#25 Ya que veo que te interesa te cuanto algo más, un poco offtopic de este hilo: La animación dibujada, a lo largo de las primeras décadas del siglo XX acumuló una serie de experiencias y de ahí una serie de recursos expresivos que mejoraban la representación del movimiento. Algunos creadores, por ejemplo Tex Avery (has visto cosas de él, lo sepas o no) llegaron a un punto de exageración de algunos de estos recursos, otros estilos de dibujos animados no exageran tanto las cosas, son menos cartoon.
Cuando he explicado animación a mis alumnos hacemos algunos ejercicios básicos con los que enseguida pillan los conceptos. Uno de los primeros suele ser el de la pelota que rebota en el suelo (te adjunto el dibujo). Lo hacemos con cualquier programa básico de animación, eso da igual simplemente hacemos la serie de dibujos y la animamos. Al principio todos hacen una esfera que llega al suelo, lo toca y sale hacia arriba. Con suerte la trayectoria no es recta sino curva. Luego les exijo hacer lo mismo pero deformando la pelota de modo que cuando vaya a más velocidad (ese momento en que está a punto de tocar el suelo) sea un melón, al tocar el suelo se comprime y al despegar de nuevo es otro melón que va tomando forma esférica al acercarse al punto de menos velocidad (el momento en que sube al máximo). Mucho mejor si además hacen menos dibujos en las partes más rápidas y más dibujos en las más lentas dejando incluso un par de dibujos congelados en ese momento en que la pelota llega a lo más alto justo antes de empezar a caer.
Luego comparan las dos animaciones y la diferencia es brutal: pasamos de un movimiento mecánico y rígido a una sensación de movimiento y elasticidad total.
A este principio de la animación se le suele llamar compresión-extensión (squash and stretch en inglés) (http://en.wikipedia.org/wiki/Squash_and_stretch)
Si te interesa el tema puedes leer estos 12 principios de la animación (http://en.wikipedia.org/wiki/12_basic_principles_of_animation en inglés). Se lo atribuyen a Disney pero yo prefiero pensar que fue una suma de experiencias de animadores (Walt Disney uno de ellos por supuesto) refinadas y destiladas.
#8 Gracias desconocía ese dato, ahora entiendo porque los dibujos animados se dibujan asi http://thumbs.dreamstime.com/thumblarge_677/1332684116DTC9Q2.jpg para esa sensación de velocidad