Hace 13 años | Por amstrad a elpixelilustre.com
Publicado hace 13 años por amstrad a elpixelilustre.com

¿Qué acabó con la edad de oro del software español? Los cambios de tendencia en la industria, la profesionalización de los equipos, el aumento exponencial de costes… Y las putas 875 pelas de Erbe. De un día para otro, a estos señores se les ocurrió que lo mejor para combatir la piratería era bajar a la mitad el precio de todos sus juegos… Y casi se cargan la industria del videojuego en España.[..]

Comentarios

D

#18 Sacado igualmente de la wikipedia:

http://es.wikipedia.org/wiki/Edad_de_oro_del_software_espa%C3%B1ol

Edad de oro del software español

Comienzos (1983-1985)
Cenit (1985-1989)
Decadencia (1989-1992): "En esta época, sin embargo, las compañías españolas comenzaron a tener serios problemas financieros, y una tras otra fueron lanzando sus últimos títulos."

amstrad

#24 Fue sin duda un error el no pasar a los 16bits, pero el artículo no habla de eso.

m

#28 Bueno, parte de razón puede tener... Si tienes menos margenes, no te metes en mercados incipientes, como pueden ser los 16 bits, ya que con el que tienes de momento te vale, y no vas a destinar recursos que dan beneficios a actividades deficitarias... El problema viene cuando te das cuenta que el mercado que tenias ya no existe, y has llegado tarde al nuevo mercado.

ktzar

#24 Creo que tambien influye un poco que un juego de hace 20 años, lo podían hacer dos colegas, o uno solo. Doom lo hicieron entre 4. Me refiero a que, poco a poco se ha ido convirtiendo más en una industria que necesita grandes equipos de gente: animadores (no me refiero a cheer-leaders, aunque no vendrían mal), modeladores 3d, márketing, IA, programación de juego online...

Quizás España no dió el paso de apoyar financieramente la creación de equipos/empresas que tuvieran el tamaño necesario para hacer juegos "decentes" con sus coetáneos. Hay algunos casos aislados, pero es que en EEUU (que recordemos tiene "solo" 5 veces más ciudadanos que España) había 50 veces más empresas de videojuegos. Y ya no te digo Japón.

Vamos, no creo que fuera porque los desarrolladores "no quisieron pasar a los 16 bits". De hecho lo que es curioso es que hay poco juego español en consolas. Puede que la razón sea la misma, se requerían unos entornos de desarrollo que las empresas sólo te daban si disponías de una fuerte inversión (vaya, que cuestan un dineral). Quizás eso no estaba al alcance de dos amiguetes en el garage de su casa.

javiers_1

"Esta bajada de precios unilateral (competencia desleal dícese) desestabilizó el sistema de fijacion de los mismos y obligó a todas las compañias a rebajarlos para poder competir. ¿Genial, no?"

Bienvenido al libre mercado. Pactar precios es ilegal.

Para las verdaderas causas de la decadencia: Léase #18 y #24

Un artículo claramente sesgado, que omite información importante para dirimir las causas de la decadencia de la industria del videojuego española. Malo, malo.

D

#18 Totalmente de acuerdo, siempre se tiende a sobresimpllificar este tema. A Erbe la asesinó la espantosa calidad de los videojuegos de los últimos años, y el fallo absoluto al adaptarse al nuevo mercado de las consolas.

D

#10 no será legal, pero lo hacemos porque podemos. Queda a la moral de cada uno el retribuir a los estudios que han desarrollado el juego, a cambio de una licencia legal...

Eso si, me gustaría que los estudios, vendieran licencias de uso de su programa via web, que de "bajarme" el juego y tener copias para instalarlo ya me encargo yo y mi p2p, ya que a los INTERMEDIARIOS no quiero pagarles NADA.

D

#10 ¿De verdad? ¿puedes citar alguna sentencia donde haya habido una condena (una sola, fíjate que te lo pongo fácil), en España, por jugar a un juego descargado de internet?

D

#12 Un matiz: no es legal jugar a juegos descargados por los que no hayas pagado una licencia de uso (o sea, suprecio en tienda). Y no hay sentencias porque es prácticamente imposible poder condenar a nadie por ello, ya que primero deberia existir sospecha de que te estas descargando videojuegos, ante esta sospecha fundada se deberia conseguir una orden del juez para que tus comunicaciones fueran interceptadas, y finalmente se deberia poder probar de alguna manera que esos datos que pasan por tu router son videojuegos.
Pero la ley dice lo que comenta #10. Si un juez pidiera, por el motivo que fuera, un registro de tu domicilio, y la policia encontrara copias de videojuegos pero no los originales correspondientes*, se te podria imputar un delito

*es legal poseer una copia de un videojuego o de cualquier software siempre que se posea un original.

