¿Has querido saber cómo funciona el que para muchos sería el trabajo ideal? ¿Es tan bonito como lo pintan? ¿Qué requisitos piden? ¿Recibí maletines de las compañías para inflar análisis? Todas estas preguntas y la de la tortilla, respondidas en los comentarios.
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Comentarios
Recibís presiones para inflar notas de los análisis? Son objetivas?
Y otra: qué salario tenías?
#1 lo de inflar las notas está claro, no?
#1 Pareces broncano
¿Cuándo empezaste a jugar? ¿Viviste la edad de oro de los 80-90? Si conociste las revistas míticas como Microhobby o Micromanía, ¿cómo ves cómo ha cambiado el mundillo desde entonces, desde el punto de vista de las revistas?
En relación a la pregunta de #25, ¿cómo ves que ha cambiado el mundillo desde el punto de vista de los propios videojuegos? ¿Es para ti el hiper-realismo en primera persona disparando a todo lo que se menea el final del camino? ¿Qué defectos de concepto le ves a las videoconsolas pasadas y actuales? ¿Qué futuro le ves a los PCs de siempre como plataformas de videojuegos? ¿Qué opinión te merece el creciente interés por lo retro con proyectos software y hardware de todo tipo para los microordenadores de 8 y 16 bits de los 80 y 90? ¿Que te parece el proyecto hardware "Mister FPGA" que 'simula' por hardware un montón de plataformas clásicas incluidos los PCs 386 y 486, los Amiga, el C64, el ZX Spectrum, los Amstrad CPC, los MSX, los microordenadores de Atari, y un largo etc...?
Yo también he trabajado hace unos 15 años en tres revistas de videojuegos: Viciojuegos (ahora VJuegos), Areajugones y Meristation, el que quiera cualquier respuestas a esas revistas aqui me tiene
#9 ¿Hubo presiones en meristation para lamerle tanto el culo a the last of us parte 2 o es que simplemente en la revista fascino ese juego? porque la verdad que no fue ni normal, como se trato de aupar ese juego al maximo, y sinceramente parece que hubo fuertes presiones para ello pero igual fue una decisión interna.
#12 Con el primer Assassins Creed fue peor.
#0 #9 1 ¿Fuiste a algún E3? Si es así , ¿Cómo es?
2 Como lo de inflar notas está claro, la pregunta es si las empresas se rascaba el bolsillo dejándose pasta en anuncios en vuestra web o si eran unos ratillas y con pases de prensa y copias de juegos antes de que salieran valían para analizar el juego con "cariño".
3 ¿No te daba asco la cantidad de niños que hay insultando se por nimiedades en los comentarios de las noticias?
Hola.
¿Qué revista era?
Gracias.
Ya que no mencionas el medio doy por sentado que era Meristation.
Yo leo mucho Kotaku y me resulta dificil encontrar ese tipo de tono periodistico y ese acercamiento al medio que tienen en medios en español. Anait games empezó incluso mejor pero con el tiempo se ha vuelto más estandard. ¿Conoces medios en español con ese tipo de estilo?
Vuestra revista era pipera, xboxera o nintendera?
¿Son ciertos los sobornos o sobres en los medios o es algo menos explícito en forma de presión con la publicidad?
¿Qué pensáis de Sasel? ¿No os reíais de él en las redacciones por intercambiar dignidad por dinero?
Ubisoft nos tuvo vetados 10’años... por un 7,5 que subió a un 8...
Street Fighter 2 Turbo o Eternal Champions?
(Si entiendes la pregunta eres grupo de riesgo)
¿Cómo se decide de qué se va a hablar? ¿Si un creador de contenido envía una propuesta o una nota de prensa se le escucha? ¿Cuántas horas has tenido que pasar a marchas forzadas probando un juego? ¿Te han obligado a cambiar la reseña de algún triple A por ejemplo?
Y ya en el ámbito egoísta mío, yo hago covers de bandas sonoras de juegos, algún consejo sobre a quién mostrar mi trabajo?
Gracias!
Te dejo aquí esto por ejemplo:
¿Cuál fue la peor experiencia que has tenido en ese ambiente?, ¿y el peor juego que has jugado?
Holis
¿El ambiente es tan tóxico y retrógrado como dicen que es?
¿Cómo se hacen las guías? ¿Fusilais la info de otro medio? ¿Las haceis entre varios?
Cuantas horas pasabas a la semana jugando a videojuegos por trabajo?
Jugabas tambien por ocio en tu tiempo libre?
La tortilla...
Vaya pufo...
Una pregunta y va sin mala intención, los que trabajáis en esos medios lo hacéis porque sois periodistas a los que les gustan los videojuegos, o preferiríais trabajar en un estudio de videojuegos, principalmente de diseñador o director de narrativa..
Gracias..
P.D No pregunto lo de la tortilla porque pienso que la gente a la que no le gusta la tortilla con cebolla, no tiene gusto, y por lo tanto para qué preguntar. .
#4 la respuesta a la pregunta de la tortilla podría invalidar toda la entrevista, por eso se debe hacer siempre
#20 tienes razón..
¿Cómo es la rutina? ¿Juegas en una oficina, analizando en conjunto con compañeros o te llevas el juego a casa y vas gestionando tu tiempo para escribir los encargos? ¿Cuál era tu contenido(reseñas, guías, artículos... ) favorito y cuál hacías más?
¿En una revista online de videojuegos, o una revista de videojuegos online?
#8 Si es que mejor usar paréntesis..
Es una (revista de videojuegos) online