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	<title>Menéame: comentarios [2017010]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#170 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Sep 2013 19:34:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-168" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0168#c-168" rel="nofollow">#168</a> El cristianismo se ha expandido hasta tal punto en Europa por culpa del Imperio Romano. Por cierto, lo de los circos está sobredimensionado. Además, los cristianos no cumplían con la legalidad, que era admitir los dioses oficiales. Una vez llegaron a fanatizar a los emperadores romanos, se acabó la tolerancia religiosa de manera radical.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jakeukalane</strong></p>]]></description>
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		<title>#169 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Sep 2013 19:25:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-124" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0124#c-124" rel="nofollow">#124</a> Precisamente mi punto. Quien quiera HARTE en los videojuegos que juegue al juego indie ese en blanco y negro de la anciana que va a visitar la tumba de su marido en el cementerio. El GTA es una saga de éxito consumado, ya parezca más o menos artístico según las opiniones..</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Barrapan</strong></p>]]></description>
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		<title>#168 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Sep 2013 15:19:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-127" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0127#c-127" rel="nofollow">#127</a> Los romanos perseguían a los cristianos y se divertían viendo como los leones los devoraban en el coliseo, creo que no les debemos a ellos el cristianismo. <br />
<br />
Durante el imperio romano Iberia era una colonia de esclavos, no creo que sea para estar agradecidos. Nos han dado el idioma que tenemos haciendo desaparecer el que teníamos, no veo que es lo que tenemos que agradecerles sobre eso tampoco. <br />
Hemos pagado muy cara la civilización.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ramanutha</strong></p>]]></description>
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		<title>#167 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Sep 2013 18:28:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Como persona amante del ocio electronico creo firmemente que Rockstar se merece estar donde está, el juego es una maravilla (mezla  lo mejor de San Adreas con GTA IV).<br />
<br />
<br />
El único problema del GTA 5 ha sido salir para unas consolas con un Hardware tan atrasado y desfasado, si hubiera salido para las nuevas consolas o solamente para PC seria aún mucho mas espectacular de lo que es.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Bley</strong></p>]]></description>
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		<title>#166 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 22:26:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-4" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> uy sí, ya veo cuanta crisis hay que a uno no le importa gastarse casi 100€ en un videojuego...<br />
<br />
Después nos quejamos de que las tasas universitarias están muy caras, pero para los caprichos como videojuegos, móviles y ropitas sí que hay dinero.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hulo</strong></p>]]></description>
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		<title>#165 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 15:18:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-128" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0128#c-128" rel="nofollow">#128</a> Gracias <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>neithan</strong></p>]]></description>
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		<title>#164 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 14:44:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-160" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0160#c-160" rel="nofollow">#160</a> A mi me pasó algo parecido con Max Payne. El 1 me lo pasé 3 veces y me pareció de lo mejor que había jugado. El 2 me lo pasé 2 veces. Y el 3 me lo he pasado 1 y....psche. Tiene momentos chulos, pero sí, tampoco me ha parecido gran cosa en general, echaba de menos cosas del original. Demasiado énfasis en los dolores de cabeza y las drogas también, se me hacían pesados. Sin embargo la crítica lo puso de joyita en general también, como ves, para gustos, los colores.<br />
<br />
Pero en general, por lo que decías de los sandbox, precisamente, por muy abiertos que sean, generalmente tienen todos una historia principal que puedes seguir a pelo y que te terminan el juego mucho antes. Por ejemplo, Mass effect, si sólo haces lo principal, te puede durar ocho horas, pero si te pones a explorar todos los planetas y hacer todas las misiones, pues dura mucho más. En el fondo es una buena manera de que juegues a un juego en función de lo divertido que te resulte. Si te encanta perderte en su mundo, pues la vida del juego se alarga...Si no te gusta, pues eso, vas al grano y punto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#163 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 14:41:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-136" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0136#c-136" rel="nofollow">#136</a> Bueno, eso de que todas las misiones son iguales y a la media hora ya no hay nada que hacer no lo comparto. Es cierto que el Assassins Creed I era más repetitivo (se repetía siempre el mismo patrón, llegar al nuevo barrio de la ciudad, hablar con el líder asesino, buscar al objetivo de asesinato y matarlo), pero no en el resto. <br />
<br />
En el II, especialmente en el Brotherhood, tienes muchísima más variedad: desde las misiones principales que eran mucho más variadas (especialmente con lo de la &#34;sincronización completa&#34;, donde la facilidad de asesinato se veía mermada al tener que cumplir una serie de objetivos secundarios como asesinar sin que te pillaran, sin tocar el suelo, sin que tu defendido recibiera daños, terminar en un tiempo determinado... además de que las misiones englobaban escoltas, carreras, conquistas, asesinatos, huídas, batallas navales...) pasando por todas las misiones secundarias de las cortesanas, los ladrones, los mercenarios, las misiones de asesinato... hasta todos los objetivos alternativos (reconstrucción de la ciudad, conquista de las fortalezas templarias,  reclutamiento y entrenamiento de asesinos, recogida de objetos, misiones de los asesinos por Europa...).<br />
<br />
Todo eso mezclado con una de las mejores ambientaciones históricas que he visto hasta ahora, paseando con tu caballo por las calles de la Roma del siglo XVI mientras tienes la oportunidad de leer reseñas históricas sobre cada edificio, lugar emblemático y zona mítica de la ciudad... todo ello combinado con enemigos también históricos y en esa entrega muy conocidos (Los Borgia), aprovechando los huecos de las partes históricas para introducir su ficción... (SPOILER: Rodrigo Borgia también falleció envenenado en la realidad, y se dice que fue César Borgia el que lo hizo de forma traicionera cuando quiso envenenar a unos enemigos comunes. César Borgia también fue envenenado en esa ocasión.(1) O en el AC3, en el inicio de la Guerra de la Independencia, alguien abrió fuego en Lexinton donde comenzó todo, y en los propios documentos históricos se desconoce quién fue el que lo hizo, siendo en el juego el propio protagonista del AC el que lo inició). <br />
<br />
..Todo eso lo hacen, en mi opinión, una de las mejores franquicias a las que he jugado con muchísima diferencia. Especialmente el II. <br />
<br />
Si lo que quiero es simplemente jugar para entretenerme con el mata-mata, ya he comentado por ahí que el Counter-Strike está muy bien a pesar de los años que tiene (recomiendo los mapas de ba_jail) o simplemente abro el San Andreas y hago la típica de llenar bombas el centro de la calle para liarla parda. <br />
<br />
PD: Tranqui, que el GTAV lo sacarán para PC sí o sí. Llevo oyendo que no lo sacarían para PC desde el San Andreas... Se llama marketing para asegurarse las ventas en consola y generar expectativa en la versión de PC.<br />
<br />
<br />
<sub>(1) <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Alejandro_VI#Muerte" title="es.wikipedia.org/wiki/Alejandro_VI#Muerte" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Alejandro_VI#Muerte</a><br />
(2) El 19 de abril de 1775, soldados ingleses salieron de Boston para impedir la rebelión de los colonos mediante la toma de un depósito de armas de estos últimos en la vecina ciudad de Concord. En el poblado de Lexington se enfrentaron a 70 milicianos. Alguien, nadie sabe quién, abrió fuego, y comenzó de este modo la guerra de independencia.<br />
<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Guerra_de_Independencia_de_los_Estados_Unidos#Los_primeros_combates" title="es.wikipedia.org/wiki/Guerra_de_Independencia_de_los_Estados_Unidos#Los_primeros_combates" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Guerra_de_Independencia_de_los_Estados_Unidos#Lo</a></sub></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DetectordeHipocresía</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-99" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c099#c-99" rel="nofollow">#99</a> que se jodan te lo digo en serio, me tratan como a un jugador de segunda y un pirata , pues que les den</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>garnok</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-128" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0128#c-128" rel="nofollow">#128</a> A mi me ha recordado a este grandioso video <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=979iG8oBEpM" title="www.youtube.com/watch?v=979iG8oBEpM" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=979iG8oBEpM</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ceroeurista</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 13:20:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-129" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0129#c-129" rel="nofollow">#129</a>  <i>&#34;En cuanto a lo de decir que gta no lo consideras un sandbox&#34;</i><br />
<br />
Yo no he dicho eso, creo que has leído mal. Lo que sí digo es que cualquier sandbox gana mucho con un modo multijugador... El Minecraft, por ejemplo, jugar solo al principio mola mucho, pero luego llega un punto que... no sé no sé, es muy autista, pero en multijugador sé que gana mucho, de hecho, Everquest Next ha cogido lo mejor de Minecraft y mejorarlo y promete ser un pedazo de juego que hay ganas de hincarle el diente. <br />
<br />
A mí me gustan los juegos &#34;lineales&#34;, como Half Life 2, ya que eso ayuda a sumergirte en la historia, a crear una mejor ambientación y una jugabilidad variada y entretenida. El STALKER, por ejemplo, me pareció una basura, ya que era como un MMO pero single player... y un &#34;MMO en single player&#34; pues me parece tremendamente aburrido. El Skyrim por ejemplo, no lo he probado, pero creo que sigue esa línea y tampoco me llama nada, porque eso de tener mil misiones para hacer... me gusta que me guíen, seguir una historia y así sumergirme en el juego y no sentir que he perdido el tiempo dando vueltas durante horas en un mundo virtual.<br />
<br />
De todas maneras tengo que decir que he visto un poco de un gameplay del GTA V y me ha parecido muy interesante, era una misión en el que podías cambiar con un francotirador o el otro personaje al que cubría que iba por dentro de un barco, ya me parece algo diferente que aporta elementos nuevos de jugabilidad que no simplemente ir del punto A al punto B. Lo que no me explico es que el juego no esté para PC.<br />
<br />
<i>&#34;te aseguro que Rockstar no suele defraudar.&#34;</i><br />
<br />
Mmmh bueno, yo disfruté mucho del Max Payne en su día y el Max Payne 3 me está pareciendo una porquería, sobre todo en control y jugabilidad después de haberme pasado el Tomb Raider <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/undecided.png" alt=":-/" title=":-/ :/" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lucer</strong></p>]]></description>
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		<title>#159 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 12:13:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-135" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0135#c-135" rel="nofollow">#135</a> y VVVVV y The Binding of Isaac</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>marrajo</strong></p>]]></description>
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		<title>#158 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 11:27:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-133" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0133#c-133" rel="nofollow">#133</a> ¿Un mata-mata el counter? Yo conozco pocos juegos que sean más mata-mata que el assassin's creed. Sólo haces las misiones en plan sigiloso porque te emocionas.<br />
Porque con darle a dos botones (guardia-contraataque) te defiendes sin morir independientemente de si son 20 o 4 guardias.<br />
<br />
