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	<title>Menéame: comentarios [4088389]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 09:16:10 +0000</pubDate>
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		<title>#12 Cómo los juegos de mesa modernos explican la economía y las relaciones sociales</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c012#c-12</link>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 09:16:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4088389-11" href="https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> pues el Sushi Go no se si me lo quedé yo o fue a la otra parte en la separación de bienes. Si lo tenemos/teníamos como juego chorri si éramos varios jugadore (y entre ellos alguien no muy ducho en estas cosas).<br />
..pero lo cierto es que me da pereza y me parecía muy chorra, nunca jugaba convencido<br />
<br />
El Tabletop Simulator lo tengo desde hace año y algo, y aun creo que ni lo he ejecutado ni para ver como va <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/palm.png" alt=":palm:" title=":palm:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> lo tengo por curiosidad, explorar algún módulo, y por la remota posibilidad de jugar a algún clásico en alguna parte sin tener que llevar nada (porque el portátil casi siempre me lo llevo)<br />
<br />
Pero gracias por las recomendaciones <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>The_Ignorator</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Cómo los juegos de mesa modernos explican la economía y las relaciones sociales</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c011#c-11</link>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 07:37:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R2dC</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4088389-10" href="https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> Para mejorar la conveniencia del netrunner.<br />
Para jugar online, aqui: <a href="https://jinteki.net/deckbuilder" title="jinteki.net/deckbuilder" rel="nofollow">jinteki.net/deckbuilder</a><br />
Y para hacer &#34;netbuilding&#34; (coger un mazo de alguien y jugarlo tu mismo), aqui: <a href="https://netrunnerdb.com/" title="netrunnerdb.com/" rel="nofollow">netrunnerdb.com/</a><br />
<br />
Y se me olvidó mencionar este:<br />
<br />
Sushi Go Party ( <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/192291/sushi-go-party" title="boardgamegeek.com/boardgame/192291/sushi-go-party" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/192291/sushi-go-party</a> ): Super sencillo de hacer puntos en base a drafting (un poco como los torneos esos de mazo cerrado de Magic, pero sin jugar las partidas)<br />
<br />
Y para acabar, Tabletop Simulator ( <a href="https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" title="store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" rel="nofollow">store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/</a> ) Un videojuego que es un simulador de... cosas sobre una mesa, que si echas un ojo al workshop, es super probable que algún frikardo haya hecho un mod para el juego que buscas. Es básicamente el sitio ideal para probar juegos de mesa antes de comprarlos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>R2dC</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Cómo los juegos de mesa modernos explican la economía y las relaciones sociales</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c010#c-10</link>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 22:54:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>The_Ignorator</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4088389-9" href="https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> Muchas gracias, me los apunto....la verdad es que he dicho &#34;soy toli, voy a entrar en BGG y echar un ojo&#34; y no encontraba para filtrar pero me he apuntado estos 4 (a parte del 7 wonders que coincidimos....y no sé si además lo quería un amigo)<br />
<br />
Sky Team <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/373106/sky-team" title="boardgamegeek.com/boardgame/373106/sky-team" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/373106/sky-team</a><br />
Harmonies <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/414317/harmonies" title="boardgamegeek.com/boardgame/414317/harmonies" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/414317/harmonies</a><br />
Cascadia <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/295947/cascadia" title="boardgamegeek.com/boardgame/295947/cascadia" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/295947/cascadia</a><br />
Slay the Spire <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/338960/slay-the-spire-the-board-game" title="boardgamegeek.com/boardgame/338960/slay-the-spire-the-board-game" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/338960/slay-the-spire-the-board-game</a><br />