D

#14 Claro, debe ser por ello que cuando requisaron todos los ordenadores a los indignados en la Plaza del Sol, ninguno de ellos tenía instalado un juego pirata. Como en todos los casos donde hayan requisado una CPU por cualquier motivo (habrá habido unos cuantos casos los últimos años) seguro que tampoco han encontrado ningún programa pirata instalado... ¡Para que luego nos digan piratas, en este pais!

tocameroque

#15 Cuando la policía o un juez requisa un ordenador jamás se utiliza la prueba para dos causas distintas a no ser que estén ya previamente abiertas. Es decir si se buscan sospechas de un fraude fiscal o un delito penal y encuentran la colección de discos de Bisbal para ellos esto es irrelevante. Por ello la GC cuando le llamas por que has localizado un pederasta le es irrelevante que tengas más pelis que la filmoteca sino poder establecer desde tu PC el "pear" del pederasta para solicitar concretamente a su ISP el domicilio del titular de ésa línea.

D

#25 Claro, ya me imagino la conversación:

- Oiga, señor juez, que ya hemos requisado el ordenador del tipo ese que se había bajado el último de Bisbal. El disco está allí. Sin DRM. Le vamo a empapelá, por eso.
- Mu bien, mu bien.
- Y ya de paso, señor juez, le hemos encontrado varias snuff movies de cosecha propia.
- ¿Y?
- Pues eso, que el tipo ha secuestrado a varias chavalas y las ha torturado y asesinado. Tenemos las pruebas calentitas, en el ordenata.
- A ver, si es que pareceis nuevos, ¿que os enseñaron en la academia de policía?. Lo que cuenta ahora es el disco de Bisbal que se ha bajado de Taringa. Dejaros de chorradas sobre tías asesinadas.
- Pero oiga...
- Que no. A vé si os enterai. Si a rolex, a rolex, y si a setas, a setas. Asín que olvidaros de las snuff movies y me buscais si tiene también el disco de la Rosario bajado de internet. Ganas de joder la marrana que teneis, carallo...

lol

Petazetas

#29 Tómatelo a risa pero salvando las distancias es lo que ha pasado con Camps gracias a lo que bien apunta #25...

D

#29 No confundas algo perseguible "de oficio" con algo que sólo se puede perseguir previa denuncia por parte del damnificado.

ktzar

#15 PUERTA DEL SOL. Ni con una revolución conseguiremos que llamen bien al centro de nuestra ciudad cry

Mi opinión es que, a partir de que he empezado a ver cosas a precios razonables, compro mucha más cultura digital que antes:

- Discos en Amazonmp3 por 4€
- Juegos en Steam por 15€
- Aventuras gráficas en Telltale games por $20
- Juegos sencillos con los que me divierto bastante tiempo en el tren para el móvil, 0,59
- Libros para Kindle, 3-4€ (algunos mucho más caros, eso sí)

Vaya, me gusta gastarme 100€ al mes en cultura (en total), eligiendo lo que yo quiero para apoyar la creación del arte que me gusta a MÍ. Eso sí, a precios razonables. También es verdad que mi sueldo hace 4 años no era el mismo que ahora, pero vaya, creo que 50-100€ al mes en cultura se lo puede gastar todo el mundo (al menos aquellos que en una noche de fiesta se gastan 50€).

D

#10 ¿Estás seguro de que los videojuegos no son bienes culturales? El congreso votó a favor de que el sector reciba las ayudas de industrias culturales como el cine o la música (http://www.elpais.com/articulo/cultura/respeto/videojuego/elpepucul/20090326elpepicul_2/Tes), si son bienes culturales para recibir subvenciones, lo serán para todo ¿no?

p

#10 dijo: No es legal jugar a juegos descargados, ni usar software por el que no hayas pagado una licencia de uso.

A menos que sea software libre y la licencia lo permita, claro. Yo en mis ordenadores tengo instalado de forma totalmente legal un par de versiones de un sistema operativo que me salieron gratis. Se llaman Gentoo Linux (la que uso en el sobremesa) y Ubuntu (la que uso en el portátil).

Nova6K0

El artículo, sinceramente parece hecho por ADESE o la BSA. Cuando lo que dice Twinsen en sus comentarios es totalmente cierto. Por cierto ha medida que leía el artículo, ya pensé que iba a poner la mentira de que Dinamic cerró por la piratería, pero al menos no fue así.

