¿Es aquí lo del "Patriarcado el que tengo aquí colgado" y "feminazis ya tal"?
¿Es aquí lo del "Patriarcado el que tengo aquí colgado" y "feminazis ya tal"?
#41 Vete a tomar por el culo. Si tuvieras un mínimo de cultura, no te digo mucha, te digo un mínimo de cultura, hablarías del puto sistema de castas, que es, en realidad, el culpable de todo esto. Castas medievales, en el sentido más literal e historiográfico del término. Y una de esas castas es la de los "intocables", adjetivo que no se utiliza precisamente en su vertiente más metafórica, sino en la más literal. Toda una casta de gente a la que está prohibido tocar, que solo tienen permitido trabajar recogiendo mierda y excrementos, y que son basura infecta para el resto del país.
De esto, como digo, hablarías si no fueras un puto paleto inculto incapaz de utilizar otros términos que no sean los que te meten por el gaznate tus referentes culturales y políticos de turno, que, seguramente, serán unos putos mierdas y desgraciados con el mismo nivel intelectual y argumentativo que tú.
Y que conste que no trato solamente de insultarte. En serio, no es esa, solo, mi intención. Ojalá, ojalá, me hagas caso y empieces a ver un poco más allá de tu puta mierda de ideas preconcebidas que poco o nada tienen que ver con este asunto.
Pero viendo el nivel al que hemos llegado me temo que eso ya es imposible.
#66 Historia de las Castas: "El primer texto hinduista en hacer referencia a los varnas como las cuatro grandes clases es el himno Púrusha-sukta del Rig-veda (el texto más antiguo de la India, de mediados del II milenio a. C.). Allí se dice que el Púrusha (‘varón’) es el ser supremo y el primer ser, y que mediante su primigenia inmolación se crearon todos los seres y cosas que existen, y de él salieron las cuatro grandes castas".
El sistema de castas no es más que otra forma de patriarcado en su concepción. Y yo ironizaba con el asunto y con lo que leo muchas veces por aquí.
P.D: Para hablar de cultura es indispensable ir más allá del insulto. Un saludo.
En la blogosfera comiquera americana se ha extendido como la pólvora imitar el ejercicio nostálgico de Fred Hembeck de enumerar cien cosas que se aman de los tebeos. A partir de la idea inicial, un buen montón de blogueros americanos ha expresado su opinión (y alguno hispano) y a servidor le ha hecho gracia la cosa, no puedo negarlo. Así que me he puesto manos a la obra para hacer mi lista, dejando un poco de lado la razón y el estudio, y buscando más lo primero que se me venía a la cabeza sobre los tebeos.
El pionero reportaje «El bárbaro mundo de los gamberros. Así viven los teddy-boys», publicado en 1964 en la revista 'La Actualidad Española', controlada por el Opus Dei, criminalizó a las subculturas juveniles, a las que no dudó en calificar de «gamberras»
#43 eso es indiscutible. Unos por un trozo de madera, otros por un equipo de fútbol, otro por un cantante o una actriz... el caso es ser parte de la masa adoradora de X y a ver quién es el más entregado a la causa.
"Ray es verdaderamente único en la historia del cine y como técnico de efectos especiales en cuanto a que es realmente el autor de sus películas. Trabajando con muchos directores y guionistas, las criaturas y vehículos animados que Ray creó no solo eran las verdaderas estrellas de sus filmes, sino la principal razón para que estas películas existan." John Landis.
Su imagen y logo eran inquietantes y tenía todo el aire de una película de misterio o de un supervillano: una especie de aristócrata con monóculo y sombrero. El Lord Black, inaugurado en plena época del boom de la psicodelia y el pop (15 de junio de 1968), funcionó hasta 1980 cuando cambió de nombre y estética.
Hoy pocos se atreven a rechistarle a 'La cosa', una de las cimas del cine de terror de los ochenta y clásico indiscutible de la filmografía de John Carpenter, no precisamente falta de películas memorables. En su día, sin embargo, no tuvo tanta suerte. El paso de los años y su reivindicación por fans y artistas que se han visto influidos por el trabajo de Carpenter y el creador del monstruo, Rob Bottin, no ha dejado de crecer y generar nuevos productos, de videojuegos a comics.
Acaba de llegar a nuestras pantallas Wilson, la conversión al cine de una de las últimas novelas gráficas de éxito del dibujante y escritor de tebeos Daniel Clowes. Como en otras ocasiones, el propio autor firma el guion de la que es su tercera adaptación hasta la fecha. Una nominación al Óscar, influencias en otros autores de cine indie y un universo alternativo a su obra en papel que va tomando forma película a película. Bienvenidos al mundo en movimiento del mejor creador de cómics actual.