En cuanto a fórmula exitosa, me estoy refiriendo a que el primer AC ya es una aplicación de lo que triunfa: Conspiraciones en plan Codigo da Vinci que está muy de moda ahora, espectacularidad aunque sólo tengas que pulsar dos botones ¡Si hasta sube, salta por las paredes y vigas sólo dándole al botón de correr! Los gráficos y ambientación de ciudades está muy currada, pero los gráficos en movimiento me siguen pareciendo muy artificiales, no me refiero a que no sean realizables en la realidad, si no a como en el Mafia (año 2002) cuando cogen un papel se nota que no lo están cogiendo y vuela. Para mí, sólo se salva la capa.<br />
 <br />
<a class="tooltip c:2017010-115" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0115#c-115" rel="nofollow">#115</a> <a class="tooltip c:2017010-117" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0117#c-117" rel="nofollow">#117</a> <a class="tooltip c:2017010-118" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0118#c-118" rel="nofollow">#118</a> Me he pasado el 1, el 2 y el 3, los otros dos son como expansiones del 2. Y me dan más la razón yo creo, porque han sacado un juego nuevo cada año. Y encima siempre al rededor de noviembre, para la campaña de navidad.<br />
¡Si el IV sale dentro de nada! Y otra vez antes de diciembre ¿Qué han podido mejorar en tan poco tiempo?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xaman</strong></p>]]></description>
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		<title>#157 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 09:25:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-156" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0156#c-156" rel="nofollow">#156</a> El GTA III y GTA IV siguen a la venta, y probablemente más baratos que el GTA V.<br />
<br />
De hecho si compraste alguno de esos juegos, atención, sorpresa, puedes volver a jugar a ellos sin comprarlos de nuevo.<br />
<br />
¿A que eso no lo sabías?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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		<title>#156 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 08:52:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-1" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Esta tableta de chocolate Lindt no me aporta nada nuevo respecto a la última que me comí. Es exactamente igual. Y aún así me encanta. Pago por ella y la devoro con gusto. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>rocambolescus</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 08:05:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>pues mios ni un euro veran oye! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Shingo</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-65" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> [citation needed]<br />
Gracias... <a class="tooltip c:2017010-150" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0150#c-150" rel="nofollow">#150</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>superplinio</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 07:57:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>No está mal para un juego que ya está completamente agotado y que lo mantienen a flote gracias al rollo de ir de malote y a añadir pequeñas mejoras irrisorias.<br />
<br />
<a class="tooltip c:2017010-148" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0148#c-148" rel="nofollow">#148</a> Buen resumen de lo que sentimos todos tras jugar. Vaya decepción de final.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HaScHi</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-27" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> Que bata récords de venteas no quiere decir que guste, quiere decir que hay mucha gente esperando comprarlo para probarlo, después sabrán si les gusta o no.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>patxi70</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>¿Crisis?, ¿qué crisis?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ragnarok</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-103" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0103#c-103" rel="nofollow">#103</a> <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_arts#Disciplines" title="en.wikipedia.org/wiki/The_arts#Disciplines" rel="nofollow">en.wikipedia.org/wiki/The_arts#Disciplines</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ragnarok</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-145" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0145#c-145" rel="nofollow">#145</a> Pero se aprovechan del Hype inicial. Luego vienen los lloros, el &#34;este juego es una mierda&#34; y la venta de segunda mano como locos. Eh! pero lo tuve la primera semana y me gaste 70 pavos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Naeriel</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-121" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0121#c-121" rel="nofollow">#121</a> Fahrenheit <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> :)<br />
<br />
La demo me fascinó, el juego me enganchó... El final me hizo querer matar a los desarrolladores.<br />
<br />
Yo creo que por eso me he mantenido alejado de Heavy Rain siendo de los mismos tíos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lochi</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-28" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a> No es lo mismo, la noticia habla de facturación no de beneficios. A los 800 millones resta los costes de fabricación, distribución, el mordisco de las tiendas, distribuidoras, tasas, etc.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--150072--</strong></p>]]></description>
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		<title>#146 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p>Me aburren los juegos de Rockstar, sólo se salva Red Dead Redemption.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--150072--</strong></p>]]></description>
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		<title>#145 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p>Algo parecido decían del 4 y todos sabemos en que quedo:<br />
<br />
<br />
<br />
Un gran éxito comercial y crítico, Grand Theft Auto IV rompió marcas en la industria de los videojuegos con ventas de alrededor de 3,6 millones de unidades en su primer día en el mercado, recaudando más de 500 millones de dólares en ingresos y 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo, aproximadamente, durante su primera semana.22 23 El 9 de junio de 2010, Take-Two anunció que el videojuego había alcanzado los 17 millones de unidades vendidas en todo el mundo. <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_IV" title="es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_IV" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_IV</a><br />
<br />
Hasta que la gente no lo tenga en sus manos y juegue no se puede decir nada, solo que la gente tiene  ganas de jugarlo, que es diferente a que sea bueno.<br />
<br />
Yo tengo el 4 con las expansiones y al final lo deje por El Saint Row3.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>patxi70</strong></p>]]></description>
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		<title>#144 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 06:52:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-121" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0121#c-121" rel="nofollow">#121</a> &#34;Final Fantasy VI y VIII (el 7 no pude en su momento y llevo tiempo esperando un remake para jugarlo)&#34; pues espera sentado <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
En serio, juega el original; aun con sus fallos en traduccion y sus graficos poligonales es el mejor de la saga con diferencia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Naeriel</strong></p>]]></description>
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		<title>#143 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 06:41:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-142" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0142#c-142" rel="nofollow">#142</a> El truco es que si contaran solo la facturación del primer día de preOrder o de las ventas sin preOrder, no serían 800 millones. No le quito merito al hito, y que el juego es un éxito es indiscutible, pero el dato de la facturación no es un indicador con una función real, al igual que no lo son, como ya se demostró, lo recaudado en taquilla para las pelis, más que una jugada de promoción. A eso me refiero, no a que el juego no haya vendido o sea una chusta, que evidentemente ha vendido muchisimo y es una gozada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Bojan</strong></p>]]></description>
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		<title>#142 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 06:38:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-134" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0134#c-134" rel="nofollow">#134</a> No veo el truco... Nadie habla de colas, pero si puedo decir que ayer cada vez que te notificaba que un amigo se había conectado, TODOS lo hacían para jugar al GTA V<br />
<br />
Con preOrder o sin ella. Han dado la campanada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Wir0s</strong></p>]]></description>
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		<title>#141 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 06:36:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-110" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0110#c-110" rel="nofollow">#110</a> Lo que quiero decir es que hoy en día sólo se paga por la inmediatez. Yo no tengo ninguna necesidad de jugarlo al momento, por lo que no voy a pagar 60€. A su vez, no me importa cuanto se gasten en hacer un videojuego si la idea es venderlo en masa y obtienen beneficios igualmente. Es más, viendo el tiempo que han tardado en rentabilizarlo, podrían haberlo sacado a 10 o 20 euros y seguro que tampoco se iban a morir de hambre precisamente. Sabiendo eso... pues no, no me parece que ningún juego valga ese precio.<br />
<br />
Que quieres que te diga, pero hoy en día, y especialmente en este país, no se deja de hablar de pobreza y desahucios. Pero la gente no duda en gastarse 60€ en un videojuego o en una camiseta de un equipo (que tampoco lo vale). Yo comprendo gastos sencillos y por eso hablo de ofertas, pero para un sueldo de 800-1.000€, pagar 60 es un crimen. Y si te sobra el dinero, es un despilfarro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Kiuf</strong></p>]]></description>
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		<title>#140 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 06:28:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-114" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0114#c-114" rel="nofollow">#114</a> O sea, el juego no mola si te esta esperando tu mujer. De acuerdo. (TIP: puedes pausar la escena y seguir cuando lo necesites). Conste que me paso lo mismo con la escena final (55minutos) y mi madre con un programa de la 2, jaja.  Son 20 años de saga, no lo resumas a eso, que no es justo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--385749--</strong></p>]]></description>
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		<title>#139 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 06:21:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo no se si alguno de vosotros a jugado ya pero... en ps3 lo han bordado. Tengo el gta IV y los gráficos ni se acercan a los del V el cual, parece que corre en una buena gráfica de ordenador. Yo creo que es debido a que instala como 8gb ya en el disco duro y eso ayuda a la lectura de texturas pero aún así, el salto en gráficos es bestial.<br />
La espera a merecido la pena y el juego es un JUEGAZO.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NoEresTuSoyYo</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 05:53:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--294839--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 05:50:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-87" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c087#c-87" rel="nofollow">#87</a> Ahí te equivocas. Un juego por 30€ o menos lo iba a tener con DLC o sin él: es cuestión de ser un poco paciente, no hay juego que esté eternamente por encima de los 40.<br />
<br />
Y sí, me parece de pardillos gastarte 60 ó 70€ en un juego  incompleto porque necesitas el DLC para tener todos los mapas. Pardillos o forrados, pero me da que la mayoría son pardillos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Naeriel</strong></p>]]></description>
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		<title>#136 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 05:44:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-84" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c084#c-84" rel="nofollow">#84</a> <a class="tooltip c:2017010-99" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c099#c-99" rel="nofollow">#99</a> Pues vaya imbecilidad. Y vaya mierda <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Los que comenzaron con el primer GTA en muchos casos han seguido la saga en PC, ya tienen una edad y no se van a comprar la consola sólo para seguir la saga. Así que están diciéndole a muchos seguidores &#34;que os den&#34;. No digo que no lo entienda, pero me tocan los pies, porque entonces el GTAV lo jugará su padre. <br />
<br />
<a class="tooltip c:2017010-1" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Mi problema con el último fue la historia, el personaje de las primeras, el guión, tenía enganche, había algo en él. En el último casi te daba igual cómo terminase. Aparte de que me peleé con la movilidad, no recuerdo por qué.<br />
<br />
