario. Ni con crowdfunding, ni de ninguna otra manera.</i><br />
<br />
Otra vez poniendo palabras en mi boca que yo no he dicho. Así paso de contestarte. Que te vaya bonito.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10102859</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>107</meneame:order>
		<meneame:user>Fernando_x</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>16</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#107 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0107#c-107</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 11:05:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando_x</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0107#c-107</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-103" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0103#c-103" rel="nofollow">#103</a> <i>No acabo de entender por qué quieres pagar dos veces por un juego.</i><br />
<br />
Porque soy así de raro. Hay gente que paga 100 euros por tener un poster firmado por el autor del juego, yo pago dos veces, una por financiar la creación del juego, otra por obtener una copia cuando esté terminado. Pero si me regalan una copia con la financiación, también me vale.<br />
<br />
<i>¿Regalar? El juego ya se paga con Kickstarter.</i><br />
<br />
Depende, todo según lo que quieras poner. A lo mejor tienes que poner 30 euros por tener el juego o 50 para tener los niveles extra, o 1000 para tener un personaje NPC basado en ti mismo dentro del juego, pero a mi me basta con saber que se llevará a cabo, y pongo 10 euros, con lo que me corresponde únicamente las gracias del creador. Yo he hecho eso una vez.<br />
<br />
<i>Pero si el dinero ya lo ha ganado con Kickstarter</i><br />
<br />
No, no, o por lo menos no debería ser. Ese dinero que se recauda es para financiar la creación = horas de trabajo + costes publicación, si lo venderás también en formato físico, en una caja. Es para <b>cubrir los gastos</b>, <b>no para obtener un beneficio</b>. Recalco esa frase porque es lo fundamental. Estaría bien que ese dinero fuera a pagar caprichos, anda ya. Los beneficios, si los hay, se producirán posteriormente con la venta a los que no hayan puesto dinero en kickstarter, por supuesto.<br />
<br />
<i>Si el autor hiciera eso me parecería un timo</i><br />
<br />
¿en que sentido es un timo que un programador pueda vender su programa a quien no haya pagado aún por él?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fernando_x</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10102812</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>106</meneame:order>
		<meneame:user>Minos</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#106 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0106#c-106</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 10:55:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Minos</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0106#c-106</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-105" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0105#c-105" rel="nofollow">#105</a> Ya, claro. Es que el copyright es una opción en cualquier caso, pero nunca es necesario. Ni con crowdfunding, ni de ninguna otra manera. Decir eso y no decir nada es lo mismo. Es decisión del autor como financiar (o como intentarlo, vaya) y como distribuirlo. Y es decisión de los posibles compradores apoyarlo o no.<br />
<br />
Tú no (solo) estás diciendo que no es necesario (con lo cual estoy de acuerdo), le estás criticando por ello. Y no hay nada criticable siempre y cuando, volvemos a decir, no haya engañado a nadie (cosa que no parece que haya hecho). Obviamente, si no te parece correcto su manera de hacer las cosas puedes no estar de acuerdo, y no comprar su producto. Y, si fuera una opinión mayoritaria, se estrellaría. Pero ahí acaba todo.<br />
<br />
Y respecto al ejemplo que pones: No, no se pone un tope a otras áreas. Lo que tu indicas es POR CONTRATO. Yo te hago este software y tu me pagas tanto, aquí acaba el tema. Una negociación. Pero:<br />
a) La consultoría no está obligada, podría haber negociado otro contrato.<br />
b) La consultoría cobra por el trabajo una cantidad prefijada que cubra todos los beneficios.Yo he hablado de IMPONER un tope a un modelo de beneficios progresivos a través de múltiples ventas, nada que ver.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Minos</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10102732</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>105</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#105 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0105#c-105</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 10:40:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0105#c-105</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-104" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0104#c-104" rel="nofollow">#104</a> <i>En otras áreas de negocio no se impone un &#34;tope&#34; a partir del cual se exige al autor de un trabajo que lo ceda desinteresadamente</i><br />
<br />
¿Cómo que no? Yo he trabajado en consultoría y es de lo más normal hacer un programa a medida para una empresa por X cantidad de dinero y una vez vendido ya no le sacas más dinero al programa, salvo un poco por mantenimiento. A veces se pueden reutilizar luego algunas piezas, sí, pero el programa en sí en muchos casos no se reutiliza. Aunque estos programas suelen ir con copyright, en realidad es irrelevante la licencia si luego no lo utiliza más que un cliente.<br />
<br />
Sobre el resto, ya sé que Schaffer no ha dicho que liberará el código y que por tanto no está engañando a la gente. Yo lo único que he dicho es que el copyright no es necesario para sacar un juego por Kickstarter. El resto te lo has inventado tú. Yo no he dicho que Schaffer deba seguir un modelo de negocio sin copyright, sólo he dicho que no es necesario el copyright para ganar dinero con el juego y que me parece una tomadura de pelo que use copyright con un juego crowdfunding. Si sus clientes no piensan eso, pues allá ellos, pero eso no cambia el hecho de que el copyright no es necesario para un juego de Kickstarter.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10102570</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>104</meneame:order>
		<meneame:user>Minos</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#104 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0104#c-104</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 10:10:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Minos</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0104#c-104</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-101" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0101#c-101" rel="nofollow">#101</a> Te lo diré cuando sepa lo que le cuesta producir el juego. Cosa que tú no sabes, pero asumes porque si no tienes razón, te inventas las razones para tenerla. Y, al margen de eso, es que me da exactamente igual. En otras áreas de negocio no se impone un &#34;tope&#34; a partir del cual se exige al autor de un trabajo que lo ceda desinteresadamente, y no veo porque debe ser así con los videojuegos. Da igual si ha ganado 1000$ o 1000000$, siempre y cuando haya dejado las condiciones claras desde un inicio a los que han &#34;donado&#34; dinero.<br />
<br />
Si él inicialmente hubiese dicho: &#34;Y liberaré el código&#34; y luego no cumple, pues muy mal. Si dice &#34;darme dinero para un proyecto que irá por Steam&#34; y la gente, aceptando eso, le da dinero. Pues aquí se acaba el problema. Pero claro, tú das &#34;opiniones razonadas&#34; (<a class="tooltip c:1526528-102" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0102#c-102" rel="nofollow">#102</a>) (lo que, si me baso en mi experiencia con gente a la que conozco, solo lo dicen los que no aceptan como válida una opinión ajena) y, por tanto, tú tienes razón y Tim Schafer debería hacer su trabajo siguiendo tus directrices.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Minos</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10102560</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>103</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#103 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0103#c-103</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 10:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0103#c-103</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-100" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0100#c-100" rel="nofollow">#100</a> <i>Yo estoy dispuesto a pagar por financiar y luego comprar un juego.</i><br />
<br />
No acabo de entender por qué quieres pagar dos veces por un juego.<br />
<br />
<i>en ningún momento he dicho que el juego se tenga que regalar</i><br />
<br />
¿Regalar? El juego ya se paga con Kickstarter.<br />
<br />
Es muy sencillo: Tú quieres ganar X euros con el juego. Haces una oferta en Kickstarter para hacer un juego por X euros. Si la gente reúne los X euros, lo haces y se lo das.<br />
<br />
Se supone que el copyright, es decir, las restricciones a la copia que dicen que sólo el autor puede copiar y distribuir el juego, son para que el autor pueda ganar dinero. Pero si el dinero ya lo ha ganado con Kickstarter, ¿qué justificación tiene prohibirle a la gente copiar el juego? Si el autor hiciera eso me parecería un timo en toda regla, una tomadura de pelo a los que han pagado en Kickstarter.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10102484</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>102</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#102 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0102#c-102</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 09:46:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0102#c-102</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-92" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c092#c-92" rel="nofollow">#92</a> Pues sí, eres un prepotente total. Yo doy respuestas razonadas sobre el tema del hilo, y tú en vez de contestar a eso, no haces más que repetir que la gente no tiene ni idea. Adiós.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10102468</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>101</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#101 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0101#c-101</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 09:43:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0101#c-101</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-91" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> <i>Igual, y solo igual, porque al margen de financiar su obra, quiere ganar dinero.</i><br />
<br />
¿Tú te has leído la noticia? Ya ha ganado un millón y medio de dólares, y sigue subiendo. Dime tú para qué coño necesita el copyright.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10102370</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>100</meneame:order>
		<meneame:user>Fernando_x</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#100 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0100#c-100</link>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 09:14:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando_x</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c0100#c-100</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-95" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c095#c-95" rel="nofollow">#95</a> <a class="tooltip c:1526528-96" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c096#c-96" rel="nofollow">#96</a> Vale, mil perdones, mi respuesta ha sido un poco excesiva, y mezclando lo que ha dicho uno con otro. Quizás porque he visto (y he vivido) a gente estudiando durante años para unas oposiciones a las que para 3 plazas se presentan 400, los argumentos del estilo &#34;es que hay que vivir de algo mientras tanto&#34; o &#34;la gran mayoría no van a tener éxito&#34; me sientan muy mal. Conozco una persona a la que si les presentan tales argumentos en directo, su reacción muy posiblemente sería quitarse el zapato y empezar a repartir collejas con él.<br />
<br />
Por partes, que es un poco largo.<br />
<br />
¿que sólo una minoría (los mejores, no los más conocidos) triunfarán? ¡pues claro! ¡en eso consiste ser emprendedor! en arriesgarse con una idea, si tiene exito, ganas, y si no, gracias a kickstarter, no acabas en la ruina. Como cualquier negocio de la vida real, sólo unos pocos tienen éxito. Los demás, cierran el bar a los 6 meses y a otra cosa. Por esto venía mi &#34;pataleta&#34; con lo de subvención: parece que estáis diciendo que no sirve como modelo de negocio porque sólo una minoría tendrá éxito y podrá vivir de ello.<br />
<br />
A ver, voy a poner un ejemplo razonable, o lo que yo creo que es razonable, ya me diréis si me equivoco. Ni skyrim, ni sweatshop chino:<br />
<br />
Una persona dedicándose a tiempo completo, estilo emprendedor, nada de 8 a 5, desde que se levanta hasta que se acuesta, ¿podría desarrollar algo comercializable en 10 meses? ni siquiera 3D o una gran banda sonora, tenéis aquí una gran comunidad de treintañeros que están deseando desesperadamente juegos que les transporten de vuelta a los felices años 80 y sus juegos de 8bits. Mil euros al mes, son 10000. Equipo, y otros gastos, estoy suponiendo que no sois unos NINJA, y tenéis algo ahorrado desde que empezasteis con pequeños trabajos particulares durante la carrera. O sí no, pongamos 10 meses, trabajando en una empresa por el día y desarrollando por la noche. No estoy diciendo ninguna barbaridad, yo me he pasado más de un año dando clases particulares en una academia por el día, y estudiando opos por la noche. A un ritmo brutal de un tema por semana, más tener que re-estudiar asignaturas poco comunes cuando tenía un alumno que pedía clases de teoría de sistemas o de supercalifragilística. Bueno, que me despisto, 1000 meneantes a 10 euros cada uno, no es difícil de conseguir. Menos, porque seguro que hay muchos dispuestos a poner 10 o 100 veces más. O eso, o meneame me decepcionaría enormemente.<br />
<br />
Y finalmente, en ningún momento he dicho que el juego se tenga que regalar, es más, al que criticaba por tal cosa, le he dicho que no vea el vaso medio vacío. Yo estoy dispuesto a pagar por financiar y luego comprar un juego. Recientemente he comprado el <i>humble bundle android</i>, y contiene unos juegos buenísimos. Tengo varias ideas de juegos que creo que no existen, pero que pagaría porque se hicieran realidad. Y estoy dispuesto a regalar esas ideas a cualquiera que sea capaz de llevarlas a término.<br />
