Pero por qué me la votas como spam, ¿siberiano? Que obsesivos con el spam, comos i yo ganara algo de publicar esto, encima que me parece interesante.
Pero por qué me la votas como spam, ¿siberiano? Que obsesivos con el spam, comos i yo ganara algo de publicar esto, encima que me parece interesante.
En Videoshock he encontrado esta "breve reflexión sobre el papel de la prensa del videojuego, la volubilidad de su vaporoso rigor y su papel como manipulable herramienta de manipulación" que me ha resultado muy interesante por lo que dice y me ha hecho gracia como lo dice.
#6 Si, yo lo compre en la web de os que lo han hecho: www.telltalegames.com. Van sacando los episodios en descarga directa y cuando se acaba la temporada te mandan un DVD con todos si pagas los gastos de envío. ¡Mola!
#7 Eso no lo dices con el Crysis o cosas asi seguro.
#5 Y eso que dices le pasa tambien a Mikel Buesa y los demas que se han largao?
#4 Yo lo estoy jugando ya (me lo compre anoche) y cuando ves las animaciones se te cae la baba, queda muy bonito moviendose y eso. Los graficos del Monkey 4 son mucho peores con diferencia.
#1 Pues citan a gente que ha dimitido del propio partido, ajjajja.
El pasado 9 de junio 14 militantes de Unión, Progreso y Democracia (UPyD) firmaron un documento en un blog de internet criticando "la gestión interna" del partido, que, según denunciaron, se ejerce "de forma autoritaria y con ausencia de comunicación". Apenas diez días más tarde, el Consejo de Dirección respondía con un drástico golpe de autoridad.
#1 Jejejejje. No sale tu voto.
“Estaba visitando el E3 con su séquito y al pasar al lado de nuestro juego y verlo le dijo a sus amigos… “esto nos da un montón de ideas, es muy inspirador”. Y yo pensaba, madre mía, si hemos hecho un juego que inspira a Spielberg entonces (censurado pero os podéis imaginar la expresión), es que tenemos algo bueno entre manos” dice Maxime Béland, de Ubisoft.
"Tales of Monkey Island: Chapter 1 - Launch of the Screaming Narwhal es un primer episodio que no desmerece la franquicia, que consagra a Telltale como líder indiscutible del diseño de aventuras gráficas en la actualidad y que apunta que la temporada, más que nunca en conjunto, ofrecerá una calidad que, hoy por hoy, en el género pocos pueden ofrecer. No está exento de fallos, pero las virtudes los sepultan."
En la web esta tambien tienen esto del Monkey Island: http://www.aventuraycia.com/noticias/1142/making-of-de-monkey-island-special-edition-subtitulado-al-castellano/
He leido que saldra el 15 de julio...
LucasArts lanzará Loom, Indiana Jones and the Fate of Atlantis e Indiana Jones y la Última Cruzada y The Dig en Steam. Por el momento se desmiente el lanzamiento de un nuevo remake.
La versión subtitulada al castellano del making of de The Secret of Monkey Island Special Edition. Salen los principales responsables del remake y con ellos Ron Gilbert, creador original de la saga. ¡Una nueva versión para una nueva época!
#9 Vaya, no quería que pareciera amarillista mi envío, por eso lo puse entre interrogaciones.
#3 El juego será en 2D, como el Vampire Story (http://www.aventuraycia.com/v3/includes/reescalar.inc.php?imagen=1227&ancho=original) y el Monkey 3.
Los exLucasArts de Autumn Moon, creadores de Vampyre Story, estan haciendo un nuevo juego llamado Ghost Pirates of Vooju Island basado en la grandiosa saga Monkey Island y en la atracción de Disneyworld Piratas del Caribe, como las películas de Gore Verbinski. Lo produce dtp entertainment, tendrá unos gráficos similares a Curse of Monkey Island y parece que saldrá a principios de 2010. ¿Vuelve Monkey Island?
#102 Pero si nadie dice que haya habido ningún complot, por favor. Si has leído eso, dime dónde, porque no soy capaz de encontrarlo. El artículo que yo he leído viene a decir que una parte del problema es ese. Luego dice que otra parte lo tienen las compañías. Y yo estoy convencido de que hay más partes, desde luego. Claro que a la gente dejaron de interesarle las aventuras gráfica. ¿Cómo van a interesarle si no conoce que existen nuevas producciones? ¿Qué fue antes, el huevo o la gallina?
