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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Sat, 02 Nov 2024 13:15:49 +0000</pubDate>
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		<title>#9 Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM (1993), explicados paso a paso</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Nov 2024 13:15:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3995126-8" href="https://www.meneame.net/story/asi-funcionan-graficos-doom-1993-explicados-paso-paso/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Si. Quizás fuera el Quake ahora que lo mencionas. <br />
Me costó relacionarlo al principio porque me pasaba cuando jugaba una hora o así pero si echaba menos tiempo no lo notaba pero, si, fue dejar las jornadas maratonianas de juego y desaparecer las náuseas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--633161--</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM (1993), explicados paso a paso</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Nov 2024 13:09:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3995126-7" href="https://www.meneame.net/story/asi-funcionan-graficos-doom-1993-explicados-paso-paso/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> A mi me pasaba a los pocos minutos con el Quake.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Trigonometrico</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM (1993), explicados paso a paso</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/asi-funcionan-graficos-doom-1993-explicados-paso-paso/c07#c-7</link>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2024 17:15:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿A nadie le daban náuseas tras pasar media o una hora con el Doom?<br />
Yo estuve por ir al medico hasta que me di cuenta de que era por el juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--633161--</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM (1993), explicados paso a paso</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Oct 2024 17:13:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3995126-5" href="https://www.meneame.net/story/asi-funcionan-graficos-doom-1993-explicados-paso-paso/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> le daré una oportunidad  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--633161--</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM (1993), explicados paso a paso</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Oct 2024 17:09:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3995126-4" href="https://www.meneame.net/story/asi-funcionan-graficos-doom-1993-explicados-paso-paso/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> Pues con este a mi me pasa al reves, cuenta muchas cosas y muy deprisa porque no le da tiempo. Es bastante tecnico.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ormuzd</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM (1993), explicados paso a paso</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Oct 2024 17:07:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3995126-3" href="https://www.meneame.net/story/asi-funcionan-graficos-doom-1993-explicados-paso-paso/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Ya. Pero es que esos videos me parecen interminables, se tiran media hora para contar algo que llevaría 5/10 minutos  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--633161--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM (1993), explicados paso a paso</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Oct 2024 17:05:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3995126-2" href="https://www.meneame.net/story/asi-funcionan-graficos-doom-1993-explicados-paso-paso/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Supongo que te refieres que llego a optimizar de forma brutal (hizo una implementacion propia) del metodo BSP.<br />
Lo explica en el video.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ormuzd</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM (1993), explicados paso a paso</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Oct 2024 16:58:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Ufff, los videos me agobian un poco. <br />
Creo recordar que Carmak o alguien del equipo encontró una fórmula matemática que redujo un montón los cálculos para hacer un juego en 3D que no estaban al alcance de muchos ordenadores de la época. Pero hablo de memoria.<br />
<br />
Edit: Perdona <a class="tooltip c:3995126-1" href="https://www.meneame.net/story/asi-funcionan-graficos-doom-1993-explicados-paso-paso/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> lo mismo nos hemos cruzado y ya lo has explicado tú.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--633161--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM (1993), explicados paso a paso</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/asi-funcionan-graficos-doom-1993-explicados-paso-paso/c01#c-1</link>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2024 16:58:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Continuacion de:<br />
Los gráficos de WOLFENSTEIN 3D EXPLICADOS. Así se trazan rayos en 1992 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=fyK4EB4p2Gw" title="www.youtube.com/watch?v=fyK4EB4p2Gw" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=fyK4EB4p2Gw</a><br />
Curiosidades de DOOM y Wolfenstein 3D + Desarrollo de DOOM (1993) <a href="https://www.youtube.com/watch?v=AgyNdLKlE40" title="www.youtube.com/watch?v=AgyNdLKlE40" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=AgyNdLKlE40</a><br />
<br />
Como ya dice en el video, el salto de tecnicas graficas en tan solo 1 año es pura magia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ormuzd</strong></p>]]></description>
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