Es más ahora no bajan los precios de los vídeo-juegos y realmente de todo producto intelectual. Porque se piensan que pueden seguir teniendo los mismos márgenes de beneficio y por otro lado que la gente es idiota. En resumen que no los bajan porque no les da la gana. Ya que no tienen excusa creíble.

Sobre #10 Es cierto lo que dices. En el caso del software con copyright necesitas una licencia de uso y aun así sigue sin ser delito descargarte un videojuego o un programa, porque sigue sin haber lucro comercial. Además precisamente hay una sentencia en la que un juez considera esto como copia privada.

Salu2

Raydenito

Yo soy como #3 . A mi me vino de miedo la bajada, porque hasta entonces no tenia ni 4 juegos...

D

#7 Juega a juegos desde el 1996 al 2002, la mejor época de los FPS .

D

#22 ¿Y qué crees que hago?

Anikuni

#7 ahi le has dado, en mi opinion:

-la mejor aventura grafica que he jugado - Monkey Island (se hizo en un mes)
-el mejor arcade de carreras - Super Mario Kart
-mejor plataformas - Super Mario o Crash Bandicoot

Y asi un largo etcetera, los juegos son cada vez mas aburridos, preciosos y con mas pixeles de los que te puedas imaginar pero a veces dan ganas de ponerse a hacer sudokus

H

#85 Monkey Island NO se hizo en un mes. ¿De dónde sacas semejante rebuzno?

Pachinko_

#30 la gracia de Steam está en comprar sólo ofertas. Las ponen muy a menudo y muy buenas.

D

#31 Ya me he bajado Steam, a ver que voy encontrando ¡muchas gracias!

sotanez

#32 También hay otras páginas como gog.com (juegos antiguos bastante baratos, sin DRM ni historias) y gamersgate.com

y

#33 #32 Yo también me he pillado muchisimos juegos en Steam con precios de risa. Es más, tengo juegos en reserva sin haber instalado aún.

Lo que yo hago ahora para enterarme de las ofertas es agregar el rss de noticias de Steam (por ejemplo a Google readers). Miro por encima y estoy al tanto de los juegos nuevos (por curiosear) y de las ofertas.

D

#61 Si cada vez que se levanta un estructura, con equipos y proveedores diferentes, esta se cae, no necesito mirar los cálculos: está jodidamente mal calculada.

Si en España todo dios que usa Windows usa software pirateado (y somos más de cuarenta millones de personas) y no han condenado a NADIE, no me vengas con que es ilegal. No cuela. Ya puedes poner extractos de las leyes que quieras. Esto se llama comprobación empírica.

blid

#66 Una cosa es que no se persiga y otra que sea ilegal. Si hacer copias no autorizadas de software va contra la ley vigente, es algo ilegal; no tiene más. Esto se llama sentido común.

D

#69 ¿Que no se persigue? ¿ninguna empresa de software ha hecho aunque sea una misera denuncia? Vamos, hombre.

blid

#71 Sí que han habido denuncias, por lo menos sé que Microsoft algunas ha puesto y la Ley les amparaba. De ahí que esté demostrado empíricamente que piratear software sea algo ilegal. No obstante, no considero que se pueda considerar que las FFCCSSEE persigan este tipo de delitos.

D

#75 Ya, pero siempre han sido casos de empresas o particulares que usaban el software para ganar dinero. Corrígeme si me equivoco, pero en el caso de usuarios normales no ha habido una sola condena.

#73 Quien sabe. Yo tengo la sensación de que se recortan todos los gastos salvo el motor gráfico y la ambientación... ojalá dedicasen algo más de recursos a ciertos gastos 'estúpidos' como el guión....

blid

#78 Pues eso ya no lo sé, personalmente no he escuchado casos de particulares. De todos modos, no creo que sea por una cuestión legal, sino de rentabilidad. Ten en cuenta que la Policía no suele actuar de oficio en estos casos, sino que primero debe haber una denuncia formal hecha por peritos privados, que trabajan para empresas concretas y que si tienen que hacer inspección será en empresas medianas o grandes, con decenas o cientos de equipos que les permita recuperar lo invertido y mucho más.

D

#84 Yo también tengo un sitio muy apropiado para ti:

http://www.feaps.org/

Que lo disfrutes.