<br />
A parte de para 2 que sean cortitos y tampoco muy complejos, para visitas esporadicas y no tener que enredar mucho con las reglas). Pero me apunto los que dices. Y el de Android Netrunner, mira que no soy nada de Magic, pero lo que dices de la asimetría me llama (a parte de la temática) asi que le echaré un ojo por curiosidad (si para mi no me cuadra, para amigos que si les pueda gustar más por la forma de juego)<br />
<br />
Edit PS: Y bueno, lo de los campeonatos....si hay campeonatos de (yo que sé) &#34;air guitar&#34;, pues de tó tiene que haber <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Si ellos se lo pasan bien y no molestan al resto...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>The_Ignorator</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Cómo los juegos de mesa modernos explican la economía y las relaciones sociales</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c09#c-9</link>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 22:44:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4088389-8" href="https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> <i>y además he ido descubriendo con el tiempo a más aficionados a juegos de mesa modernos que coinciden conmigo en mi aversión al Catán</i><br />
<br />
No, si a mi tampoco me gusta <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Pero me sorprendió eso de que hubiese torneos a nivel internacional.<br />
<br />
<i>Ahora lo que echo en falta en mi ludoteca algun juego para 2 de partidas rapidas</i><br />
<br />
7 wonders duel ( <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/173346/7-wonders-duel" title="boardgamegeek.com/boardgame/173346/7-wonders-duel" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/173346/7-wonders-duel</a> ): No muy complicado, para 2 jugadores, rapidillo.<br />
<br />
Patchwork ( <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/163412/patchwork" title="boardgamegeek.com/boardgame/163412/patchwork" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/163412/patchwork</a> ): Sencillito en reglas, poco confrontacional.<br />
<br />
Star Realms ( <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/147020/star-realms" title="boardgamegeek.com/boardgame/147020/star-realms" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/147020/star-realms</a> ): Deck builder, sencillito. Tiene un montón de expansiones que le dan variedad, y si fuera necesario soporta más jugadores.<br />
<br />
Undaunted: Normandy ( <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/268864/undaunted-normandy" title="boardgamegeek.com/boardgame/268864/undaunted-normandy" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/268864/undaunted-normandy</a> ): Nunca lo he jugado. Son escenarios basados en 2ªGM en donde tus soldados ganan veterania.<br />
<br />
Hive (version de bolsillo) ( <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/154597/hive-pocket" title="boardgamegeek.com/boardgame/154597/hive-pocket" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/154597/hive-pocket</a> ): Un juego sin tablero en el que tienes que rodear a la abeja rival y proteger la tuya. Reglas sencillas y de pensar mucho, cada pieza se mueve diferente.<br />
<br />
Onitama ( <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/160477/onitama" title="boardgamegeek.com/boardgame/160477/onitama" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/160477/onitama</a> ): Son 2 maestros saolin que se enfrentan con sus 4 pupilos a los rivales y copian los movimientos de los animales que ven a su alrededor. Tablero de 5x5, con 5 fichas por jugador, en donde hay 5 tipos de movimiento en la partida (2 que puedas hacer cada turno y el que uses se lo das al rival).<br />
<br />
He filtrado por los que tengan menos de 1 hora de duración. Desgraciadamente eso hace que no sean muy complejos.<br />
<br />
Así como triple, recomiendo este también:<br />
Android Netrunner ( <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/124742/android-netrunner" title="boardgamegeek.com/boardgame/124742/android-netrunner" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/124742/android-netrunner</a> ): Un Magic the Gathering asimétrico, en el que un juanker se enfrenta a una corporación. El juego está descatalogado, pero la comunidad está viva y han puesto un juego base con varias expansiones (todo lo que han sacado ellos y no tiene copy right) como print &#38; play: Esta es la URL -&#62; nullsignal.games/rules/</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>R2dC</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Cómo los juegos de mesa modernos explican la economía y las relaciones sociales</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c08#c-8</link>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 22:16:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4088389-7" href="https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Si te digo la verdad, lo he dicho un poco de memoria. A lo mejor &#34;poco equilibrado&#34; no era el concepto, pero si que el diseño no era el mejor y que efectivamente puede estar muy determinado por las posiciones iniciales (ya digo que no lo recuerdo bien). Curiosamente, jugue a la versión para niños hace años y sí me parecio mejor juego.<br />