<a class="tooltip c:2017010-102" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0102#c-102" rel="nofollow">#102</a> <a class="tooltip c:2017010-133" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0133#c-133" rel="nofollow">#133</a> ¿De qué sirve una ambientación preciosa si a la media hora ya no hay nada nuevo que hacer, todas las misiones son iguales, casi los mismos movimientos...?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>alecto</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 05:23:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-26" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> Yo diría que el Braid lo es, y los Portal, Fez, Amnesia, FTL...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sotanez</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 05:15:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Bueno, esto tiene un poco de trampa para inflar los números para el impacto mediatico. GTA V lleva pudiéndose reservar desde hace meses en muchas tiendas, pagándolo por adelantado, a esto se suma que la salida oficial fue el 17, pero la mayoría de tiendas avisó de la disponibilidad el día 15, pudiendo ser recogido ese mismo sábado y sin poder facturarse hasta el día 17. Por lo que gran parte de esa facturación del primer día no obedece a grandes colas y peleas por el juego, sino que han sido la suma de ventas acumuladas durante meses, pero entregadas y facturadas en solo 1. Que oye, mérito tiene igual ¿eh?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Bojan</strong></p>]]></description>
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		<title>#133 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 04:32:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-102" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0102#c-102" rel="nofollow">#102</a> ¿Objetivos sencillos y jugabilidad fácil? Lo mejor de Assassins Creed es su ambientación histórica y el pedazo de curro que le han metido. Caminar por las calles de Roma, de Florencia u otras ciudades del siglo XVI (en el caso del II) mientras te empapas de la época y realizas las misiones con las que, por mi parte, me he entretenido más que con la mayoría de los juegos.<br />
<br />
Ah, repetir fórmulas exitosas != el dinero malomaloso ha metido mano. Si hubiesen cambiado todo y hecho un juego de coches, sería revolucionario, sí, pero no sería el Assassins Creed. No digamos tonterías. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/palm.png" alt=":palm:" title=":palm:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Por supuesto, si lo que quieres es un mata-mata para acompañar el bocata de nocilla ahí tienes el Counter Strike. No todos los juegos son para el mismo público. Ni para las mismas edades. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DetectordeHipocresía</strong></p>]]></description>
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		<title>#132 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<title>#131 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 02:29:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-126" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0126#c-126" rel="nofollow">#126</a> Estoy de acuerdo contigo. En la industria del videojuego está claro que funciona esa máxima. Si un juego te gusta y es bueno, no necesitas uno diferente (eso sería otro juego), sirve lo mismo pero mejorado, o ampliado, o con más opciones. Pero si te gustó una mecánica, querrás más de esa mecánica de juego.<br />
<br />
Hoy en día es difícil encontrar algo revolucionario completamente, pero sí se ven continuamente nuevos hitos en los videojuegos. Por ejemplo, L.A. Noire revolucionó las expresiones faciales en un juego con su técnica. Last of Us ha revolucionado la implicación emocional en un juego. Uncharted inventó el personaje vulnerable que se tropieza y se apoya en las paredes. Esto puede parecer una tontería, pero el detalle en el que Nathan Drake se apoyaba en el marco de una puerta al entrar en un submarino para mi fue un antes y un después. De hecho, ha cambiado por completo el enfoque de los personajes. Mirad por ejemplo cómo Tomb Raider Evolution se ha influenciado completamente de ese realismo. Y Last of Us lo ha llevado también a límites impensables hace 5 años...<br />
<br />
Es decir, las revoluciones ahora son más pequeñas, se trata de pequeñas nuevas ideas que van cambiando y mejorando poco a poco la industria del videojuego, ya es difícil ver algo que de un salto impresionante o que cambie todo de arriba a abajo. El efecto Doom no es fácil de repetir. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#130 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 02:14:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-120" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0120#c-120" rel="nofollow">#120</a> El principio de Last of Us trata de meterte en una peli de zombies en primera persona, igual que los COD o Medal of Honor te ponen en la piel de las mejores pelis de guerra contemporáneas. Claro que está visto, ahí está la gracia, que te meten de lleno en una peli de terror, pero a lo Hollywood.<br />
<br />
El único problema de Last of Us es que tras ese inicio, las dos primeras horas de juego son muy lentas para alguien ansioso de ver qué es lo que tiene el juego de especial, me ha pasado con un amigo al que se lo recomendé y que es también muy jugón...No le parecieron especiales esos primeros minutos y lo dejó. Esas dos horas tienen pocos enfrentamientos, tienes que rebuscar mucho, y tienes que tratar más bien de esconderte para no morir que otra cosa. Pero después...joder después....La historia que se va desarrollando, la química entre los personajes, los entornos, y, sobre todo, cuando te has hecho de verdad con los controles SIENTES que tú en esa situación harías lo que estás haciendo con el personaje, y ves cómo consigues hacerlo. Entonces, sin que te des cuenta, la historia ya te ha envuelto, en lugar de cazado te conviertes en cazador, y los personajes se hacen tan reales que olvidas que eran 3D. Y cuando llevas un 70% del juego es cuando te das cuenta de lo grande grande que es el juego que estás jugando y, sobre todo, lo bien hecho que está en todos los niveles.<br />
<br />
Y no te digo nada para no joderte la trama, pero te aseguro que la historia alcanza el nivel de una buena película por cómo desarrolla la trama y por las situaciones en las que te pone. Si sólo te has quedado en el principio, te recomiendo encarecidamente que le des otra oportunidad. Ese principio lento es necesario para que vayas conociendo el mundo que te plantean, para que sientas vulnerabilidad y para que los controles se te hagan automáticos. Lo bueno va llegando poco a poco. Dudo mucho que llegues al final del juego y no pienses: &#34;Vaya maldita maravilla acabo de jugar&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#129 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 02:06:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-121" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0121#c-121" rel="nofollow">#121</a> Pero es eso, a ti simplemente no te acaba de enganchar el tema del sandbox, y ya está. Salvo el Shenmue, yo también me he pasado todos esos juegos que indicas, y sin embargo, disfruto los GTAs y algunos otros sandbox como un crío. En cuanto a lo de decir que gta no lo consideras un sandbox, pues bueno, de hecho es la saga que hizo popular el género, que viene a ser, precisamente algo en plan: &#34;tienes una historia, y un entorno enorme para ir por ahí, si te apetece hacer lo que te de la gana entre misiones&#34;.<br />
<br />
A mi, precisamente los últimos cinco o seis años, es muy muy difícil que me importe un bledo la historia de casi ningún juego. He jugado tantos y tantos que me cuesta mucho hacerle el más mínimo caso ya a nada. Recuerdo hace 20 años que alucinaba con las cinemáticas, con las historias, con todo...pero cuando ya has jugado cientos de juegos, el 90% de los casos las historias son variaciones de los mismos elementos y ya no me dicen nada, de hecho cuando un juego no tiene una manera de pasar rápidos los diálogos me quema la vida, como algunos asiáticos... Eso sí, cuando alguna historia me llama la atención, es la leche ya... pero, como decía antes, hay juegos que sólo tienen una buena característica y otros tienen varias, pero un juego ya es un buen juego si te engancha durante unas cuantas horas...Los puzzles no suelen tener historia y no son peores que una aventura gráfica.<br />
<br />
EL tema es que, que haya juegos buenísimos o mejores no hace que un nuevo juego no pueda ser bueno. Un GTA como este (y aún no lo tengo) es, por necesariamente bueno. Tiene muchísimos elementos que lo van a hacer bueno: Son divertidos, te dan libertad de acción y puedes tirarte explorando muchísimo tiempo y la mecánica de juego permite muchísimas cosas, y seguro que habrá misiones variadas y divertidas. Que no te guste el género es comprensible, a mi por ejemplo ya no me gustan prácticamente los juegos de deportes, me cansé hace 15 años de fifas, nbas y PES, pero no puedo decir que sean malos juegos. Y eso que en esos casos sí que se explota la gallina de los huevos de oro con versiones casi iguales de un año a otro. Aquí al menos se tiran varios años desarrollando cada nueva parte y las mejoras son más que evidentes. Que los aficionados al género valoren si cada nueva entrega es digna de su dinero o si les están tratando de timar. Como fan de GTA te aseguro que Rockstar no suele defraudar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 02:03:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-127" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0127#c-127" rel="nofollow">#127</a> Me da que <a class="tooltip c:2017010-101" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0101#c-101" rel="nofollow">#101</a> está usando una escena de &#34;La vida de Brian&#34; como respuesta sarcástica a <a class="tooltip c:2017010-1" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shit.png" alt=":shit:" title=":shit:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=WYU5SAQwc4I" title="www.youtube.com/watch?v=WYU5SAQwc4I" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=WYU5SAQwc4I</a>)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>AlexVixgeck</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 01:50:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-101" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0101#c-101" rel="nofollow">#101</a> eh pues bastantes cosas...<br />
<br />
Teniendo en cuenta que hablamos un latín vulgar, nuestras construcciones y técnicas de construcción han evolucionado de las suyas, el código civil y penal se basan profundamente en el derecho romano, la religión (cristiana) se institucionalizó y copió el modelo del Emperador [quizás esto habría que apuntarlo como perjuicio], estructuras del estado y recaudativas.... etc...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jakeukalane</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-16" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> define &#34;revolucionario&#34;<br />
<br />
aliens? Universos Paralelos? Magia dragones espers,fantasmas coches voladores? Que fácil es hablar de &#34;revolucionario&#34; desde la comodidad del sofa eh! <br />
<br />
Un juego no necesariamente tiene que ser &#34;revolucionario&#34; para ser bueno, si algo funciona bien no lo toques ni lo cambies, mejoralo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Waffles</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-65" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> Y la ingeniería?, un microprocesador es puro arte.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Abeel</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-23" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> Pues la sublime saga esta en la lista de las franquicias mas exitosas de la historia del cine exactamente en el puesto 14 con 2&#194;332 562&#194;273 de dolares recaudados a nivel mundial, con un promedio de recaudacion de 346&#194;522 379 por pelicula y la mas rentable justamente la parte 6. ¿arte? puede que no, listos un rato. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>depptales</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-111" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0111#c-111" rel="nofollow">#111</a> Uy, una cosa. Creo que el que yo probé fue el Vice City o San Andreas, no el IV, que he visto que han sacado 30mil de la misma saga.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lucer</strong></p>]]></description>
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		<title>#121 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 00:09:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-111" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0111#c-111" rel="nofollow">#111</a> Pues a ver, lo poco que recuerdo: Eso de hacer misiones y misiones que todas consistían en lo mismo: Ir del punto A al punto B. Y vuelve a repetir. En cuanto a la historia, no la recuerdo en absoluto pero lo que llegué a soportar me parecía malísimo, pero sobre todo en su manera de presentarla, ya que recuerdo que consistía efectivamente en ir de A a B y tener alguna conversación con algún personaje. Y eso es lo que yo recuerdo de la manera de presentar la historia. Luego la gente parece que lo que le gustaba era ir por ahí conduciendo sin sentido y hacer el cabra y &#34;liarla&#34;, la tontería de las prostitutas, coger coches porque sí, etc. Hombre yo que sé, eso de liarla está bien, vale, para 10 minutos y ya está. Luego es siempre lo mismo.<br />
<br />