#83 Pero en muchos casos no es tanto recuperar lo invertido como 'meter miedo'. Es como los típicos pleitos de la SGAE que siempre pierde. Y no me suena que las empresas de software los estén ganando... (salvo casos de uso comercial)

blid

#86 Que trollazo estás hecho lol. No sé si ganarán o perderán, los casos de Microsoft que he visto en la red sí han salido a favor. En fin, ellos verán.

D

#86 Hey, no soy yo el que no sabe la diferencia entre "ilegal" y "no se persigue".

Háztelo mirar, chiquitín.

legicable

#78 No denuncian a usuarios normales, porque no tienen ningun modo o poder para entrar a las casas de las personas a ver si tienen el Windows legal o no.

Y ademas, y yo lo he vivido, si encuentran a un usuario normal con windows pirata, lo que hacen es denunciar a la empresa que les vendio el ordenador, no al usuario.

Y voy mas alla, no les interesa denunciar usuarios, porque su poder radica en que Windows esta asentado en la mayoria de las casas, si no fuese asi, otro sistema operativo podria ponerse de moda..

Por eso, cuando actualizas con un Windows pirata, te sale un mensajito avisandote de que lo tienes pirata, pero te deja seguir usandolo, podrian inutilizarte el sistema perfectamente ya que no has pagado licencia, pero no lo hacen.

En resumen, la copia privada de musica o peliculas es legal, la de software no.

D

#66 Creo que forocoches es un lugar mucho más apropiado para ti.

Vichejo

Esta bajada de precios unilateral (competencia desleal dícese) desestabilizó el sistema de fijacion de los mismos y obligó a todas las compañias a rebajarlos para poder competir. Pactar los precios es ilegal y no se como no meten mano a la industria del video juego y esto ya me ha matado De poco te va a servir exigir que bajen el precio del Killzone en el Game, aunque tal vez podrías pillar el Amnesia via online y demostrar un poco más de gusto a la vez que ahorras.

australia

#1 ¿Una distribuidora que vende todos sus artículos al mismo precio es competencia desleal? Es decir, que si a Amazon o La casa del libro le da por poner a la venta todos sus libros a 10€ está haciendo competencia desleal. ¿A quién?

Competencia desleal sería si todas las distribuidoras hubieran pactado poner el precio a 875 ptas. Si existió una guerra de precios hablar de competencia desleal es absurdo, a meno que existiera dumping, y no creo que fuera el caso.

Vichejo

#44 Por eso lo he puesto, que llama competencia desleal a que una empresa baje sus precios haciéndolos los más competitivos del mercado, a partir de eso, el resto del artículo sobra, porque este tío lo que quiere es pactar unos precios (y que no sean bajos)

telmah

El artículo está curioso, pero no me convence. Si comparamos lo que pasó con la industria de los videojuegos en Reino Unido y Francia, por ejemplo, vemos una trayectoria parecida: sólo una o dos compañías sobrevivieron después de 1991 (Codemasters y Rare en Reino Unido, que todavía siguen dando guerra, y Ubisoft en Francia, que ahora es uno de los mayores distribuidores y productores y juegos del mundo). Aquí Dinamic fué la única que siguió gracias al desarrollo de juegos para PC.

Como se dice por ahí, el problema fue no poder pasarse a los 16bit y a las consolas. No creo que no se les ocurriera, porque era donde estaba la pasta, sino porque los kits de desarrollo eran (y siguen siendo) muy caros para empresas pequeñas, y encima te podían decir que no publicaban tu juego si no les gustaba y ponerte un pleito si lo publicabas por tu cuenta (que también salía por un pico).

T

Yo estoy muy contento con steam.
Los juegos a precio de risa.
No tengo que cargar con 191921 claves,CD,cajas y cosas que ocupen espacio.
Puedo tenerlos en cualquier pc con internet.Me conceto a mi cuenta y punto.
Se que hay juegos que no estan en steam,pero tiene un gran catalogo.

D

#26 Disculpa, por que me interesa lo que cuentas, pero entro en steam http://store.steampowered.com/ y veo los juegos al precio de caja ¿no? ¿me estoy perdiendo algo?

T

#30 Tienes que mirarlo cada uno o dos dias.Hay juegos a bajo precio,pero hay otros que alomejor tienen un mes y durante un dia hacen una oferta.Es la gracia de Steam.y suelen ser ofertones.

Smoje

#30 Hay ofertas diarias en Steam y luego campañas semanales en ciertas fechas (Navidades, verano etc), tengo un catálogo inmenso de juegos... gracias a eso, indudablemente uno se olvida de la piratería

Hace mucho que no bajo nada pirata, no suelo comprar nada que acabe de salir, excepto que me guste demasiado (como el primer F.E.A.R o el Test Drive), el resto espero a encontrar ofertas durante el año (a ver cuando se pone el Portal 2 a tiro)

Gry

Por mi que hagan lo que les de la gana.

