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	<title>Menéame: comentarios [4087647]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 12:56:15 +0000</pubDate>
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		<title>#14 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 12:56:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bibubibu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Hay millones de jugadores que se pasan horas y horas al APEX y al VALORANT y no les sacas de ahí. Antes no era así, (porque no había ese estilo de juegos), pero ahora sí y esos millones de jugadores no se gastan más pasta en ningun otro juego.<br />
<br />
Por eso la industria se esta muriendo, con un par de juegos, el personal se puede tirar años y años con ellos. Si encima, los que sacas los pones a casi cien lereles, docenas de DLCs, parches a todas horas para corregir errrores, etc, olvidate de vender nada.<br />
<br />
Ellos mismos han matado la gallina.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bibubibu</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 10:18:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bhuvaya</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4087647-8" href="https://www.meneame.net/m/actualidad/escabechina-cierres-despidos-sector-videojuego-grandes-compran/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> yo es a lo único que juego, Paradox for president!!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Bhuvaya</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 08:41:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aergon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4087647-1" href="https://www.meneame.net/m/actualidad/escabechina-cierres-despidos-sector-videojuego-grandes-compran/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> El mercado se regula solo ¿No es una maravilla?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Aergon</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 08:38:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>baronrampante</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>CEOs mediocres en acción</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>baronrampante</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 08:26:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>encurtido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Por delante que estoy un poco perdido en el mundo de los videojuegos, pero los jugadores ocasionales como yo, que ya tenemos una edad, jugamos (compramos) un triple A al año y en general el catálogo nos es desconocido.<br />
<br />
Este hábito de consumo coincide con la evolución empresarial del artículo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>encurtido</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 08:02:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4087647-2" href="https://www.meneame.net/m/actualidad/escabechina-cierres-despidos-sector-videojuego-grandes-compran/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> es el mercado amigos</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>username</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 06:55:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BRRZ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4087647-7" href="https://www.meneame.net/m/actualidad/escabechina-cierres-despidos-sector-videojuego-grandes-compran/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> con un Baldurs y un Civilization nuevo cada 5 años ya estaría. Si eso un HOI o un Europa Universales entre medio,  y listo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BRRZ</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 06:11:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrundil</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Se hacen demasiados videojuegos y muchos son excesivamente caros. 15-20 euros como los libros y la música deberían costar salvo raras excepciones.<br />
<br />
También está el problema de los niños y adolescentes. Se pueden pasar años jugando a un solo juego: Roblox, Minecraft, Fornite... Y no necesitan comprar nada nuevo. Como mucho monedas o trajes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hrundil</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 04:46:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sadcruel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Las grandes corporaciones andan cegadas viendo solo el excel que les indica el máximo retorno económico, que son los <i>juegos como servicio</i> (ser el próximo Fornite, con sus micropagos) y los <i>superventas</i> (hacer el próximo GTA6, con pases de temporada, etc.).  Compran pequeños estudios con lo que para ellos es calderilla, se quedan con los trabajadores clave y sus IPs y disuelven lo demás, eliminando también (como dice <a class="tooltip c:4087647-1" href="https://www.meneame.net/m/actualidad/escabechina-cierres-despidos-sector-videojuego-grandes-compran/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a>) competencia, dejando a sagas .<br />
<br />
Pero los nuevos juegos como servicio no convencen (<i>Concord, Suicide Squad, Last of Us online</i> y un largo etc.), y las mega-producciones han ido encareciéndose cada año, y tampoco convencen/venden ya tanto como se esperaba (<i>Star Wars Outlaws, Dragon Age, MindsEye)</i>, por falta de originalidad, sobre-explotación de la IP, bugs, DLCs para completar el juego, monetizaciones salvajes, etcétera.  Las compañías van ahora con mucho más cuidado al sacar juegos porque necesitan que funcionen (<i>Assasin Creed</i> de Ubisoft, sin el éxito esperado) o para no coincidir con GT6 (<i>Death Stranding 2</i>), tal y como dice <a class="tooltip c:4087647-4" href="https://www.meneame.net/m/actualidad/escabechina-cierres-despidos-sector-videojuego-grandes-compran/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a>.<br />
<br />
Hay que tener en cuenta también la gran desinversión existente desde hace años, pues capitales como Arabia Saudí o Tencent invirtieron muy fuerte en videojuegos durante el boom del (pre)COVID convencidos que más dinero lleva obligatoriamente a más ventas.  Esto, más la congelación (<i>Tomb Raider, Origen</i>) o burda sobrexplotación (Guitar Hero) de sagas exitosas al ser sus estudios comprados, unido a todo lo anterior, espero explique la escasez de títulos que indica <a class="tooltip c:4087647-2" href="https://www.meneame.net/m/actualidad/escabechina-cierres-despidos-sector-videojuego-grandes-compran/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a>.<br />
<br />
Cierto es los años anteriores hubo grandes beneficios, impulsados por el boom en ventas y las grandes inversiones, pero el agotamiento actual de las grandes compañias es claro: solo buscan beneficio (si no ven rentable traducir <i>Octopath Traveler 0</i> al español, pues nada).  Afortunadamente, compañías más pequeñas vuelven a demostrar que la creatividad y el buen hacer son suficientes, incluso con un presupuesto reducido (<i>Balatro, Expedirion 33</i>).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sadcruel</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 04:11:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sacronte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4087647-3" href="https://www.meneame.net/m/actualidad/escabechina-cierres-despidos-sector-videojuego-grandes-compran/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> La cosa es que se gastan unas puñeteras millonadas en triples A esperando vender 25 millones de copias y se comen muchos un mojon. Luego llega un estudio pequeño o mediano con alguna idea chula y te vende lo mismo. El último que me viene a la cabeza es Peak.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sacronte</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 00:48:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4087647-2" href="https://www.meneame.net/m/actualidad/escabechina-cierres-despidos-sector-videojuego-grandes-compran/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> <i>año pírrico en títulos</i><br />
He adjuntado la gráfica más actualizada que he encontrado. Eso son juegos publicados en steam por año. No he encontrado el motivo del bajón.<br />
<br />
Pero vamos, si te fijas en los nuevos lanzamientos en steam a diario, raro es el día en el que haya menos de 20 nuevos.<br />
<br />
Si hablamos de Triple A, el GTA6 se sabe que va a salir y ningún otro juego quiere salir en las mismas fechas, por lo que han estado todos poniendo cara de poker hasta que los de rockstar han dicho algo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>R2dC</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 00:05:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Cuantos menos juegos, más dinero por juego a repartir</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>julespaul</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Aug 2025 23:53:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Me sigue pareciendo alucinante de que después de años récord de beneficios por videojuegos tengamos un año pírrico en títulos y récord en despidos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Review</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Escabechina de cierres y despidos en el sector del videojuego: los grandes compran a los pequeños y los dejan morir</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/actualidad/escabechina-cierres-despidos-sector-videojuego-grandes-compran/c01#c-1</link>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2025 21:28:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Acaban con la competencia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pepel</strong></p>]]></description>
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