Interesante recopilación alrededor de Tannhaüser... Desde la leyenda, pasando por la ópera hasta el film de culto. "Yo... he visto cosas que vosotros no creeríais. Atacar naves en llamas más allá de Orión. He visto Rayos-C brillar en la oscuridad, cerca de la Puerta de Tannhäuser. Todos esos momentos... se perderán en el tiempo... como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir..."
Este mapa de vocalizaciones espontáneas (estallidos vocales) podría ser útil en en entornos clínicos o para ayudar a los dispositivos robóticos a controlar mejor las emociones humanas. El mapa fue realizado junto con el documento, publicado en la revista American Psychologist http://blogs.discovermagazine.com/d-brief/2019/02/12/vocal-bursts-human-sounds-communicate-wordless/ En un nuevo estudio https://psycnet.apa.org/record/2018-64697-001 los investigadores de la Universidad de California Berkeley trazaron un número récord de vocalizaciones
"Iros a la cocina, iros a fregar, sois unas mierdas, sois unas guarras". Estos fueron los insultos machistas que futbolistas veteranos del Terrassa Futbol Club lanzaron contra las jugadoras de un equipo femenino de su misma entidad durante un partido oficial. No sólo lo han denunciado las propias jugadoras, sino que lo recoge el acta de la árbitra Alexia Mayer.
Chichén Itzá es uno de los sitios arqueológicos más importantes de la cultura maya. Año con año atrae miles de visitantes, así como a sus homólogos de la misma región. Sin embargo, pocos conocen el verdadero aspecto que los 15 kilómetros cuadrados que ocupan las pirámides y las diversas estructuras de Chichén Itzá tuvieron después de siglos de encontrarse inhóspitas y perdidas entre la densa vegetación del sureste de México.
Scratch es un lenguaje visual de programación centrado en fomentar la creatividad y el pensamiento lógico. Aunque cualquier edad es buena para aprenderlo, los niños/as son destinatarios ideales para Scratch. Enseñándoles a usar Scratch estamos ayudándoles a afrontar y resolver situaciones y problemas de todo tipo de una manera lógica y estructurada.
Lista de cortometrajes sobre viajes en el tiempo para disfrutarlos en Internet de forma cómoda. Están disponibles en dos formatos: YouTube y Vimeo (todavía «en construcción») lo cual quiere decir que es muy cómodo verlos en toda su grandeza en cualquier dispositivo, la pantalla del salón, con sonido de calidad, palomitas y todos los pluses.
La Biblioteca Digital Hispánica es la biblioteca digital de la Biblioteca Nacional de España. Proporciona acceso libre y gratuito a miles de documentos digitalizados, entre los que se cuentan libros impresos entre los siglos XV y XIX, manuscritos, dibujos, grabados, folletos, carteles, fotografías, mapas, atlas, partituras, prensa histórica y grabaciones sonoras.
Para ponerse en órbita alrededor de la Tierra hay que dar vueltas alrededor del planeta a una velocidad que te permita caer hacia el suelo al mismo ritmo al que el horizonte se curva por debajo de ti, de manera que nunca te llegues a acercar a la superficie. Por ejemplo, a 400 km de altura, la Estación Espacial Internacional (ISS) tiene que moverse a unos 7 kilómetros por segundo (km/s) para mantenerse en órbita.
Sistemas como el de estacionamiento de coche automático nos parecen futuristas, sin embargo, un genio creó algo similar hace casi 90 años.
Durante más de milenio y medio, las buenas gentes del Norte de Escocia contaban con tres sitios muy específicos para resolver sus disputas: la Isla de las Discusiones, la Isla de los Acuerdos y la Isla Cementerio
¿Quieres destronar a Harry Potter? Conviértete en Bacterio y enseña ciencia a tus hijos de la forma más divertida. Desde un billete que arde sin quemarse hasta caminar sobre huevos sin romperlos.
Tito Lucretio Caro, autor del poema "De rerum Natura" (De la naturaleza de las cosas), de 2.000 años de antigüedad, sobre la naturaleza de las cosas, cuyas teorías sobre el mundo físico siguen siendo válidas y pueden hacernos pensar de manera diferente sobre el significado de nuestras propias vidas.
Los ojos de cabra tienes un aspecto bastante inusual. Son más planos y más alargados que los nuestros y eso en realidad es clave para su supervivencia. En un estudio realizado en la Universidad de California, Berkeley examinó diferentes ojos de animales y descubrió sus ventajas evolutivas.