#100 Tampoco se dice que haya un "complot", hombre. A ver, claro que España es un mercado menor. Concretamente el cuarto mercado de Europa, por debajo de Alemania, Reino Unido y Francia. Pero Meristation y Micromanía son medios bastante respetados a nivel internacional (no es que suponga mucho...). De todas maneras, yo creo que si se ponen ejemplos como esos es porque como el lector es español los va a entender mejor. También se cita GameSpy, unos cuantos blogs en inglés, Just Adventure +. Pero los españoles les pillan más cerca. También pasa con los medios internacionales. Como bien sabrás, hace tiempo hubo una polémica gorda con Gamespot porque echaron a uno de sus redactores principales por haberle dado un 6 a un juego por el que la distribuidora había pagado a la revista una buena publicidad. Kane & Lynch creo que era el jeugo en cuestión. Los medios alemanes no se quedan cortos, pero como las aventuras en Alemania interesan bastante (probablemente porque muchos shooter y otros juegos con violencia directa estuvieron prohibidos, y ahora suelen sufrir censura) y muchas se producen en Alemania tienen más repercusión mediática, por el mero hecho de que las productoras pagan a la prensa alemana. Y Alemania sí es un mercado fuerte, a nivel europeo, al menos.
No sé por qué se ha duplicado.
#90 Y yo creo que tiene razón en parte de lo que dices, pero creo que lo que comenta el artículo es parte del problema. Es verdad que es un problema más complejo, y como seguidor de la página y sabiendo como es la gente que escribe en ella dudo que se vayan a quedar en este artículo. Sobre todo cuando llevan muchos años abordando el tema desde muchos puntos de vista y están bastante especializados en lo que tratan.
Conozco varias personas que han trabajado en revistas del sector, y no te creas que la prensa del videojuego es como la prensa de verdad. No van exactamente a comisión, pero casi, casi. Por eso el artículo me parece bueno, ya era hora de que alguien les hiciera parte del problema. Evidentemente hay otras partes, todos los sabemos. Las grandes revistas funcionan a base de vender sus notas y sus contenidos, las grandes webs de forma parecida. Porque el mundo del videojuego, la crítica del videojuego, no es como la crítica literaria o cinematográfica. Créeme lo que te digo, entiendo tu punto de vista, pero te faltan datos. Te iba a decir que me siento algo molesto porque se haya tomado la parte por el todo y se acuse al autor del artículo de las cosas que se le están acusando, porque le prestan una dedicación inusitada al género de la aventura gráfica, que no está tan muerto como muchos creen a juzgar por el número de aventuras que ha salido en 2008, y que como aficionado al género, que soy aún hoy, valoro bastante. ¡Pero me he dado cuenta de que esto es Menéame!
#91 Si lo enfocara desde las demás que lo vienen enfocando habitualmente en las muchas noticias sería un artículo extensísimo, y ya hay quien se queja de que sean cinco páginas. Tiempo al tiempo, ¿no?
#90 Y yo creo que tiene razón en parte de lo que dices, pero creo que lo que comenta el artículo es parte del problema. Es verdad que es un problema más complejo, y como seguidor de la página y sabiendo como es la gente que escribe en ella dudo que se vayan a quedar en este artículo. Sobre todo cuando llevan muchos años abordando el tema desde muchos puntos de vista y están bastante especializados en lo que tratan.
Conozco varias personas que han trabajado en revistas del sector, y no te creas que la prensa del videojuego es como la prensa de verdad. No van exactamente a comisión, pero casi, casi. Por eso el artículo me parece bueno, ya era hora de que alguien les hiciera parte del problema. Evidentemente hay otras partes, todos los sabemos. Las grandes revistas funcionan a base de vender sus notas y sus contenidos, las grandes webs de forma parecida. Porque el mundo del videojuego, la crítica del videojuego, no es como la crítica literaria o cinematográfica. Créeme lo que te digo, entiendo tu punto de vista, pero te faltan datos. Te iba a decir que me siento algo molesto porque se haya tomado la parte por el todo y se acuse al autor del artículo de las cosas que se le están acusando, porque le prestan una dedicación inusitada al género de la aventura gráfica, que no está tan muerto como muchos creen a juzgar por el número de aventuras que ha saldio en 2008, y que como aficionado al género, que soy aún hoy, valoro bastante. ¡Pero me he dado cuenta de que esto es Menéame!
#89 Si lo enfocara desde las demás que lo vienen enfocando habitualmente en las muchas noticias sería un artículo extensísimo, y ya hay quien se queja de que sean cinco páginas. Timpo al tiempo, ¿no?
Por cierto, Ignacio, es comprensible que muchos de los aquí presentes o no lean bien el artículo o no sepan leer. Lo que no entiendo bien es que el director de un periódico de tirada nacional califique de "conspiranoico" un artículo de una web de videojuegos. Es un tanto frívolo.El que ha escrito esto hace un artículo de opinión enfocando un problema desde una perspectiva. Entendería que lo hicieras si en el medio que lo ha publicado no se llevaran muchos años dando otros muchos puntos de vista sobre el tema, algunas veces firmados por el mismo que firma este artículo. De forma que estás haciendo un juicio de valor sin conocer bien la base del asunto. Ya te digo, es comprensible que otros lo hagan. Pero tú no deberías.
#86 La culpa no es sólo del mensajero. Hay más culpables. Una cosa es que el articulo este se centre en el mensajero, y otra que sea el culpable único.
Pero sí, a la Dreamcast la mataste tú y otro como tú. :(:( ¡Asesino!
¿Y sensacionalista porque? ¡Si se llama así el original!