<br />
La verdad es que tengo los juegos muy abandonados por como va evolucionando la vida, y antes que era bastante de Alta Tension y Agricola (entre otros) ahora ya cuesta buscar hueco y juntarse varios para partidas largas y preferimos otras cosas. Ahora lo que echo en falta en mi ludoteca algun juego para 2 de partidas rapidas (insinuación cutre para decir que acepto sugerencias <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> ).<br />
<br />
Y sí, puede ser que un juego que ha sido tan popular durante tanto tiempo tenga algo que no sea capaz de ver (no obstante, lo digo por ser conciliador....que soy mu cabezón, y además he ido descubriendo con el tiempo a más aficionados a juegos de mesa modernos que coinciden conmigo en mi aversión al Catán <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> ).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>The_Ignorator</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 21:55:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4088389-5" href="https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> <i>PS: y aprovecho para decir que el Catan siempre me ha parecido un mal juego, poco equilibrado y en el que el azar tiene mucho más peso que el saber jugar (que tampoco sé, lo he intentado 3 veces con idéntico resultado) </i><br />
<br />
Al inicio de la partida, en los vértices, haces un cálculo a la hora de donde poner tus dos poblados iniciales. Si las casillas que hacen el vértice tienen 6 8 y 9 como número, le asignas un valor de 14 (5 probabilidades de que salga seis, 5 ocho y 4 nueve), si otra tiene 2, 3, 12, le asignas un valor de 4 (1 dos, 2 tres y 1 doce). Por lo que estadísticamente la posición buena es la que tiene un valor más alto (14 en este caso) porque implica que recibirás más recursos. <br />
<br />
Hay campeonatos del mundo de catan, por lo que debe haber más en el juego que lo que somos capaces de ver <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
Aquí un video sobre el tema: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ymM2v1Sn5jg" title="www.youtube.com/watch?v=ymM2v1Sn5jg" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=ymM2v1Sn5jg</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>R2dC</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Cómo los juegos de mesa modernos explican la economía y las relaciones sociales</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 12:17:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Totalmente de acuerdo, este por ejemplo me enseñó mucho de la macroeconomía de centroeuropa <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shit.png" alt=":shit:" title=":shit:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>YoSoyTuPadre</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Cómo los juegos de mesa modernos explican la economía y las relaciones sociales</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 12:07:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4088389-4" href="https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> positivo por la mención al Alta Tensión, probablemente mi juego favorito.<br />
<br />
De hecho, creo que el creador del juego (Friedmann Friesse) tenia en mente no solo la diversión sino el ser didáctico y ver que los recursos son limitados y el acaparar recursos (especular) solo provoca una escalada de precios en la que nadie gana.<br />
<br />
PS: y aprovecho para decir que el Catan siempre me ha parecido un mal juego, poco equilibrado y en el que el azar tiene mucho más peso que el saber jugar (que tampoco sé, lo he intentado 3 veces con idéntico resultado)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>The_Ignorator</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Cómo los juegos de mesa modernos explican la economía y las relaciones sociales</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c04#c-4</link>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 11:33:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4088389-1" href="https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Una partida de monopoly no acaba nunca. Sobretodo con la RBU. Tostón de juego, por dios. Y el Catán peca de kingmaking (Que un grupo de jugadores decida que gana 1 y le hagan la partida más fácil con canjes y tal).<br />
<br />
