M

Yo lo utilizaba para conectarme al nescafib :_)

Morgon

#9 Yo también lo usaba, el nescafib y Medina lol

M

#1 Edito: creo que son cosas diferentes. Mi link es al libro que ha escrito el muchacho sobre el sistema CP. Y el link que tú comentas es un artículo breve sobre el mismo.

D

#2 Lo siento, ahí no llego

pepel

#2 tienes al final de la entradilla un icono para editar y autodescartar.

D

#2 Perdón, el enlace que quería poner es este El libro del CP-System de Capcom [ENG]

Hace 1 año | Por ccguy a fabiensanglard.net


Se me trastocó en #_1

M

Woody Aragón, el que fuera máximo responsable de Alcachofa Soft, es un mago de la hostia:

M

#4 No todo el juego es así, solo ciertos niveles. Sí, la gracia está en que tienes que hacer todo perfecto durante ese nivel para que todo vaya al ritmo de la música, creo recordar que si fallabas en algo directamente morías y empezabas de nuevo. En este vídeo salen todos los niveles musicales. El "eye of the tiger" versión mariachi me mola mucho

Meinster

#3 Coño que cosa más currada, ¿es realmente el juego? ¿es todo así? Supongo que perder cortará mucho el rollo, pero mola.
Hay juegos que combinan muy bien la música y el juego, pero si el juego es así es arte puro.

M

#4 No todo el juego es así, solo ciertos niveles. Sí, la gracia está en que tienes que hacer todo perfecto durante ese nivel para que todo vaya al ritmo de la música, creo recordar que si fallabas en algo directamente morías y empezabas de nuevo. En este vídeo salen todos los niveles musicales. El "eye of the tiger" versión mariachi me mola mucho

M

Pocas veces me he sentido más frustrado delante del ordenador que programando en rust.

friguron_

#15 SuperAMÉN hermano...

Hace unos meses salió otro artículo por aquí de RUST, y la inquietud que has comentado, también la expliqué yo con alguna palabra más. Concuerdo 100% contigo:

Rust también llega al Kernel de Linux [ENG]/c26#c-26

editado:
Ah y confirmo que (después de escribir esos comentarios del otro artículo) perdí mucha inercia con RUST. La propia frustración por la dificultad del lenguaje ayudó a ello, obviamente, y puedo garantizar que hoy sólo me acuerdo del 5% de lo que aprendí en aquel mes o dos meses en el que le di con un poco de ilusión (y que creé un programa mono y todo...)

Ahora si tuviera que actualizar o mejorar mi programa, me parece(ría) chino completo lo que yo mismo escribí. Un lenguaje "bien parido" no debe ser así.
Por otro lado, cojo cosas de Swift (de nuevo, es un ejemplo), que las escribí hace AÑOS, y las entiendo SIN DES PEI NAR ME.

Un buen lenguaje tiene que tener todo: potencia sí, pero también no descuidar la mantenibilidad/traspasabilidad del código (a ti o a otra persona), y no permitir que solo los mega wizards gurús ninjas jedis del mismo puedan ser los únicos que queden para mantener en el futuro.

M

Para el que le guste jugar con fichas de dominó, un experimento que hice el año pasado: https://malandrin.github.io/domino-party

tamat

#18 esta genial, congrats

i

#18 ¡Mis dieses! Está muy bien logrado.

M

#15 Lo que dices se parece al argumento de "seveneves" de Neal Stephenson (libro que recomiendo):

¿Qué pasaría si un día la Luna se rompe en pedazos? ¿Qué futuro le espera a la humanidad? Con la Luna rota en siete trozos, una cuenta atrás empieza para la humanidad. Los restos lunares empiezan a colisionar unos con otros, dando lugar a trozos más pequeños… que empiezan a caer a la Tierra en una lluvia de meteoritos. Dos años. Ese es el tiempo que tiene la humanidad para salvarse de la extinción. Y la salvación, irónicamente, viene del cielo: la Estación Espacial Internacional.

M

Seguro que Carlsen le proyectó un eructo a Caruana mientras le hacía el 'fuck you'