Si un juego me gusta y tiene un precio razonable lo suelo comprar original, si me parece caro o paso de él o lo descargo... aunque muchas veces lo acabe comprando después cuando baja de precio.

D

#5 Asúmelo. Sí, eres un bicho raro. Las personas normales no pagan por algo que legalmente es gratis. Porque a día de hoy la versión pirata es absolutamente legal. Y si pagas por algo que ya posees legalmente, eso es una donación (por no decir una limosna), no una venta.

D

#5 #8 Ya somos dos bichos raros.

Quizá el caso más demostrativo es el del Machinarium: una pequeña joya programada en flash, hecha un por estudio pequeñísimo, que me costó unos doce euros + gastos de envío, más o menos lo mismo que otras grandes superproducciones. Y hubiera pagado más. Ese juego es una maravilla.

Por cierto #8, no es legal bajarte una versión pirata.

D

#43 Tener software pirata es absolutamente legal siempre y cuando no hagas negocio con ello. Es ilegal en el caso de haber ánimo de lucro, que no suele ser el caso en los juegos (salvo los chinos del WoW). E incluso aunque haya ánimo de lucro, no vas a ver muchas inspecciones a empresas comprobando el software (y en muchas de ellas hay softwar pirateado).

Gilgamesh

#8 Tengo entendido que NO es legal piratear programas de odenador.

D

#4 #5 No tengo un buen recuerdo de los "documentales de la 2" durante más o menos un par de décadas casi siempre que uno ponía la tele buscando un documental sólo salían repetitivas variaciones de "la vida salvaje en el Serengueti", puro espectáculo de leones persiguiendo gacelas y poco más.

Gry

#4 No te lo creas si no quieres. También tengo docenas de libros que he comprado después de haberlos leído.

Florida_man

#4 Oye, pues a mí me gustan los documentales de La2 y leo muchos libros (que además compro).

Tal vez te iría bien hacer lo mismo.

T

#4 Pues yo leo,miro documentales de la 2 y ademas suelo comprarme los juegos que me gustan.

Paibon

#37 ¿Pero miras de reojo los Documentales de la 2? ¿O los ves/visualizas?

Frippertronic

#4 ¿tú no lees libros?

D

#4 Pues mira, en pc lo hago, y me ha salvado de muchas cagadas, en consola tambien lo hago, pero con los demos, que casi siempre salen despues de salir el juego a la venta, pero luego, no cometo el error de pagar 72 € por juego, ya que me voy a comprarlo a cualquier tienda en UK y me ahorro casi siempre mas de 20€ (como minimo), me acuerdo de un juego, que aqui costaba aun 62€, y en UK costaba 19 Libras (o eran 9...), el juego, lo catalogaban de pestiño (no recuerdo cual es el juego, era una mezcla entre vikingos y futurista), pero a mi me gustaba.

Los documentales de la 2, a veces los veia, pero es que me gustan mas los de discovery, asi que me los bajo.

yemeth

#4 hey, yo con lo mejor que he jugado los últimos años (The Path por Tale of Tales), después de jugarlo un día descargado, le escribí a los desarrolladores y les pregunté si la versión Deluxe en su site era de lo que se llevaban mayor margen, y se la compré a propósito.

Ahí la sigo teniendo, con un Pendrive precioso y detalles de coleccionista.

PD: Yo veía docus de la 2 o del Historia cuando vivía hace tiempo con un colega. Ahora paso porque no tenemos tele, y ni me ha dado por gastarme veinte pavos en una TDT USB de esas. Y leo todo lo que puedo en el transporte público al ir y volver cada día de currar xP

Gilgamesh

#87 Si más gente hiciera eso, escribir a los desarrolladores (no a la productora) diciéndoles que te has bajado el juego pero que lo quieres comprar en el formato que a ellos más les recompense, otro gallo cantaría, porque entonces los que compramos videojuegos (o música, o cine) en vez de o además de descargarlo dejaríamos de parecer "bichos raros". A algunos nos satisface recompensar al artista que hay detrás si nos gusta la obra.

Creo que voy a hacerlo a partir de ahora cuando alguien me pase una versión descargada y el juego me guste. Hoy por hoy sólo compro los juegos que sé que me gustan y que están a buen precio, pero tu idea no es nada mala para cambiar las conciencias en esa industria.