Mi juego de mesa favorito: Spirit Island ( Top 11 de 28k en <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/162886/spirit-island" title="boardgamegeek.com/boardgame/162886/spirit-island" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/162886/spirit-island</a> ) que es un catan inverso. Los jugadores sois espíritus en una isla y tenéis que echar a los colonos. Sabes lo que va ha hacer el rival al 50% y tienes que planear como controlarlo. Juego difícil, pero altamente satisfactorio. Tiene versión en PC <a href="https://store.steampowered.com/app/1236720/Spirit_Island/" title="store.steampowered.com/app/1236720/Spirit_Island/" rel="nofollow">store.steampowered.com/app/1236720/Spirit_Island/</a> (Las putas tarifas hicieron que el desarrollador del juego de mesa cerrase la empresa, pero la empresa de PC continua con el desarrollo)<br />
<br />
Otro: Daybreak ( <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/334986/daybreak" title="boardgamegeek.com/boardgame/334986/daybreak" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/334986/daybreak</a> ), juego cooperativo en el que hasta 4 jugadores tienen que parar el cambio climático, cooperativo. Este es más asequible para que juegue toda la familia. (Con el monopoly aprendes lo que pasa cuando el mercado se consolida y en el daybreak los resultados en el mundo de las elites estractivistas cortoplacistas)<br />
<br />
Power Grid (aka Alta Tensión): Pujas, construyes infraestructura y gestionas recursos para controlar la red eléctrica. ( Top 71 <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid" title="boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid" rel="nofollow">boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid</a> ). Nunca lo he jugado, pero tiene buena fama y va por la ruta de &#34;dineros y expansión&#34;<br />
<br />
Y luego de capitalismo salvaje están todos los juegos del género 18xx. Eso hace referencia a la expansión ferroviaria en EEUU, y aunque no he jugado a ninguno, sé que son bastante densos y consiste en desarrollar infraestructura, comprar acciones de otras compañías y hacer quebrar a tu competencia. (Aquí echadle un ojo a los que tengan 1800 y pico en el titulo del juego: <a href="https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&#38;advsearch=1&#38;objecttype=boardgame&#38;q=&#38;include[designerid]=&#38;geekitemname=&#38;geekitemname=&#38;include[publisherid]=&#38;range[yearpublished][min]=&#38;range[yearpublished][max]=&#38;range[minage][max]=&#38;floatrange[avgrating][min]=&#38;floatrange[avgrating][max]=&#38;range[numvoters][min]=&#38;floatrange[avgweight][min]=&#38;floatrange[avgweight][max]=&#38;ra" title="boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&#38;advsearch=1&#38;objecttype=boardgame&#38;q=&#38;include[designerid]=&#38;geekitemname=&#38;geekitemname=&#38;include[publisherid]=&#38;range[yearpublished][min]=&#38;range[yearpublished][max]=&#38;range[minage][max]=&#38;floatrange[avgrating][min]=&#38;floatrange[avgrating][max]=&#38;range[numvoters][min]=&#38;floatrange[avgweight][min]=&#38;floatrange[avgweight][max]=&#38;ra" rel="nofollow">boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&#38;advsearch=1&#38;obj</a>nge%5Bnumweights%5D%5Bmin%5D=&#38;colfiltertype=&#38;searchuser=Norax&#38;range%5Bminplayers%5D%5Bmax%5D=&#38;range%5Bmaxplayers%5D%5Bmin%5D=&#38;playerrangetype=normal&#38;range%5Bleastplaytime%5D%5Bmin%5D=&#38;range%5Bplaytime%5D%5Bmax%5D=&#38;propertyids%5B%5D=1034&#38;B1=Submit )</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>R2dC</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Cómo los juegos de mesa modernos explican la economía y las relaciones sociales</title>
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		<description><![CDATA[<p>&#34;Juegos de mesa modernos&#34; y hablan del Monopoly y Catán <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/blank.png" alt=":-|" title=":-| :|" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Este_mismo</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Cómo los juegos de mesa modernos explican la economía y las relaciones sociales</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4088389-1" href="https://www.meneame.net/m/OCIO/como-juegos-mesa-modernos-explican-economia-relaciones-sociales/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> a tortazos, salvo que los excluidos por el sistema que dejaron de jugar hace 2 horas tras perder porque el juego es así, se amotinen y saquen a todos de ese juego de mierda antes de que ocurra. <br />
La vida misma</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--838671--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Cómo los juegos de mesa modernos explican la economía y las relaciones sociales</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 10:57:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Los juegos de mesa modernos? El Monopoly es la puesta en práctica del neoliberalismo o del libertarismo económico de los Rallo y compañía. Y todos sabemos cómo termina siempre una partida de Monopoly</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ortzi_</strong></p>]]></description>
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