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	<title>Menéame: comentarios [1923063]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Thu, 16 May 2013 22:57:58 +0000</pubDate>
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		<title>#8 &#34;El déficit de talento es el principal freno para el sector del videojuego en España&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 22:57:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Bueno, yo voy a comentar como estudio, aunque nosotros somos minusculos y con muy poco presupuesto, pero excepto los socios fundadores que no hacemos mas que sacar de nuestro bolsillo en lugar de ingresar, cuando queremos subcontratar cosas intentamos ser lo mas justo y honesto posible, si podemos pagar poco, pedimos poco, si podemos pagar mas, pedimos mas (trabajo, me refiero). <br />
<br />
Nos gustaria incluso poder pagar mas, pero no lo tenemos, no es que no queramos. <br />
<br />
Lo que si puedo corroborar que el talento es dificil, no digo que no lo haya, pero es dificil de encontrar. Y el talento para nosotros no se mide en si es mejor o peor programador, o mejor o peor grafista/modelador/ilustrador o lo que sea, para nosotros se mide en el cuidado de los detalles, en entregar las cosas bien acabadas y no solo &#34;hecho&#34;. Mucha gente nos acaba costando mas porque no hacen bien las cosas, entregan las cosas de cualquier manera, no cuidan el detalle, no hacen un trabajo y queda listo, y no me refiero a retoques que siempre salen porque una vez hecho vemos que no funciona visualmente o lo que sea, me refiero a que lo minimo que se pide no se entrega correctamente.<br />
<br />
Pero creemos, confiamos, que se ira profesionalizando mas el sector, que la industria del juego español volvera a surgir como lo fue en los 80, hay los medios, las ideas y las ganas, nosotros al menos, seguiremos luchando. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xpectral</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 &#34;El déficit de talento es el principal freno para el sector del videojuego en España&#34;</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/deficit-talento-principal-freno-sector-videojuego-espana/c07#c-7</link>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 20:32:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>baycorps</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>El rey del Casino que quiere un Zynga a precio de saldo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>baycorps</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 &#34;El déficit de talento es el principal freno para el sector del videojuego en España&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 19:41:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿ Se sabe qué rango de sueldos están ofreciendo ?<br />
<br />
Si no se dignan a poner un sueldo de referencia, mucha gente no se dignará ni a enviar el curriculum.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--324579--</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 &#34;El déficit de talento es el principal freno para el sector del videojuego en España&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 18:38:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javimas03</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Solo le ha faltado decir - los programadores son ETA -<br />
<br />
<img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>javimas03</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 &#34;El déficit de talento es el principal freno para el sector del videojuego en España&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 16:02:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CTprovincia</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>¡Qué hijo de p...! ¡Con los sueldos que pagan que quieren!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>CTprovincia</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 &#34;El déficit de talento es el principal freno para el sector del videojuego en España&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 15:04:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>frutosm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>No es talento lo que falta es nivel técnico, competencias. Yo estoy aprendiendo a hacer juegos ahora y me falla mucho el no saber manejar herramientas de modelado como blender y de retoque fotográfico. Unity 3d es facilísimo de programar. Si quieres a alguien que tenga todos esos conocimientos hay que pagarlo bien.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frutosm</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 &#34;El déficit de talento es el principal freno para el sector del videojuego en España&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 14:59:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Que se dejen de milongas. El principal freno es el sueldo que ofrecen. Si ofrecieran algo decente, no tendrían problemas de talento, coño.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--336110--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 &#34;El déficit de talento es el principal freno para el sector del videojuego en España&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 14:43:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MsAllSunday</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Al leer el artículo lo primero que se me vino a la cabeza fue una entrada de hace un año más o menos que leí en este blog: <a href="http://www.bonillaware.com/la-falacia-del-programador-perdido" title="www.bonillaware.com/la-falacia-del-programador-perdido" rel="nofollow">www.bonillaware.com/la-falacia-del-programador-perdido</a><br />
<br />
Y luego entraríamos en el tema de formar ese talento en vez de esperar que surja solo o buscarlo fuera.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MsAllSunday</strong></p>]]></description>
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