De todas formas, os recuerdo que en el caso del software (quizá no tanto con los juegos modernos), tenemos el fenómeno de las "demos", con lo que probar el programa de forma perfectamente legal antes de pagar un duro es viable.

D

#4 Algo más raro aún que piratear un videojuego y después comprarlo es extrapolar tus hábitos a los del resto de la gente.

D

#4 Eso lo hago yo. Y leo libros, fíjate tú. ¿Tú no lees?

damian

Tengo la mala costumbre de no pagar más de 20€ por un juego....así que cuando un juego me gusta y vale 50€ ya pueden esperarme sentado....o bien me bajo una "copia de seguridad", o bien me espero a que baje el precio.

Si un juego me gusta y vale 20€ no dudo...lo compro.

FX Interactive tiene precios competentes y no les va tan mal, ¿no?

De todas formas este artículo está mezclando cosas, épocas y entornos que no tienen nada que ver...

o

#53 toda la razón de hecho no me parece hasta cierto punto "caro" pagar algo en formato fisico en una tienda por todo lo que hay que pagar, una parte para los desarrolladores, otra para la empresa que gestiona el juego, otra a la distribución y otra a la tienda. Pero en una descarga online te llevas de un plumazo las dos primeras y sin embargo suele valer muy parecido.

Gresteh

Creo que la mayoria no ha entendido lo que ocurrio y "el favor" que nos hizo ERBE en españa.

Las cintas costaban una pasta, al bajar el precio a casi el precio de coste de las cintas las desarrolladoras dejaron de ganar dinero... Y ERAN NACIONALES.

Como las desarrolladoras dejaron de ganar dienro quebraron.... Y ERAN NACIONALES.

Resultado:
El Software de entretenimiento español se hundio, a diferencia del Frances, el Ingles, el americano o el Aleman.

Han pasado mas de 20 años y todavia sufrimos las consecuencias, España actualmente no tiene practicamente industria del videojuego cuando a mediados de los 80 eramos lideres.

En los 80 esa bajada del precio hundio la industria nacional debido a que el coste del soporte era muy alto.

Actualmente el problema no es el coste del soporte(ya que su precio es despreciable) el problema es el coste de desarrollo, los juegos ya no los hacen 2 frikis en 2 ratos, ahora son megaproducciones en las que participan cientos de personas incluyendo actores famosos. El bajar los precios implicaria que los costes no se pueden recuperar, las ediciones baratas solo salen cuando los costes ya estan amortizados(o el juego es tan truño que no vale ni para usar el CD como posavasos)

La pregunta que queda es ¿merece la pena que desarrollar los juegos cueste tanto? ¿no seria mejor reducir los costes de produccion y bajar los precios?

D

#65 Eso puede funcionar en ciertos géneros, como las aventuras gráficas. Pero en otros géneros pasa como en las superproducciones americanas: la gente se va a ver la más cara. Si alguien quiere un shooter de guerra, quiere el Call of Duty (hablo de la mayoría), si alguien quiere rol fantástico, se irá a por el Skyrim o a por el Witcher, si quiere futbol, el Fifa o el PES. Habrá quien lo pague y quien lo baje pirateado, pero la mayor parte de la gente no va a aceptar jugar a un juego con menos calidad existiendo esos.

Al final, si recortas costes, no vendes. Como los subas demasiado, aunque seas el más vendido, no recuperas. Es como el Blackjack: tienes que sacar el máximo posible sin pasarte. El que no lo hace, pierde, el que se pasa de 21, pierde también.

Gresteh

#70 Sin duda, la calidad no puedes bajarla, pero... ¿merece la pena contratar(por poner un ejemplo(que yo sepa no ha ocurrido nunca)) a Tom Cruise para que haga la voz del protagonista? ¿no seria mejor usar alguien mas barato?

El tema no es tanto bajar la calidad sino recortar gastos estupidos.

Aun asi entiendo los precios de los juegos y yo me compro todos los que puedo(este mes estoy enfadadisimo... no he podido comprarme ningun juego y eso que salian 3 juegos que queria... pero el presupuesto es limitado y era o irme de vacaciones o comprar juegos... los juegos pueden esperar hasta septiembre, las vacaciones no lol)

D

FX Interactive es Dinamic la "Original" ??!! juer... que ignorante soy...

K

Artículo que sigue sin explicar por que me compro un juego en UK y me lo mandan a casa por el 60% del precio que pago aquí. Las pruebas www.zavvi.com o Amazon.co.uk .