<br />
Creo que no me dejo nada. Siento si mi mensaje anterior ha sonado demasiado fuerte. Es que el <a class="tooltip c:1526528-92" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c092#c-92" rel="nofollow">#92</a> también me sonó muy fuerte.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fernando_x</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10100784</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>99</meneame:order>
		<meneame:user>Minos</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#99 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c099#c-99</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 21:51:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Minos</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c099#c-99</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-98" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c098#c-98" rel="nofollow">#98</a> Ups, mil perdones. Efectivamente, iba por <a class="tooltip c:1526528-94" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c094#c-94" rel="nofollow">#94</a> y no por <a class="tooltip c:1526528-95" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c095#c-95" rel="nofollow">#95</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Minos</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10100773</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>98</meneame:order>
		<meneame:user>vicvic</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#98 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c098#c-98</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 21:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vicvic</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c098#c-98</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-97" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c097#c-97" rel="nofollow">#97</a> Creo que te equivocaste al referenciar el comentario <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vicvic</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10100759</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>97</meneame:order>
		<meneame:user>Minos</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#97 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c097#c-97</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 21:46:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Minos</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c097#c-97</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-95" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c095#c-95" rel="nofollow">#95</a> ¿¿??<br />
<br />
En serio, ¿Qué te pasa para tomarte el comentario tan a pecho? Y, especialmente, ¿Qué te pasa para inventarte todo lo que te da la gana respecto a mi comentario?<br />
<br />
Primero: Si queremos hablar de &#34;un nuevo modelo de negocio&#34; no podemos considerar solo el escalafón más bajo: Los juegos para móviles y similares, si no todo.<br />
Segundo: ¿Cuándo he dicho que &#34;o el nuevo Skyrim o mejor no hacer nada? Te he dicho, en cambio, que soy desarrollador amateur. ¿Crees que estoy tratando de hacer el nuevo Skyrim? Ya te digo que no. ¿Hay quien piensa que 1000$ son suficiente y lo van a conseguir? Pues, o valoran muy poco su trabajo o apuntan muy bajo. No hay más. No tienes que hacer el nuevo Skyrim, si quieres que sea tu profesión (y no tu afición) solo hace falta que una sola persona le dedique más de un mes para que 1000$ no salga a cuenta. Si una sola persona termina el juego en un solo mes, no quiero ni verlo.<br />
Tercero: Tampoco he dicho que hacer algo decente cueste millones. Pero cuesta más de 1000$.<br />
Cuarto: No me estoy quejando de lo mal que va todo. De hecho, no me estoy quejando, digo que la gente se emociona en exceso y que esto no demuestra nada: que Tim Schafer consiga sacar adelante algo por crowdfunding no es extrapolable a la inmensa mayoría de los casos.<br />
Quinto: Toma sacada de manga con las subvenciones, que no vienen a cuento de nada.<br />
<br />
De ser posible, no exageres y tergiverses lo que digo y no te inventes cosas para acabar de aderezarlo, porque de mi comentario a lo que tu pareces haber entendido, hay un mundo. Ahora resultará que por decir que con 1000$ (el sueldo de un mes de una persona normal) no se puede hacer un trabajo que, en el caso del juego más cutre, lleva un trabajo de varios meses a varias personas es: Quejarme de todo, querer subvenciones, decir que se necesitan millones y que si no es para hacer el juego del año no muevo un dedo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Minos</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10100747</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>96</meneame:order>
		<meneame:user>--240407--</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>16</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#96 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c096#c-96</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 21:44:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--240407--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c096#c-96</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-94" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c094#c-94" rel="nofollow">#94</a> Oye, que claro eh? que no pasa nada, que nos tiramos 3 o 4 personas trabajando 6 meses pero que he conseguido 10.000k. Yuhu!!! que a ver, somos un artista3d, 1 programador, un tecnico de sonido, y nos hemos tirado 6 meses trabajando, y mira, que digo que hemos sacado 3.300 euros para cada uno, que tocamos a a 500 euros al mes, mola eh? vamos a regalar el juego porque eso de comer es para debiles. Ah, que se me olvidaba, que resulta que estaba utilizando un engine que me cuesta 1500 la licencia...bueno, no pasa nada, aun nos quedan 450 euros al mes. Ostias, que tambien se me olvidaba que me he tenido que comprar un ordenador nuevo porque el mio ya era antiguo, pues nada, aun nos quedan 400 euros al mes. Y esas cosillas del IVA, impuestos, seguridad social y demas, bah, eso es para los debiles tambien. Pero oye, que si hay algunos que dicen que yo tengo que trabajar por 500 euros al mes y en negro pues yo lo hago, eh? no vaya a ser que yo pueda ser libre y pueda elegir la manera en la que yo quiero trabajar y desarrollar MI trabajo. Pero que tambien hay gente que hace juegos gratuitos por hobby!, se me olvidaba, esos 400 euros aun son demasiado para mi, que es eso de querer ganarme la vida con lo que otro hace gratis, yo tengo que trabajar gratis si o si porque hay personas que lo hacen, entonces ya sabemos si hay otros que lo hacen que es eso de que yo pueda elegir de nuevo?, tengo que hacer lo que los demas quieran. Pero no, que lo mejor es hacer tetris que me han dicho que es una cosa que nunca se ha hecho, no puedo decidir yo hacer un trabajo digno, tengo que trabajar en condiciones infrahumanas, metido en el garaje de casa de mis papis con mis amigos porque al señorito le parece que yo tengo que trabajar con los medios que a el le de la gana, y sino te gusta, AH, ¡¡hereje!!! aprovechado!! solo quieres robarnos!!!  Que igual hasta mi trabajo tiene un coste digno y me dedico a ofrecer un producto de calidad y a buen precio, pero no, como yo no soy guay que no hago lo que otros quieran imponerme me tengo que morir de hambre. Eso si, luego nos quejamos de si se pone una oferta de trabajo para trabajar por 700 euros al mes, que que explotadores que son, pero quieres que alguien comience un estudio de videojuegos con 10.000 para hacer un trabajo serio. Claro. Van a salir a millones, y van a crear puestos de trabajo para artistas y programadores de 3000 euros al mes, ¿sabes?<br />
<br />
Quizas resulta que yo soy chino y aqui en china en las fabricas cobran 200 euros al mes, pues oye, vamos a ponerte a ti a trabajar por 200 euros tambien, ok? A que no? Pues a mi no me gusta que trabajaes por 1000 euros, creo que me estas robando asi que tienes que hacerlo si o si o muerete de hambre<br />
<br />
Si hay gente que trabaja por hobby o con pocos medios bravo por ellos, lo que no puedes exigir esque todo el mundo haga exactamente lo mismo porque a ti te de la gana. Con tu vida haces lo que quieras, pero nada de imponerselo a los demas. Yo no estoy criticando tu forma de hacer las cosas asi que respeta tu a los demas. Y si no te gusta pues no compres, pero no uses la excusa de que o trabajas con las condiciones que yo te digo o muerete de hambre.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--240407--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10100700</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>95</meneame:order>
		<meneame:user>vicvic</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#95 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c095#c-95</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 21:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vicvic</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c095#c-95</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-94" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c094#c-94" rel="nofollow">#94</a> Yo soy el primero que no está de acuerdo con las subvenciones (el ejemplo más inmediato lo veo en el cine Español), pero es que yo no me refiero a eso en mis comentarios...   <br />
<br />
Mis comentarios se referian a que a no ser que tengas un renombre ya ganado (Gracias a las estructuras de la vieja industria) es  dificil que cosas como las de la noticia funcionen, y que los intermediarios siguen siendo necesarios en la mayoria de los casos para dar el nombre y la visibilidad adecuados a este tipo de productos.<br />
<br />
No se que tiene que ver eso con las subvenciones <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> las cuales casi nunca me veras defender... Otro tema es que ú pienses que el negocio de regalar el juego es rentable , es tu opinion pero como programador no la comparto...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vicvic</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10100648</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>94</meneame:order>
		<meneame:user>Fernando_x</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#94 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c094#c-94</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 21:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando_x</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c094#c-94</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-91" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> Vale, por mi perfecto. Que a ti te parece algo muy difícil, casi imposible. Que si no haces el próximo skyrim mejor no hacer nada. Pues vale, mientras tanto, hay otros, que si te das una vuelta por kickstarter, están sacando financiación a mansalva. Hay al parecer quien piensa que 10000 dólares es suficiente para sacar un juego, y lo van a conseguir. No solo eso, sino regalándolo a todo aquel que done al menos 10 simples dólares.<br />
<br />
¡Es imposible que te den 150000 dólares para montar una web sobre videojuegos! Me parece perfecto, como no eres capaz de hacer algo &#34;decente&#34; (que debe costar millones, al parecer), lo mejor es no hacer nada, y por supuesto quejarse de lo mal que va todo y lo difícil que es conseguir un presupuesto para un desarrollo, por supuesto.<br />
<br />
Empiezo a temer que el topicazo de la cultura emprendedora anglosajona vs la cultura de la subvención latina es cierta. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
Cc: <a class="tooltip c:1526528-92" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c092#c-92" rel="nofollow">#92</a> <a class="tooltip c:1526528-93" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c093#c-93" rel="nofollow">#93</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fernando_x</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10100292</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>93</meneame:order>
		<meneame:user>vicvic</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#93 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c093#c-93</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 20:23:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vicvic</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c093#c-93</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-91" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> No se como te das cuenta... ¡¡ Tienes que dar conciertos para financiar el juego !! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Ahora enserio, soy programador (aunque de aplicaciones de gestion) y no hace falta decir el coste de cualqier desarrollo por donde se va..</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vicvic</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10100083</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>92</meneame:order>
		<meneame:user>--240407--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#92 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c092#c-92</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 19:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--240407--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c092#c-92</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-90" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c090#c-90" rel="nofollow">#90</a> de acuerdo compañero, yo soy un prepotente y tu tienes muchisimo conocimiento del tema asi que no es necesario que te responda a nada mas, tu ya debes conocerlo de sobra. Todo lo que tu quieras y digas es cierto, yo simplemente estoy hablando divagaciones.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1526528-91" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> Esque algunos piensan que esto de la industria de los videojuegos es jiji jaja, que te juntas con 2 amigos con tu gran super idea par crear (que obviamente es facilisimo y solo hay que dedicarle una tarde a pensar)el proximo skyrim,  y sacas un torrent y de repente la gente se abalanza sobre ti para darte billetes. Hay por poner un ejemplo, unas 100.000 aplicaciones a la venta para ipad y de esas la mayoria son juegos. No es una forma de hablar esque hay mas de 100.000 aplicaciones realmente. salen literalmente cientos de juegos nuevos cada dia, y probablemente todos los que estan aqui con suerte podrian decirte 10 nombres de desarrolladores de videojuegos, lo que te deja unos cuantos miles por el camino. Pero nada, vamos a pedir todos financiacion de este tipo a ver si nos da para tomarnos unas cervezas una tarde. Y eso teniendo ya por premisa que has tenido que trabajar sin ver un centimo durante meses para al menos tener una demo que presentar y que la gente la vea, porque eso de pedir financiacion sin ni siquiera presentar el proyecto ni documento de diseño ni nada, simplemente diciendo que &#34;voy a hacer una aventura grafica&#34; y recibir 1 millon de $ en un dia..</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--240407--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10099709</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>91</meneame:order>