Juegos que me hayan gustado... Metal Gear Solid, Zelda Ocarina of Time, Final Fantasy VI y VIII (el 7 no pude en su momento y llevo tiempo esperando un remake para jugarlo), Half Life 2, Batman Arkham Assylum y Arkham City, saga Shenmue, saga Portal, o uno de los últimos que jugué el Tomb Raider nuevo, sin ser una maravilla está bastante bien, Deus Ex... También un juego que recuerdo con mucho cariño y muy desconocido es el Farenheit. Oh, y viendo listas top el Grim Fandango era una maravilla también, y por qué no mencionar los Simon the Sorcerer o Monkey Island en aventuras gráficas.<br />
<br />
En fin, yo una de las cosas que más valoro en un videojuego es una buena historia y una magnífica ambientación. La historia de GTA4 no me llamó en absoluto y la ambientación era nula. Ejemplos de magnífica ambientación, que hacen que te sumerjas mucho más en la historia, serían por ejemplo juegos como la saga Shenmue, Metal Gear o los nuevos Batman (por mencionar juegos diferentes entre sí).<br />
<br />
Sé que GTA es un sandbox y realmente ese género de juegos no me llama mucho. Tengo el Minecraft pirata y ahí tengo mi mundo, he ido jugando de uvas a peras y ya apenas lo tengo olvidado, pero jamás pagaría 20€ por él (además de que me parece una beta constante). A pesar de ello ni como sandbox valoro el GTA4 ya que en mi opinión la posibilidad de opciones que ofrece es muy limitada, aunque algo he visto sobre el 5 y parece que la cosa ha mejorado bastante.<br />
<br />
Ah, otra cosa que valoro mucho es por supuesto la jugabilidad y con ello la variedad, algo que por ejemplo Half Life 2 consigue muy bien (no se repiten ni reciclan escenarios y la jugabilidad innova constantemente a lo largo del juego, estimulando al jugador). Pero en cambio, juegos como Bioshock, en los que pasas 20 veces por el mismo lugar para reciclar escenarios e ir haciendo &#34;recaditos&#34; en forma de misiones mientras obtienes mejores poderes/armas y poco más... pues no me van.<br />
<br />
Por cierto, no sabía que el GTA4 tuviese modo online, pero está claro que en un sandbox eso aporta mucho más. Pero en un jugador para mí no tiene sentido.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lucer</strong></p>]]></description>
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		<title>#120 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 00:09:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-113" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0113#c-113" rel="nofollow">#113</a> Jugué el comienzo, que era de las partes más impactantes por lo que había leido, y no conseguí empatizar lo suficiente con lo que estaba ocurriendo, tenía la sensación de que la historia estaba tirándome de la manga para intentar captarme sin éxito y sentía además ecos de argumentos ya vistos o leídos continuamente. Que el principio haga las veces de tutorial y sintiera como si me limitaran la jugabilidad y libertad de acción para contarme esa historia tampoco contribuyó a ello, me sacaba de ella incluso. Evidentemente no discuto la calidad del juego y reconozco que no le dediqué tiempo suficiente, por lo que quizás deba darle una oportunidad con más calma <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
La conexión emocional, de todos modos, seguramente dependa mucho ya no sólo de la persona, sino de las circunstancias que la rodean cuando juega. Por ejemplo, recuerdo haberme pasado la segunda mitad de To The Moon llorando como una idiota: que el juego conmueve, desde luego, pero creo que no me hubiera causado el mismo impacto de haberlo jugado en un contexto diferente al que lo hice.<br />
<br />
He utilizado The Last of Us como ejemplo cercano del bombo exagerado con el que se publican los juegos en ocasiones, y sobre todo lo rápido y visceralmente que la gente toma posiciones a favor o en contra de los mismos cuando al cabo de dos semanas aparece otro &#34;best game ever&#34; que es el que toca alabar/hundir en ese momento y lo sustituye con pasmosa rapidez. Unas veces ese juego se aproximará más a esa cima (que al final es subjetiva, para colmo) y otras se alejará, pero en general se pierde mucho el norte y desarrolladoras, prensa y aficionados entramos en esa dinámica de manera más o menos consciente e interesada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MsAllSunday</strong></p>]]></description>
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		<title>#119 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:59:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A mi no me gusta mucho este videojuego y creo que tiene una violencia muy cercana a la realidad. Prefiero violencias mas ficticias (matar con sables láser y todo eso etc.) . Pero si, es un juegazo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>selufetto</strong></p>]]></description>
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		<title>#118 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:46:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-117" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0117#c-117" rel="nofollow">#117</a> Hombre, yo creo que habla de los 3, como que ha jugado a Assassin's Creed 1, 2 y 3, no 3 partes. Porque ha dicho LAS TRES. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />... A ver, que nos lo aclare él. <a class="tooltip c:2017010-102" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0102#c-102" rel="nofollow">#102</a>, aparece!!! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#117 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-116" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0116#c-116" rel="nofollow">#116</a> Te perdono, <a class="tooltip c:2017010-102" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0102#c-102" rel="nofollow">#102</a> habla de juegos pasados, no de entregas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--193912--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:43:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-115" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0115#c-115" rel="nofollow">#115</a> Perdona, pero Assassin's Creed va por su TERCERA entrega, y ahora va a salir la cuarta. Pareces desconocer que varios de los juegos eran 'fragmentos' de cada una de las partes. Que sí, que es una chorrada, porque realmente van por el 6, 7 o 8 lo menos, pero oficialmente la saga va por Assassin's Creed 3</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:34:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-102" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0102#c-102" rel="nofollow">#102</a> Pues para ser tan experto, pareces desconocer que hay 5 AC para PC y no 3.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--193912--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:31:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-72" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c072#c-72" rel="nofollow">#72</a> Mejor historia? Pero si te tiras todo el juego encontrándote con todos los malos que has ido matando en los juegos anteriores, que han sido resucitados cada vez con más partes biónicas, y veeeenga otra vez a contarte la trama del Ocelot, los Metal Gear, blablabla.... El MGS4 unía algunos de los momentos más impresionantes de un juego con, de largo, los más aburridos que yo he podido ver en una pantalla. Eso sin contar con que te tiras mucho más tiempo viendo videos que jugando. Recuerdo una vez que tenía que salir de casa, y mi mujer esperando, y le comenté: &#34;espera, que justo me he pasado una pantalla que era un minuto y están en un video, en cuanto acabe nos vamos&#34;. Pues bien, 20 minutos después tuve que apagar la consola porque aquello no acababa...y vamos, entretenido, entretenido no era.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:24:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-109" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0109#c-109" rel="nofollow">#109</a> Y no se tú, pero a mi, The Last of Us me ha parecido uno de los mejores juegos de toda la historia. Y te lo dice alguien de 35 años que empezó a los 6 años a viciarse al Bomb Jack en los recreativos, y debo tener CIENTOS y CIENTOS de juegos a mis espaldas terminados de principio a fin. Nunca, jamás, me había implicado tanto a nivel emocional, con los personajes de un juego. Nunca había sentido tan a flor de piel que un juego me permitía emular lo que se sentiría tratando de sobrevivir mientras una panda de locos tratan de matarte. ¿No has sentido lo mismo? Pues lo siento mucho por ti, pero te aseguro que muchos lo hemos sentido, y para mi ha revolucionado el mundo de los videojuegos. No completamente, pues es el final de una serie de pequeñas revoluciones previas, algunas iniciadas por uncharted (vulnerabilidad del personaje, realismo en la interacción con los elementos, animación facial), pero sí en lo que puede ser la experiencia de jugar a un juego que te toca la fibra de esa manera.<br />
<br />
Entiendo que pueda no haberte pasado. Me pasa lo mismo cuando he recomendado Cinema Paradiso, que para muchos, entre los que me incluyo, tiene el final o uno de los finales más bonitos y emocionantes de la historia del cine, y la persona a la que se la he recomendado me dice que 'bien, es bonita, pero no me ha hecho mucha gracia&#34;. Pues eso, si todos tuviéramos el mismo gusto o la sensabilidad para las mismas cosas, el mundo sería bastante más aburrido.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#112 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:19:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-109" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0109#c-109" rel="nofollow">#109</a> Es que es lo increíble de esta generación. Tenemos juegos para todos los gustos. Hay tantos desarrolladores independientes que puedes tener cubierta tu cuota de maravillas indies (entre el humble bundle, steam, y el xbox live o la PS store, o incluso la App store...) y encima disfrutar de juegos de última generación que explotan las posibilidades gráficas con mundos enormes. <br />
<br />
Papers please es una joya. Adictivo, profundo y divertido. Y hay montones y montones así. Los kickstarter están posibilitando que muchos más juegos de ese tipo se desarrollen porque los creadores tienen un colchón previo para no tirarse al vacío. Pero hay tantos y tantos, y hay mercado para todos ellos. Que a mi me encante Papers, please, Journey, Dear Esther, The Walking Dead, Little Inferno (el final es una joya), o el hipnótico Kentucky Route Zero no hace que me tengan que disgustar juegos como COD4, Bioshock, el último Splinter Cell o este GTA5. Parece que es que todo el mundo siempre ha de posicionarse en una cosa u otra: Si me gusta el cine comercial he de odiar el de autor, si me gusta el de autor, el comercial es mierda. Si me gusta el cine subtitulado, el doblado es mierda. Si tengo la PS3, la 360 es mierda, y si tengo PC, las consolas son mierda. Si me gusta Final Fantasy, los FPS son mierda....<br />
<br />
Pues qué quieres que te diga, yo me alegro de ser tan ecléctico. Me gusta todo lo que me transmite algo, o me divierte, o me resulta innovador, o me hace empatizar con los personajes, o me cuenta una historia interesante, o me hace pensar como los juegos de antes,  sea del género que sea, de la plataforma que sea, o haya tenido el presupuesto que sea. Y los que no veáis así el mundo, pues os perdéis muchas joyitas. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#111 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:12:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-108" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c0108#c-108" rel="nofollow">#108</a> Eso no significa que lo fuera, no? Seguro que mucha gente opinará que tu juego favorito no les dijo nada o les parecerá una mierda. A mi el GTA4 me encantó, no me pareció el mejor juego de la historia, ni mucho menos, pero me pareció divertidísimo y el online con amigos me dio varias horas de muchas risas. Si te pareció una mierda impresionante, me gustaría saber qué juegos consideras obras maestras para entender tu criterio o en qué se basa tu apreciación. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Que no soy un fanboy, que conste. llevo 28 años jugando a todo lo que ha caído en mis manos y estoy metido en la industria, por eso me producen curiosidad críticas así tan radicales. Me interesa saber si es simple odio hacia un juego que tiene éxito, o si realmente el juego te ha parecido tan malo y por qué.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#110 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:09:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-81" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c081#c-81" rel="nofollow">#81</a> Perdona. Hay juegos por los que sí que puedes gastarte los 60€ con una sonrisa en la cara. Un GTA que promete 100horas de juego estoy seguro de que los vale. Si crees que un juego que ha costado 260 millones de dólares merece ser comprado por 5$, pues muy bien. Yo también esperaré a pillar alguna oferta, pero simplemente porque tengo dos o tres juegazos en cola todavía. Pero no me importará pagar 40€ tranquilamente. Eso sí, la mierda es que, como en el cine, te cueste lo mismo el GTA que un Crónicas de Narnia, por ejemplo. Eso sí que debería valer 2 o 3 €.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#109 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:08:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Quiero pensar que en PC saldrá junto con las consolas nuevas, y así aprovecharán para meter más artillería pesada en cuanto a gráficos y currarse la versión. Mientras, me quedo con las ganas :_(<br />
<br />
