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	<title>Menéame: comentarios [2345397]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#2 El lado oscuro del trabajo de tester</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Jan 2015 22:39:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>si solo fuera en juegos...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tul</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 El lado oscuro del trabajo de tester</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/actualidad/lado-oscuro-trabajo-tester/c01#c-1</link>
		<pubDate>Sat, 31 Jan 2015 20:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lokewen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Nunca me parecio que el trabajo de tester sea bueno, no deja de ser un trabajo de repetir una y otra vez una zona, un lugar, una jugada, hasta que te salga un determinado bug y saber por que y como eliminarlo. Me parece un coñazo y un dolor de cabeza, que supongo que para alguien a quien le gusten los trabajos repetitivos puede ser genial. Tambien me parece cargarme uno de mis hobbies, como son los videojuegos.<br />
<br />
Por otro lado, es normal que cada vez se deje ese trabajo mas de lado por las empresas, lo estamos viendo con juegos como AC (cualquiera de la saga me vale) Dragon Age Inquisition, por poner algunos. No parece que exista un trabajo de testeo, parece que te venden una beta y que sea el usuario el que reporte los bugs. Asi se ahorran costes y sacan el juego mas rapido, total, pueden actualizarlo cuando sea (si no tienes internet, o no solventan todos los fallos, te jodes) asi que al final, me compensa comprarme los juegos meses despues, cuando han arreglado casi todos los fallos y ha bajado de precio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lokewen</strong></p>]]></description>
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