Lo mejor de Cárdenas es su extremismo de centro (en serio) http://www.eldiario.es/rastreador/Javier-Cardenas-ideologia-extremo-centro_6_523957602.html
#5 ¿A qué viene aquí Podemos? ¡Psiquiatría, ven a mí!
La llegada de 'Wilson' a nuestras pantallas nos devuelve al guionista y dibujante de cómic indie Daniel Clowes a la gran pantalla. Es uno de los creadores independientes que más fortuna ha tenido con las traducciones de sus páginas al celuloide. Aunque no ha sido el único.
Hay personajes históricos tan presentes en la vida cotidiana que parecen de la familia. Algunos aspectos de su biografía son incluso más conocidos que los de primos o tíos lejanos. Por eso, ¿qué puede aportar de nuevo una obra sobre, por ejemplo, Vincent Van Gogh? ¿Qué hay que no se haya contado en El loco del pelo rojo o en mil biografías? ¿Hay alguien que no sepa que se cortó una oreja? ¿Que apenas vendió cuadros en vida? ¿Que tenía brotes de epilepsia?
Flechas y Pelayos fue publicándose desde 1938 hasta 1949, año en que desaparece. Contó con numerosas colaboraciones, entre las que hoy llama mucho la atención el nombre de Gloria Fuertes, quien por entonces estaba definiendo a Coleta, uno de sus personajes infantiles más célebres y su estilo delirante y rico. Fuertes estuvo presente en la publicación fascista desde sus orígenes, tanto en Flechas y Pelayos como, sobre todo, en Maravillas, donde alternó poemas con prosa.
"La superheroína más icónica de la historia de los cómics tiene por fin su propia película, ¿y qué mejor manera de celebrarlo que con una proyección sólo para mujeres? Lo sentimos, caballeros, pero vamos a abrazar nuestro poder femenino y decir "No se permiten tíos" por una noche especial". Son las primeras líneas del comunicado que los cines Alamo Drafthouse de Austin (Texas, EEUU) han colgado en su página web. En él anuncian que la película Wonder woman tendrá varios pases especiales solo para mujeres a partir del 6 de junio.
Roman Fedortsov es un pescador ruso de aguas profundas que decidió abrirse una cuenta de Instagram para mostrar las espeluznantes criaturas con las que se topa, criaturas que parecen sacadas de Alien o de alguna historia de Lovecraft.
Pueden ustedes, queridos lectores, llamarme "carca", "trasnochado", "viejoven", o decirme que huelo a rancio; pero puedo asegurar con total rotundidad que no hay efecto digital que consiga imponerse y destacar sobre un buen efecto práctico; especialmente, si nos estamos refiriendo a un animatronic. Como siempre en estos casos, "ni son todos los que están, ni están todos los que son", pero los siguientes 19 animatronics ni han dejado, ni dejarán indiferente a nadie.
El 17 de mayo de 1961 el Festival de Cannes vivió un terremoto cinematográfico con la proyección de Viridiana el último día de competición. El jurado no pudo más que rendirse a sus pies y concederle la Palma de Oro ex aequo con Una larga ausencia, de Henri Colpi. El director español había rozado el premio con otros filmes, pero la crítica social y anticlerical que había burlado a la censura de un país sumido en pleno franquismo era demasiado contundente para ser olvidada.
Aquella noche, el Daredevil del PSOE disparó contra grupos de comunicación, empresas energéticas, lobbys y millonarios. Lo hizo con una sonrisa, que es como amenazan los auténticamente trastornados. Lo hizo porque no tenía ya nada que perder, porque su carrera política ardía en lo alto de un vertedero, lanzando señales de humo negro a los que viniesen detrás. Lo hizo, en definitiva, porque Susana Díaz se lo había arrebatado todo. Solo que ella, a diferencia de Kingpin, no supo advertir el peligro.
En apenas unos días, The Game Kitchen, desarrolladora sevillana de videojuegos, ha conseguido superar con facilidad el objetivo inicial -la recaudación asciende a más de 117.000 dólares y subiendo...- en una campaña en Kickstarter para llevar a buen puerto Blasphemous, una aventura de acción 2D no líneal, de apabullante estética y ambientación, que no ha pasado en absoluto desapercibida.
¿Te acuerdas de la película basada en World of Warcraft? No demasiado, ¿verdad? En Europa pasó algo desapercibida, y en Estados Unidos, casi. Con un presupuesto de 160 millones de dólares, solo recaudó 47,4 de ellos en su país de origen, debido sobre todo a un arranque flojo en su primer fin de semana. Estaba previsto que recaudara de salida 25 millones de dólares, pero competidores como la secuela de Expediente Warren y una recepción crítica algo fría impidió que fuera mucho más allá de eso o que diera alguna sorpresa: 24,2 millones de dólares
#3 Ni idea.
Tíos, seguro, eso sí.