Avantasia

Es decir, como dice #48, esta gente me quiere hacer creer que poniendo el mismo precio que el resto de compañías internacionales (porque normalmente es más alto) en un país donde el sueldo medio es mucho más bajo en comparación ... ¿la empresa pierde?, ¿como es eso?

D

Meneo por dos cosas: por lo que he aprendido y por ser ElPixelIlustre on los que es difícil no echar una carcajada.

sotanez

#6 Además el autor tiene en su haber el mejor análisis de un videojuego de la historia:
http://www.elpixelilustre.com/2010/04/analisis-splinter-cell-conviction.html lol

csahuquillo

Este artículo me ha devuelto a otra época, lo único que puedo decir es: load ""

matacca

Este tema recurrente es algo de la que he oido quejarse a gente como Gonzo Suarez, que confesó en una entrevista que no hizo Commandos 2 por dinero, porque tenía tres mil millones de pesetas en el banco... Y luego arremetía contra la bajada de precios de Erbe.

Yo fui uno de los que pasó de traficar con recopilatorios piratas a visitar asiduamente el Centro Mail de Santa María de la Cabeza a comprar mis novedades originales después de dicha rebaja.

D

jaja yo el knights lore y el alien 8 me los compre porque con el turbocopion no habia manera de funcionaran

DarKSchneideR

#13 !! diosmio el turbiocopion!! jajaja ni siglos hace de eso madre mia, y los juegos como wonderboy (en cinta de color rojo) que tampoco se copiaban con el doble pletina! T_T jajaj, bueno al menos un amigo lo tenia original y me lo dejaba aunque creo recordar que consegui copiarlo de alguna manera, porque recuerdo su nombre grabado a boli en una de mis cintas transparentes esas toda nuevas lol.

Saludos.

dreierfahrer

Pues yo empeze a comprar cuando erbe los puso a ese precio...

Antes los grababa en cinta pq no tenia pasta para comprarlos...

Yo creo que el problema, como tan a menudo, es que españa se abrio al mundo y llego una competencia de fuera brutal...

Que ademas coincidio con el paso de los 8 a los 16 bits...

Jiraiya

"Que no es tan fácil como decir “que lo pongan mas barato ya”, hippies perroflautas." ¿Insulto gratuito?

"Esta bajada de precios unilateral (competencia desleal dícese) desestabilizó el sistema". ¿perdona?? Esto es libre mercado, lo de pactar precios sí que es cartel.

Este artículo es una simpleza mierda y sus razones son completamente tergiversados y sin sustentación.

TrollHunter

Salvo contadas excepciones que sepa que voy a amortizar, no pago mas de 40€ por un juego. Me parece que los precios estan desproporcionados en muchos casos, no tanto en PC, pero sobre todo en consola. Si me tengo que esperar me espero, y si se niegan a bajarlo pues que pena que pierden un cliente.

iveldie

Yo tenía un MSX y los cartuchos costaban mucho más que eso y no recuerdo que lo sbajaran de precio. Maze of Galious me costó unas 10.000 ptas, que para la época era un pastón. Yo ganaba 500 ptas trabajando todo el fin de semana, así que necesitaba 5 meses para comprar uno.

diskover

#49 ¡¡¡¿Un cartucho de MSX costaba como uno de SNES?!!! MOG

Brogan

Hay Azpiri, hay tetas, hay videojuegos. Meneísimo.

D

La temática del artículo, muy buena. El lenguaje ordinario que utiliza ha hecho que no pueda acabar el artículo. ¿Cómo coño puede salir tanta mierda de los dedos de alguien? Dudo que bajar el precio de los juegos sea más difícil que «bajarle las bragas a tu hermana».

polemica

Moraleja: ojalá bajar el precio de los videojuegos fuera tan fácil como bajarle las bragas a tu hermana.
claro, claro...¿quien no le baja habitualmente las bragas a su hermana lol

e

Mi colección de juegos originales de Amstrand en cinta es mucho mayor que la suma de juegos originales que he adquirido para consolas o PC en años posteriores ¡y eso que era un crio y ahora que trabajo podría comprar tantos como quisiera!. Antes si tenían los juegos un precio competitivo ahora 60 euros por un juego de 10 horas escasas... eso no tiene justificación ninguna... lo demás son milongas.

Gilgamesh

Os oigo teclear sobre la industria del videojuego español, sobre su calidad, auge y, sobre todo, su declive... Y me viene a la mente un caso que me marcó: Rebel Act Studios, que quebró después de sacar "Blade" y planificando la segunda parte.