A mi la saga me encanta, por lo que he leído parece que innova en bastantes cosas con respecto al IV y el trabajo que tiene detrás llevará sangre, sudor y lágrimas. Sin embargo, personalmente lo considero más un blockbuster que una obra de arte destinada a revolucionar el sector, como hace unos meses se dijo del The Last of Us, como presumiblemente se dirá del Watch Dogs o el superventas de turno del mes (todo convenientemente inflado por una campaña publicitaria que se lleva la mitad del presupuesto y en la que hacemos de community managers gratis -¡qué coño gratis, pagando!). Llega un momento en el que esto ya no resulta serio. <br />
<br />
Para bien o para mal, con el tiempo y algún chasco me he ido inmunizando bastante a toda esta maquinaria: me recuerda a cuando hace unos años se paralizaba el país porque había un &#34;partido del milenio&#34; Barça - Madrid...y había uno casi cada dos o tres semanas. No sé, imagino que verlo desde dentro también contribuye.<br />
<br />
Por poner un ejemplo reciente, me parece que resulta mucho más rompedor el &#34;Papers, Please&#34;. La manera en la que te meten en el juego unos gráficos viejunos convenientemente sórdidos, el sonido y, especialmente, las mecánicas (revisar documentación en un paso fronterizo no es precisamente la tarea con la que siempre soñé), junto a los dilemas que te plantean luego como resultado me resultan brillantes. ¡Y además engancha!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MsAllSunday</strong></p>]]></description>
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		<title>#108 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:07:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-27" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> Yo jugué al GTAIV y me pareció una tremenda mierda enorme e impresionante. Pero bueno.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lucer</strong></p>]]></description>
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		<title>#107 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 23:06:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-1" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Jajajajaa, que no han añadido nada? Bueno, lo que han hecho es añadirle gráficos cada vez más espectaculares, un mapeado cada vez más grande, más detallado, más realista, una física corporal cada vez más perfeccionada, tooodo tipo de minijuegos cada vez más divertidos (bicicleta, paracaidismo, nadar, etc...), poder jugar con 3 personajes a la vez..Y cada vez es una historia diferente.<br />
<br />
Tú te refieres a que es un juego que se basa en que puedas robar coches y que vas matando gente? Sí, el juego siempre se basa en la misma premisa, es lo que suelen tener todas las sagas. Los juegos no son exactamente como las películas. Si un juego es rematadamente divertido, lo que quieres es más de lo mismo MEJORADO. Y eso es lo que hacen los que dominan el mercado. O más de lo mismo en otros decorados y otra historia, o más de lo mismo con mejores gráficos o jugabilidad mejorada, o más de lo mismo con novedades.<br />
<br />
¿Tu referente cuál es? ¿El final fantasy? Porque eso es el perfecto ejemplo de cómo cambiar la esencia de un juego MAL puede arruinar toda una saga.<br />
<br />
Además, vivimos la MEJOR EPOCA DE LOS VIDEOJUEGOS de toda la historia. La oferta entre consolas, tablets, móviles, PCs, y que se reparten entre juegos comerciales y Indies es abrumadora. Hay tantas joyas, tanto comerciales como hechas por dos amigos que hace falta una vida entera para no perderte ninguna de ellas. Tienes en el mercado Un Last of Us, con un Tale of Two Brothers, o un Limbo, o un GTA V o un Bioshock Infinite, que han salido en cuestión de meses. Si GTA ha vendido tanto, querido hater, es porque ofrece DIVERSIÓN, LIBERTAD y Conducción. Si lo hicieran mal, no te preocupes, que no vendería una mierda.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#106 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-95" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c095#c-95" rel="nofollow">#95</a> &#34;La PS3 se calienta a tope con el GTA V. No da para más. Confio en que saquen un GTA V FullHD <b>para PC, y entonces ahi si que apreciaremos el salto de calidad de renderizado. </b></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-86" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c086#c-86" rel="nofollow">#86</a> Es lo que los expertos llamamos arte transversal.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>monty_oso</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-65" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> <br />
No son exactamente esas. Según la wikipedia: Las Bellas Artes eran seis: arquitectura, escultura, pintura, música, declamación y danza. La declamación incluye la poesía, y con la música se incluye el teatro</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>grigori</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-39" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c039#c-39" rel="nofollow">#39</a> ¿Assassins creed creme de la creme? ¿Te cachondeas no? Dime por favor que te cachondeas.<br />
<br />
El AC (ojo, que me he pasado los 3), me parece uno de los máximos indicadores de la prostitución de la industria del videojuego. Al igual que el resto de artes, el dinero ha metido mano y con repetir fórmulas exitosas se bastan.<br />
Objetivos inmediatos y jugabilidad fácil. Buenos gráficos, aunque nada sorprendentes (o artísticos*).<br />
<br />
*Si alguien quiere puedo explicar esta parte.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xaman</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-1" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> ¿Pero qué han hecho los Romanos realmente por nosotros?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>neithan</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-20" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> ¿Alguien ha dicho <i>Saints Row IV</i>?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--49195--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-25" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> <a class="tooltip c:2017010-64" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c064#c-64" rel="nofollow">#64</a> <a class="tooltip c:2017010-84" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c084#c-84" rel="nofollow">#84</a> <a class="tooltip c:2017010-88" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c088#c-88" rel="nofollow">#88</a> <a class="tooltip c:2017010-90" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c090#c-90" rel="nofollow">#90</a> No han querido sacar la versión PC para potenciar las consolas y por el miedo a la piratería del PC, pero lo segundo les ha salido &#34;rana&#34;, antes de cumplir las primeras 24 horas de su lanzamiento ya había en el e-mule copias piratas para las consolas.<br />
<br />
Un saludo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Don-nadie</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-91" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> Según ponía en los 266 millones se incluye la promoción, así que si es mucho dinero pero me da que 800 en un día algo cubre<br />
<br />
<a class="tooltip c:2017010-74" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c074#c-74" rel="nofollow">#74</a> Pues leí ayer una crónica y cada personaje tiene un &#34;poder&#34; especial. Por ejemplo uno tiene el tiempo bala a lo Max Paine. No sé si llega a magia pero digamos que se acerca un poco <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Rwini</strong></p>]]></description>
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		<title>#97 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-92" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c092#c-92" rel="nofollow">#92</a> El modo online todavia no esta activado, pero danos unas semanas <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Y si, es la hostia, incluso cuando el GTA IV no me engancho, este tengo que decir que la primera impresión ha sido muy muy buena.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Wir0s</strong></p>]]></description>
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		<title>#96 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 22:37:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-74" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c074#c-74" rel="nofollow">#74</a> En GTA V se nota mucho la evolución del motor gráfico. Ya el salto de GTA IV a Red Dead Redemption fue importante. En GTA IV las animaciones eran aún bastante robóticas y poco detalladas, la respuesta a los controles no era todo lo fluida que debería y algunos modelos acusaban escaso poligonaje o texturas simplonas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--129967--</strong></p>]]></description>
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		<title>#95 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 22:36:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-13" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Tienes razon, pero hay un factor decisivo. GTA IV y V son para PS3. La misma consola.<br />
<br />
La PS3 se calienta a tope con el GTA V. No da para más. Confio en que saquen un GTA V FullHD para la futura PS4, y entonces ahi si que apreciaremos el salto de calidad de renderizado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--377453--</strong></p>]]></description>
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		<title>#94 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 22:31:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-91" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> Ahora es cuando te enteras de que el coste, marketing incluido, se calcula en unos 250 millones de dólares. Así que lo siento pero sí, cubren y mucho lo que se han dejado en marketing</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--43444--</strong></p>]]></description>
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		<title>#93 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 22:24:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>No tengo nada en contra del juego, ni en que se gaste la gente su dinero. Pero ojalá algún día se recaude ese dinero en tan poco tiempo para algo más productivo y/o humanitario.. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>estofacil</strong></p>]]></description>
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		<title>#92 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 22:19:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-4" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> Matando a otra gente en un mundo virtual.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>safull</strong></p>]]></description>
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		<title>#91 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 22:18:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sieteymedio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Apenas cubre lo que se deben haber dejado en marketing.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sieteymedio</strong></p>]]></description>
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		<title>#90 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 22:17:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-88" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c088#c-88" rel="nofollow">#88</a> ellos han jugado a lo mismo que yo, yo he pagado como un jugadar de segunda, por que los jugadores de primera son los de las consolas y yo estoy hasta las narices de ser jugador de segunda por tener pc en vez de consola, cada vez me dejan con menos argumetos para defender la compra de juegos para PC, por que desde luego a los jugadores de PC no nos cuidan una mierda</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>garnok</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>266 hacerlo. 800 en ventas en las  primeras 24h, rentable... <br />
Y a esos precios + DLCs....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jemmy</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-85" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c085#c-85" rel="nofollow">#85</a> Menuda tontería. Podíamos empezar diciendo de que nadie ha dicho que no vaya a salir en PC; es más, los indicios dicen lo contrario. Podíamos seguir con que el IV también salió más tarde en PC. Y acabar con que a lo mejor gracias a gente como tus amigos es por que no sacan la versión PC en primer lugar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--43444--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-12" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> Pues gracias a esos a los que desprecias llamándoles pardillos puedes luego tener tu juego por 30 euros o menos. Y no, yo tampoco me gasto 50 o 60 euros en un juego,</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--43444--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-65" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> Qué falta de respeto hacia el porno <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Bedel_roolmo</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>yo sinceramete eso de no sacarlo para pc me parece una canallada para los fans de la saga, yo ahora me siento como un tonto por haberme comprado los anteriores y no haberlos pirateado como mis amigos</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>garnok</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-41" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c041#c-41" rel="nofollow">#41</a> De hecho, esta entrega no saldrá en PC (en principio) para evitar la pirateria.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--86983--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Muy fan de &#34;Lifeinvader&#34;, la parodia no solo de Facebook sino de todas las grandes empresas de ese estilo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--100624--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Vale cada euro que cuesta. Grande Trevor</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>EspecimenMalo</strong></p>]]></description>