En cinco décadas de trayectoria el erotómano dibujante ha acuñado multitud de definiciones sobre el significado de lo erótico en su obra —para él es «energía primaria», «impulso vital» y está convencido de que «el erotismo que dibujo es tranquilizante»— pero quizá la más conveniente para esta retrospectiva sea esa en la que afirmaba que el erotismo es «la posibilidad de ser eternos». Quizá por eso hay desnudos, hay felaciones invisibles, pubis, damas a veinte uñas… pero rara vez dos personas haciendo el amor. De ahí la habilidad de Manara.
Las letras, canciones y discos del grupo vigués han acuñado titulares de prensa y alimentado la fraseología callejera. Una banda que primero bebió del acervo del pueblo para brindarle después un destilado servido en una banda sonora irónica y punki.
La integración se da cuando un operador compra leche a los productores y, al mismo tiempo, les vende pienso, medicamentos, productos de limpieza, auditoría, maquinaria o mantenimiento, ya sea a través de la propia sociedad o echando mano de terceras empresas vinculadas. En teoría, los ganaderos no están obligados a meterse en este sistema. En la práctica, casi todos participan porque saben que, de no hacerlo, recibirán un precio inferior por cada litro de leche.
Muchas obras perdidas de la Antigüedad se pueden reconstruir en buena medida gracias a las extensas citas de ellas encontradas en autores posteriores. Otro de estos casos es la Biblioteca Histórica de Diodoro de Sicilia, historiador griego del siglo I a.C. De los 40 volúmenes de su obra nos han llegado completos los primeros cinco libros y del número X al XX. Del resto solo quedan fragmentos, que se pueden rastrear en los escritos de Focio y otros autores del cristianismo incipiente. El que nos interesa aquí es el Libro VI.
El argumento de que nuestra realidad podría ser una simulación trascendental de la cual los entes simulados (entre ellos nosotros) no podemos ser conscientes viene de lejos (nada menos que del filósofo René Descartes), pero fue realmente en el año 2003, tras este magnífico paper (debes leerlo) de Nick Bostrom, cuando la hipótesis llamó realmente la atención de la comunidad especializada (muchos físicos de renombre, por ejemplo; aceptan hoy día su posibilidad sin ambages). De hecho, el razonamiento de Nick se está viendo reforzado en los últimos años gracias al enorme avance vivido en el campo de la computación cuántica.Vamos a ver de qué trata el asunto:Grosso modo, la propuesta es la siguiente (más detalles en el paper). Se parte de la premisa de que una de las tres proposiciones siguientes es cierta:
¿Qué estás haciendo mientras lees este texto? ¿Estás sentado?Bien, vamos a jugar.Cuando me he puesto a escribir este texto estaba consultando a que hora sale la luna para ver si puedo tomarle una foto. Y me ha asaltado una duda. Si nos quedamos fijamente observándola -y aún más si está próxima al horizonte- podemos apreciar su movimiento, un movimiento lento y continuo. Si, continuo si, pero ¿lento?Vamos allá. La luna es el único satélite que orbita el planeta Tierra, nuestro planeta, y tarda en completar una vuelta a la Tierra unos 28 días -27 días, 7 horas y 43 minutos para los tiquismiquis-. Hasta aquí vamos bien, pero lo curioso es que este tiempo de vuelta varía si comparamos la vuelta con el fondo estelar o con respecto al Sol, ya que entonces el tiempo aumenta en 2 días.Llegados a este punto debemos puntualizar los movimientos de la Luna, a saber:- Rotación: giro sobre sí misma.- Traslación: Giro alrededor de la Tierra.Aunque he intentado documentar otro movimiento que leí hace mucho no encuentro nada respecto a él, ese movimiento sería el de ‘revolución’ y es que el describiría al acompañar a la Tierra en su órbita alrededor del Sol.Y la pregunta que todos nos hacemos muchas veces: “¿por qué siempre vemos la misma cara de la Luna?” tiene una fácil respuesta; la Luna tarda 27 días y 7 horas en rotar sobre si misma, ¿te suena este tiempo?¡Exacto! Es el mismo tiempo que tarda en completar una vuelta a la Tierra, por esta sincronización siempre vemos la misma cara de nuestro satélite.Ahora bien, lo que realmente sorprende es saber a la velocidad a la que se desplaza la Luna por el espacio. La Luna orbita la Tierra a una velocidad de 3.683 km/hSigamos. La Luna no está sola en su viaje, acompaña a la Tierra en sus idas y venidas por el Sistema Solar, y como todos sabemos, nuestro planeta tarda 24 horas en dar una vuelta sobre si misma -23 horas 56 minutos y 4,1 segundos para ser exactos- estos minutos que faltan se añaden cada cuatro años añadiendo un día más al mes de febrero para compensar la pérdida, así tenemos el “año bisiesto”, el año de los 366 días.En esas casi 24 horas la velocidad de rotación de nuestro hábitat en el universo es de 1.674 km/h La Tierra, al igual que la Luna tiene sus propios movimientos:- Rotación: giro sobre sí misma.