Me enamoró aquel juego. Huelga decir que lo compré en su día. ¡Qué gráficos! ¡Qué animaciones (con capturas de movimiento)! ¡Qué efectos de iluminación! (creo que este aspecto no ha sido realmente superado por ningún juego hasta hoy) Y sobre todo, destacando: ¡qué ambientación! Visitabas las minas de los enanos y te sentías realmente allí. Paseabas por palacios y aquello era como la Alhambra. Activabas el modo "matrix" y te observabas a ti mismo corriendo a cámara lenta entre flechas y rompiendo cabezas lol
También innovó lo suyo en la mecánica del combate, con aquel sistema de "encarar" los enemigos uno por uno. Realmente original y muy inmersivo. Ahora te coges Oblivion y sólo das mandobles sin sentido y sin mirar.
De vez en cuando me lo instalo otra vez, y eso que ahora hay superproducciones con mucho más presupuesto. Os aseguro que si alguien hiciese un remake con la tecnología actual (texturitas de choporrocientos gigas, shaders, HDR, gilipolleces varias), sin cambiar apenas nada más, y pagaría sus 80 pavos si hace falta.

D

15372 .... y no tengo más que decir

D

excusas, todo fué porque los ordenadores de 8 bits murieron y no supieron adaptarse a las nuevas consolas ni a los ordenadores "con ratón".

F

Yo me bajé el mass effect en pc porque el mass effect 2 iba a salir a la play. No quedé decepcionado, compré el dos y ahora me muerdo las uñas por el tres. ¿Soy mala persona?

R

A mi Steam me esta matando. Dia que estoy aburrido, día que toca revisar las ofertas que hay por ahi. Y eso sin contar cuando me voy a por uno de los grandes tipo MW2

j

"conocido por los ninos de la época como “vamos a la fábrica de nintendo de Móstoles a pillar cartuchos quemados”".
Ahora si me siento viejuno... que de recuerdos me han venido a la cabeza.

D

El desarrollo de software para el gran público no tiene mucho futuro por la sencilla razón de que no hay casi nadie que pague ni un duro por un programa. Si lo pones freeware, aquí tampoco funcionan las donaciones. Desarrollar un buen programa cuesta un enorme esfuerzo y tiempo, no compensa para nada. No hablo por hablar, he desarrollado varias aplicaciones.
Hoy en día más vale que busques un mercado friki, como los iphones o android, esto no lo he probado, pues yo de momento me he rendido.
Lo mejor es que el desarrollo a nivel privado, al menos en España, es más o menos lo mismo, ¿cuántas empresas privadas pequeñas, medias conoces que paguen por el software?

diskover

Yo me compro los juegos que merecen la pena y a la vez también descargo... y menos mal. El 90% de lo descargado es autentica mierda pinchada en un palo que te venden por 60 o 70 euros. Si me gusta, me lo comrpo, por que me encanta tener el formato físico. Ejemplo: Oblivion, Stalker, Fallout 3, New Vegas, Crisis, Far Cry, A Day of Tentacle, Hitman (varias partes), Half Life, Half Life 2, GTA 3, GTA 4, Portal, etc...

Rara vez compro a ciegas, como por ejemplo con un Super Mario o un Zelda, que se, SI o SI, que me van a gustar y que su calidad va ha estar muy por encima del precio al que te lo venden... y compensa.

#45 ¿Lo precios están hinchados? Muchísimo. Si un juego lo pusiesen a la venta por, por ejemplo, 15 euros, y venden 100.000 copias, el equipo ya se embolsa mas de 1 millón de euros. El problema no es los costes de desarrollo, si no los costes de publicidad, y esa es la condena del mercado.

z

Hombre, en esos tiempos se podían permitir esos precios. Los videojuegos de antes se hacían con pocas personas (incluso algunos los hacía una única persona), y no se manejaban los presupuestos millonarios de ahora, con esas bandas sonoras, guiones, cinemáticas y gráficos de infarto. Además, muchos de esos juegos se desarrollaban en España y/o la distribuidora era también de aquí.

Tal vez la solución sería recortar como máximo un 30% al precio a las novedades, que hubiera opción de comprarlos digitalmente por internet (con una rebaja en proporción al ahorro de material físico y su distribución).

q

Digo yo que habrá que tener en cuenta la inflación...

D

Que mierda de noticia es esta? como si fuese el mismo caso. Ahora va a resultar que el precio de los juegos hoy en día no esta hinchadísimo no?

No se como esta mierda llegó a portada, la industria lo ha conseguido, enhorabuena.

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