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		<title>#81 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p>Por 60€ se lo va a comprar la abuela que te pega con el bolso en el propio juego.<br />
<br />
Siendo sinceros, si me lo compro será cuando esté de rebajas de Steam a 5-10€. Señores, que pagar tanto por jugarlo en el momento es pura ansiedad. Los juegos no valen ni de lejos el precio de salida. Igual los consoleros o los fans de Blizzard se tienen que joder sí o sí con los precios, pero supongo que para quien se mantiene fiel al pc, pagar esos precios es de tontos (o adinerados excéntricos).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Kiuf</strong></p>]]></description>
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		<title>#80 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-43" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> <a class="tooltip c:2017010-3" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> En casos contados los videos juegos son mejores NEGOCIOS que el cine, eso si...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sitozz</strong></p>]]></description>
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		<title>#79 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 21:37:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Mi amigo lo tiene y esta muy chulo el juego , yo no soy fan de esta saga pero he de reconocer que se lo han currado tela , aun que yo me espero al Pokémon , sí , al puto Pokémon <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Joshey</strong></p>]]></description>
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		<title>#78 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-3" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> El cine no se si es el septimo arte, pero GTA fijo que no (el juego es muy bueno, pero este hype ya huele).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nitros</strong></p>]]></description>
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		<title>#77 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--202272--</strong></p>]]></description>
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		<title>#76 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 21:31:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-8" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Para navidades se supone que tendrás las PS4 y la XBOX One y la respectiva versión del juego. No sé yo si harán packs aun para la PS3.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>KaisserSozze</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 21:27:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>GTA? <b>FUS DO RAH!</b></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Segador</strong></p>]]></description>
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		<title>#74 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-72" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c072#c-72" rel="nofollow">#72</a> de la historia de gta5 no puedo hablar aún porque he jugado poco, pero a nivel técnico yo me sentiría orgulloso como empresa/persona de haber llegado a semejante nivel. Es un 10 en todos los aspectos. Originalidad? forma parte de una saga , que esperais? Magias?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--385749--</strong></p>]]></description>
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		<title>#73 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-70" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c070#c-70" rel="nofollow">#70</a> lo bueno es que gracias a estas cosas esa gente deja de escribir por una temporada. Seleccion natural</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--385749--</strong></p>]]></description>
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		<title>#72 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-24" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> Metal Gear tiene una historia mucho mejor que el 95% de las peliculas del mercado. Eso es Arte.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--385749--</strong></p>]]></description>
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		<title>#71 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 21:16:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-14" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> Es un nuevo soporte, una forma de transmitir emociones y conceptos al público. No todos los videojuegos van a ser arte, pero tampoco todas las películas, ni los libros, ni la música, la inmensa mayoría son pura industría cultural.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>RamonMercader</strong></p>]]></description>
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		<title>#70 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 21:15:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Tiene la palabra el sr &#34;pongaaquísunombre&#34; que vaticinó que sería un fracaso por el coste excesivo de creación.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>yusavi</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 21:13:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-67" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> Nethack lleva eso al extremo. Gráficos ASCII. Jugabilidad... necesitas como 9 libros para descubrilo en profundidad. Básicamente todo objeto afecta a todo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-40" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c040#c-40" rel="nofollow">#40</a> Si, el cine está carente de ideas, no como los videojuegos que siempre ofrecen cosas nuevas, como esta <strong>quinta</strong> parte del GTA.<br />
<br />
Los videojuegos tienen obras de arte y un buen montón de franquicias que van sobre seguro y no arriesgan. Pues como el cine.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>angelitoMagno</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 21:12:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-48" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> <a class="tooltip c:2017010-61" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c061#c-61" rel="nofollow">#61</a> Pues fuera de coña, yo soy el primero que disfruta con una &#34;megaproducción&#34; de videojuego con su banda sonora, sus personajes interpretados, su guión, su ambientación (si es histórica y está bien hecha ya ni te cuento) y toda la pesca, pero si algo está clarinete es que un juego &#34;sencillo&#34; (y con gráficos 2D y los justos) pero con mucha jugabilidad engancha más que cualquier otra cosa. Ahí tenéis juegos como el Candy Crush o mucho más adictivos como el tetris, al que aún sigue jugando la gente y del que existen múltiples versiones diferentes.<br />
<br />
Por no hablar de Ogame, que fue el rey de los friki-eganchados y el preludio de los enganchados al WoW. A saber cuántos meneantes tienen pasado en el Ogame. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shocked.gif" alt=":-O" title=":-O" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DetectordeHipocresía</strong></p>]]></description>
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		<title>#66 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p>Es una jodida obra maestra. Todo lo bueno del San Andreas multiplicado por dos o por tres. El GTA IV fue una regresión en la jugabilidad, por muchos gráficos de alta definición que tuviera no entretenía de la misma forma.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--50929--</strong></p>]]></description>
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		<title>#65 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 21:10:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-43" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> <a class="tooltip c:2017010-44" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c044#c-44" rel="nofollow">#44</a> <a class="tooltip c:2017010-49" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a><br />
7º arte = Cine<br />
8º arte = Fotografía<br />
9º arte = Comics e ilustración<br />
<br />
Los videojuegos ocuparían el décimo puesto. Los seis primeros son danza, arquitectura, escultura, música, teatro y literatura.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>angelitoMagno</strong></p>]]></description>
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		<title>#64 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p>Ale, ya tienen dinero para hacer una versión para PC</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jfabaf</strong></p>]]></description>
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		<title>#63 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 21:08:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-29" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> Es una saga, lo que no van a hacer es cambiar completamente el estilo de juego. Lo hicieron del GTA II al GTA III y prácticamente lo que hicieron fue crear un juego nuevo. Lo que no van a hacer es cambiar el juego para que ahora sea de estrategia (para eso sacan uno con nombre nuevo). O lo que hicieron los de whitewolf con vampire, que sacaron un juego completamente nuevo y la pifiaron.<br />
<br />
GTA tiene un motor creado y cuenta un determinado tipo de historia (mafias, bandas, carreras y disparos). En mi opinión, si cambian eso mejor que saquen un juego nuevo, pero que no usen el nombre de GTA para ese supuesto nuevo juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--330392--</strong></p>]]></description>
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		<title>#62 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p>Aquí uno de los que se esperarán a que lo saquen en PC y esté en Steam a 7€.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Barrapan</strong></p>]]></description>
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		<title>#61 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 21:05:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-48" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> <a href="http://thegreatestgameyouwilleverplay.com/" title="thegreatestgameyouwilleverplay.com/" rel="nofollow">thegreatestgameyouwilleverplay.com/</a> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#60 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-58" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c058#c-58" rel="nofollow">#58</a> Yo busqué la melodía de cuando ganas al VS CPU en la Game Boy Color y no la he encontrado por ningún lado. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/cry.gif" alt=":'(" title=":cry: :'(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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		<title>#59 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-56" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c056#c-56" rel="nofollow">#56</a> El Brotherhood es precioso, me los fui pasando en orden I II Brotherhood, y cuando llegue al Revelations me parecio tan malísimo que no he vuelto a tocar la saga, no sé ni si el 3 está bien.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--395857--</strong></p>]]></description>
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		<title>#58 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-57" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c057#c-57" rel="nofollow">#57</a> Yo también juego, que conste. Es más, tengo varias versiones de su melodía en el mp3. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DetectordeHipocresía</strong></p>]]></description>
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		<title>#57 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-56" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c056#c-56" rel="nofollow">#56</a> <i>Obviamente si lo que buscas es entretenerte con el juego sin aburrirte, lo mejor es el tetris.</i><br />
<br />
Juego casi cada día a él.<br />
<br />
Y no es broma.<br />
<br />
Pero no, ya no es revolucionario <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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		<title>#56 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-46" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c046#c-46" rel="nofollow">#46</a> Entonces el problema no es que los juegos no sean revolucionarios, sino que no cambian a otros juegos distintos. Si juegas a cualquier juego, sea GTA o AC o el que sea, poco vas a poder esperar de las siguientes entregas, porque obviamente van a seguir siendo el mismo juego por más novedades y cambios en el sistema de juego que hagan. Si se convirtieran en otro juego diferente, dejarían de llamarse por sus nombres. Obviamente cambian todo, desde el sistema de misiones hasta la conducción, movimiento, interactuación, sistema de personajes... pero no van a hacer que sea otro juego diferente. Que sí, sería revolucionario que el GTA4 pasase a ser una nueva versión del Age of Empires, pero ya no sería GTA, sería otra cosa. Yo personalmente prefiero que siga siendo el GTA, si va a llevar ese nombre al menos.<br />
<br />
