Troner

#22

¿Qué es la materia oscura?
Sólo el 4% del universo es materia: las estrellas, el Sol, los planetas, usted y yo… El 23% del universo es materia oscura.


A ver si leemos

Troner

#35 Hombre es que ya me dirás, si no te renuevan no te queda mas cojones que irte

I

#38 Claro... Si no te renuevan en un equipo te vas... Así no va la cosa.

Y este payaso dijo que si no le renovaban que se iría porque son el mejor equipo (red bull), no porque no hubiera sitio en otros equipos.

Troner

Buen concepto del que se pueden extraer muchas buenas ideas, pero el conjunto en si es bastante complejo para mucha gente. Debería simplificarse bastante.

Troner

Yo sinceramente pienso que esta noticia es totalmente sensacionalista. De verdad van a frenar html para que se hagan aplicaciones en su movil? De verdad que pensais que ellos creen que frenar a internet y su evolucion es posible? Se piensan que pueden frenar a otras empresas como Google para que ellos no sigan desarrollando? Y todo esto por que lo dice un tio que trabaja en opera? Sobornan al w3c?

Siendo realistas me parece extraño.

l

#27 De hecho no lo sobornan porque el W3C despues de estudiar el tema de las patentes las ha desestimado. No creo que Apple pretenda frenar html5. Lo que quiere es que se establezca un estandar lo mas cercano a sus intereses. Apple tiene una politica de ferreo control sobre lo que se ejecuta en sus dispositivos que es implementada a traves del AppleStore. Si cualquiera puede programar apps en html5 y Apple no tiene ningun control sobre que apps permite ejecutarse,etc ¿Para que cojones iba a tener sentido las restricciones en el AppleStore? Nadie programaria para iOS. No tendria sentido.

ruetter

#30 Nadie programaria para iOS. No tendria sentido. Esa es la gran verdad, tendrían que pagarle a una legión de programadores y desarrolladores para que lo hagan y lanzar una de sus campañas de mercadotecnia con las que convencen a sus usuarios de que pertenecen una otra clase (según ellos mejor) solo por pagar más por lo mismo solo por tener la manzanita.

l

#32 No tengo ningun producto de apple y no me gusta su politica de patentes y acoso ni su manera cerrada de ver el software/hardware pero he de reconocer que sus dispositivos funcionan de puta madre, las cosas como son.
La mayoria de la gente que conozco se compra un iphone (o cualquier otro producto apple) por lo que dices. Son especiales. Alla cada cual con su dinero.

D

#34 Si son especiales, al igual que Microsoft Windows :yaoming:.

D

#30 Ese es exactamente el mismo motivo por el que no quiso el Flash.

r

#30 Si tu fueses Apple, y estuvieses ganando muchísimo dinero con la AppStore, perjudicar a HTML5 es lo que mas se ajusta a tus intereses. HTML5 permitiría desarrollar aplicaciones para móviles ajenas al control de apple y al correspondiente paso por caja de la AppStore. Sería un golpe muy duro para Apple, vender el movil es solo el primer paso para ellos, luego viene venderte Apps, Musica, Video, Libros, Serivicios..

D

#30 Anda que comparar webapps con apps nativas tiene telita.
Como que html5 no va a terminar con iOS, eso está bastante claro.

#80 Además el flash en Mac OS es bastante ineficiente (funciona mucho mejor en windows)

Squash019

#81 Tanto en Mac como en Linux, Flash es una castaña de las gordas. Yo el único sistema en el que he visto una fluidez absoluta de flash, sin haber dado ningún tirón es en Windows, además de requerir menos recursos del sistema. En Mac y Ubuntu no lo he usado, lo he sufrido, y como el mío he escuchado comentarios al respecto de muchas personas más, y es generalizado en ambos sistemas...