		<meneame:user>Minos</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>12</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#91 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c091#c-91</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 18:46:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Minos</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c091#c-91</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-62" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c062#c-62" rel="nofollow">#62</a> ¿Sabes el trabajo que cuesta hacer un videojuego &#34;decente&#34;? Si, puede que sea posible (que no fácil) conseguir 1000$ si no eres famoso, pero es que (y te lo digo como alguien que está desarrollando su primer videojuego amateur), si quieres vivir de eso con 1000$ no te llega ni para el artwork.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1526528-64" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c064#c-64" rel="nofollow">#64</a> Igual, y solo igual, porque al margen de financiar su obra, quiere ganar dinero.<br />
<a class="tooltip c:1526528-82" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c082#c-82" rel="nofollow">#82</a> Una vez más, no, si lo que quiere es montar un neogicio y ganar dinero. Que, creo, está bastante claro que es el objetivo en este caso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Minos</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10099327</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>90</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#90 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c090#c-90</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 17:41:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c090#c-90</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-86" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c086#c-86" rel="nofollow">#86</a> Sí, sé de lo que estoy hablando, y sería de agradecer que contestaras a lo que te he dicho, en vez de hablar con tanta prepotencia y limitarte a decir que no tengo ni idea.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10098624</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>89</meneame:order>
		<meneame:user>Finvana</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#89 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c089#c-89</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:49:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Finvana</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c089#c-89</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-88" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c088#c-88" rel="nofollow">#88</a> No estoy de acuerdo con eso de que las distribuidoras no tienen parte de culpa. Meneame está lleno de artículos donde se indica justo lo contrario.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Finvana</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10098147</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>88</meneame:order>
		<meneame:user>--240407--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#88 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c088#c-88</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--240407--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c088#c-88</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-87" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c087#c-87" rel="nofollow">#87</a> Es muy facil de explicar. Si la version digital vale 40 euros y la fisica vale 50 las tiendas fisicas como play desaparecen porque no pueden competir con el precio digital. Por ello las distribuidoras tienen un acuerdo con las grandes multinacionales como play para no hacerle compentencia &#34;desleal&#34; con los precio, y asi de paso ellos ademas se llevan un 20% (que en realidad se llevan menos porque gran parte de esto va para el desarrollador) fresquito por la cara en las descargas digitales, asi que no hay problema. Se puede argumentar que que ofrecezcan algun bonus adicional para incentivar la copia fisica, pero la de momento esto no se hace. La cuestion esta en todo caso que las tiendas fisicas estan obsoletas pero esto no es problema de que que malas son las distribuidoras, es problema de las tiendas. Igualmente si se pone el juego a la venta en Steam el porcentaje de beneficio de estos si que es el mismo que el de las tiendas fisicas asi que igualmente el precio seria el mismo (en realidad por motivos de distribucion fisica deberian bajar algo, pero seria a lo sumo un 10%). Lo que es una estafa es que se haga equivalencia 1$ = 1€ en steam, pero esto de nuevo depende de acuerdos que tienen para poder operar en el pais porque si hicieran el cambio correcto las tiendas españolas se comerian un mojon, ya que en steam los precios serian un 30% mas bajos. Resumiendo que os quejeis a las tiendas y los intermediarios Españoles, que las distribuidoras aqui no tienen ninguna culpa por mucho que os empeñeis. En todo caso tendran algo de culpa porque ellas callan, pero porque el problema no lo tienen ellas, ellas siguen cobrando, el problema lo tienen los usuarios y ellos son lo que tienen que decir no compro mas en una tienda fisica y se acabo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--240407--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10097898</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>87</meneame:order>
		<meneame:user>astronauta_rimador</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>16</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#87 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c087#c-87</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:12:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>astronauta_rimador</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c087#c-87</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-83" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c083#c-83" rel="nofollow">#83</a> como tu bien dices que el problema es que las tiendas encarecen el juego un 20% para su margen de benenficio. ¿Entonces como se entiende que un mismo juego valga lo mismo en físico que en digital? ¿Ese 20% que se llevaba la tienda y que ahora no existe, quien se lo lleva?<br />
<br />
Entiendo que eso es lo que queria decir <a class="tooltip c:1526528-81" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c081#c-81" rel="nofollow">#81</a> pero tu te has llevado el discurso a lo que te ha interesado</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>astronauta_rimador</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10097663</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>86</meneame:order>
		<meneame:user>--240407--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#86 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c086#c-86</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:41:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--240407--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c086#c-86</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-85" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c085#c-85" rel="nofollow">#85</a> A ver, te lo voy a preguntar de nuevo. ¿sabes de lo que estas hablando o no? Porque si sabes como funciona esto podemos hablar de una manera, y si no tienes conocimiento pues yo puedo explicartelo y listo, pero no vayas a darme lecciones si no sabes de lo que estas hablando y tu postura se basa en tu gusto personal pero sin ningun tipo de conocimiento sobre la materia. Si no le ves sentido al comentario el problema esque tu no tienes los conocimientos para entenderlo, pero no por ello tienes que intentar encima rectificarme sin unos conocimientos sobre los que basarte. NO te lo digo para que te lo tomes a mal, te lo digo porque no tiene sentido que intentes dar lecciones sobre lo que no sabes, igual que tu habra cosas que conozcas y las que yo no pueda discutirte si no tengo los conocimientos necesarios.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--240407--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10097618</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>85</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#85 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c085#c-85</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:36:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c085#c-85</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-83" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c083#c-83" rel="nofollow">#83</a> ¿Qué tiene que ver una cosa con otra? Para jugar en línea con otros jugadores te conectas al servidor y ya, independientemente de cómo hayas conseguido tu copia del juego. Da igual que lo hayas conseguido por Steam o hayas comprado un CD. Para jugar en línea no hace falta Steam. Es más, pueden ser negocios totalmente separados: uno puede pagar por conectarse al servidor si quiere jugar en línea y uno puede jugar en su casa solamente y no pagar nada por el servidor. No le veo ningún sentido a tu comentario, la verdad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10097532</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>84</meneame:order>
		<meneame:user>democracia_YA</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#84 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c084#c-84</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:26:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>democracia_YA</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c084#c-84</guid>
		<description><![CDATA[<p>$1,282,385<br />
<br />
<a href="http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure" title="www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure" rel="nofollow">www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure</a><br />
<br />
Las donaciones estarán abiertas hasta el 13 de marzo, record absoluto de recaudacion a través de crowdfunding? Han habido casos parecidos?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>democracia_YA</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10097356</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>83</meneame:order>
		<meneame:user>--240407--</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>15</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#83 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c083#c-83</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:07:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--240407--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c083#c-83</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-81" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c081#c-81" rel="nofollow">#81</a> ¿Hablas con concimiento de causa o porque te da el puntazo a ti decirlo? Lo digo porque yo si se como va el tema de las royalties y demas, y desde luego que la distribucion digital es mas barata que la fisica pero esque eso en todo caso no son las distribuidoras, son las tiendas fisicas, que obviamente encarecen el juego un 20% que es su margen de beneficios, porque sino ya me diras tu de que iban a existir. Ya te estoy diciendo que Steam por ejemplo se queda con el 15-20% de cada venta. Si licencias un juego para la Appstore lo mismo, Si licencias un juego para xbox360 y lo pones en xbox live microsoft se queda con un 20%, si lo haces en PSN igual. Las licencias por utilizar engines de desarrollo tambien se pagan, si quieres utilizar el UE3 por ejemplo de nuevo debes pagar el 20% de tus beneficios. Te estoy comentando que esto no es como los libros que le pagan al autor 1 euro por cada libro y luego ellos aportan a lo mejor 2 millones pero ganan 50. Las distribuidoras en el mundo de los videojuegos tienen muchisimo sentido por lo que aportan ademas de que en esta industria el 30% de los beneficios se lo lleva la desarrolladora mientras que la distribuidora se lleva el 20%, no son porcentajes de 10/90 como en la musica por ejemplo, no tiene nada que ver con otras industrias por mucho que os empeñeis en generalizar.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1526528-82" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c082#c-82" rel="nofollow">#82</a> claro, y la comunidad online la distribuyes por torrent. Esque estais hablando de cosas que no conoceis compañeros, que las cosas no se hacen asi por las buenas y a ver que sale. Y si es un juego online, los servidores dedicados tambien te los montas tu en tu casa, para que contratar una distribuidora que se encarge.<br />
Que estais generalizando sobre un tema sobre el que no teneis conocimiento y pensais que es igual que la musica cuando no lo es.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--240407--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10097322</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>82</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>23</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#82 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c082#c-82</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c082#c-82</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-79" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c079#c-79" rel="nofollow">#79</a> Steam es tan innecesario como una discográfica. El juego se podría distribuir perfectamente por torrent.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10097253</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>81</meneame:order>
		<meneame:user>Nova6K0</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>20</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#81 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c081#c-81</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 12:54:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nova6K0</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c081#c-81</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-79" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c079#c-79" rel="nofollow">#79</a> La distribución digital es muchísimo más barata que la física, otra cosa es que nos quieran tomar el pelo.<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10097042</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>80</meneame:order>