En cuanto al Assassins Creed, para mí lo mejor es la ambientación histórica y general del juego. Tras jugar Assassins Creed: Brotherhood, ya me puedo morir tranquilo. Obviamente si lo que buscas es entretenerte con el juego sin aburrirte y sin que saquen nuevas entregas continuistas, lo mejor es el tetris.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DetectordeHipocresía</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-24" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> arte =/= intelectualidad ya para empezar, y segundo, la pintura, el cine y la música (elementos que están en los videojuegos) se consideran artes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--361822--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-52" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c052#c-52" rel="nofollow">#52</a> <i>pero por eso mismo que dices, ningun juego es revolucionario en la actualidad</i><br />
<br />
Lo cierto es que estoy bastante desconectado del mundillo para confirmar si eso es así. Aunque no me extrañaría.<br />
<br />
<i>Segun tu, en el cine tambien esta todo inventado</i><br />
<br />
Ey, ey, ey, para el carro. ¿De donde ha salido eso?<br />
<br />
En el cine estaba todo inventado hasta que apareció Star Wars. Después volvía a estar todo inventado hasta que apareció Terminator. Después volvía a estar todo inventado hasta que apareció Matrix. Después volvía a estar todo inventado hasta que apareció Tarantino. Después ...<br />
<br />
Es una simplificación, seguro que me dejo algunas de por medio, pero eso de que está todo inventado es una sensación falsa y errónea y jamás la transmitiría en mis comentarios.<br />
<br />
De hecho lo que indico es lo contrario, que no sé que falta por inventar, que seguro que hay mucho por inventar en videojuegos y por revolucionar, pero que GTA V no es eso.<br />
<br />
Me parece muy bien que tenga ese grandísimo éxito, pero me gustaría que éstos que tienen tanta capacidad de movilización de recursos y de fans se arriesgasen más para crear algo realmente nuevo y sorprendente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 21:01:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-49" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a> considero a los cómics como parte de la literatura</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--301232--</strong></p>]]></description>
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		<title>#52 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:57:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-29" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> Perdona, pero por eso mismo que dices, ningun juego es revolucionario en la actualidad (del COD, ejemejem.. hace 4 años que olvidaron que es revolucionar). Casi todo esta inventado, los que llegan a ser considerados buenos o muy buenos, en esencia y simplismo, lo que hacen es mejorar algo que ya estaba (evidentemente que lo mejoran mucho).<br />
Segun tu, en el cine tambien esta todo inventado, ya que los hermanos Lumiere ya sacaron gente por la pantalla, lo que han hecho despues es poner mas color, mas sonido, mas misiones...ejejej <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
Saludos y no te enfades.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fransantako</strong></p>]]></description>
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		<title>#51 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:57:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-37" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> No sólo los videojuegos son arte, sino que están (potencialmente) a un nivel mucho mayor que el del cine. El cine no deja de ser una historia estática, con un guión cerrado, sin interactuación y generalmente con una &#34;absorción&#34; del espectador en la historia menor de lo que puede conseguir un videojuego en condiciones. Y esto te lo digo encantándome el cine y disfrutando como el que más de una buena película, pero las cosas son como son, especialmente con la evolución que están teniendo los videojuegos.<br />
<br />
Yo llevo diciendo desde hace tiempo que los videojuegos sustituirán finalmente al cine como paradigma del entretenimiento, como ya ocurriera con el cine frente al teatro en su momento. Y de momento, no parece que la tendencia sigue siendo diferente a lo que yo decía: a pesar de la opinión de algún trollete como <a class="tooltip c:2017010-24" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a>, el cine recauda cada vez menos y los videojuegos recaudan cada vez más. Y no sólo eso, sino que los videojuegos cada vez llegan a un espectro mayor de la población y en muchos formatos diferentes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DetectordeHipocresía</strong></p>]]></description>
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		<title>#50 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:57:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Arte" title="es.wikipedia.org/wiki/Arte" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Arte</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mindrod</strong></p>]]></description>
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		<title>#49 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<title>#47 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:55:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-44" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c044#c-44" rel="nofollow">#44</a> <a class="tooltip c:2017010-43" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> ¡Salid de mi mente! (<a class="tooltip c:2017010-45" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c045#c-45" rel="nofollow">#45</a>)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>CarlSagan</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-39" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c039#c-39" rel="nofollow">#39</a> <i>ya está la créme de la créme, aka Assassins Creed.</i><br />
<br />
Otro continuista <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Y bastante aburrido cuando ya has jugado medio juego. (o juego y medio, que lo mismo da)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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		<title>#45 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:54:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-3" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> El cine siempre será el séptimo arte.<br />
<br />
A los videojuegos puedes llamarlo el octavo arte, en todo caso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>CarlSagan</strong></p>]]></description>
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		<title>#44 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:54:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-3" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> el cine sigue siendo el 7º arte. simplemente ocurre que los videojuegos son el 8º.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--301232--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-3" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Yo diría que es el 8o arte. El 7o arte puede continuar siendo el cine (pese a las miles de bazofias que se producen cada año).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mindrod</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--54763--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>La piratería nos está matando.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>andresrguez</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-32" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> No, lo califico en función a la trama, los detalles, la calidad visual, la banda sonora, la experiencia que me produce jugarlo... Los videojuegos (y para mi las series de televisión) han dejado muy atrás al cine, que está carente de ideas. Me cuesta recordar buenas películas que haya visto los últimos años.<br />
No lo he jugado entero, pero si GTA IV ya fue espectacular, este, por lo que he podido ver, parece una obra maestra.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>unjuanma</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-29" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> Yo no entiendo que es la bomba, eso te lo diré cuando lo pruebe, no antes. Sólo preguntaba por curiosidad, no por intentar ver quién tenía razón sino por conocer tu opinión al respecto, aunque veo que tampoco lo tienes demasiado claro.<br />
<br />
De todas formas, como te digo, el GTA tiene que ser GTA. Si fuese otro juego radicalmente distinto, no sería GTA. Y para jugar a algo que no sea el GTA, ya está la créme de la créme, <i>aka</i> Assassins Creed.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DetectordeHipocresía</strong></p>]]></description>
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		<title>#38 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:52:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Este juego debe ser heroína, de cuatro amigos que tengo que se lo han comprado, dos están en el paro sin cobrar prestación. Uno de ellos (parado) hasta hizo cola a las 10.00 am en el Mediamarkt, en fin. Ya se dijo hace tiempo que la industria del videojuego factura más que la del cine. Por cierto, un gran hostión para los que intentan impedir la distribución de juegos violentos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
P.D.: Para los que estáis con el debate de si es un arte o no: <a href="http://www.vandal.net/noticia/56084/estados-unidos-ya-considera-a-los-videojuegos-un-arte/" title="www.vandal.net/noticia/56084/estados-unidos-ya-considera-a-los-videojuegos-un-arte/" rel="nofollow">www.vandal.net/noticia/56084/estados-unidos-ya-considera-a-los-videoju</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mike_Zgz</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:51:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-24" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> Me puedes explicar por qué una película es arte y un videojuego (No hablo de este en concreto, ni lo voy a jugar ni me gusta el estilo) no puede ser considerado arte?<br />
<br />
La única diferencia para mí entre el cine y los videojuegos es que los videojuegos añaden un nivel más de entretenimiento, la interacción. Pero siguen siendo relatos igualmente, como el cine.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--395857--</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:51:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-24" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> dí que sí, que los troles de internet tenéis infinitamente más criterio. Viva won kar wai!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>VV_ECO</strong></p>]]></description>
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		<title>#35 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:50:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Espera que lo saquen a 20€ más barato en steam. Rockstar va a bucear en dineros.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--344692--</strong></p>]]></description>
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		<title>#34 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:49:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-24" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a>  Siempre me habéis resultado curiosos quienes os pasáis el día viendo películas y pretendéis elevarlo a categoría de arte para sentiros más intelectuales.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gresteh</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:48:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-24" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> Shadow of the colossus e Ico.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--307354--</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:48:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-3" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> ¿Cuantificas y ordenas las artes en función de su facturación?<br />
<br />
<a class="tooltip c:2017010-15" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> ¿Cómo estás seguro de que es una obra de arte? ¿Ya lo has jugado entero?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>angelitoMagno</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:48:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tsubasa.Akai</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Supongo que no puedo sentirme mal si pirateo el juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tsubasa.Akai</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:48:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Que gracia me hace acordarme de un comentario que leí hace no mucho sobre los 200 y pico millones que había costado el juego, donde uno se preguntaba si podrían llegar a recuperar la inversión, querido desconocido que no recuerdo, si, han podido si... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
<a class="tooltip c:2017010-21" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> en españa, que somos muy listos.<br />
Aún así, oficialmente lleva 24 horas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--109791--</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:47:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-20" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> <i>No hace falta saber cómo hacer un juego entero revolucionario para tener una idea de lo que sería revolucionario o de lo que uno quisiera esperar de él.</i><br />
<br />
Tampoco hace falta saber lo que quisieras de él ni lo que sería revolucionario para identificar que algo no lo es.<br />
<br />
Yo no necesito saber la solución para poder ver que hay un problema.<br />
<br />
Lo que parece que ocurre es que tú estabas esperando un GTA IV mejorado y al ser lo que parece te ofrecen entiendes que es la bomba.<br />
<br />
