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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#3 Perspectiva isométrica y videojuegos. Un breve recorrido. Parte I</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2020 20:35:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3368377-2" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/perspectiva-isometrica-videojuegos-breve-recorrido-parte-i/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> bueno, es el primer capítulo de una serie, menos es nada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>almoss</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Perspectiva isométrica y videojuegos. Un breve recorrido. Parte I</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2020 17:59:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Demasiado escueto, da para más la perspectiva isométrica.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jamma</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Perspectiva isométrica y videojuegos. Un breve recorrido. Parte I</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/tecnología/perspectiva-isometrica-videojuegos-breve-recorrido-parte-i/c01#c-1</link>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2020 17:40:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sorrillo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>A mí me gusta más la perspectiva PormiscojonesImperial.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorrillo</strong></p>]]></description>
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