		<meneame:user>DarKSchneideR</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#80 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c080#c-80</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 12:28:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarKSchneideR</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c080#c-80</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-75" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c075#c-75" rel="nofollow">#75</a> si es como una aventura a las antiguas, nada de DRM ... como mucho les dejo poner claves de ruleta pero que me envien una...XD</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DarKSchneideR</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10096941</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>79</meneame:order>
		<meneame:user>--240407--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#79 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c079#c-79</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 12:19:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--240407--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c079#c-79</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-78" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c078#c-78" rel="nofollow">#78</a> la industria del videojuego poco tiene que ver con la del libro o la musica, lo que llamais &#34;intermediarios&#34; en la industria del videojuego no son unos tipejos que aportan practicamente nada y se llevan el 90% de las ganancias. Steam por ejemplo es uno de esos malvados intermediarios, y este juego va a salir por steam, que por cierto obviamente cobra un porcentaje por cada venta, igual que apple con la appstore o android market por poner un ejemplo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--240407--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10096812</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>78</meneame:order>
		<meneame:user>Nova6K0</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#78 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c078#c-78</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 12:07:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nova6K0</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c078#c-78</guid>
		<description><![CDATA[<p>Esto demuestra varias cosas. Entre ellas que sobran intermediarios en la cadena comercial.<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10096798</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>77</meneame:order>
		<meneame:user>--240407--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#77 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c077#c-77</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 12:05:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--240407--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c077#c-77</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-55" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c055#c-55" rel="nofollow">#55</a> No es cuestion de que sea un titulo AAA o no, es cuestion de que ellos tienen medios para financiarse por si mismos.  No te digo ya que encuentre o no una distribuidora, porque eso no te lo puedo discutir, la distribuidora elegira financiar aquel tipo de juego que venda mas, pero si querian sacar 400.000$, por empezar que estos ese dinero ya lo tienen, que como dije estos no son unos tios que acaban de empezar en una cochera, estos han ganado bastantes millones en sus trabajos anteriores, si ellos confian en su producto 400.000$ ellos tienen para autofinanciarse. Otra cosa es que quieran meterse en el desarrollo de un juego AAA y para eso no pueden arriesgar semejante cantidad de dinero, pero para un proyecto pequeño a 8 meses como sera este, desde luego que pueden permitirselo sin problemas. Que yo veo genial este tipo de iniciativas, que ya lo dije en el comentario, pero esque la cuestion esta en que tambien hay muchisima gente empezando, y a el le han dado 1.2 millones en 24 horas porque es una leyenda en el mundo de los videojuegos. Si en lugar de llamarse Tim Schafer se llama Pepito Perez pues seguramente con suerte habria llegado a los 1000$, y eso es lo que yo estoy diciendo, que Tim Schafer puede gastarse 400k en su propio proyecto y probablemente Pepito Perez no tenga ni para pagarse las licencias de los programas necesarios para el desarrollo, y sin embargo se le dan los medios aquel que ya los tiene en lugar al que mas lo necesita cuando deberia ser al reves. Y no hay que irse tan lejos, por ejemplo con Notch y minecraft. El tio pudo desarrollar minecraft porque la gente pago y donaba por un juego que estaba sin terminar, el tuvo la &#34;suerte&#34; de que si consiguio financiacion, pero ahora mismo no tendria sentido que hiciera lo mismo para el desarrollo de su proximo juego porque puede financiarse el perfectamente (como de hecho esta haciendo con Scrolls).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--240407--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10096610</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>76</meneame:order>
		<meneame:user>--219337--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#76 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c076#c-76</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 11:38:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--219337--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c076#c-76</guid>
		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--219337--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10096196</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>75</meneame:order>
		<meneame:user>Gaiden</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>9</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#75 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c075#c-75</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:50:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaiden</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c075#c-75</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-74" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c074#c-74" rel="nofollow">#74</a> Lógico. Ningún DRM ha impedido nunca que un juego sea copiado, sin embargo suelen suponer varios tipos de molestias en los usuarios legales (requerir conexión a internet, instalación de soft de terceros, numero limitado de instalaciones, perdida de rendimiento etc) y todos esos posibles problemas el usuario pirata no los tiene. Así que el drm es una lacra que solo sirve para molestar al comprador. No sería el primer juego sin DRM...<br />
<br />
Además, DRM va a llevar...steam en si es DRM, pero mientras no le pongan añadidos, eso que ganamos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gaiden</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10096135</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>74</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#74 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c074#c-74</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:42:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c074#c-74</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-72" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c072#c-72" rel="nofollow">#72</a> De todas formas, si te fijas en los comentarios, hay bastante gente que pide que salga el juego sin DRM:<br />
<br />
<a href="http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure/comments" title="www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure/comments" rel="nofollow">www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure/comments</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10096126</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>73</meneame:order>
		<meneame:user>eddard</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>16</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#73 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c073#c-73</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:41:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eddard</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c073#c-73</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-26" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> No, si entiendo tu preocupación X_DDD El caso es que no puse &#60;/ironic&#62; y eso es jugársela mucho...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>eddard</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10096121</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>72</meneame:order>
		<meneame:user>Gaiden</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>9</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#72 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c072#c-72</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:40:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaiden</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c072#c-72</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-57" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c057#c-57" rel="nofollow">#57</a> Los juegos steamworks se copian igual que todos..la única diferencia es que no pueden filtrarse antes del día de salida, pero 24/48 horas después ya están circulando.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gaiden</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10095884</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>71</meneame:order>
		<meneame:user>--215127--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#71 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c071#c-71</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--215127--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c071#c-71</guid>
		<description><![CDATA[<p>PSYCHONAUTS 2 YA!!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--215127--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10095864</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>70</meneame:order>
		<meneame:user>MeTePaTaS</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>12</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#70 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c070#c-70</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:08:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MeTePaTaS</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c070#c-70</guid>
		<description><![CDATA[<p>Actualizo: 10Feb 11:00 (hora peninsular ESP)<br />
<b>Recaudado $1,234,800<br />
Objetivo: $400,000 </b></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MeTePaTaS</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10095776</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>69</meneame:order>
		<meneame:user>Tom2</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#69 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c069#c-69</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 09:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom2</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c069#c-69</guid>
		<description><![CDATA[<p>Una buena noticia, ya tengo ganas de ver el resultado!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tom2</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10095761</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>68</meneame:order>
		<meneame:user>webospodridos</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#68 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c068#c-68</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 09:56:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>webospodridos</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c068#c-68</guid>
		<description><![CDATA[<p>Supongo que piratear un juego así una vez salga no será tan doloroso para nadie. En definitiva los Double Fine ya habrá cobrado lo que quería, y los inversores no van a recibir más que su juego como dividendo de su inversión.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>webospodridos</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10095470</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>67</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>20</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#67 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c067#c-67</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 09:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c067#c-67</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-65" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> Hombre, ahora que ha sacado el juego así sí, pero si hubiera propuesto liberarlo desde el principio, pues no. De todas formas, lo pregunté hace un rato en la web, que por qué no lo liberan, y estoy esperando respuesta.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10095340</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>66</meneame:order>
		<meneame:user>Finvana</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>26</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#66 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c066#c-66</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:58:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Finvana</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c066#c-66</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-33" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a> Notch no lo conocía ni dios, como quien dice, y gracias a internet míralo ahora. No está tan claro que Schafer no hubiese conseguido hacer nada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Finvana</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10095333</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>65</meneame:order>
		<meneame:user>TheMaster</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>16</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#65 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c065#c-65</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:57:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheMaster</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c065#c-65</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-64" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c064#c-64" rel="nofollow">#64</a> hombre eso se podría hacer, pero digo yo que antes preguntando al menos en forma de encuesta a todos los que hayan aportado dinero o el mínimo para hacerte con el juego (15$). <br />
