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	<pubDate>Sat, 01 Mar 2025 12:02:51 +0000</pubDate>
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		<title>#28 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Mar 2025 12:02:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-26" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> Veo que no era el único que veía un batiburrillo en el mapa al jugar C&#38;C.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bibubibu</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c027#c-27</link>
		<pubDate>Sat, 01 Mar 2025 07:42:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-3" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Las DirectX se tendran que portar (Mesa) o &#34;suplantar&#34; (via Wine?).  La comms library se tendrá que recrear, pero supongo que openRA ya tenian algo, igual que la de Sonido. <br />
<br />
Lo que no han publicado es el contenido del juego (gráficos, sonido, etc.). Solo el código.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>carlesm</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 18:36:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-7" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> y con razon, el starcraft(I) estaba perfectamente balanceado con un sistema de piedra-papel-tijera, el equilibrio del c&#38;c viene de tener chorrocientas mil unidades y que cada perrillo se lama su cipotillo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ainur</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 18:20:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Jamás pensé que Eusko Alkartasuna se dedicara a eso...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ortzi_</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 16:08:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-21" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> Yes sir? Acknowledge! I've got a present for ya!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hefesto84</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 16:06:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Una buena noticia en medio del desastre al que se dirige el planeta. Al menos el Apocalipsis me agarrará jugando con nuevas maravillas de los mejores clásicos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Papirolin</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 16:02:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-21" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> Afirmative</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>aPedirAlMetro</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 15:23:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>New construction options.<br />
Building...<br />
Construction complete.<br />
New construction options.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fxl</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 15:20:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-16" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> y noches <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> juegos memorables</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Skiner</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 15:09:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-18" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> Claro, e incluso mejorar problemas de la versión original, por ejemplo por qué los Apaches del C&#38;C original disparaban más lento que un abuelo con artrosis.<br />
<br />
Voy a salir a que me de el aire.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gozne9</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 15:04:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-13" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> puede ayudar a la gente de OpenRA a pulir flecos o mejorar aspectos. Puede ayudarles incluso a optimizar mecanismos o entender por qué ciertas cosas eran como eran.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>arcangel2p</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-5" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Alarmmm!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tommyx</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Red alert es de las mayores viciadas en horas de mi juventud, que tardes y tardes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>porquiño</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Y esto como afecta a OpenRA? Los assets no están incluidos no? <br />
Imagino que es como Doom.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>santiripper</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-1" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> <a class="tooltip c:4032817-11" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> no juge horas al primer C&#38;C y al 2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Verdaderofalso</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-10" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> OpenRA ha hecho un trabajo impresionante recreando Red Alert y otros clásicos <b>desde cero</b>, pero el código original nunca estuvo disponible hasta ahora. La liberación por parte de EA es más simbólica que revolucionaria, porque la comunidad ya había logrado mantener vivo el juego sin esperar nada de la compañía. Aun así, tener el código fuente auténtico puede ayudar a preservar el legado y facilitar mejoras más fieles al juego original.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gozne9</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 14:46:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nuisaint</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>No me fío de EA, siempre hay gato encerrado. Algo traman</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nuisaint</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 14:42:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Uf, menudos vicios al Generals.<br />
<br />