- Traslación: giro alrededor del Sol.Aunque siendo un pelín quisquillosos hay otros dos movimientos de los que seguramente nunca hayas oído hablar. Te los explico.La Tierra tiene un eje, pero ese eje no está perpendicular al plano, está inclinado. Pues esa inclinación del eje hace que la Tierra cabecee un poco en su giro de rotación -como lo hace una peonza al girar- pues ese movimiento tiene dos nombres, NUTACIÓN cuando el eje está más perpendicular al plano (movimiento menos acusado) y PRECESIÓN cuando está menos perpendicular (movimiento más acusado)¿Te asombró la velocidad de la Luna y la de la rotación de la Tierra? Pues agárrate bien porque el lugar donde vives se desplaza por el Universo a una velocidad de 107.208 km/h lo que equivale a 87 veces la velocidad del sonido, y aunque te pueda parecer una pasada, es una velocidad insignificante.Nuestra estrella particular, la que hace que nuestro planeta sea habitable, el Sol, también se mueve por el espacio acompañando al resto de cuerpos celestes que componen la Vía Láctea.Al igual que la Luna y la Tierra, el Sol posee sus dos movimientos propios:- Rotación: girando sobre sí mismo. - Traslación: Alrededor del centro de la galaxia.Llegados a este punto hay que hacer una pequeña puntualización respecto al movimiento de rotación. El Sol no es un cuerpo sólido por lo que la zona ecuatorial gira más rápido que las zonas polares. Para que te hagas una idea, da una vuelta ecuatorial en unos 26 días terrestres y tarda 30 días en completar el giro en las zonas polares.La velocidad media de rotación del Sol es de 7.189 km/hY si aún sigues sin inmutarte el Sol se desplaza por la galaxia a una velocidad de …792.000 km/h (en una gigantesca órbita)Si no sientes el vértigo deberías saber que con esa velocidad podrías dar 20 veces la vuelta a la Tierra por el ecuador en una hora.Nuestra galaxia, la Vía Láctea, viaja por el universo también, y no lo hace sola. La galaxia se mueve hacía nuestra vecina Andrómeda a una velocidad de 468.000 km/h y midiendo las distancias y sabiendo que Andrómeda viene hacía nosotros a la misma velocidad estas se encontrarán dentro de unos 5.000 millones de años sin saber aún que consecuencias tendrá este galáctico encuentro.La Vía Láctea, Andrómeda y otras galaxias menores pertenecen a lo que se conoce como “grupo local”. Si nuestra galaxia fuese nuestro barrio, este grupo vendría a ser nuestra provincia con sus pequeños pueblecitos. Y si, claro que si, estos pueblecitos también se mueven, y lo hacen junto con otros pequeños cúmulos de galaxias que se conocen como el “Supercúmulo de Virgo” hacia lo que se conoce como “El Gran Atractor” -el nombre asusta un poco- que al parecer es un agujero negro supermasivo -significa que tiene mucha masa, entiéndase masa como energía- este “gran atractor” sería el que provoca todo este inmenso tirón gravitatorio. El Supercúmulo de Virgo con todo lo que hay dentro de él se desplaza -esto es una estimación que se hizo en 1987- hacía el Gran Atractor a una velocidad de 2.160.000 km/hAhora si que habrás sentido el vértigo.Y la pregunta del millón es ¿por qué no sentimos toda esta velocidad a la que surcamos en universo?Pues la respuesta es muy sencilla, porque es una velocidad constante, no es como cuando vas en un vehículo que sientes aceleración y desaceleración, y menos mal, porque un frenazo a 2 millones de kilómetros por hora...
Hola buenas,Me apetecía recomendar una serie de juegos que me agradó mucho poder jugar y que comienza con el título ''The Blackwell Legacy''.Para comentar un poco el lore de esta saga de juegos podemos decir que recuerda un poco a la película ''Sexto Sentido'' o incluso ''Ghost'', hay gente que puede ver muertos.La protagonista principal de la mayoría de los juegos, Rosangela ''Rosa'' Blackwell, será una de estos médiums y la encargada de ayudarlos a cruzar al otro lado. A esta tarea se suma un espíritu guía ligado a un médium y sus descendientes, en el caso de Rosa se trata de Joey, el fantasma de un hombre muerto en la América de los años 20.