Sería muy ideal liberarlo y estoy a favor, pero podría chocar a los inversores.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TheMaster</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10095130</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>64</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>20</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#64 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c064#c-64</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:25:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c064#c-64</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-62" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c062#c-62" rel="nofollow">#62</a> Simplemente no le veo lógica a seguir usando el sistema de licencias y código cerrado cuando no necesita el copyright para financiarse. Ya ha conseguido el dinero, no necesita controlar la distribución para financiarse. ¿Entonces por qué no liberar el juego?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10095106</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>63</meneame:order>
		<meneame:user>theblacklotus</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>16</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#63 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c063#c-63</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>theblacklotus</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c063#c-63</guid>
		<description><![CDATA[<p>$1.2M esta mañana...y subiendo! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>theblacklotus</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10095080</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>62</meneame:order>
		<meneame:user>Fernando_x</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>20</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#62 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c062#c-62</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:18:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando_x</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c062#c-62</guid>
		<description><![CDATA[<p>El problema que veo con los comentarios, es que los pro-industria o pro-sgae  callan y esto se convierte en un circlejerk en el que la <i>cultura</i> española no aprende nada.<br />
<br />
Es Crow<b>d</b>funding,m por favor, arreglad el titular.<br />
<br />
Y ya es el tercer kickstarter al que ayudo en lo que va de mes. Y quiero decir, que aunque este es un gran logro, tan sólo es un 300% de lo que necesitaba originalmente. El comiquero Rich Burlew lleva más del 1000% (más de %500.000, sólo necesitaba $57.000) de la financiación que buscaba para re-publicar sus comics The Order of the Stick. Para él solo, dibujando desde su casa, no para un gran equipo como en éste caso. Me parece un logro mucho mayor.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1526528-53" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c053#c-53" rel="nofollow">#53</a> date una vuelta por kickstarter y verás como creadores de todo tipo, diseñadores, escritores, pintores, guionistas, más o menos conocidos, es decir unas personas normales logran financiación, al nivel que necesitan. Una obra modesta que sólo quiere 1000$ los consigue sin problemas con sólo tener unos cuantos fans.<br />
<br />
Lo que más me llama la atención es cómo le sobra la pasta a algunos. Hay una persona que ha donado más de 10000$, 10 que han donado más de $5000 (5000 a cambio de un dibujo!!!!). Lo veo y recupero la fe en la humanidad.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1526528-61" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c061#c-61" rel="nofollow">#61</a> ves el vaso medio vacío, tío.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fernando_x</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10095062</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>61</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>20</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#61 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c061#c-61</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:14:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c061#c-61</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-60" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c060#c-60" rel="nofollow">#60</a> No es sólo para modificarlo, sino para poder distribuirlo legalmente. Que lo pueda compartir con mis amigos sin que me metan un puro, que venga incluido en Debian, que pueda bajármelo de Mediafire...<br />
<br />
Con respecto a las modificaciones, pues también son necesarias. ¿Qué pasa si no lo traducen a mi idioma? ¿Por qué no puedo traducirlo yo? ¿Y si lo han traducido pero está lleno de spanglish, por qué no puedo corregirlo? ¿Y si no hay versión para mi sistema operativo o procesador?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094995</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>60</meneame:order>
		<meneame:user>Antichulus</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#60 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c060#c-60</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 08:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antichulus</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c060#c-60</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-56" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c056#c-56" rel="nofollow">#56</a> Yo preferiría que si lo han financiado salga a la venta al magnifico precio de 3-5 euros. No se, nunca le vi sentido liberar el codigo de un videojuego. Es como la música, el cine o la pintura. Es arte no algo para la comunidad para que cada uno lo modifique a su antojo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Antichulus</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094987</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>59</meneame:order>
		<meneame:user>Erputoamo</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#59 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c059#c-59</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 07:59:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Erputoamo</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c059#c-59</guid>
		<description><![CDATA[<p>Otro que le ha mandado pasta, ya que en su momento no me compre ninguno de sus juegos...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Erputoamo</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094980</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>58</meneame:order>
		<meneame:user>Sacamantecas</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>15</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#58 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c058#c-58</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 07:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sacamantecas</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c058#c-58</guid>
		<description><![CDATA[<p>La web en cuestión donde se está realizando la financiación de este nuevo projecto de Tim Schafer: <br />
<br />
<a href="http://www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure?ref=spotlight" title="www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure?ref=spotlight" rel="nofollow">www.kickstarter.com/projects/66710809/double-fine-adventure?ref=spotli</a><br />
<br />
Por el momento ya han conseguido 1.200.000$ en donaciones.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sacamantecas</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094974</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>57</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#57 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c057#c-57</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 07:54:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c057#c-57</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-23" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> En realidad, eso no viene mucho a cuento, porque este juego no se puede copiar, sólo está disponible por Steam. Así que el payo sigue tratando a los jugadores como posibles piratas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094950</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>56</meneame:order>
		<meneame:user>takamura</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>20</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#56 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c056#c-56</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 07:47:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>takamura</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c056#c-56</guid>
		<description><![CDATA[<p>Joer, ya que lo financian así, por lo menos podían liberar el código, en vez de poner el juego sólo en Steam. Así paso de colaborar. Para tener un juego privativo ya están el resto de juegos del mercado, y encima los tienes antes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>takamura</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094937</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>55</meneame:order>
		<meneame:user>sectoreffector</meneame:user>
		<meneame:votes>3</meneame:votes>
		<meneame:karma>36</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#55 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c055#c-55</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 07:44:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sectoreffector</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c055#c-55</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-49" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a> Schaffer (y por extensión Double Fine) últimamente destacaban por sacar juegos que no son éxitos comerciales precisamente. No son los famosos &#34;AAA&#34; como MW3 o Skyrim o Arkham City o el que me digas: Son titulillos más bien arriesgados, en géneros poco visitados o semiolvidados. Se sale del camino pisado, y eso no es comercial.<br />
<br />
El ejemplo perfecto es Psychonauts. Es de los juegos más originales y mejor escritos que vi en mi vida. Era divertido, entrañable, gracioso y muy, muy original tanto en planteamiento como en argumento (también un poco difícil de manejar, pero los hay peores). Desde luego, aunque se salía de lo común, tenía hechuras de juego AAA. 87 en Metacritic, pero apenas vendió 400000 copias en dos años. Un montón de fans queremos otro Psychonauts (a ver si ahora que notch se anima...), pero le cuesta encontrar la pasta para hacerlo. Es el problema de desarrollar para nichos del mercado.<br />
<br />
No es lo mismo que si lo pide Infinity Ward, desde luego. Vendieron 6.5 millones de copias de Modern Warfare 3 ¡¡en 24 horas!!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sectoreffector</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094765</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>54</meneame:order>
		<meneame:user>princado</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>7</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#54 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c054#c-54</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 06:36:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>princado</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c054#c-54</guid>
		<description><![CDATA[<p>15$ les he mandado, Tim lo merece! Ánimo genio!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>princado</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094745</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>53</meneame:order>
		<meneame:user>Minos</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>16</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#53 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c053#c-53</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 06:10:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Minos</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c053#c-53</guid>
		<description><![CDATA[<p>Hombre, está muy bien, pero tampoco os emocioneis tanto algunos. No digo que el crowdfunding no funcione pero es complicado. Él ha conseguido ese dinero en tan poco tiempo, porque es Tim Schafer. Porque YA es famoso (en el mundo de los videojuegos, claro). Una persona normal no conseguiría ese dinero en años (igual que si lo intentaras hacer mediante una empresa, ojo, que tampoco lo tendría fácil para vender su idea y además seguro que intentarían timarle)<br />
<br />
Edit: Posteriormente he visto que de hecho esto ya lo han comentado varios</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Minos</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094707</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>52</meneame:order>
		<meneame:user>Pakku</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>16</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#52 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c052#c-52</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 05:04:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pakku</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c052#c-52</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-49" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a> Dudo que encontrasen un editor para una aventura gráfica &#34;de las de antes&#34; cuando hace un par de días salió una noticia de que la misma compañía no encontraba financiación para psychonauts 2, que es mucho más rentable hoy por hoy.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pakku</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094650</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>51</meneame:order>
		<meneame:user>N3RI</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>23</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#51 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c051#c-51</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 03:32:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>N3RI</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c051#c-51</guid>
		<description><![CDATA[<p>SHUT UP AND TAKE ALL MY MONEY!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>N3RI</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094580</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>50</meneame:order>
		<meneame:user>viktor</meneame:user>
		<meneame:votes>3</meneame:votes>