D

#81 Echemos un vistazo al top10 de aplicaciones de 2011.
http://mashable.com/2011/12/08/app-store-rewind-2011/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Mashable+%28Mashable%29&utm_content=Google+Reader

1 - Instagram. Perfectamente realizable en forma de webapp, ya sea usando flash, usando WebGL o puede que simplemente el elemento canvas de HTML.

2 - Tiny Tower. Perfectamente realizable en forma de webapp.

3- HBO GO. Perfectamente realizable en forma de webapp para ver video on demand, para verlo en directo necesitaria flash, pero en breve con WebRTC ni eso.

4- Crackle. Perfectamente realizable en forma de webapp.

5- Infinity Blade II. El único que no podría ser realizado en forma de webapp para movil, para ordenadores si que podría hacerse utilizando Native Client. Native Client llegará a los procesadores ARM de los moviles a principios de 2012. Mira por ejemplo Mini Ninjas o Bastion




6- Starbucks. He visto webapps de proyectos final de carrera más avanzados de esto.

7 - djay. Hay varias paginas que usan HTML5 que hacen cosas iguales o más sofisticadas.

8 - Garageband. Lo mismo que 7.

9 - Flipboard. Mostrar texto e imagenes con algun efecto en las transiciones. Ningún problema para una webapp.

10 - Super 8. Lo mismo que 1.

Conclusión, las únicas aplicaciones que no se podrian hacer como webapp sin plugins son aquellas que tengan video en directo o graficos en 3D de gran calidad. Para el video en directo con flash es suficiente y en meses tendremos el estandar WebRTC.
Para los graficos en 3D está native cliente, que llegará a los moviles a principios de 2012.

Yo creo que el 80% de las aplicaciones de iPhone se pueden hacer como webapp.

D

#85 Totalmente de acuerdo. Muchos no se han fijado aún en algunas novedades en pleno desarrollo dentro de html5; por ejemplo, el nuevo evento para sincronizar la rotación del dispositivo con la pantalla (móvil, se entiende). Si a eso le sumamos la adición de almacenamiento local avanzado (SQL y clave-valor) e incluso el acceso directo al sistema de archivos local. Esto ya no es solo AJAX. Tenemos que HTML5 es un framework-SDK abierto, sin royalties, independiente de plataforma, con una extensa comunidad de desarrolladores colaborativos y con tendencia hacia las licencias GPL compatibles.

En resumen, lo que menos le interesa a Apple.

D

#89 repito.. las aplicaciones web creo que nunca podrán sustituir a una aplicación nativa. Apple no impide de ninguna manera que se usen webapps y de hecho lo facilita dando apis y scripts para hacer el UI similar a la de las aplicaciones nativas.. !!

si así fuera, evitaría de cualquier manera que se usaran webapps, y no es el caso, más bien todo lo contrario.

D

#90 Es que lo estás analizando al revés: lo que sustituye a las aplicaciones nativas no son las webapps, sino el propio navegador (que es nativo a la plataforma). Si el navegador me provee un motor WebSQL extraigo la potencia de objetos integrados en el navegador enlazados en tiempo de ejecución. Pero, ojo, estas aplicaciones en HTML5 ya pueden funcionar sin conexión, es decir, serían descargables/instalables e independientes (esto ya forma parte de la especificación).

Apple no puede impedir su uso porque forman parte de las especificaciones abiertas, ahí está su 'drama'.

Troner

#20 El "estandar" no existia, la tecnologia si. Pero esque el W3C no se caracteriza por su rapidez a la hora de actualizarse. De echo si por ellos solamente fuese, sin la presión de empresas como Apple y Google seguramente no tendríamos ni la tecnología que hoy conocemos como html5.

l

#22 Si pero es que si no estandarizas algo existiria la version html5 de google, de apple y seguro que alguna mas. Para algo estan los estandar. Si apple hace el suyo propio (veremos a ver si no acabamos en eso) seria precisamente para que no se pudiesen ejecutar (o con restricciones) apps que ellos no quisiesen.