Yo no estaba esperando nada, he jugado a todos los GTA y varios de ellos me los he acabado con DLC incluidos, pero una vez acabado el juego no me quedo con ganas de más. Algunos los he terminado con ganas de que acabasen (odio dejar juegos, libros o películas a medias).<br />
<br />
Y por eso que me vengan con un GTA V que es más de lo mismo pues no me hace dar saltos de alegría.<br />
<br />
Es probable que tarde o temprano juegue a él y puede incluso que me lo termine, pero eso no cambia la sensación que en esencia voy a jugar a más de lo mismo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:47:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Teniendo en cuenta que gastaron 266 millones en desarrollarlo... estamos hablando de más de 500 millones de beneficios en un día. <br />
<br />
<a href="http://alt1040.com/2013/09/gta-v-juego-costoso" title="alt1040.com/2013/09/gta-v-juego-costoso" rel="nofollow">alt1040.com/2013/09/gta-v-juego-costoso</a><br />
<br />
Ni las mejores super producciones de holywood.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>flekyboy</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--54763--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-13" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> por esa regla de tres, no ha habido ningún juego &#34;revolucionario&#34; en los últimos 10 años</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--361822--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>PC por diooos!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--307354--</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p>Sois entrañables los frikis que os pasáis el día jugando a videojuegos y pretendéis elevarlo a categoría de arte para sentiros más intelectuales.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--378899--</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-14" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> O como esa sublime saga The Fast and the furious, puro arte no al alcance de estos pobres muchachos de las maquinitas y los marcianitos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Barrapan</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-1" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> En GTA III de momento no podías nadar, ni habían motos ni te podías tirar de paracaídas ni...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sifou</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:42:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>24 horas no han sido que lleva vendiéndose desde el viernes pasado...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fallheim</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DetectordeHipocresía</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-17" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> No hace falta saber cómo hacer un juego entero revolucionario para tener una idea de lo que sería revolucionario o de lo que uno quisiera esperar de él. Por ejemplo, podrías decir que tú esperabas que se hubiera convertido en un juego totalmente de carreras (que sería una mierda, pero también revolucionario respecto a otras entregas) o de zombies, o que hubieran añadido alienígenas invasores y todo se desarrollara en el inframundo, o yo que sé. <br />
<br />
Yo en mi opinión no consideraría continuista un juego donde cambian tanto el sistema de conducción, como el de movimiento, como el de sensación de primera persona en juego de tercera persona (que, si es como lo cuentan, mejorará considerablemente la experiencia), como el de armas, como el sistema de personajes (múltiples y con &#34;stats&#34; y habilidades), como el de sistema de misiones (con añadidos secundarios extra como el submarinismo o las competiciones de ciclismo) y hasta la forma de navegación con el mapa. Revolucionario, no sé, continuista o poco novedoso desde luego que no. Obviamente, con todo, tiene que seguir siendo GTA.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DetectordeHipocresía</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:41:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-2" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Buenísima inversión, es un ZAS en toda la boca para más de uno.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--9388--</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:33:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-1" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Por que meter putas, coches, misiones IA y ocupar un burrada se genera de la nada.<br />
Lo que es una puta estafa son los COD ,mismo motor grafico ,misma mierda simulaciocion y 60e.<br />
El gta puede que no sea lo mejor del mundo pero el producto vale lo que pagas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--280860--</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:32:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-16" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Si supiera como hacer un juego revolucionario dormiría en un colchón relleno de billetes de 500€.<br />
<br />
Por si hay dudas: no es el caso. Y sí, debe ser un huevo de incómodo, pero seguro que duermes como un rey.<br />
<br />
Sólo digo que no parece que hayan asumido riesgos, saben que el juego GTA tal cual está funciona y lo que hacen es añadirle nuevas misiones y retocar cuatro detalles.<br />
<br />
No sé si tú consideras que lo que citas en <a class="tooltip c:2017010-16" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> es revolucionario. Yo tengo claro que no lo es.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:29:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DetectordeHipocresía</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-13" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Yo creo que del GTA III al San Andreas hubo tanto salto o más que del GTAII al GTAIII pero bueno, son opiniones. La cosa es, ¿qué le faltaría en tu opinión al GTA V para ser &#34;revolucionario&#34;? Según wikipedia, estas son algunas de las novedades del GTAV en cuanto a sistema de juego (es decir, sin contar novedades en cuanto a sistema de misiones, actividades como ciclismo o submarinismo, etc.):<br />
<br />
<br />
<i><b>Sistema de Juego</b><br />
<br />
Rockstar Games ha querido cambiar la jugabilidad de GTA V en comparación a las anteriores entregas. En esta ocasión la compañía ha combinado los movimientos fluidos del juego Red Dead Redemption, como por ejemplo correr o cubrirse, y los efectos del juego Max Payne 3 como el Bullet Time (tiempo bala) y dar esa sensación de primera persona en un juego de tercera persona.<br />
<br />
Rockstar Games, también ha cambiado la mecánica de conducción con su predecesor, Grand Theft Auto IV. Tras haber escuchado las quejas y reclamaciones de sus fans, la compañía ha querido ofrecer una nueva manera de sensación al conducir. Anteriormente, con GTA IV los coches parecían flotar y al girar se iban mucho de lado. En GTA V la conducción será como los actuales juegos de carreras, mas fluidos y sencillos de conducir.<br />
<br />
Las armas y los vehículos serán totalmente personalizables, y el jugador podrá disponer de todas ellas cuando quiera. Esta manera de selección de armas se pudo ver en Red Dead Redemption y en Max Payne 3. El menú de armas será circular y al seleccionar el arma, el tiempo se relentizará para poder seleccionar sin correr riesgo de morir. Las armas al ser disparadas, producirán un sonido que podrá ser visible en el minimapa con un circulo rojo.<br />
<br />
En la esquina inferior derecha podremos acceder a nuestros personajes. En primer lugar tenemos a Michael, luego a Franklin y posteriormente a Trevor. El supuesto cuarto personaje, es el modo multijugador. Encima de cada personaje podremos ver sus estadísticas: Especial, aguante, disparo, fuerza, sigilo, vuelo, conducción y capacidad pulmonar.<br />
<br />
En la esquina inferior izquierda nos encontramos con el minimapa. En esta entrega ha cambiado en comparación con las entregas anteriores. En este caso el minimapa es rectangular, simulando un GPS. La vista irá cambiando dependiendo de como nos movamos, a pie, en avión o en coche. Debajo del minimapa habrán unas barras que indicarán, la vida, armadura y la habilidad especial.</i><br />
<sub><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V#Sistema_de_juego" title="es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V#Sistema_de_juego" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V#Sistema_de_juego</a></sub></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DetectordeHipocresía</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:26:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-14" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> Este videojuego es una obra de arte bastante mejor que la mayor parte de la bazofia que dan por los cines actualmente. En mi opinión, claro. Pero para gustos hay colores.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>unjuanma</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-3" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Claro que no, arte es el GTA 5, con sus coches tuneados, sus putas y sus pistolas, y no como esas mierdas de Bergman... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--378899--</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-10" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> Del GTA II al GTA III fue revolucionario.<br />
<br />
Del GTA III al GTA V ha sido continuista.<br />
<br />
Prefiero revolucionario.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:19:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-9" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> Pues debes ser el único listo. Porque con la modita de los DLC hay demasiado pardillo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/palm.png" alt=":palm:" title=":palm:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
Yo hace tiempo que no compro cuando salen, me espero 6 meses o 1 año y lo tengo por la mitad o mennos; si hay suerte cae una GOTY y me vienen con los DLC en el paquetito por 30€ o menos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Naeriel</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p>Se salen, pero ya se veía venir. El IV vendió a un ritmo brutal y este sale con una base de consolas mucho más grande instalado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hunteel</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-1" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Si has jugado a algo más que el GTAIII sabrás que no es así pero, en cualquier caso, ¿qué tendría que tener, según tú, para que se considerase aceptable?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DetectordeHipocresía</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-7" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> zero patatero</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mindrod</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-6" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Y la campaña navidades con un combo PS3 o XBOX + el juego puede ser brutal</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>martingerz</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:15:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2017010-5" href="https://www.meneame.net/story/gta-5-factura-800-millones-dolares-24-horas/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> ¿Y cuánto más en DLC caerá?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Naeriel</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:10:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tecnecio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pues imagino que la primera semana llevará más o menos ese ritmo, luego irá bajando, aún así lo que recaudará el primer mes será una barbaridad <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wow.png" alt="o_o" title="o_o :wow:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tecnecio</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:07:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mindrod</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>60 napos son míos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mindrod</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:07:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Spartan67</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>La gene sólo quiere evadirse de esta puta realidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Spartan67</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:06:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>unjuanma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>El Séptimo arte ya no es el cine <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>unjuanma</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martingerz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Relacionada: <a href="http://www.meneame.net/story/gta-v-sera-videojuego-mayor-presupuesto-historia/1" title="www.meneame.net/story/gta-v-sera-videojuego-mayor-presupuesto-historia/1" rel="nofollow">www.meneame.net/story/gta-v-sera-videojuego-mayor-presupuesto-historia</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>martingerz</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 GTA 5 factura 800 millones de dólares en 24 horas</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Sep 2013 20:05:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sorrillo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Y eso que no han aportado nada relevante al juego desde el GTA III.<br />
<br />
Más de lo mismo, con más gráficos, más mapas, más vehículos, más ... más de lo mismo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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