		<meneame:karma>32</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#50 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c050#c-50</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 02:21:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>viktor</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c050#c-50</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip l:1526528" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego" rel="nofollow">#0</a> <strong>Crowfunding?</strong> Pues sí que son generosos los cuervos!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>viktor</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094558</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>49</meneame:order>
		<meneame:user>--240407--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#49 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c049#c-49</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 02:07:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--240407--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c049#c-49</guid>
		<description><![CDATA[<p>voy a poner el comentario que puse en otra envio dupe, que no me di cuenta de este.<br />
<br />
honestamente creo que ellos no necesitaban de esto para nada. Son un estudio serio, con presentar el proyecto a alguna distribuidora habrian conseguido la financiacion. El crowdfunding yo lo veo genial para desarrolladores indies que en lo que se basa sus &#34;estudios de creacion&#34; es un garage y un ordenador, esos si que necesitan como el comer cualquier tipo de financiacion, pero gente mas que consolidada con la reputacion de los creadores de esos juegazos, y que ya tienen montados sus estudios con instalaciones propias y demas no lo necesitan lo mas minimo. Es como si ahora aparecen los de Infinity ward (creadores de CoD MW) a pedir crowdfunding.  Vamos, que por mi esta genial la idea pero creo que esos 400.000 (ahora aqui se habla de 1 millon ya) hay desarrolladores que lo necesitan mas. Con un millon de euros se puedan crear 5 estudios indies trabajando durante 1 año.<br />
Eso si, viniendo de estos ya sabeis que al menos podeis esperar un juegazo de la vieja escuela.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--240407--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094545</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>48</meneame:order>
		<meneame:user>Justified</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>7</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#48 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c048#c-48</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 01:59:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Justified</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c048#c-48</guid>
		<description><![CDATA[<p>Y luego el juego será libre ??</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Justified</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094504</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>47</meneame:order>
		<meneame:user>--150883--</meneame:user>
		<meneame:votes>4</meneame:votes>
		<meneame:karma>45</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#47 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c047#c-47</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 01:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--150883--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c047#c-47</guid>
		<description><![CDATA[<p>Han sobrepasado el millón <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Behold RetroNerd Power <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--150883--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094453</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>46</meneame:order>
		<meneame:user>ixuxamg</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#46 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c046#c-46</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 00:58:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ixuxamg</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c046#c-46</guid>
		<description><![CDATA[<p>mucho gre... gre... para decir gregorio..de última creo que critica aquel que no fas nada , porque el que no...está ocupado produciendo.<br />
a relajarse y ser más positivos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ixuxamg</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094447</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>45</meneame:order>
		<meneame:user>Jack_Herer</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>26</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#45 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c045#c-45</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 00:54:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jack_Herer</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c045#c-45</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-40" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c040#c-40" rel="nofollow">#40</a> Creo haber leído por reddit que Notch ha estado encabezonado en invertir dinero para que Tim se pusiera manos a la obra con &#34;Psychonauts 2&#34;.<br />
<br />
Edit:<br />
<br />
La imágen -&#62; <a href="http://i.imgur.com/6fGUF.jpg" title="i.imgur.com/6fGUF.jpg" rel="nofollow">i.imgur.com/6fGUF.jpg</a><br />
<br />
El Hilo -&#62; <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/pejnq/oh_notch/" title="www.reddit.com/r/gaming/comments/pejnq/oh_notch/" rel="nofollow">www.reddit.com/r/gaming/comments/pejnq/oh_notch/</a><br />
<br />
No se si está noticia está relacionada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jack_Herer</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094298</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>44</meneame:order>
		<meneame:user>nacco</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>14</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#44 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c044#c-44</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 00:06:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nacco</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c044#c-44</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-40" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c040#c-40" rel="nofollow">#40</a>  no te preocupes aprecie tus buenas intenciones y complete lo que faltaba.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nacco</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094294</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>43</meneame:order>
		<meneame:user>capullo</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>20</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#43 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c043#c-43</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 00:06:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>capullo</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c043#c-43</guid>
		<description><![CDATA[<p>Yo pagué en la primera hora <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capullo</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094292</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>42</meneame:order>
		<meneame:user>astronauta_rimador</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>16</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#42 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c042#c-42</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 00:05:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>astronauta_rimador</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c042#c-42</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-40" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c040#c-40" rel="nofollow">#40</a> Notch está algo obsesionado con Tim no?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>astronauta_rimador</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094287</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>41</meneame:order>
		<meneame:user>Hiawatha</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>20</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#41 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c041#c-41</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 00:03:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hiawatha</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c041#c-41</guid>
		<description><![CDATA[<p>Los 15 dólares mejor invertidos del año.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Hiawatha</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094278</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>40</meneame:order>
		<meneame:user>Maki_</meneame:user>
		<meneame:votes>6</meneame:votes>
		<meneame:karma>69</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#40 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c040#c-40</link>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 00:02:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maki_</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c040#c-40</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-39" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c039#c-39" rel="nofollow">#39</a> Ni que fuera un Lannister! Pero si, quizás les doy unos dolares más.<br />
<br />
Por cierto, el que se ha llevado la cena con Tim Schafer, Ron Gilbert, el paseo por las oficinas y todo lo que habia por debajo ha sido Notch, el creador de Minecraft, que ha puesto 10.000$ y porque no podía más.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Maki_</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094237</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>39</meneame:order>
		<meneame:user>nacco</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>14</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#39 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c039#c-39</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:53:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nacco</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c039#c-39</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-10" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> les debes 13 dolares, pagales tus deudas</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nacco</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094231</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>38</meneame:order>
		<meneame:user>snd</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#38 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c038#c-38</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>snd</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c038#c-38</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-31" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c031#c-31" rel="nofollow">#31</a> Bueno... el juego aún ni se ha desarrollado, así que en realidad no han vendido aún nada. Simplemente se llevarán una copia por la donación.<br />
<br />
Lo que molaría un huevo es que cuando pase los 33 días que va a estar lo de donación, desaparezca el dinero mágicamente y el tío este se de el piro jaja</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>snd</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094219</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>37</meneame:order>
		<meneame:user>enochroot</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>28</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#37 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c037#c-37</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:49:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>enochroot</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c037#c-37</guid>
		<description><![CDATA[<p>$1,000,000 en menos de 24h!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>enochroot</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094204</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>36</meneame:order>
		<meneame:user>--191001--</meneame:user>
		<meneame:votes>3</meneame:votes>
		<meneame:karma>28</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#36 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c036#c-36</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:46:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--191001--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c036#c-36</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-25" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> &#34;Schafer acaba de demostrar que el antiguo modelo de buscas un editor que te pague un poco para que luego se haga rico con tu juego está desfasado: si se tiene una buena idea y se pide ayuda a mucha gente a cambio de pequeñas recompensas, uno puede hacer los juegos que quiera.&#34;<br />
<br />
Disculpa pero eso no es tan bonito como lo pintas, al menos en el mundo real.<br />
<br />
Tim Schafer no ha conseguido todo eso por simplemente prometer un producto, sino por que es una persona que tiene un renombre y es muy conocido o dicho de otra forma, tiene una enorme herramienta de promoción, gracias a la  masa de usuarios que arrastra, de las que un cualquiera carece. Pensar que Perico Palotes pueda hacer lo mismo es muy muy ingenuo. No es imposible, pero es muy dificil.<br />
<br />
Por otro lado el proyecto ha sido financiado por un total de 25795 personas a fecha actual, o mejor dicho, por 25120 personas si quitamos aquellos que han pagado más de 100$ ya que poca gente se gasta mucho más en juegos, incluyendo ediciones especiales. Tomando cualquiera de las dos cifras como como ventas de un videojuego normal éste sería considerado un fracaso.<br />
<br />
Como nota curiosa aproximadamente 2'6% de los 'backers' han financiado más de una cuarta parte del millón de $$$</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--191001--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094200</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>35</meneame:order>
		<meneame:user>nacco</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>24</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#35 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c035#c-35</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:45:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nacco</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c035#c-35</guid>
		<description><![CDATA[<p>Como! que Tim Schafer cuestiona el negocio de las editoras. Tendremos que mandar al FBI a chaparle el chiringuito del crowfunding ese.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nacco</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094195</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>34</meneame:order>