Aunque disfruté más la saga Tiberians.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Amenophis</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 14:38:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>johel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-1" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a>  <a class="tooltip c:4032817-3" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a>  <a class="tooltip c:4032817-6" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a>  <a class="tooltip c:4032817-8" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Me quiere sonar que esto de liberar el codigo tiene trampa, ¿no era precisamente el red alert el que los fans se habian currado  sin usar el codigo de EA creando el openRA para rescatarlo del olvido y era completamente funcional?<br />
<a href="https://www.openra.net/" title="www.openra.net/" rel="nofollow">www.openra.net/</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>johel</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 14:36:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-3" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Son bibliotecas de terceros, no tiene que ver. Tendrán que portarlo a MESA, SDL, por ejemplo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--831490--</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 12:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gozne9</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Liberar código bajo GPL suena a gesto generoso... hasta que te acuerdas que viene de EA, maestros del arte de dar con una mano y cobrar con la otra. Ahora la comunidad se encargará de parchear, adaptar y sustituir librerías de hace 30 años mientras ellos se cuelgan la medalla de la preservación digital. Eso sí, que no falte la foto con sonrisa corporativa.<br />
<br />
Lo del Nemesis System encerrado en una caja fuerte mientras David Zaslav se echa la siesta en su yate es de malo de cómic directamente. Un sistema revolucionario que podría haber cambiado la forma de contar historias en los videojuegos... y ahí está, cogiendo polvo porque patentar mecánicas de juego es más rentable que usarlas.<br />
<br />
Y ya que estamos sacando viejas glorias, imposible meter con calzador cuando Blizzard se cagó encima de sus fanaticos con Warcraft 3 Reforged y nos dijo que era chocolate, un ejercicio de necromancia con bugs, promesas incumplidas y menos funciones que el juego original. Pasamos de personalizar campañas a rezar porque los menús cargaran. Los que crecimos editando mapas en el World Editor con la ilusión de crear nuestra propia Azeroth sentimos cómo se nos partía el corazón viendo lo que quedó de ese legado. Todo por culpa de Dota allstars y icefrog. Ni el amor eterno que le juramos mientras jugabamos a Starcraft se mantuvo cuando le regalaron la compañia a Activision.<br />
<br />
Al final, entre EA liberando código a medias, Warner Bros guardando oro en paños y Blizzard troceando la nostalgia para venderla en sobres sorpresa, vamos a tener que darle la razón a OpenRA y a la scene: lo único que mantiene vivos los videojuegos clásicos es la gente que lo hace por amor al arte.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gozne9</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 11:44:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Siempre me ha gustado más el Starcraft.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bibubibu</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 09:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tul</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-1" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> no te fies de EA, no dan puntada sin hilo esos hijosdeputa</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tul</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 07:51:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-4" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> hostia, lo he confundido con el Commandos. <br />
Culpa mía por comentar tan temprano.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Celsar</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 07:38:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pacman</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-2" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> command and Conquer no va de nazis. Es más parecido a la guerra fría.<br />
<br />
De matar nazis iba Wolfenstein<br />
Del que están regalando New Blood este mes, si tienes prime<br />
Es totalmente una oda al exterminio de nazis</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pacman</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c03#c-3</link>
		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 07:10:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4032817-1" href="https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> no tan al completo porque faltan dependencias que alguien tendrá que arreglar o reemplazar.<br />
<br />
 If you wish to rebuild the source code and tools successfully you will need to find or write new replacements (or remove the code using them entirely) for the following libraries;<br />
<br />
    DirectX 5 SDK<br />
    DirectX Media 5.1 SDK<br />
    Greenleaf Communications Library (GCL)<br />
    Human Machine Interface (HMI) “Sound Operating System” (SOS)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hrundil</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 06:49:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>De cuando no había dudas de que matar nazis es lo correcto. Y la resistencia no es terrorismo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Celsar</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 EA publica el código fuente de cuatro juegos de Command &#38; Conquer (ENG)</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/emnm/ea-publica-codigo-fuente-cuatro-juegos-command-conquer-eng/c01#c-1</link>
		<pubDate>Fri, 28 Feb 2025 06:46:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>De los mejores juegos de estrategia, ahora en GPL y parece que al completo (según la Wikipedia en 2020 liberaron solamente dos bibliotecas). Muy interesante, y poder adaptarlo a sistemas GNU/Linux todavía lo es más. Ahora desconozco lo que pasará con OpenRA, entiendo que los mapas y la música podrán estar disponibles a partir de ahora.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mustela</strong></p>]]></description>
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