La historia tiene un comienzo trágico: Rosa esparce las cenizas de su única familia, su tía Lauren, quedando Rosa como la última Blackwell con vida de todo su linaje. Al poco de este suceso, empieza a tener fuertes dolores de cabeza, que no hacen sino sumarse a los problemas que ya tiene en su vida. Rosa es una joven sin apoyo familiar y terriblemente introvertida. Además, su trabajo como escritora no hace que esté montada en el dólar precisamente, por lo que tiene que aceptar cualquier trabajo que le mande su editor. El encargo más reciente requiere que Rosa vaya a entrevistar a los conocidos de una chica que se ha suicidado en la Universidad.Justo cuando Rosa consigue terminar su investigación, los dolores de cabeza se hacen más fuertes hasta que culminan con la aparición del espíritu guía de los Blackwell: Joey, quien, como todos los fantasmas, tiene una obsesión (aunque en su caso resulta relativamente altruista). Joey quiere que Rosa dedique su vida a ayudar al resto de fantasmas a cruzar al otro lado.Y por supuesto, aquí empieza el conflicto. Como en la mayoría de las historias, Rosa aceptará el papel de heroína a regañadientes y el dúo tendrá que pasar por algún mal trago antes de empezar a llevarse bien.Es un juego con puzzles sencillos, point and click, con muchos diálogos y permite guardar en cualquier momento (perfecto para los que tenemos poco tiempo para jugar). La historia es muy entretenida y todos los juegos están doblados. Si os gusta el primer juego, tenéis que jugar el resto de la saga porque la historia va avanzando, aparecen personajes recurrentes como el agente de policía Sam Durkin o el fantasma homicida ''la condesa'' e incluso permite jugar con la tía Lauren antes de su enfermedad.
Son: ''The Blackwell Legacy'', ''Blackwell Unbound'', ''Blackwell Convergence'', ''Blackwell Deception'' y ''Blackwell Epiphany''. Y luego estaría ''Unavowed'', que podría contar como secuela. Todos están desarrollados por Wadjet Eye Games de Dave Gilbert.Creo que todavía hay packs ahorro en Steam que por 6 euros o así tienes la saga entera, así que ¡a disfrutar!
En el siglo XIII Alfonso X el Sabio documenta dos tipos de guitarra: la morisca y la latina. La guitarra española es conocida a nivel técnico gracias al pequeño tratado para guitarra de Juan Carlos Amat de 1586. Los orígenes y evolución de la guitarra no están demasiado claros. Existe una hipótesis que le da un origen greco-romano.
Los argumentos universales son los relatos o situaciones dramáticas que se repiten en todas las culturas, épocas y formatos. Se repiten una y mil veces en el cine, el teatro, la literatura, la televisión, el videojuego... George Polti en su libro clásico "Las 36 situaciones dramáticas" redujo toda posible acción teatral en 36 paradigmas. En "La semilla inmortal. Los argumentos universales en el cine", los autores Jordi Balló y Xavier Pérez sostienen que en el cine hay 21 argumentos. 2a parte: https://bit.ly/2rJflJH Más: https://bit.ly/2SV4k3h
Sukeban es un término japonés para definir a la jefa de una pandilla, siendo el equivalente femenino del "Banchō", el líder de una banda masculina. De forma más genérica, Sukeban se traduce literalmente como "niña delincuente" y es habitual que se utilice también para referirse a las pandillas formadas por mujeres en Japón. Surgieron a finales de los años 60, principalmente en escuelas e institutos, creciendo su popularidad durante la década de 1970, cuando comenzaron a adquirir fama de violentas y se involucraron en diversos delitos.
Randall Munroe es el autor de la tira cómica xkcd, una serie que publica en internet de forma periódica compuesta por simples viñetas en las que explica con sencillez y humor desde situaciones cotidianas hasta complejas cuestiones científicas. No en vano, hasta 2006 trabajó en temas de robótica para la NASA. Estas viñetas, traducidas al castellano por Gabriel Rodríguez, son un divertido análisis de cómo nos relacionamos cada día con toda la ciencia y la tecnología que nos rodean.
En esta entrevista de la BBC, Carl G. Jung habla de sus consideraciones sobre la muerte y lo que hay más allá de esta, también sobre el concepto de inconsciente y sobre Dios. La teoría de la psique de Carl Jung es una que se puede considerar holística en el sentido de que abarca todos los niveles de la realidad y no sólo lo que inmediatamente se percibe con los 5 sentidos, lo que la hace la más completa, el equivalente a la teoría del todo de la psiquiatría.