		<meneame:user>Canseco</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>9</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#34 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c034#c-34</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canseco</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c034#c-34</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-15" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> Si, no habia leido todo el FAQ.<br />
<br />
Parece que llegaran al millon, 996k ahora mismo, y bastantes comentarios de portarlo.<br />
<br />
Una solución seria usar ScummVM y mejorarlo, <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Canseco</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094178</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>33</meneame:order>
		<meneame:user>chulonsky</meneame:user>
		<meneame:votes>4</meneame:votes>
		<meneame:karma>39</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#33 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c033#c-33</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:40:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chulonsky</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c033#c-33</guid>
		<description><![CDATA[<p>Si hubiera echo esto para realizar su primer videojuego, sin nada que enseñar, no hubiera producido nada. Ahora, que la gente sabe que es un genio, va a conseguir mucha pasta.<br />
¿Ésto es el ejemplo de qué? Qué rápido se emocionan muchos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>chulonsky</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094169</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>32</meneame:order>
		<meneame:user>--202272--</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>27</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#32 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c032#c-32</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:39:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--202272--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c032#c-32</guid>
		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--202272--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094165</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>31</meneame:order>
		<meneame:user>devnull</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>19</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#31 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c031#c-31</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:38:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>devnull</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c031#c-31</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-29" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> En teoría ya ha vendido 25k copias.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>devnull</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094154</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>30</meneame:order>
		<meneame:user>Barrapan</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#30 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c030#c-30</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:36:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Barrapan</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c030#c-30</guid>
		<description><![CDATA[<p>Les debo muchas horas de diversión a esos 2 genios. Y mi avatar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Barrapan</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094142</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>29</meneame:order>
		<meneame:user>snd</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#29 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c029#c-29</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:33:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>snd</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c029#c-29</guid>
		<description><![CDATA[<p>Yo creo que el juego va a ser una decepción para lo que han recaudado... ¿un millón de dolares por una aventura gráfica? (¡¿Sin contar las ventas?!) Ya tiene que ser la ostia de buena...<br />
<br />
Ojala me equivoque y supere incluso a Monkey Island.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>snd</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094133</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>28</meneame:order>
		<meneame:user>vinola</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#28 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c028#c-28</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:32:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vinola</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c028#c-28</guid>
		<description><![CDATA[<p><i>$955k! Guys, I'll make you a deal. If we hit $980k I'll add RTS elements to the game! And if we hit $1M, I'll take them back out!</i><br />
<br />
Juas! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vinola</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094091</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>27</meneame:order>
		<meneame:user>vicvic</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>22</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#27 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c027#c-27</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vicvic</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c027#c-27</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-25" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Parece que ahora la excepcion hace las reglas.. No estoy de acuerdo con tú frase :<br />
&#60;&#60;...modelo de buscas un editor que te pague un poco para que luego se haga rico con tu juego está desfasado: si se tiene una buena idea y se pide ayuda a mucha gente a cambio de pequeñas recompensas..&#62;&#62;<br />
<br />
Normalmente para eso se necesita que el gran público te conozca, y mucho ademas para que suelte tanta pasta. La funcion de los intermediarios es precisamente, igual que en una discografica, hacer la publicidad y hacer llegar el producto de una forma que , probablemente, el autor no podria por carecer de medios (y en menos parte conocimientos). Que los porcentajes de beneficios de estos intermediarios sean desmesurados y tendran que reducirse ya es otro tema..<br />
<br />
Es cierto que grandes artistas han optado <i>algunas veces</i> por estas formulas con bastante éxito,pero.. despues de promocionarse durante muchos años con los viejos modelos de negocio del ramo... y sinceramente, asi no tiene tanta gracia <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Eso si contar cuantos juegos se podrian hacer al año con este sistema..<br />
<br />
Dicho esto, espero que, como aficionado a las grandes aventuras de corte clasico, den lo mejor de si mismos en ese proyecto <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vicvic</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094066</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>26</meneame:order>
		<meneame:user>--178033--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>7</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#26 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c026#c-26</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--178033--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c026#c-26</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-1" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Te he votado positivo porque entiendo que lo dices desde el sarcasmo....¿verdad?...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--178033--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094027</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>25</meneame:order>
		<meneame:user>--76102--</meneame:user>
		<meneame:votes>3</meneame:votes>
		<meneame:karma>36</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#25 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c025#c-25</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--76102--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c025#c-25</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-7" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> <a class="tooltip c:1526528-12" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> Pero son ambos creadores. Aunque no se llame Day of The Tentacle 2, es muy posible que lo sea. Schafer dijo en el vídeo que sería una aventura gráfica como las de antes y que tiene la ayuda de su viejo amigo Gilbert. Las posibilidades de que sea genial son muy altas si tenemos en cuenta la carrera de Double fine con juegazos como Psychonauts, Stacking, Barrio Sésamo (de verdad, para ser un juego infantil y Kinect, tiene mucho encanto)...<br />
<br />
Schafer acaba de demostrar que el antiguo modelo de buscas un editor que te pague un poco para que luego se haga rico con tu juego está desfasado: si se tiene una buena idea y se pide ayuda a mucha gente a cambio de pequeñas recompensas, uno puede hacer los juegos que quiera.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--76102--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094024</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>24</meneame:order>
		<meneame:user>Yep</meneame:user>
		<meneame:votes>4</meneame:votes>
		<meneame:karma>47</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#24 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c024#c-24</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:10:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yep</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c024#c-24</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-21" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> Buen punto.<br />
<br />
[EDITO]: Del Twitter de Schafer <i>&#34;$955k! Guys, I'll make you a deal. If we hit $980k I'll add RTS elements to the game! And if we hit $1M, I'll take them back out!&#34;</i> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Yep</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10094006</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>23</meneame:order>
		<meneame:user>Gaiden</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>19</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#23 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c023#c-23</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:07:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaiden</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c023#c-23</guid>
		<description><![CDATA[<p>¿¿Pero los pceros no eran todos unos piratas?? Que hacen soltando dinero a espuertas por algo que no existe?? /ironic</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gaiden</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10093978</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>22</meneame:order>
		<meneame:user>Stash</meneame:user>
		<meneame:votes>4</meneame:votes>
		<meneame:karma>45</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#22 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c022#c-22</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stash</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c022#c-22</guid>
		<description><![CDATA[<p>Acabo de devolverle a Schaffer en dólares lo que me prestó en forma de diversión tantos años.<br />
Llevan casi el millón de &#34;pavos&#34; :o</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Stash</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10093928</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>21</meneame:order>
		<meneame:user>--120130--</meneame:user>
		<meneame:votes>3</meneame:votes>
		<meneame:karma>35</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#21 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c021#c-21</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 22:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--120130--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c021#c-21</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-8" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Soltaron o prestaron los de Monkey Island y los de San &#38; Max, así que no lo veo tan complicado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--120130--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10093910</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>20</meneame:order>
		<meneame:user>devnull</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>9</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#20 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c020#c-20</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 22:54:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>devnull</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c020#c-20</guid>
		<description><![CDATA[<p>20$ de mi parte para llegar al millón <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>devnull</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10093660</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>19</meneame:order>
		<meneame:user>Rembrandt</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>15</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#19 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c019#c-19</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 22:18:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rembrandt</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c019#c-19</guid>
		<description><![CDATA[<p>$932,986 ahora mismo y en 15 minutos llegará al millón de dólares <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Rembrandt</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10093605</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>18</meneame:order>
		<meneame:user>llorencs</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>21</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#18 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c018#c-18</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 22:09:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>llorencs</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c018#c-18</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-15" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> Pues a mi me parecen buenas noticias <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
Y lo más importante, demuestra que hay otras maneras de hacer las cosas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>llorencs</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10093540</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>17</meneame:order>
		<meneame:user>llorencs</meneame:user>
		<meneame:votes>4</meneame:votes>
		<meneame:karma>48</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#17 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c017#c-17</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 21:59:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>llorencs</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c017#c-17</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-5" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> A mi el rol siempre me ha parecido como una aventura gráfica pero mucho más compleja y completa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>llorencs</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10093486</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>16</meneame:order>
		<meneame:user>Vamvan</meneame:user>
		<meneame:votes>7</meneame:votes>
		<meneame:karma>69</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#16 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c016#c-16</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 21:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vamvan</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c016#c-16</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-6" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> El señor timothy Schafer es el papa de Grim Fandango. <br />
<br />
No ashe faltA dessir nada mashs.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Vamvan</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10093222</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>15</meneame:order>
		<meneame:user>Yep</meneame:user>
		<meneame:votes>17</meneame:votes>
		<meneame:karma>161</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#15 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c015#c-15</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 21:17:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yep</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c015#c-15</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-13" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Eso era en principio pero ya avisaba Schafer que si sobrepasaban los 400.000$ e supearvit iría a mejorar el documental, localizar el juego a otros idiomas, portarlo a otras plataformas, etc.<br />
<br />
De echo en la sección de preguntas y resuestas se apunta esto:<br />
<br />
<i>Q: What happens if you go over the goal?<br />
<br />
A: The extra money will be put back into the game and documentary.  This could result in anything from increased VO and music budgets to additional release platforms for the game.<br />
<br />
Q: Will there be a Mac, or iOS version?<br />
<br />
A: We would love to do both of those things!  They are at the top of the list for things to do if we raise more funds than we are asking for.<br />
<br />
Q: What about Android or Linux?<br />
<br />
A: Those are possible too!  It all depends on how much money we can raise.</i></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Yep</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10093190</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>14</meneame:order>
		<meneame:user>FredHampton</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>16</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#14 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c014#c-14</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 21:13:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FredHampton</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c014#c-14</guid>
		<description><![CDATA[<p>Yo pagaría por un monster hunter para pc nuevo y para europa</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>FredHampton</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10092969</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>13</meneame:order>
		<meneame:user>Canseco</meneame:user>
		<meneame:votes>3</meneame:votes>
		<meneame:karma>39</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#13 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c013#c-13</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 20:41:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canseco</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c013#c-13</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-10" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> Por 13 mas te llevabas el juego completo, <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Lastima que solo lo saquen para Windows.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Canseco</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10092962</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>12</meneame:order>
		<meneame:user>sid</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>29</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#12 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c012#c-12</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 20:41:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sid</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c012#c-12</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-2" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> <a class="tooltip c:1526528-10" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a>  Ahora 840,000 y Shafer ya esta pidiendo a ver si llegan al millon en un dia <a href="https://twitter.com/#!/TimOfLegend/status/167702870739783682" title="twitter.com/#!/TimOfLegend/status/167702870739783682" rel="nofollow">twitter.com/#!/TimOfLegend/status/167702870739783682</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sid</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10092737</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>11</meneame:order>
		<meneame:user>MrBorji</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>21</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#11 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c011#c-11</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 20:12:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrBorji</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c011#c-11</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-6" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Es confianza en Schafer =p</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MrBorji</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10090981</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>10</meneame:order>
		<meneame:user>Maki_</meneame:user>
		<meneame:votes>7</meneame:votes>
		<meneame:karma>71</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#10 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c010#c-10</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 16:15:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maki_</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c010#c-10</guid>
		<description><![CDATA[<p>$634,926 ahora mismo. 2 de ellos, míos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
Ya puedo poner en mi curriculum que soy inversor.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Maki_</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10090725</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>9</meneame:order>
		<meneame:user>Yep</meneame:user>
		<meneame:votes>5</meneame:votes>
		<meneame:karma>51</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#9 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c09#c-9</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 15:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yep</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c09#c-9</guid>
		<description><![CDATA[<p>Por cierto, no lo dice la noticia pero también estará implicado en el proyecto Ron Gilbert (Monkey Island). A este respecto Ron publico hace ya unos meses un par de dibujos en su blog que quizás tengan que ver con esto...<br />
<br />
<a href="http://grumpygamer.com/5694081" title="grumpygamer.com/5694081" rel="nofollow">grumpygamer.com/5694081</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Yep</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10090654</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>8</meneame:order>
		<meneame:user>Yep</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>22</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#8 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c08#c-8</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 15:36:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yep</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c08#c-8</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-7" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Complicado, los derechos los debe de tener Lucasarts y dudo que los vayan a soltar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Yep</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10089900</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>7</meneame:order>
		<meneame:user>Carles6</meneame:user>
		<meneame:votes>12</meneame:votes>
		<meneame:karma>88</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#7 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c07#c-7</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 14:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carles6</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c07#c-7</guid>
		<description><![CDATA[<p>Como diga de hacer el &#34;Day of the tentacle 2&#34; me hipoteco</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Carles6</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10089004</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>6</meneame:order>
		<meneame:user>Gry</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>11</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#6 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c06#c-6</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 12:51:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gry</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c06#c-6</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-4" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> ¿Y pagar por un juego que todavía no existe? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gry</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10088981</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>5</meneame:order>
		<meneame:user>iramosjan</meneame:user>
		<meneame:votes>13</meneame:votes>
		<meneame:karma>124</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#5 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c05#c-5</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 12:49:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iramosjan</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c05#c-5</guid>
		<description><![CDATA[<p>Bueno, eso de que la aventura gráfica está muerta... desde luego, ha mutado lo suyo, pero los mal llamados &#34;juegos de rol&#34; como Skyrim, Fallout (3 o New Vegas)  o Dragon Age en mi no tan modesta opinión se parecen cada vez más a ser una fusión de rol y aventura gráfica.<br />
<br />
Y podrían serlo del todo si se preocuparan más por el diálogo y el humor...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>iramosjan</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10088925</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>4</meneame:order>
		<meneame:user>MrBorji</meneame:user>
		<meneame:votes>3</meneame:votes>
		<meneame:karma>39</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#4 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c04#c-4</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 12:43:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrBorji</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c04#c-4</guid>
		<description><![CDATA[<p>SI un juego es bueno, se paga. Pero pagar 60-70€ por juegos cortísimos y no-buenos, pues no.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MrBorji</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10088856</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>3</meneame:order>
		<meneame:user>--272451--</meneame:user>
		<meneame:votes>42</meneame:votes>
		<meneame:karma>367</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#3 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c03#c-3</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 12:35:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--272451--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c03#c-3</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1526528-1" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Menuda sorpresa se estarán llevando algunos. Es la diferencia entre dar la gente lo que pide y decirles lo que tienen que querer.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10088812</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>2</meneame:order>
		<meneame:user>NoBTetsujin</meneame:user>
		<meneame:votes>8</meneame:votes>
		<meneame:karma>80</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#2 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c02#c-2</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 12:29:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NoBTetsujin</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c02#c-2</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip l:1526528" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego" rel="nofollow">#0</a> <a class="tooltip c:1526528-1" href="https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Ya llevan 480.896$. Pedían 400.000$ <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NoBTetsujin</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>10088759</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>1526528</meneame:link_id>
		<meneame:order>1</meneame:order>
		<meneame:user>eddard</meneame:user>
		<meneame:votes>60</meneame:votes>
		<meneame:karma>491</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego</meneame:url>
		<title>#1 Tim Schafer utiliza el crowfunding para lanzar su próximo videojuego</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c01#c-1</link>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 12:24:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eddard</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/tim-schafer-utiliza-crowfunding-lanzar-proximo-videojuego/c01#c-1</guid>
		<description><![CDATA[<p>COMO!??!? La gente no lo quiere todo gratis??? Es imposible que haya conseguido esa financiación, será alguna multinacional que pone la pasta altruistamente y hace microdonaciones como si de fans se tratase... todo por ayudar a un colega de profesión</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>eddard</strong></p>]]></description>
	</item>

</channel>
</rss>
